【DMM.R18】対魔忍RPGX Part783
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https://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpgx/
■ブラウザ版 対魔忍RPG 全年齢
https://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpg/
■ブラウザ版 対魔忍RPGX R18
https://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpgx/
■Androidスマホ版 対魔忍RPG / 対魔忍RPGX R18 どちらも DMM GAME STORE からインストール
http://www.dmm.com/netgame/app/appstore/download.html
■公式Twitter
https://twitter.com/taimanin_rpg/
■そのだブログ
https://masaki-sss.hatenablog.com/
■対魔忍TV(対魔忍RPG公式YouTubeチャンネル)
https://www.taimanintv.com/live/
■対魔忍RPGX公式放送
https://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpgx/gallery/
スレ立ての際、1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512:donguri=2/1: と書いて改行(この1行目はスレ作成成功時に非表示となる)
!extend:on:vvvvv:1000:512:donguri=2/1: を2行目・3行目にも書くこと
1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
※前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part782
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1728045022/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:donguri=2/1: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:donguri=2/1: EXT was configured ■よくある質問
Q.Edge(Chrome)をノンアクティブにすると対魔忍の動作が一時停止されるけど対処方法は?
A.使用ブラウザに合わせ以下のページを開き設定を「Default」から「Disabled」へ変更しブラウザを再起動
edge://flags/#calculate-native-win-occlusion
chrome://flags/#calculate-native-win-occlusion
※Version101以降対応
Q.重ねた時のラックの上がり方が変なんだけど
A.フレンドガチャ、フレンドガチャ+、交換所から入手したユニットの初期ラックは1
Q.エロシーンいくつ?
A.RとHRが1つ、SRが2つ。覚醒は関係ない
Q.俺の鯖どこ?
A.タイトル戻って画面左下
Q.覚醒ってLvで効果変わる?
A.レベルMAXじゃないと覚醒出来ない
Q.デバフ解除を使っているのに石化やダメージブーストが解除されないんだけど?
A.このゲームではデバフと状態異常(石化や呪いなど)、特殊効果(ダメージブーストやダメージカットなど)は別物扱い(下記画像参照)
http://taimanin-rpg.com/game/image/help/help_7400.png
Q.イベントアーカイブはどこを回ればいいの?
A.キャラドロさせたいなら上級5、ミッションクリアだけなら初級1
Q.五車祭はいつあるの?
A.3月25日〜27日、5月25日〜27日、9月25日〜27日、11月25日〜27日(確定ではなく過去の実績)
■初心者用Q&A
Q.メインとかデイリーとかイベントとか何したらいいの?
A.どれにしろレベル100が1人は欲しいのでまずデイリーメインで育成
イベント期間短いならイベキャラ1枚は取っとくこと。次いで石チケ神秘の至宝
イベント上級、超上級を安定して回れるようになればイベント周回。メインストーリーはお好きな時に
Q.装備わかんね
A.アタッカーは会心威力上昇のバフ持ちを編成出来るなら天賦4奮迅2など(出来ないなら無双4)
ヒーラーやサポーターは輝煌4や疾駆4などが主流
Q.金がないんだが
A.地道に集めましょう。レイドボスやイベントの金塊が主な収入源なので真面目にやること
ていうかこれ結構地道に整えるゲームなんです
Q.交換所ってどこ
A.ショップ画面左側のタブから
http://imgur.com/3AgjOqo.jpg
Q.オートだと奥義しか使わないんだが
A.スキルシートで使うスキルを設定可能(ユニット→キャラ選択→スキル詳細 or 部隊編成→部隊選択→表示切替からアクセスできる)
Q.スキルシートを細かく設定したいがよく分からん
A.まずこれ読んで
https://bugbug.news/b_game/93848/ ■レイドボス(〜Lv50)ドロップ装備の欠片一覧
不屈 入手Ch:01(オーガ奴隷/超人) 10(ヘスティア/自然) 57(レディーシャーク/超人)
隠影 入手Ch:02(XPS-11Aボーン/科学) 11(ヤマタノオロチ/超人) 58(剣士スズカ/精神)
累 入手Ch:03(白きサキュバス/魔性) 12(エウリュアレー/魔性) 59(アンズー/自然)
快癒 入手Ch:04(魔界ワスプクイーン/魔性) 13(冥界の執事/精神) 60(ククノチ/魔性)
無双 入手Ch:05(ブレインフレーヤー/精神) 14(ナイトウ/科学)
不動 入手Ch:06(ナーガソルジャー/超人) 15(黒騎雫/自然)
迅刹 入手Ch:07(ファウスト/科学) 16(ドラウグル・オーガスト/超人)
双撃 入手Ch:08(八百比丘尼/精神) 17(鴉野魎馬/魔性)
重撃 入手Ch:09(鬼蜘蛛三郎/自然) 18(鉄華院カヲル/精神)
https://i.gyazo.com/ffce577cbf31ec00cb891c596a153eeb.png
堅忍 入手Ch:19(沼津彦四郎/自然) 28(アルサール/精神)
天賦 入手Ch:20(井河影臣/超人) 30(異界霊ミレーヌ/精神)
奮迅 入手Ch:21(クーガーLAWS/科学) 32(貪欲なる闇/魔性)
輝煌 入手Ch:22(村雲源之助/魔性) 34(葉取星舟/自然)
疾駆 入手Ch:23(エオス/精神) 36(サキュラ/科学)
赫怒 入手Ch:24(シルバースカル/科学) 38(アイアンサイド/超人)
清流 入手Ch:25(弩竜/自然) 40(アメミット/魔性)
惆悵 入手Ch:26(斉藤半次郎/超人) 42(イシュタル/精神)
桎梏 入手Ch:27(ダーマ/科学) 44(マシウスクリーチャー/超人)
https://i.gyazo.com/1ee6ba667c418870830a76c9b90e8d4a.png
燔祭 入手Ch:29(FSDクレイオス/科学) 46(トリトン/精神)
皓月 入手Ch:31(ヒュドラ/自然) 48(殺戮の剣鬼/超人)
鬼謀 入手Ch:33(沙無羅威ニールセン/魔性) 49(死々村伝治/科学)
双成 入手Ch:35(隠し神/超人) 50(フィオナ“ジャバウォック”/超人)
壊群 入手Ch:37(影リーナ/精神) 51(魔人フュルスト/魔性)
増魔 入手Ch:39(ナイトアビス/自然) 52(ふうま魏蓮/精神)
応変 入手Ch:41(井河扇舟/科学) 53(シックスティ/自然)
寛解 入手Ch:43(艶川百之介/自然) 54(ホワイトスネイク/魔性)
輪転 入手Ch:45(デモゴルゴン/魔性) 55(黒猫先生/自然)
https://i.gyazo.com/4ce98a6bfe205bfcfc0e99fb025cbf57.png
身魂 入手Ch:47(リザレクション/科学) 56(キーパー/科学)
https://i.gyazo.com/162d3b72e90a4513ae1c65f84c85773d.png
■アリーナ報酬装備
蛇塔の特装(カオスアリーナ) 超人の特装(超人アリーナ) 魔性の特装(魔性アリーナ)
精神の特装(精神アリーナ) 自然の特装(自然アリーナ) 科学の特装(科学アリーナ)
https://i.gyazo.com/7c6370297e5845724d39ad8fbec18615.png
■SR装備厳選初期値/最大強化値
α:atk45(77)
β:atk26(46) spd8(12) 会心6(10)
γ:def38(66)
δ:def24(40) hp70(200) 状態異常12(20)
ε:hp131(375)
ζ:hp70(200) spd3(7) 状態異常8(12) ■便利ツール
□レイドダメージ計算ツール(スプレッドシート)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1sA0zLIs6nYfFMVmXLVIBAb7zQmRFykoDMsrylXmdzWI
■プレゼントコード
□公式Twitter:限定装備【鳥籠の上装】
ASAGI15ANNIV
□公式Twitter:対魔忍RPGソングコレクション発売記念限定装備【Y-kazeXの上装】
YKAZEX2022
メルマガ
https://www.lilith-soft.com/mm/20240814/news
バグバグ
https://www.bugbug.news/b_game/172314/
■『不正行為ユーザー』の対応状況(No.337:リリス:2020/08/21 16:13)
http://www.dmm.co.jp/netgame/community/-/topic/detail/=/tid=51148/
調査の結果、当ゲームで不正行為を行っていたと運営が判断したプレイヤーに対して、
アカウント停止処置を実施致しました。
現在調査中のアカウントを含め、今後も、引き続き不正行為に対しては厳正なる調査・対応を行い、
より皆様にお楽しみ頂けるよう、運営一同尽力して参ります。
また、不正行為を確認された際には、可能であれば不正行為者に関する下記等の情報を添え、
お問い合わせフォームよりお送りいただけますよう、ご協力をお願いいたします。
・プレイヤー名
・RANK
・SERVER
・確認された日時
・確認されたレイドボス名等
・その他、内容等の情報
※お送りいただいた情報は調査の参考とさせていただきます。
※調査・確認等を行った後の対応となるため、対応までお時間を必要とする場合がございます。
【お問い合わせフォーム】
ブラウザ版:ゲーム画面一番下
アプリ版. :ゲーム画面左から右へスワイプ 以下荒らし対策テンプレ
複数端末や絵文字を用いた書き込みで自分以外を馬鹿にし、煽るような発言や的外れなエアプ発言など自分に非があっても反省の色を見せない上にその時その時で煽る内容を変える荒らしが目立ちます
方針も違う他ゲーとの比較や宣伝目的、性癖や〇〇勢などと煽る話題はキリがなく、対立煽りを相手にすると話題がループするだけなのでNGにしてスルー推奨
顔文字を多用するらん豚をNGにしたい場合は「ω」が有効です
そうした荒らしとは別に公式未発表の海外リーク内容を書き込み、スレの空気を悪くする者も時折り出没しますので注意
■ワッチョイ隠しNG
Name
正規表現にチェック
(?<!\))$
■絵文字NG
Word
正規表現にチェック
[\x{E000}-\x{F8FF}\x{10000}-\x{FFFFF}]
■オススメNGワッチョイ
Name
正規表現にチェック
w (..)a4-
w (..)96-
WW (..)fa-
ワッチョイ (..)f8-
ワッチョイ (..)d0-
ワッチョイ (..)c0-
ワッチョイ (..)d2-
ワッチョイ (..)7e-
■オススメNGワード
Word
ω こうゆうシチュで流行ってんのなんか正面から組み付いてるやつじゃね ぶっちゃけ水着カーラのせいでUR惆悵の調整が大変なんじゃない?
SRの時点でMAX75%だし 水着カーラは別にHP1で耐えるわけじゃねえし関係なくね なんなら復活時はHP85%だからだいぶ効果低くなるけど
他の装備で多少変わるけど、赫怒が効果発動時1.6倍*1.25倍で2倍(100%up)なんだから適当にMAX100%でよくね
問題そこじゃなくて75レイド実装したところで金になんねえから開発終わっただけだと思うわ いちおつ
決戦アリーナ終末期の上原燐のカードこんなんやったな RQ燐の相手のモブって言動的に鹿にしても違和感ないと思ったり
どうでもいいけど従姉弟じゃなくて従兄弟だとホモじゃね? >>14
でも天音でフォローするとだいたいずっと1だぜ? 開発終わるなら終わるで新ボス実装無くしても
覚醒チップを新装備のUR素材に交換できるようにして待たせた分一気に出せやとワガママを言いたい気分 コンテンツ不足のマンネリ感ほど客足遠のくものはないと思うけどなあ
75レイドで使えるって理由でガチャ回ったりもしてたわけだし まあRPG vol1.5てことでストーリーに区切り入れてイベント仕様も変えてるあたり何か考えてんじゃないの
シーズンメダルの仕様からレイドや箱にも少なからず手が入るのは間違いないだろうし >>18
まあ出血みたいなDoTがあるとHP1を維持しやすいけど、言った通り最大で100%なら赫怒発動時と同じだからな
相手がDoTを使って来て、DoT使ってこない間は大したダメージ上昇はないっていう条件なら問題なくね? >>22
仮に100%だとして赫怒100%はHP50%までだけどHP維持出来たらずっと100%は相当じゃね?
双撃2が強いのも自分でコントロールしやすいからだし最近はj味方に状態異常も増えてきてるし できたら〜って通常の戦闘で出来ないことを仮定する意味なんてないし(開発は当然それを前提に作るしね)
仮に出来たとして、条件維持して双撃2発動不可能で赫怒と比べて大して強くない装備出て誰が使うんよ
ぶっ壊れるのがそんなに嫌なら90%でもいいしな
仕事で考えてる奴がこんなこと1年以上悩んでるなんてありえんしょ だから実装されないのは現時点では開発してないって方がまだ現実的だよね アーカイブ解放たくさんあるけどとりあえずひととおりスキップ石回収するのがいいかチンコがほしがったキャラを回ればいいのか 現在HP1/最大HP1で惆悵4が強くなると思ってる? >>26
そこまでイクとだいたいバリア貫通してリセット入るし気にしてなかった 75レイドは楽しいし続くのに魔界レイドは全く続かない UR装備実装で覚醒チップ付きのマルチバトル応援セットがバカ売れする筈だったのに全然売れないんだから75レイドもUR装備も馬鹿馬鹿しくて作ってらんないでしょ 売れないなら値段下げろよ。需要出るかもしれんだろが >>31
あれは赤薬足りないような人以外には割高に見えるからな
クエスト応援と対になるようにしたんだろうけど釣り合ってない レイド挑戦権だけを価格下げて売れば買う人もいるだろうけどな
魔界民でもBP大は使い勝手悪くて損した気分になるから売れにくい
BP回復薬が大じゃなくて小1560個なら多少は売れるようになるだろうけど そもそも覚醒チップ集めがめんどくさすぎるんだよな
普通にイベントで5枚くらい配ればいいものを
あんなもんレアアイテム化してもついていけなくて辞めるだけだよ よそ見しながらエデンでapbp薬交換してたら交換制限でずれて全部鈴になったわ マップ報酬に覚醒チップとか入れればいいのにね。レアマップから金塊エロ本は溜息しか出ない UR装備作ってた時は「お金が足りない」ってみんな騒いでたじゃん
赤薬は緑薬買って走ってる層はみんな余ってるから…
対魔忍は回復早いし でもUR装備ある程度作り終わったらチップ貯まる一方だからな 廃人基準にしてもエンジョイ勢のアクティブ切れるだけじゃろ Lv75強すぎてパイセンオークに倒してもらわないとURの雫集められねぇ🥺 新規レイド75はPT装備周り等UIの改善にPT・所持枠の拡張と先にやれよってのが多すぎて
それやらずに75増やすくらいならこのまま塩漬けでいいよって個人的感想 覚醒チップは廃人勢に課金させたかったんだとしたら取得量の調整が下手すぎる
熱心な廃人ほど毎日75レイドやってチップ貯まってある程度集まったら課金する意味なくなるのに 最近リセマラして次の6周年五車か年末の超五車まで石貯めるつもりなんだけど
6日たってもイベントアーカイブが終わらない
滅茶苦茶大変だなこれ >>42
ラグナ、CQC天音、強装アスカ、神舞のテンプレ軍団に各異常付与係をピン差しでオケ 魔界を本気でやらんならUR装備集めに必死になる必要性もないしエンジョイ勢で面倒ならスルーした方がいっそスッキリするんじゃね レイド挑戦券が足りなくて毎週交換してコツコツ貯めてたんだけど、75レイドが追加されなくて9000枚貯まった
たぶんUR桎梏とUR惆悵は必要になるはずなんだけど… ハロウィンガシャ来るか
ボテカゼ天井からまだ回復してないけど確率の終息で今回はすぐ出るはずきっとそう >>51
そろそろMS少女的な感じでルネ本人がジェネラルハロウィン着こんでもいいぞ
若しくはパメラ実装 ほむの異常な採用率ほんまなんなんだろう
描くの早くて絵の単価安いから使いまくってんのかね? >>57
ボテかぜが終わった後に裏でクリアとヤってたって展開とか 対魔忍のフィギュア集めたいけどフィギュアってこんな高いんだね...
クレカ分割で借金地獄して買うしかないわもう NTRもヒロインが他の女にふうま寝取られるってタイプだからちげえよってなる アルメリアさん、テンションと表情が全くあってないのは表情変えられないか何かなんだろうか >>56
そりゃそうだろ
頼んだ絵をすぐ描いてくれるのならリリスからしたらありがたいし ほむは普通に月給制の社員なのかな
1枚いくらでは書いてなさそう >>61 どれ買おうとしてる?それもしかして転売品見てないか
まぁきららとかはもう間に合わないから最近欲しくなったなら転売品買うしかないが普通に買ったら3〜4万程度だし、出るペース遅いからちゃんと情報リサーチして積み立てとけば余裕のはず ユーザーに需要なさそうなのに多用するのはビジネス的にも損してるけど >>67
きららがバカみたいなポーズしてるやつや
18日まで締め切りやから悩んでる
言うほどきらら大好きってほどでもないんやけどこのポーズが性癖にぶっ刺ささってな >>46
ラグナと神舞手交換し終わったらやってみるよ
ありがとう! >>71
花嫁コロ先輩の話を聞いた感じ普通にあるっぽい 臨月でもヨミハラ行かされるよ
対魔忍にとっては軽い運動レベルだからね >>69 股間引っ張ってるやつかな?てかそれしかないはず今
あれまだ間に合うんだっけ、なら後悔するから行っとけとりあえず!要らなくなったら買った時より高く売れるからさ。俺は日焼け肌の方にしたで〜
で、一個教えとくとリリスストアで買うと支払いは購入の瞬間だけど
ネイティブオンライン(販売元)で買うと支払いは商品到着の月だから、きららの場合来年の夏までに金貯めとけば大丈夫
でもリリスストアで買うとカードが10枚付くから出来れば気合いでリリスストアで買ったがいい 花嫁コロ先輩の回想見るに臨月でも普通に任務行くことをアサギさんが許可するくらいにはブラック 公務員だから産休はあるだろうけどオークとかの子でも取れるのかね
戦争中の敵国人の子供みたいなもんだろ 次は東か
この様子だとやっぱ由子もそのうち出そうだな 東は回った方でカーラより人気と言われたのになんで2年ぐらい放置したんやろ >>75
リリスストアで注文したわ
フィギュア趣味最近始めたばっかやけど物欲止められなくなるなこれ
https://i.imgur.com/B52n5oU.png フーフーキャラであるチアルいるじゃん!
そしてちょっと久々のさくらんぼだー! >>83
グッズ人気無かったとか?
あと前回の東は性能盛り盛りだったから正直東じゃなくても回ったとは思う やっぱイベキャラは次のイベントに対して有利とれるなんてないよな
アレクトラが魔性だから次は精神レイドだ!とか言ってるやついたけど 出す順番に人気とか関係ないんだが
まだ分かってない奴らがいるのか >>90
それはほとんどの奴らが同じじゃね
結局性能次第だし >>85
流石に静流来そうだと思うけどモブ和だろうなあ そういや櫛延澄香って前回髪コキしてたけど今回は何のシチュくるかな?
この子ってむっつりスケベなだけで重くない子 https://www.lilith-soft.com/mm/20241014/images_ajoiengasae4984/main.jpg
レイドイベント「ダークネスハロウィン大暴走」
報酬SR:【ハロウィン配信だぞ☆】チアル(自然)
SR:【ヴァンパイアハンター】神村東(科学)
HR:【ほーたいいたち】カリナ(魔性)
R:【切裂き赤ずきん】櫛延澄香(超人)
※ピックアッププレミアムガチャ 新生魔界でさっそく新東率いる爆弾パが猛威を振るうんですね >>92
人気投票やったくせに上位の不知火凜子アサギ全部後回しにしてアスカゴリ押ししてた運営だからな 2年間引きこもり続ける精神レイド。そろそろ働く時が来たんじゃない? とりあえずフーフーさんのキャラが配布なの嬉しい
櫛延澄香と可能出張ればカリナ欲しい、東はしらん 限定なら
※期間限定ピックアッププレミアムガチャ
って付く >>99
左上にルネっぽいのいるけど今回はボスかな 恒常で東とか搾り取りにきやがる
今のイベントの配布が魔性だから
次のガチャは魔性来ると思ったけどハズレた
ボーナスユニットがあるのはマップイベだけなのか? ボーナスユニットが有利とれますなんて誰もいってないだろ
ボーナスってのはラック値にボーナスが入るだけっしょ なんとかラック100キャラ作れたけどボーナス入りの編成で超級クリアできるか怪しいなぁ 今回のボーナスユニットが自然でガチャキャラも自然だったから
今後もそういう流れになるかと思ったら全然違ってて驚いた >>61
十年前の3倍くらいするからな今のフィギュア
気楽に買える値段ではなくなってきてるな 今の科学パはCQC、フェスアスカ、浴衣なお、アサクラ、神舞だと思うけど
東はこのメンツに割って入ることができる性能なのかな ボーナスユニットで金チケが多く手に入るようにして、金チケ10枚で魔界チケ交換できるようにしたら褒めて褒め倒すわ >>76
アサギ的には自分がいけるから大丈夫やろぐらいののりだからそらブラックにもなる そういや昔のフィギュアって1万前後だったよな
どうしてこうなった… ピックアッププレミアムて事は恒常?よね
>>86 まぁ、買った瞬間が精神的ピークなんだけどな😢
https://www.moeyo.com/ こういう所で事前に情報入れて封筒とかに「きらら⚪︎月まで」とか書いて貯めとくといい
今控えてるのは対魔忍だと、ユキカゼが3つ(夜会、堕落、水着の大小コンビ)紫が1つだったと思う多分
きららがまた出るみたいな話見たけどソースが無い 新東が科学だからこれまで通りなら自然ボスのはずだけど
イベタイトルがダークネスハロウィン大暴走か と言うかフィギュアは基本再販されないし本当に欲しいなら見かけた時に予約せんと マップでラック100が簡単になったのだからレイドでもラック100が簡単になったらいいのにな >>120
きららの件はフィギュアメーカーのX投稿だろう
まだ制作段階の投稿で五車で出たばかりのチアきららがあった なんか「そろそろ陵辱のターンだ、陵辱キャラから適当に選ぶ」って感じ ハロウィンは時子じゃなくて東やったか
時子はもうしばらくストーリーにもガチャにも出てないからそろそろかなと思ったんだけどな
これだけ空いてると11月の五車にきそうな気もする 時子は第2部があるとするならそこで新しい姿で出てくるんじゃないか?
2年後とか3年後で五車学園卒業したあととかで、色々状況が変わって現代対魔忍スーツバージョンとか フィギュアはもう金持ちの趣味だよなあ
エルフ村のママ・ティアナなんて54980円でシリーズのファンですらおったまげたからな
まあ即完売したみたいだけどw 天泣のネクタイミス見た感じ1年ぐらいしか経過しないんじゃね カガミの新イラスト!
ってなるけど無課金微課金じゃもうどうにもならないので配布じゃなかったら諦めてます カガミキャラで配布だったのロンチ直後だけじゃね
6年間ほぼ全部ガチャ >>133
恒常だからすぐにエデン交換できるから無課金微課金でも余裕で入手できるのでは? コーデリアに飛ばされたルネが国家予算レベルの資金援助受けてマヤ追跡できる次元転移装置を作って、早速アリシアが飛んだらちょうどハロウィンの時期でしたみたいな内容でマヤとの再会エピソードしつつハロウィンアリシアも来ると思ってるのに一向に来なくて俺は悲しいよ カガミの配布は4年半前の私服老さくらが最後やね。2年前くらいに死霊騎士のRレアリティの人もいたな >>131
そこで美プラですよ
数千円で自分の好きなようにキャラ作ってエロい格好させられるぞ
ちなエロ美プラもある 最後にフーフーさんが出したキャラってチアルかな
つまり2年ぶりかつ、チアルのハロウィンver実装か >>126 ありがとう、見てみる!あとzeroアサクラもあったか
とりあえず今月末にグッズと上手く行けばバニきらも届くから楽しみや これで次の五車は神村姉妹の可能性は無くなったか
余裕ができたから引くか そんな頻繁じゃなくていいからさこっちでも定期的にアンケや投票企画やろうぜ
【公式】アクション対魔忍 @ActionTaimanin
4周年記念SNSアンケートイベントが10月16日から開催!
イベントに参加して色んなプレゼントを獲得してみましょう!
https://pbs.twimg.com/media/GZz4Mj9awAAlLnb.jpg またきらら厨が不正するの分かってるからやらんのやろ ヤマタノオロチと速疾鬼まだ持ってないから、今月ヨミフェス来ることを願ってる ヨミフェスは年1とか言ってた気がせんでもないけど、復刻ってなんかいってたっけ? つべに美プラ改造で対魔忍ルナマリアとか作ってる動画あったな
技術と情熱ある人はスゲーなー >>148
そんなことがあったのか
詳しい経緯教えてくれ 調べたらすげー完成度やな
対魔忍化するとビッチ感あってええな こういうのもっと流行れよ >>153
きららアンチが勝手に難癖付けて言ってるだけでそんなのないぞ 内容:
>>153 その昔五車学生新聞てエイプリルフール企画があって、そこの人気ランキング的なので運営が回想の再生数の統計取ってるのが確定したのね(前から言われてはいたけど)
それ知った色んなきらら厨が「毎日100回、回想再生しよう!」「さ〜て日課の回想再生100やりますかw」とかTwitterとかで呼びかけたのよ(pinkでも言ってたと思う)
流石に100%運営に見つかってるから多分アンケみたいなのはもうやらんと思うよ(汗)必死こいて複垢とかやりだすの目に見えてるもん
キャラを好きになるのはいいけどさ、不正してでも現実歪めようって発想には驚くよ本当
>>157 きらら厨さんチース >>158
あのそれが事実だとしても1アカウントで何回見ても1回規制すれば終わりです ちなみに言っとくと今は新規ユーザーは恒常きららが無料貰える
運営がそれを問題視してるなら配布自体やらんだろ
つまりただの妄想に過ぎんって事 >>159 そうね〜確かにその辺上手い事やって欲しいトコなんだけど、運営次第だからなんとも言えん(汗)
とりあえず騒いでるきらら厨が居た、それ以降人気の発表しなくなった、てのは明確な事実だよね
長く対魔忍やってたら全員見たことあるレベルだから無かった事には出来んぞ
でも最近全然見なくなったな…飽きたのか? どんなもんかと思ったらやばい奴なだけだったか
陰謀論とか信じてそう Xでルネ推してるまとめサイト運営してる奴がこんな感じのヤバさあったな しかし次のレイドは相変わらず水着カーラが暴れるんかね アカウントで1番再生した一キャラのみ統計にカウント、1日1再生でカウントとかなんかやってるでしょ エイプリルであった回想見てるランキングって確か最初の1年目か2年目のだろ
回想ランキングってその後も1回か2回程度は放送でたまーにやってた時点で陰謀論でしょ
何なら去年の11月五車に合わせた放送で久しぶりにやってたろ 不正が実際に通ってるかどうか、ってのが陰謀論
統計上手くやってて欲しいとは俺も勿論願ってるけど
回想連続再生ニキが居たのは事実な
てかなんなら6スレ位前にも居たやんけそういえば 内容でなく長文と文体でガイジだとわかるタイプのやつ サービス開始からここにいるけど再生回数呼びかけなんて始めて聞いた
運営さん録画したナディアと春桃とマーガレットとケイリー分も含めて下さい() 再生回数なんてやってもな
抜けないようなエロもあるわけだし ちなみに去年の11月放送だと無料キャラやロンチキャラはどうしても再生数多いからと除外したのを発表していた
つまり特定のものを除外して集計しようと思えば運営は出来る
きららに限らず複数再生によるかさ増しを運営が問題視するなら1ユーザー1回でカウントしてるだろうよ
まあそもそもがネタ書き込みで毎日100回を何年も本気でやってる奴がいるわけねえだろって思うけど 1、2レス目はまだ普通の会話だったのに3レス目からいきなり発症しているのが怖い あー確かに好き嫌いに関係無く入手のし易さとかでも変わってくるデータなのか
冷静に考えたら流石に実際にはやってないのね笑
連続再生ニキを擁護はしないけど、でも何度も出したい日だってある訳じゃん。それが集計されないのもなんかちょっと違くね? >>147
夏婆がいるのに紅と時子がいねぇ
東は性能人気でキャラ人気ではなかったから、性能で回るかどうか決まるんじゃないかな?
奥義スキップ来たから奥義演出が短いって利点も無くなったし
ガチャが回るかってーと、うーんって感じ
東の100%→150%にした性能なら人気爆発
ラグナロクの後継がほしい >>176
多分初期キャラ3人+最新から順に入れたのでは 東は個人的イチャラブやって欲しいキャラに限って凌辱でく、悔しいランキング3位だな
まあ前回のバックは良かったのは認めざるを得ない >>158
集計じゃなくて投票の方でも人気1位になってるんだが >>176
性能次第は一部のキャラ以外はどれもそうだろ 舞はどうしたのかよくわからない
まりはずっと来ないな まり首領ずっとアジト画面に置いてるからそろそろ新しいまり欲しいかも そもそもどこで人気なんて判断するんだ?
きららレベルなら分かりやすいが
ガチャとかは条件にもよるし >>180
正直今の運営だと舞華とのイチャラブ3Pやるために東もふうまイチャ要員にする可能性も少なくないと思うわ
ほんとふうまイチャ増やす方針になってるからな ぽーしょんキャラ全体的に決アナの方が良かったな
神舞だけはめっちゃ良いと思う 初登場から大物感というか運営のイチオシ!って雰囲気出されるとなんか逆に食いつきたくなくなる現象が何度かあった >>188
好きなキャラはランキングが高ければ人気とイキり嫌いなキャラはランキングが高く無ければ不人気と煽る
ランキングで人気語ってる奴はそんなオークだぞ >>191
それやらなかったら商売として駄目でしょ >>194
じゃあずっとアサギ達を推せってことか? 一押しから失敗したわのポイ捨てですね、分かります。
ちゃんと人気キャラに仕立て上げることが出来るんだろうか? 一時アスカのゴリ押ししてたのにグッズが全然出ないんだよなフィギュア欲しいのにさぁ
時子とか天音もアリーナ時代から全然出ない
でも謎にワイトは出る🤔 こちとら何年アサギ出されてるのか分かってるのかよ
クソゲー連敗してるのに
腹立ってきたわ >>193
同意だけど顔見せの初回はまぁ仕方ないかも
次回実装時にシナリオで捕まった時の敗北ifエロやってくれるなら余裕でテノヒラクルーする >>197
それができたら苦労しない
それもわからんの? そろそろ新しいローザマリー様来てくれんかなー
頼むよ頼むよー >>201
あいつらエロってより狂信者だったから本編通りリョナ洗脳だけになりそう 逆にグッズ出しまくってゼロレンで止まってるアイナが一番謎 >>202
猛プッシュからの失敗は余計に黒歴史感が出るから好きなキャラでやってほしくないんよね
押しが強いゆえにアンチも生みやすいし
あれだけ押されてたのに消えたね。ダメだったねーはこりごりだ 舞はオーク嫁が股間に来たのにRPG だと出ない
学園ものだから学生が良いんだが
激シコだった氷室パイセンはキャラってよりシチュエーションがエロかったのかな
ユキカゼは人気の堕ちシチュが少ないからねぇ
エロい成人女性よりエロい女子高生を望む俺はロリなのだろうか? 運営の推しというとマリ首領と舞かな
同じぽーしょんでもフィギュア化されるほど人気で性能もずっとオンリーワンだったアイナを無視してマリ首領スキンとか舞連発とかあからさますぎる >>206
今更失敗なんて気にするなよ
そもそも旧キャラをずっと出すわけにはいかないんだから アイナ出ない理由はマジで不明だよな
ぽーしょんキャラが全く出ないわけじゃなくて他が優先されてるというね ライターが描きたいかでも決まるから
人気だけじゃないんだよ >>202
そもそもポイ捨てが早すぎて苦労ってレベルじゃないからそういう話じゃあないな 回想二つあるのに両方イチャラブとかやめてほしい
せっかくふたつあるんだから一つは凌辱にしてくれ
蛇子ちゃんの凌辱が見たいんです 文句言うけど結局ここまで続いてるし
このやり方が正解でしょ シナリオ面でそこ掘り下げればいいのにって勿体ない設定が多いカヲル
せっかく若い頃も出したのにほぼアスタロトのおまけみたいな感じだったし しれっと辞めていたけど親父との対立とか五車にいた頃とか見たかったな 対魔忍ってけっこー長いけど親子で対魔忍してる家庭ってあるのかな? >>125
殆ど忘れた頃に届くからサプライズになってテンション上がるパターンもあるぞ 原作だと一部だけどRPGとかは結構いる
鶴ちゃんとライブラリーとかちょうど上の画像にいる夕美は母親が現役教師らしいし >>208
未来の中で一人だけ能力的な成長がなかったり
キャラ実装も最初のしかなくシナリオでの扱いも重要視されてないとかなり微妙…
ポジション的には妥当なんだけど
未来R子とどっちが先に別バ来るか 親子ってリアルの親子って意味じゃないの多分
親父4〜50代、息子中高生みたいな >>224
そう
昔学校で対魔忍見付かって親父のせいにしたヤツみたいに、リアル親子で対魔忍やってる人
親や息子と一緒に対魔忍やってるのも現れるぐらいに歴史を重ねて来てるから 陵辱大好き負け組ブタがブヒブヒ文句言っても、お前らの売上が乏しいんだから純愛系になるんだろ。不満があるなら課金しろよ >>232
(汗)なんてこのスレで一人しかいない負け組クソ豚だろ
社会と女への鬱憤を二次元で発散する醜く惨めな高齢豚 あーぼてかぜ引くか悩むなぁ
メモリー交換100あってキャラ交換がほんのり早いってので我慢したい味
性能としては特にいらんけど これ新しく出るガチャキャラの専メモもイベメダル交換所に追加されるのかね?だとしたらメダルめっちゃ稼がないとだけど ボテかぜは差分を新立ち絵にするようだけどホーム設定できるのはボテverのみ
吹き出しの妊娠ボイスと合わなくても使わせて欲しかったけど
通常verは後でうごスキンで出してくれるのかなぁ どんだけルネ嫌いなんだよ
ガチャか配布でないと首とか言い出したら他の連中全員涙目だ
敵とか背景とかいうオチが待ってるから安心しろ そういえばスキン発売予定どうなってるっけと思って調べたら今年1月に来月の分まで告知されてた
11月上旬 :【兎装の魔界騎士】イングリッド
>>239
東が科学なのに科学ボスになりそうなのが気になる 自然エネルギーを取り込んで自己再生自己増殖自己進化出来る自然ロボならいいだろ 生命の誕生ってあるんだから人造生命体なんでしょ
無理くり自然的な設定盛り込むんだろうなとしか コレから毎回ルネが壊れれば別のキャラ配布にできますね、理由なんてなんでも良いしw ルネのいないハロウィンとか玉の付いてないちんちんみたいなもんじゃん >>194
カガミと葵の新キャラだからそら推すやろな
デザイン的に興味無いけど(´・ω・`) 乳盛過ぎなキャラはちょっと…
生活に大きな支障が出そうなサイズになってくると普通に気持ち悪い その二人は露骨に本編でふうまに惚れてるからな
そういうラブコメ要員としてゴリ押ししてきそう
回想もイチャオンリーで >>231
きらら大かぜ大リリムで凌辱きたら全部天井まで追う用意あるからまず実装してから言ってくれ
無いものに金は出せない >>249
眼鏡はカガミキャラで一番可愛いし
イチャ推しでいいだろ メガネモードでイチャやりつつアイドルモードで枕強要とかしたら二度美味しいと思います >>166
むしろ水着カーラが暴れない理由がない
まぁ水着カーラで俺ツエエエできるのはこのレイドがラストだろうけど
次のレイドの頃には復刻きてるだろうし
あと精神魔界がまたお預けになったことでツバキ開花30をガチャ回してないのでも準備できる時間ができたね
11月12月も交換すればメモリ200で開花30にいくし この前復刻からツバキいっぱい引いたしマップで金開花集まったから簡単に50にできたぜ
ただ早く活躍の場をくれ
>>252 いいね〜😊逆にメガネの方がチャラ男の誘いを上手く断れなくて寝取られとかでも可
折角回想2つあるんだから有効活用して欲しいね 普通はストレートなアイドルにするんだけど
メタルってとこを狙うのがリリスっぽい >>254
プニプニより軽く締まってる方がtnk勃つわw アサギより盛り上がってる腹筋が軽く?!
…ああ奈々華と比較したのか ツバキが活躍するよりインフレの波に飲まれる方が早いんじゃないかな >>259
乳とかくびれがあんなだとあれくらいの腹筋が良くね?あのサイズでプニプニだったらオイッてツッコミしたくなるわ MAPみたいにレイドもなんか手を入れて来るんじゃねえかなぁ?
入れられんのなら無能of無能の誹りを受けてほし >>256
何度も同じような話になるが二個あるんだからって
今ですらモノローグでカットされてる場面描写しろよ!ってなってるのに更に薄くなるだけなんだよな…
カーラの話で思い出したが
いろいろ設定盛られて主役エピソードで配布されたはつみが回想も中途半端になっててほとんど話題にされず過ぎ去ったりとか 筋肉好きの人はパワーレディの絵師が変わって筋肉減った事に悲しんでそう
あと20年前のエロゲだけど、Theガッツとか好きそう パワーレディは今の方が良くね?エロ無し絵師なんだろうけど >>226
そういうことかw
案外いるかもしれないな、でもどっちもそれは知らんだろうw わんは最下位か
わふ(低音)なんてやったばっかりに 短距離走アスリートみたいな筋肉は好き
ボディビルダーみたいな筋肉は苦手 >>265
筋肉や顔が一般絵師でカッコ良くなったが
あの濃い顔がエロ向きの顔じゃないんだよな
格ゲーならいいと思うよ あのボス戦の構えとか唐突なロードロとか格ゲー向きなのはたしか、だがエロもみたいんよ
格上に挑んで一蹴された挙げ句リング上で公開プレイとかのベタなのが大好物なんじゃよw レイド、箱は基本的にラック100に出来てたから調整は入らないんじゃない?
特効キャラとか始めたら、いよいよヤバくなってくる >>236
妊アサもしばらく経ってからホーム立ち画追加されたから妊カゼもそのパターンじゃねえの
アサギの対魔スーツとハイグレスーツ版のボテ立ち画が笹山Xの紹介だけで使われないのもったいなさすぎる 五車流石に"格"が足りなさ過ぎだろwwww
老オークだからルネ出てくると「もうそんな季節かのぅ」てなる 流石に飽きるしな
なら声だけ出演したユージのキャラのがいい 格ってなんやねん
双子や燐に格なんてなかったし
舞だって当時は格なんてなかっただろ
五車に求められるのは強さだけ
だから格のない舞が神格化された えほんとに五車に来ると思ってんの?
ギャグにギャグで返してんのにマジレスされて冷や汗かいてんだけど 五車って人気ないマイナーキャラを性能で無理やり人気だすのが定番だろうに ボテカゼひこうと思ってたけどマイレージ見て引くのやめた
マイレージ見直すどころか悪化させてくるとは ボテ絶対引くマンは即確保して来年に向けて貯めるのであった
来年は誰になるか楽しみだ 11月五車は心願寺文香と五車学園新入生の新キャラ
メイン二部で活躍させたいキャラが来ますぞ 紅は文香やブラックがらみでシナリオ出るだろうからぼちぼち来るんでない 紅ちゃんならいつ来ても嬉しい
なんとなく文香ちゃんのほうが先になりそうだけどそれでもヨシ 紅文香のダブルユニットだとまた寝室一つづつか
なんか来そうではあるな あずさも来なかったな
新しい差分立ち絵も結局使われてないよな 文紅は3P姉妹丼でお願いしたいところ
原作のヒゲおぢ相手くらいしかやってないんちゃうの 第二部でキャラが変わる文香とメインキャラなのに一年以上放置されてる紅リリム時子はそろそろ来るんだろうな 復活した小さくなったナーサラとかがりちゃんセブンだよ 丸くなりそうだし最初はアサギ朧みたいな回想が来るかと思ったな せっかく小さくなったんだからミニナーサラおなほ作ろうぜ 素晴らしく下品なエロを描ける絵師を対魔忍に呼んでもらいたいねー 対魔忍は下品だけど、他の一般ソシャゲとかも十分下品だよな ハロウィン東は性能的には引かなくても大丈夫そうか
チアル配布なのが助かる 魔界改悪されてて草
レイド呼び出しでAP消費とかアホか
超上級で60消費に見えるけどまさかな おう、一発で名前覚えたるから一発で孕めよ。と返せばいいんか? うわチケ回収クエなくなって超上級以下でイベキャラ使わせる感じかよ
なんか超上級以下でも爆弾対策とかしてそうだなこれ おほーっ まさかのレイド券廃止かよ
パッと見た感じボーナスドロップはゴミだしチャレンジも魔界除外なのはいいとして
だいたい緑ポ何本で魔界1回呼べるのか?ここが重要だね 銅メダル集めに関してその方がいいな
ただ石3つ分消えるならくそ ああ魔界級で戦闘開始するのにもチャレンジポイント必要になるっぽいから魔界級の爆弾対策なのか? 汚い話すると魔界叩けないけど超上級は余裕な人が呼び出した魔界はMVPに入れる可能性があって旨味があったけど
その旨みが潰されて結構覚めた 東のスキル2はバフ盛り盛りすぎて素の倍率は低そうだな 501部隊で超上級(60AP)自発繰り返し10000挑戦ポイント貯めて魔界呼び出し
5戦で魔界1回くらいなら以前の金チケ10枚で魔界1回より改善される事になりそうだけど果たして…
あと挑戦ポイントが呼び出し何回分まで貯められるのか?1回でMAXだったら笑う 東は使うならスキルシート
スキル1(根性付与)→
奥義(陰陽師特性ATKバフ+2ターンのダメージ中アップ)→
スキル2(陰陽師特性会心ダメバフ+バフ解除数で威力アップ&対象が対魔忍特性持ちで威力アップ&根性付与で威力アップ)
って感じ? 魔界級の参戦にも挑戦ポイントが必要とかは無いよな? ああ…呼び出す画面だった 救援は普通にBPだったら爆弾関係ねーや 超級以下でとりあえずアレクトラを突っ込んでおけばいいってことかね 1.AP消費で『挑戦ポイント』獲得(ラックでボーナス)
2.『挑戦ポイント』でレイド発生
銅メダル銀メダルはあるみたいだから後は銅メダルのバランスがどうなってるかかな?
https://i.imgur.com/Ugizo4r.jpeg レイドでもラック必要なの配布キャラのラック100レベル1で運用した爆弾が最強とかやめてね 問題は総ラック500以上で魔界級発生させるのに超級何回挑まないといけないかだな これ箱も改修される流れじゃないだろうな
ふざけんなよ >>332
もしかすると魔界の報酬は従来と同じ仕様かもしれんな。魔界呼び出しにポイントが必要なだけで >>330
絶対一人で超級ワンパンするシステムだぞ
超級討伐がボトルネックになったら糞ゲーになるからな >>333
逆にされない理由がなくね
ラックが501以上にすれば今までよりもドロップ報酬美味しくしますってするだけなんだし 分かってたけどレイドも仕様変更か
箱も変わるのほぼ確定かな この仕様だと今まではチケ堀してまではわざわざ呼ばないってくらいの人もポイント溜まったら取り合えず呼ぶかってなると思うから
そこまで熱心じゃなかった層の呼び出しは増えるかもしれないね そりゃ箱も変わるでしょ
マップがラック100余裕になったのに
箱だけラック100にするのにAP回復薬が前提ってのは考えにくい すげえ改良されたな
運営どうしちゃったんだ
優しすぎないか? 時間と共に高ランクが増えるからね
箱1000に変更(ランク上限の引き上げとセット)などの変更が来るかもな >>342
マップもレイドも現状より良くなってるじゃん
ラック値あげて挑めば今までの報酬+以上貰える仕様だぞ
レイドだって金チケの運試しなくなったんだから 前回までの魔界でBP薬使い切った人が勝利者なんかな >>347
呼び出しにAP使うだけなんから魔界殴り続けるのならBPは必要だから一概にそうとも言えないだろ >>347
現時点ではわからんな
金チケの代わりにポイント消費で魔界級を召喚するだけで戦闘自体はBPを必要とするんじゃないか? >>348
あぁうっかりしてたは人の魔界叩くのに必要か >>347
こんな感じだろ
従来 AP→チケット→ボス呼び出し→BPを消費してバトル開始
新規(初級〜超上級) AP→ボス呼び出し→BPを消費してバトル開始
新規(魔界級) 挑戦ポイント→ボス呼び出し→BPを消費してバトル開始 素直に受け取るとピークタイムなんかは魔界放流かなり増えて賑わいそうだけど
その魔界の難易度調整や報酬がどうなってるのかは実際始まらないと分からんもんね チケット貯めるために無駄な戦闘してたのをそのままスキップする感じだといいな
あの戦闘マジでなんだったのか意味不明だったし 馬鹿なのにとりあえず良く分からずに叩き出す頭youtuberだらけだな でもこれで分かったわ
基本APはイベで使えにしたいんだって事が
今までの仕様だとイベ後半にAP全く使わないでAP貯めてそのAPを次イベに使うことが出来た
AP貯めてる最中でもレイドチケで呼び出せばAP消費しない
それが仕様変更で潰された >>355
まぁまぁ
ここが頭対魔忍の馬鹿だらけなのは今に始まったことではないでしょう >>355
バカだからよくわからず褒めまくる頭対魔運営よかマシやろ 頭オークなのでよくわからんけど寄生はやること変わらんのやろ 東、陰陽バフ多いけど化学パに陰陽必要な奴でてこないだろ! 最近は前世の記憶でしか石を使ってない
カガミZOLのキャラが来ると喜びます 時間がないときに魔界級来ると困るから時間選らんで挑んでたのがその必要なくなったのはありがたい アホ、Youtuber「ラックボーナス仕様は新規が来なくなる。初心者が終わるシステム」
↓
ラック100未満は今までと変わらない報酬
これを理解してないで文句言ってるから仕方ないよ >>369
BP消費のみで挑戦ポイントと報酬をもらいたいのですが! 超上級はラックボーナスかかるから
場合よっては超上級用パーティー、魔界用パーティーを用意しないと行けないな >>371
編成枠が足りない!
そろそろ拡張してほしいわ ラック補正はボーナスドロップ素材増えるだけで
挑戦ポイント入手量は固定なのでは? 自発はAP消費で、参加は従来通りBP消費なのだろうか >>331
今までが1/10で発生らしいから10回までならセーフ ナーサラの価値がどんどん下がっていくな
まあフレポなんて使い道ないからどうでもいいが 価値が下がったのは要求AP15をちょうど満たすレイドイベント上級周回にぴったりな黒猫じゃない? >>372
現状でも5色と75レイド5と周回と汎用レイドで12個全部使ってるわ どっちにしても超級までならアレクトラ入れても普通に勝てるだろうし金塊や装備の欠片の数が変わるだけでも採用したいところ
しかしアレクトラのスキル見てみたら結構アサ朧との相性いいね
どうせアサ朧は魔界では採用しないと思うから超級消化パーティに良さそうだ 自前のラック100ナーサラの価値が下がっただけで周回するときのフレ枠ナーサラは変わらんし ヨミハラガチャは4ヶ月に1回開催にしろよ
もっとキャラ増やせ(´・ω・`) 黒猫はほんと使わなくなるな
まぁどの道メダルおじさんのレイドが丁度今回で解禁されるしな >>373
チャンジ達成で挑戦ポイント増加
それで動画内の画面上にはラックとかボーナスユニットとかの文字が見えてるから多分必要
http://imgur.com/TRpErSN.jpg 公式動画のコメント欄にラック100用意なんて無理💢初心者にもっと優しくしろ💢ってキレてるクソバカが居て草
こんな知能指数の奴ら相手にしないといけないから大変だよな ラックの要求値が501以下なら生贄アレクトラの東爆弾で良さそうね まだ1ヶ月もやってないけどラック100ユニット作れたのに…
ただアレクトラ入れて超地獄突破できるかは自信ないね >>388
というか多分ラック100を作り易くなった事もボーナスでラックが5倍換算されることも気づいてない
そういうお知らせとか告知を一切読まないし読めない上に察しも悪い人間って存在するんよ サ開から毎日デイリーはやってるがラック500てなんのことだよ
って俺みたいなのもいる
興味も無い 少なくともマップは随分ヌルくなったと思うんだけどね…
それでもラック100一体すら作れないって事は余りにも始めたてホヤホヤって事だろうから
立場弁えてあんま高望みしないで欲しいわ
なんにせよ問題は只でさえクソ余ってた銅エデンが5倍のスピードで溜まるようになっちゃったの何とかして欲しい(笑) >>393
じゃあどんなキャラがいいの?
カガミにはもうネタがないんだぞ 配布のチアルは箱の高速周回の置物にしかならないスキルと奥義だがどうやって箱で使えと…
そしてレイドをAP消費して呼び出す方式になったがレイドイベント期間中はミッションのクエスト5回はレイドを呼び出すことで達成できるようにしてくれているのかと色々不安 個人の好みの差はあれど東めっちゃ美人でエロいやん
最推しのナディア様の凌辱と引き換えにイチャラブしてくれるなら取引に応じるレベルだわ 面倒な周回やストレスがなくなったのはいいことだがマップと違って報酬が良くなるわけではなさそう
魔界の獲得ポイント次第だが、とりあえずこれまで全然叩けずすぐ放流してた低ランク初心者はもう魔界を呼ばなくなるわけで
基本倒せる自信のあるやつしか呼ばないから報酬が取りにくくなる未来しか見えないな
あと魔界を呼ぶからフレになってた低ランクお館様もお払い箱に レイドイベント進めてれば挑戦ポイントは貯まるんだから初心者だろうが出すんじゃね?
挑戦ポイントが魔界級出す以外に用途あったらしらんけど AP60も超上級自発で取られるけどランクとユニット経験値、信頼度も貰えないのにAP消費してまで自発したくないというのが正直な気持ち 東をイチャラブヤンキー化したら面白いと思うけど
これ以上カガミキャラでイチャ枠増やせんだろ >>400
自分がこのゲームで初心者だった頃を思うと初心者はレイドイベントでは自発せず他発のみを叩くのでは?
余ったAPでアーカイブだったり復刻、デイリーを回るものかと思ってた レイドや箱は今以上にはならんだろう
今でさえマップ以上に稼げる仕様なんだし 他発殴る分にはAP使わないならまあいいかなあと
20-30分くらいかけてる上級とか困ってる人のお手伝いを今まで通り出来るんなら不満はない AP使うのはとにかく貯め込んでる薬を吐き出させたいんだろうな >>403
まあ動画内の画像みた限りだから実装されんとわからんけども、挑戦ポイントの説明の所を拡大すると「発見者の場合、獲得できる挑戦ポイントが上昇」って見えるし
1戦毎に討伐時にチャレンジ達成済みならポイント獲得ってあるから救援でももらえると思うけど 新方式レイドがAPいくつで挑戦ポイント1万になるかだな しかし今以上に魔界やるガチ勢とライト勢とでハッキリ分かれて行きそうだな
一番影響受けるのはガチ勢ではないけど程々に魔界やってた層かな? 魔界ガチャがアホくさくて自発してなかったところはあるから確定で自発できるようになるならやるかもしれない
まあどれくらい APかかるか次第だけど >>403
アーカイブの無料開放期間なので初心者はそっちの石チケ回収が最優先だろうな
自分も今年5月の無料開放期間で一気に回収した 全イベでラックスコア導入されるしよほどAP効率悪くない限りレイドやりたくないマンも
渋々走るしかないから特にピークタイムの放流数は増えるはず
あと動画では魔界自体どう変わるか説明無かったけど奥義短縮導入で今までと同程度HPなら
即溶け確実だけどそこをどう調整しているんだろうか? 実際今までは自発無しでもラック100に出来たけど、仕様変更でどうなるか…
自発しなくても爆破してれば良かったのがレイドだったのに
奥義スキップが吉と出るか凶と出るか >>413
魔界の難易度を引き上げるんじゃね?
今後やる気のある人しか魔界やらないよねってことで初心者が偶然出して倒せず放置され救援も入らないみたいな状況を気にしなくてよくなる 初心者でも召喚ポイント貯まったら魔界は呼ぶんじゃね?
だって魔界呼ぶためだけのポイントでしょ? >>394
チアル成長したな
ルネは紫トゲトゲなんでズフィルード連装した 自分の意思で確定召喚出来るならフレンドとやってる時グダらなくて助かるよね
ap消費重くなりそうだけどその代わりプレイヤー全体の参加者は増えるんじゃないか
ダルくてやってなかった人沢山居るでしょ UR装備を手に入れてから初めてのレイドイベントなので張り切っていたんだが、ここに来て大幅な仕様変更か
まあこれはこれで楽しむしかないな 石チケの回収率が下がらなけりゃいいけど
そんな甘くない改悪になるよな
結局レイドの魔界のために強いデッキ作ってきたから縛られるのは萎えるな 魔界ナーフが今回の目玉でしょ
マップイベントでも石の配布増えてるしメダルの分も入れると普通のユーザーは随分得するわけでどこかしらで帳尻合わせないと 現状、魔界が楽しくてやってるから面白くない方向に行くならプレイ時間を減らすかな
箱もマップもセットしたら1時間以上放置ゲーだし、それ自体に面白いという感覚はないからね 頭YouTuber達のマップイベや次回のレイドボスのアプデについて「どこで信頼度を上げればええんや」って的外れな意見いい加減イライラしてきたな
それって今まで旨味もなんもない初級中級の周回で仕方なく信頼度上げに使ってただけやろ?
現行のマップイベもそうだけど、信頼度上げる必要のない奴は超上級のみ周回で良いようになったんだから、
今までの初級周回とかいう無意味にAP捨てる必要がなくなったからいいじゃねえか
信頼度上げできなくなった〜って勝手に損してる気分になってるだけだろ カリナちゃん見た目も性格も普通に可愛いし無印もナースも寝室めちゃくちゃ好みで大好きなんだけどちょい役もちょい役すぎるし正直もう新衣装とか出番とか永久に来ないんだろうな…
でもえっちかわいいハロウィン衣装ver.とか来ないかなあああああほげえええええ(叶わぬ願い)とか思いながら奇跡を祈って石を貯めながら泣き待ちしてたら…
あわてんぼうすぎるサンタクロースさんから可愛い悪戯っ娘プレゼントが届いちまったみたいだな…(⸝⸝ɞ̴̶̷ ・̫ ‹⸝⸝ᐡ)~☆
(また1on1快楽堕ちだと嬉しいけど寝室報告待たずに引きますぞ)
https://i.imgur.com/K5DhFoX.jpeg うーん信頼度周回は数年やってないな
アイスで良くね?消費より貯まる方が早いし
まぁ無課金の人は頑張ってどこでも周回したらいいさ 必要な戦力はアイスを使う
エロを見たい場合はアイスを使うorその月に追加されたアーカイブのミッションコンプついでに上げる
配布SRはラック100にしやすいから派遣クエストで信頼度上げるか >>425
重箱の隅をつつくようで悪いがマップイベントでの初級中級の周回はAP回復薬を貰えるから全く無意味ということはなかった。おそらく多くの人間がAP回復薬を貰えるとろこで周回を打ち切っていたと思うぞ。
レイドイベントはまだ開始していないからどうなるか分からないが、これまでであれば上級チケット回収の周回中に黒猫をサポートに付けていれば、ゴールドメダルをそこそこ回収しつつ信頼度を上げられていたので旨味が全く無かったこともない。
信頼度を上げるアイスもそこまで潤沢に配られているわけでもないから、可能であれば即戦力になるユニットに使いたいと人がほとんどじゃね? >>425
誰だか知らないけど君みたいな人しか見てないんじゃないか シーズンメダルでラック上げが簡単になったがアポナーサラ以外だと誰をラックマにしたらいいんだろうね?
魔界以外の難易度でラックを要求されるようになったからイベントで要求される総ラックを底上げしつつどのイベントでも使えるであろう神舞をラック100にしようかな? >>431
イベントキャラの500前提なところあるし501以降は表示上変化ないし新規経験値キャラ用にある程度貯めておくのがいいと思うぞ
新規決戦とかも無くなってるし現状ナーサラだけで十分するぎる ボテかぜなんとか110連で来てくれた
これで安心して眠れる
そして3時間後には起床して仕事に向かう... つらい >>432
サンクス
既にアポナーサラはラック100だからラックアップのアイテムはこのまま貯めておくことにするわ 黒猫上げる人もいるんじゃね?レイドもりもりやるなら要らんけど
ってかマップ最終日はデイリー石無しなのは変わってないのな >>425
信頼度は
イベントアーカイブでミッションのために初級周回、レイドイベの上級周回で稼いでたな
これからはレイドイベの上級周回のほうはできなくなるからアイス交換しっかりやったほうがいいな https://newscast.jp/attachments/vjMzhICOPtOxS6RJQ4va.png
▼イベント概要
イベント名:「ダークネスハロウィン大暴走」
開催期間 :2024年10月16日 (水) 16:00 〜 10月31日 (木) 09:59
ストーリー:ハロウィン。死者の霊に紛れて悪霊がやってくるといわれる日。
五行学園の陰陽師・神村東は、そんな悪霊を狩るため、吸血鬼の仮装をしてハロウィンの街へ出たのだが――。
https://newscast.jp/attachments/9TlkJhDdbGTab1rBL02n.png
▼レイドイベントがリニューアル!
「AP」を消費してレイドボスが呼び出せるようになるだけでなく、
編成した部隊の総ラックに応じて報酬が追加されるようになります!
また、初級〜超上級までのレイドボスを討伐するたびに「挑戦ポイント」が獲得でき、
一定値まで貯めると、魔界級の難易度に挑戦できるようになります!
※詳細についてはゲーム内の「お知らせ」をご確認ください。 ボーナス泥に雫あるんかね?雫だけ貰ってもチップがクソ落ちないから意味無くね? >>439
うわぁラックが重くなる仕様か
これはやめ時だね
ガチャ圧高くなってきてキャラが一般化する一方だし
対魔忍らしくなくなってきて、仕様までキツくするのはな
急にメンヘラ化した彼女のように重いわそんな彼女いないけど リニューアルに伴ってレイドの快適さもわからんから否定も肯定もする材料がない
ラックに縛られた構成の影響で撃破までの時間が多くなるのがネックだから全体的にボスの強さが下がるのかな?そうでもないときついなぁ 超上級までならお荷物ありでも余裕だけど、魔界はラック枠関係なしにしてほしいなー 魔界でも関係あるのかしらんけど、説明見る限りじゃラックは挑戦ポイントとメダルとか装備の欠片にしか影響ないみたいだし、魔界級ではラック無視するだけじゃね レイドでラック100作らないと次の箱イベがまずくなるから
ゲーム続けるならやらない選択肢はないんだよなー。
ラック100だけは作りやすくしといてくれー 欠片ドロップはちょっとだけ嬉しいな
覚醒チップなんかよりも常に欠片が不足してるし
左上と下の厳選マジで地獄すぎる モンストじみてきたな
まあこっちはガチャチケと石もらえるからモチベ違うけど 一応ガチャでスキルマックス後もキャラ重ねる意味は出たと言えるのかね
あとは鈴の価値が微妙に上がるのかな 鈴なんて1体ラック100作ったらいらないて思ってたのに最重要アイテムにしやがってー💢 501以上じゃないと石チケ落ちないんでwとかされると5人編成のレイドは詰むな (´・ω・`)クエストSPセットを毎月買うだけでまかなえちまうんだ >>450
そこは500以上で良いだろと思った
実際には出来るかは別にして自力でラック100を5体揃える意味が出るのに >>453
簡単に取られたら悔しryか金出せオラァかの違いなんでココの運営なら前者もありえるってだけでしょ、後者だと重課金以外がアホらしくなって魔界が湧かないってなるし
まあ超上までの泥とptだけ影響あって魔界自体は前のままってのが一番丸いだろうしわざわざ魔界だけ別枠仕様にしてるからコレだろうとは思うけどね 初心者にも優しいし何より報酬を豪華にしてくれてるから助かるわ 魔界も501以上にしろだと初心者には優しくなるな、アレクトラ入れて魔界湧かせば発見者報酬だけで美味しいだろうし なんでアレクトラが必要なのか分かってない顔→(´・ω・`) 現環境でわかってなかったら流石にエアプやし気にしなくていい ストーリー上意味があるなら話は別だが
唐突な殺害や暴行を仄めかすエピソードは正直おかずにならないのでやめて欲しい まあ羅刹オークだけ得して格差が広がり続ける魔界の是正は遅過ぎたくらい
一番金になる廃課金は張り付きなんて時間の浪費戦死 廃課金なら稼がなくてもその金で石課金してガチャ回すだろうしな
稼ぎ抜きに魔界で勝つこと自体が楽しい廃課金もいるけど 貼り付けないなら魔界は参加資格ないよ
ここが改善されてるといいね
無理だろうけども どこが悪手なのか分からん
これまでも復刻箱をやる奴は魔界掘らないんだから 何も変わってないだろ 先週始めたばかりの見習いオークのワイはメンテ後何すればええんや…?
wikiにあるおすすめ配布SRは取り切ったからイベ全力でおけ? 案の定あのバカがまた改悪騒いでたな
まぁ実際どうなるかはやってみないとわからんけど
少なくともラック501を用意するのが「初心者」にハードル高いっていって謎の初心者目線してるところはアホだと思うわ >>471
前回イベントの配布キャラもってるかどうかはしらんけど
とりあえず今回の目標は超上級レイドをまわして稼げるようになるところだろうし
おすすめされたイベ配布SRユニ改修して少しでも強いメンツを組めるようにするのが先かな マップはまぁまぁの改良だったからレイドはどうなるかね 自発の超上級からも魔界沸くかどうかと
自発の超上級でBP消費するかによるな
魔界は沸かずにBPも消費するなら糞確定 今の第一印象はapをチケットに変換する作業が短縮されて魔界も確定で出せるようになったってぐらいかな
あとデメリットといえば直接レイドとやりあうから信頼度上げの機会が少なくなりそうって感じかな
一応今復刻箱で2名を信頼度上げたい低レアのにして放置してぶんまわしてるけど
魔界が狙って出せるようになったからmvpや自発、討伐報酬が改悪されてなきゃいいんだけど マップは伊庭リーダースキルがちょっとだけ刺さってたけど今回も効くのかな イベント毎回「キャラはラック100にしてね!」と言われている気がしないでもない
ここがちょっとめんどそうなんだけどどうなるかな >>478
それに関してはあからさまに継続してねっていう要素だろうししゃーない
その代わり以前みたいにラック1じゃなくラック5で20体分も交換所に確定であるから個人的には全然いいけど
レイドなら元々ラック150ぐらいまではいくけど箱やマップなんかは全然だったのがいまじゃ余裕でマップでもラック100いけたし
こんぐらい楽にするならいいかなって思う マップ然り、BP薬売れない事分かったから全部のイベントで緑使わせたいんだよね多分
魔界召喚が確定になったのは超絶良アプデだ
「これから出します」って言ったのに中々出てくれなくて胃がキリキリするのもう無くなる >>472
そんな嫌なら配信見なきゃいいのに。。。
新しい機能追加したら取り敢えず文句言う人なんだから 前回今回とイベントSRラック100にするのすげえ簡単だったろ
そんな気にする事じゃないと思うが
逆に「今までラック100キャラ作るのにあんな苦労してたのに急に簡単になっちゃってモヤモヤする」
ってのが俺の感想 たしか上級1回でレイド超級1回分のチケットは稼げたから
AP消費量は上がってる
ただ、魔界級がランダムじゃなくなった分、無駄に消費するチケット(AP)はなくなった
結局のところ魔界級挑むのにどれぐらい超級挑まないといけないかだな どうせ美味けりゃだまって不味けりゃ文句言うだけやん 上級1回で超上級1回分とかエアプもいいとこやん
金チケはそんなにドロップせんし、交換レートは上級チケ150=金チケ1だぞ
でもって上級クエ1回やってもボーナス枠抜いたら5枚出ないこともありえた程度 >>483
間違えた
上級で落とすのは上級のチケットで超級のチケットは運が良ければ
上級チケット150で超級1回分だったか
なら、APの消費量下がってる? まだわかすのに必要な総APも魔界自体の報酬も何もわからんのだから文句も擁護もしようがない
予想で話すなら交換報酬とラック100だけが目当てなら前よりは楽にしてあるんじゃないかなくらい リニューアルするなら金銀銅廃止してメダル統一してほしかったなぁ
まあAP無駄に使わせたいんだからなくなるわけないか (´・ω・`)もう配信してるひとって一人くらいしかいなくない?
(´・ω・`)タケノコさんは動画勢だし >>429
すまん書き方が悪かったかもしれん
緑薬があるから自然回復分で薬までは初級中級まだ周回してたが、そもそもミッションが廃止されて緑薬ももらえないなら周回する必要ないだろ?その分のapは超上級の周回に使えばええやん、って考え
超上級周回できる奴がコスパ悪い初級中級にap使わなくて済むから別に困ることないやんって思った 金チケはラック100リーダーで10周しても1枚も出ないとか普通だったろ。 実際始まってみないと何とも言えんが、AP消費とラック500は変更しすぎな気がするんだがなぁ
前より快適にプレイできるのか? APについては超上級で貯まる魔界召喚ポイントによると思う
前は上級100周(AP1500)で金チケ15〜20枚位
15〜20枚だと魔界は1〜3回くらいしか出ないイメージ
AP700消費する前に魔界召喚できるようになってたら改善になるんじゃねーかなー? 可愛い方をSRで出して欲しかったのう
姉貴とか姉御とか豊島のSRそんなにいらんねん 配布ラック100に文句言ってるのいるが、今までもスキルLV5にするのにある程度の周回が必要だったじゃんか
今回のマップなんか配布入れてるだけでとっくの昔にラック100になったぞ
配布キャラ交換するのにポイント使いたくないとかいうやつは決戦でもHRでも何でも使えばいいし
問題とするところは今回のレイドも前回のマップと同じくおいしくなってるかどうかでしょ >>494
稼ぎ総量の損得がどうなってくるかはわからんが
チケクエやらなくてよくなるんだから報酬回収だけで見れば快適にはなるんじゃないかな AP使うのは以前までも同じだろ
とか思ってたけど、オートでチケット回収だけしてAP消化できてたのがレイドやらんと行けないからオートできねえし面倒か…? 前はラック100作るのに初級の銅メダル集めがダルかったんだけど、そこら辺は楽になってるのかなぁ
魔界狩りだけだと銅メダルが全然集まらんかった (´・ω・`)イベント改修であからさまになったのは
(´・ω・`)圧倒的なRank格差
(´・ω・`)すべてはRankをあげてAPをあげていくしかない 多発超上級叩いててもポイント稼げるならAP消費0やね (´・ω・`)レイドしながら箱まわれないからどうするか考えないといかんなぁ 95体交換分の銅メダル12,350枚を稼ぐためには魔界級・貢献度1万(銅22)を562回達成する必要がある
14日で562回の場合、1日41魔界(消費BP 82)のペース。自然回復分で頑張る場合は毎日14時間プレイする必要があった
修羅の道もついに終わる時が来た…… (´・ω・`)BPで魔界呼び出せればよかったのにね… 赤は腐るほどあるけど使う機会もないしこのまま腐っていくのだろう 腐らないぞ
AP消費したくない奴は今までスルーしてた他発超上級や上級で召喚ポイント貯めればいいから
つか、赤の消費がマッハになるんじゃないかな レイドリニューアルしたのに一番クソな3色メダルが変わってないじゃないか >>509
(´・ω・`)そんな程度で減るようなBPじゃねえんだ まーポイント貯まれば魔界出せるから少なくとも今までみたいに廃人張り付きしないと稼げないって程じゃなくなるんじゃないかな
問題はすぐ溶けたりBP2のわりに最低報酬がショボいことだけど
そこら辺も改善してくれてるとありがたい そういや他発でも叩けばポイント貰えるのか?
なんとなくもらえないもんだと思ってたけどもらえるならHP半分くらいで放置したほうが喜ばれる感じか そんだけ魔界やれてんだから羨む方向が逆なんだよなあ ま、AP使うのが嫌なら今まで通り他発に張り付き続けりゃいいんだろうし
あんまりやること変わらないんじゃね
自発の旨味が増えたかどうかが問題 今まで金チケ超上級とか魔界出るまで上書きして一度も狩らなかったけど毎回狩る感じかね あとはチケ溜めるだけ貯めておいて暇なときに一気に消費してたのも出来ないのか
とはいえどの道魔界は貯めて放出だからあんまかわらんか…
ちょいめんどくせぇけど メンテで暇だったからアクション対魔忍やってたけど
こっちにエロあったらヤバかったな
重課金してたかもしらん アクション対魔忍はエロが無いのとゲーム部分がつまらないのを除くとかなり頑張ってるからな あっちの乳大きいキャラ見てたら何故か股間が大変な事になる
3Dと乳の相性の良さはヤバい
2Dだとどちらかと言うと貧乳の方がそそるんだけどな ガチャユニットがラックボーナス枠になってるわ
ガチャSRはラック20倍 前回イベの配布をラック100にすれば5倍で500
ガチャSR引けば20倍で500
これで初心者や新規どうこうで文句言う奴はアホって事だわな >>533
5枚引けと…
((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル 東の回想、一つは凌辱だけどもう一つは凌辱と言っていいのか微妙
回想1:ベッドに固定された状態で体に発情する杭を埋め込まれて発情、最後はバイブ突っ込まれてイカされる
回想2:今回の件で人質に取られてた青年を逆レ、青年が杭を2本抜いたところで正気に戻り、後1本残ってるからという理由でお互い同意でそのまま続ける
(ところどこスキップしたから間違ってるところあるかも) >>536
羅刹オークなんだろう
スキルマまで重ねるんだよ とりあえず超上級はボーナスユニット1人入れても1人だけで倒せる
超上級で貰える獲得挑戦ポイントは645
15〜16回自発で超上級を倒せば魔界が確実に呼び出せる
レイド救援三参戦でもポイントは貰えるが少ない 貢献度に合わせて獲得挑戦ポイント貰える仕様の為?
初級などをやる必要はなくなった超上級だけ殴って倒せばイベストーリー後半が見られる ラックと同量の魔界PTが貰えるからボーナスユニット詰め込んだPTで通常レイド殴って魔界呼び出せって事か
1日1魔界は行けそうか? 前よりは遊びやすいけど結局イベントボーナスキャラって不満まみれで所持してるだけで反映されるようになるゲームが大半なんだし最初からそうしとけ感はすごい >>546
PUSRをラック100にしたら2000ptってことか >>541
そもそも原作だって別にそこまでじゃね
エグいシーンもあるけど これ最高ポイントもらえうには救援出さずソロ撃破しないといけないな
爆弾爆誕 魔界以外の他発殴る意味あるんかね?
まだ2回しか殴ってないけどポイントしょぼくね? 超級ワンパン644だったな
ラック570だったから30%アップだと計算が合わないから固定なのでは?
ラック上げると増えるのか?
https://i.imgur.com/m4gU5w8.jpeg えっ?!俺そんな貰えてない……って思ったら救援分減ってるのか……
これ超までの救援出すやつおらんくなるな >>553
こっちはラック535&全条件クリアでポイント644だったわ オート再戦がAPの続く限り自動でレイド沸かせて消化してくれるものだと思ったやつ手を上げろ……ノ >>553
ラック500を1人入れてラック535で超上級ソロでやったけど645ポイントだったよ
ラック値501以上にしたら後は貢献度次第って事だと思う
無駄にラック値高くする意味は今のところない AP60で呼び出して部隊選ぶ画面はBP使用でのオートってこれちぐはぐなのでは?魔界用? >>559
今回のレイドイベントに関して言えばワンパン出来ない人用と魔界用だろうね あーこれラック値高いほど魔界ポイント貰えるのか
ラック100頑張って沢山作ってた人は報われたな AP60だけどボーナスで銅メダルそこそこ落ちるようになったしレイドの交換も緩和されたな
https://i.imgur.com/szg7bQr.jpeg 従来 AP→チケット→ボス呼び出し→BPを消費してバトル開始
新規(初級〜超上級) AP→ボス呼び出し→BPを消費してバトル開始
新規(魔界級) 挑戦ポイント→ボス呼び出し→BPを消費してバトル開始
昨日書かれてたけど単純にこうなったと思えば良い
今までチケット集めてた作業がなくなった やった感じ美味しくないからラック100作ったら終わりかな
救援は貰えるポイント少ないけど、さっさとメダル集めて終わりたいからガンガン入るわ とりあえず約10分の1の他発殴る価値ないのは確定かな? 体力満タンのボスに参加しても始まった時点で残り2割くらいになってる
モグラたたきだわこれ >>568
ボーナス枠でイベメダルがよく出るからそれ目当てなら
とりあえずラックボーナスは前回のイベで100にしてれば特に問題ないとわかったからまあいいや
レイドのキャラ交換ってラック5? >>568
挑戦ポイントを稼ぐ視点では他発を殴るBPが無駄に思える
メダル収集の意味では従来のメダル報酬に加えてボーナスドロップ分が加算されるので得になった 自発ワンパンできて常時イベ100作れてアイテム交換済ませればOKって人にはかなり楽になったと思う
魔界はおいおい沸かせてみる
あと他人の超級で半分削ったけどもらえたの64挑戦ポイントだったから
削り量とか関係なく十分の一だけ貰えるって感じかな いやシーズンメダル集めは他発でやれって事じゃろ
初心者を救ってあげてね♥っていう運営のお言葉と受け取ったよ
https://i.imgur.com/a7Le53s.jpeg 思っていたより入手ポイント少ない
未強化アレクトラ添えた東爆弾使って超上級16回自発で魔界1回か、うーん APで呼び出した人はBP0で殴れるかと思ったら違うんかい これって初心者もしかして装備充実させるチャンスですかね? >>545
救援超上級は貢献度の1/120弱くらいだった
自発は1/24弱だから5倍差か >>577
初心者なら暇な時はとりあえずレイドは猫パンチでもなんでもいいから目に付き次第やった方が得ではある >>570
交換のラックは5
マップと違ってレイドはキャラドロップしにくいからラック100にするならそこそこ殴らないと駄目だね しっかしアレクトラ邪魔やなー
これ超上級溶かすのはもう爆弾が最適解なんかな シーズンメダルなんか前回のマップ自然AP周回でもはほぼ集め終わってるだろ >>579
マジで?
ようやくだな
BP大がいつも微妙に無駄になってたわけで 基本は自然回復APで自発、AP無くなったら余ったBPで他発を殴るって感じかね ちょうどAP15のレイドイベで黒猫のメダル稼ぎしてたのに改悪されたわ 自発する気がなく他発を猫パンチでもLUK501を確保していればの
ボーナスドロップが結構落ちるからBP自然回復だけで交換は完走できそう
まあBP自然回復分を使い切るとかどんだけ職業対魔忍なんだよ!って最大の難点 レイドイベに関して言えばマップイベほどの旨みある改善はないな
ただボーナスドロップのおかげでメダルの入手量が上がったら今までよりちょっと楽になったって感じ オート再戦にチェック入れても次のレイドが始まらないんだが何だこれ 貢献ポイント550で595
なんかターン数も関係してそう >>581
うぃサンキュ
魔界ガチ勢じゃないからいつもレイド(とマップ)はラック100に出来なかったからまあ個人的には良調整かな 本格的にスキルシートにアイテム使用入れて欲しくなってきたな 自発はAP1000くらい使ってやっと魔界1でコスパ良くないし
金チケみたいに溜めて時間ある時に流すと言ったことができなくなったから改悪としか言いようがない >>588
目玉報酬以外もドロップする場合があります
こう書いてあるからラック値関係なく今までのキャラドロップ率と同じぐらいの確率でキャラが手に入るんじゃないかな もう魔界流れてきた挑戦ポイントもう貯めた人いるのか >>581
20枚で済むとか有情だな
初心者は魔界自発は狙わず救援殴ってアーカイブ回った方が良さそうか >>590
まあチケ回収の手間と銅集めしなくてよくなったのがメインだな
魔界興味ないが報酬回収くらいはしたいって人には取り合えず良調整なんじゃね 他発で交換メダル集めて復刻箱にAP使った方が効率が良かったりする? >>592
アイテム使ったりでチャレンジ一つ落とすとちょうどそのくらいになる >>603
なるほどチャレンジなんてあったんや気づかんかった >>595
入れてるんだけどリザルト画面で止まるね まぁ絶対チケとか石とか入手率、改悪されてんだろうな >>605
リザルト出てるなら倒してるんじゃないの? 同じ編成なのに自発で貢献660他人ので38
なにこの差 オート再戦できねえって話なのに「倒してるんじゃないの?」は意味不明すぎるだろ >>608
……そこからAPBPが尽きるまで再戦し続ける機能じゃないの? 挑戦ポイントがHP削った割合で決まるからレイド流す意味ないなこれ レイドイベントもptだけになるかと思ったら、ptは魔界級呼ぶためだけのもので
結局交換はくそ面倒くさいメダル集めなのは相変わらずなのか AP消費しないでBPだけでメダルもポイントももらえる
従来の救援と別になにも違わないどころか救援だけしてても魔界級出せるんだろ? 魔界以外はBP満タンのときだけにしたほうがいい
アホすぎる オート再戦は全滅や30ターン経過して失敗になったときに機能するんじゃないかな? 櫛延ちゃんのプロフによると親父は鼻毛真拳も使えるのだろうか…
それにしても朧様と同じ声優さんなのが信じられない、すごい ああ救援"出したら"下がるって意味か
まあ自分で倒せる人はマジで出す意味ないな オート再戦のチェックが毎回はずれるのがうざすぎる
いや別に再戦してないけどさ 結局今までソロ周回してたのがソロレイドに変わっただけだな
信頼度やイベメダルより価値あるゴールドメダルが獲得できなくなった分マイナス >>580
ペチペチ叩いておきます
ラック報酬で欠片300貰えるのありがたい >>623
上限20000だから自発2回分までストックできる
上限超えたポイントは破棄される これ自発て処理できる人は救援出さない方がいいな……
魔界ポイントがトータルで減りすぎる
うーん……イベント的にはやっぱ改悪……かなぁ…… >>598
お知らせ「レイドイベントのリニューアルについて」の■その他に書いてある メダル間の交換は痒い所に手が届くいい改善だと思うけど
AP60も使って経験値貰えないのはどうにかしてほしい マップイベントが旨かっただけに尚更目に付く改装レイドイベのゴミっぷり
でも、これやらねぇと次の箱イベ用のキャラ集められねんだよなはまじ 調整不足のクソ改悪やな
プレイヤー経験値獲得0にするとかアホやろ
プレイヤー経験値獲得0にするとかアホやろ 魔界出してみたけど取り合えず石1個でた
数こなさなきゃドロ率の体感もくそもないが取り合えず出るのが確認できてよかった
強さとかMVP人数なんかは従来通りだね >>630
本当だ
じゃあラック100にするなら20体分のメダルは集めないと駄目か メダルもりもり集めやすくなったのはええな
今まで以上に片手間でさっさとメダル集まるんじゃね
ただこれポイント損するなら流す人減っちゃうんじゃね メダル集めやすくなっただぁ?
魔界ポイント減るから誰もレイド流してねぇよw ひっそりとヨミハラと五車の万能メモリが一緒になることが書かれてるな まあでも元々超以下は倒せる人は瞬殺してたから変わらないのか?
魔界の荒稼ぎ防止があからさますぎて草
もう強キャラいらんやろこのゲーム 結局シーズンメダルの報酬はメモリー以外ないっぽい?残念 >>638
流れてはいるよ
ただ奥義スキップ実装されてるから倒されるのが早い
それに復刻箱やってるからな
仕様変わらなくてもそっちにAP使うのは一定数いる >>639
万能メモリー(フェス)になるって書かれてるね
まあヨミハラガチャとか年一で機会少なすぎるのにメモリー無理やろって当時から思ってたわ >>537
東後半は和姦気味か嬉しいけど迷うな
全部和姦なら即引き全部凌辱ならエデン堕ち待ちで迷う事なかったんだが デイリーのクエスト5回ってのもいっそ変えてくんないか 爆弾する人的には経験値入らないのは逆にいいのか
それ以外の人には損やな >>647
脳死で報酬交換だけ済ませたいって人には楽になったと言えるかな一応
MAPみたいにおいしくなったわけでもないし
超級ソロ推奨というレイドとはなんぞやという仕様だったりと
手放しでほめられるほど良くもない感じ >>648
あれ……?
レイドやってるともしかして達成出来ない…… 超上級のMVP報酬で錬成チップ(秘儀)×5が出たわ。いらんけど 寄生してえけど放流が非推奨みたいだからやっぱ辛えわ 今までと同じぐらいの交換があれば良い人→貰えるメダル量が増えて改善
配布ラック100にしたい人→交換20体でラック100に出来て貰えるメダル量が増えて改善
魔界殴り続けたい人→おそらく今までに比べれば魔界の量が減る 改悪?
その他チケ獲得クエで信頼度やメダル欲しかった人→クエ自体なくなって改悪
大体こんな感じかな APがっつり使って経験値0とかマジ?
なんか勢力戦の時にも同じこと言った気がする そういやこれ魔界がポイント制になったから
低ランからの魔界沸きほぼ期待出来なくなったのか?
前はチケット集めて超にして偶発沸きが期待出来たけど >>652
最近はガチャSRは陵辱らしい陵辱ほとんどやらなくなったからな
ふうま竿じゃないのですら水着カーラ以降はアキラと東の3人しかいないしそれも真っ当な陵辱はアキラだけ >>651
普通に考えてレイドはクエストじゃあねぇからな
5回クエスト達成は復刻かデイリークエでやって下さいということだろう 折り返しあたりの攻撃の正体はなんだ
天音シールド貫通して耐久開花させた舞がワンパンされるわ 超級以下を救援出すとポイント満額貰えないのおかしいだろ
こんなん誰も救援出さんぞ 救援だとポイント入らなすぎ。
魔界の流量は減りそうだなぁ。
超級の召喚コスト半分でも良かったんじゃないかこれ ベテラン的にはかなり改悪で初心者は遊びやすくなったんじゃないか
初心者視点で物申すあいつは評価してるんじゃねーかな >>661
陵辱担当のアキラもなみも同じ声優だったな
あんな感じなの演技する人は限定されてきたんだろか まあ今の仕様でも救援出したらボーナスポイント出すとか
ソロ討伐より旨みある仕様に変更すれば良いだけではある レイドにAPなんて使いたくなかったけど放流したらマズイんじゃ仕方ねーなあ これまで魔界のノイズでしかなかった超上級がマルチ画面でも分かるぐらい削られいるのは新鮮な光景だ 中途半端とか思う奴らはそもそもソシャゲに合ってないだろ いちいちラックボーナス持ちを編成とかかったるいなぁ
所持してたら増えるでいいじゃんか AP消費しても経験値が一切入らない
魔界沸かすのにかかるAP大幅UP
超上級も倒さないと魔界出せない
金チケ1枚で魔界沸いた時の高揚感なくなった
控えめに言ってもゴミだな この前作った東爆弾初めて使ってみたけど超上級でもこんなにあっさり倒せるのか 単純に救援出して分け合うとソロよりポイントの総量が減ってるのはまじでやばいと思う
救援の人数関係なくレイド枠20人分にポイントを割って20分の1のポイントのをそれぞれに割り当ててる感じかねこれ 超上級アレクトラ入れつつチャレンジ満たしつつ瞬殺する編成考えるのもうめんどくせーから爆破してたけど救援流すような初心者フレからしたら瞬殺されると困る可能性もあるんだよなこれ
さすがに自発者は満額もらえる仕様にしてくれないと救援入るのすら躊躇うんだが これ魔界ポイントは救援でも同額で良かっただろ
合計ポイント変わらんから運営が損するわけじゃないし >>683
ポイント多くしたらその分魔界多く出されて石とチケ取られるから運営様は損 櫛延先輩バカエロ可愛かったけどポニテやめて特性の髪シチュなかったの残念
まあクソデカ濃厚モザイクに比べれば些細な事だがな! 魔界2回目で石2個ドロップ
一応魔界そのものはそこまで不味くはされてないかなあ?
あとは様子みてどの程度わかす人が居るかだなあ 科学いれた場合の特効ってどれくらいかね
ラグナロクより最初の東の方がいいくらいになるかな でもAPよりBPの方が回復早いから結局BP貯まったら救援出てるレイド殴るしかないな >>660
その点は逆に上級程度しか回れないような人もポイント溜まり次第
魔界沸かすだけ沸かす人はいるかもしれんって可能性はできた 魔界の報酬はあんま変わってなさそう
MVPでチケも石も出んかったわ 魔界は完全にオマケになった感じだな
イベメダルは誰でも取れるからトータルの配布量はかなり増えてるのと違うか 魔界mvpから石チケ確認
とりあえず魔界自体の報酬は変わらなさそうかな 救援ポイントの件は多分バグなんだろうな
そうだよな運営バグだと言ってくれよ頼むよ 貼り付き前提なのは変わらんしAP使わざるをえなくなったくらいかな
レイドいらねえよめんどくせえ それぞれが抱いてる文句やら、もっとこうした方がいいっていうお気持ちは直で運営にぶん投げた方がいいぞ早ければ早いほうがいい。よし行くぞ…! >>693
魔界殴りまくって石チケ稼いでた人は損するだろうけど大半はイベメダルでガチャチケ5枚と石50個貰えるから
貰える量増えたって人が多いだろな カリナ前は全部陵辱だったのに今回はふうまか
低レアとしては珍しいな まあ全体的な石稼ぎ効率なんかはむこうも下げたいだろうからあれだが
超級ソロ推奨はレイドイベントとしてもアホな仕様なので流石にそこはどうにかしろよとは思う >>685
お前ポイント惜しいから一人で倒して総取りしないの?
一人で総取り=救援と合わせて同額ポイント>救援8割引き 経験値0とデイリー別イベ問題だけは欠陥仕様だがそれ以外の評価は人によるだろうか 不満は救援での魔界ポイントかなぁ
流石にこれは低すぎでしょ 手動で1万pt稼がなきゃいけないのがクッソダルいね
2回分2万pt上限だから溜め込んで休日に連続でぶっぱなせないのも残念 超上級で救援で貢献度で1万以上たたき出しても貰えるポイント少ないからね
ここはやっぱ変えた方が良い 魔界あんまやってなかったしこれはアイテム取りやすくなって嬉しい改善 東爆弾やったけど攻撃がアレクトラに来ないと事故るわ こんな無駄なアプデばっかしてないで装備編成とかいい加減課金枠でもいいから増やさせろよ レイドイベントなのにアレクトラLv100にしちゃった人おりゅの??? >>710
それやっちまったけど余分なアレクトラいたからそっちにLR食わせて事なきを得たわ 放流したらマズくなるってのがもうね
レイドが頭抜けてクソマズになった 普通に殴っても超上級なんて1分ちょいしかかからんのに爆弾やる意味あるんか >>713
超級と魔界で2編成いる
東爆弾編成は常駐してるからそこをアレクトラにするだけでいい
超級用で編成組めるほど編成枠に余裕ないんよ 流したら満額貰えなくなるんか?
そしたらある程度削ったら満額貰えるように修正して欲しいね たまにでてくる75レイドが癒しだわ
超級はフル無視 ガチ勢じゃないから今回の仕様になってもまったく問題ない
ラック100を作りやすくなってるのもありがたい 魔界勢の自分にとっては今回のアプデは改悪、もうレイドイベントは自然回復分でいいや 爆弾のほうが楽そうだな
ポイントだだ余りだから2体目作るか 次イベが箱イベだからな
箱イベも仕様変えてくるしそうなったら今回のイベの配布キャララック100は必須だから
それだけは達成しておきたいよな >>714
それは人によるとしか普段から爆弾なんか使わんから爆弾編成なんてないし
奥義スキップで75ですら2分で50は1分切るくらいだから爆弾なんていらないし これ魔界1回呼ぶのに自発でも30回くらい超級でポイント貯め続ける必要があるのか 魔界20Tくらいで壊滅しちゃうな30Tもった人いる? とりあえず魔界編成つくるために自発でポイント稼いでるけど
まぁ当然のごとく魔界流れてこないな 超上級自発なら15回だぞ
AP900で魔界1ユーザー経験0ユニット経験0信頼度0 爆弾なら一軍で使わないメンバーと最小限の装備でできるから
魔界流れてきた時にクソ長い装備変更しなくて済むじゃん?
二軍5人でも装備変更いらないように組めるだろうけど考えるのが面倒くさいんや うーん
東はVCも回想も駄目だな
前回が良すぎたか >>699
イベメダルの報酬は複数イベントで共有だし
魔界ワンパンもしない奴以外は総量じゃ減ってる方が多いんじゃね
箱イベがスキル書以降は石チケ消えてメダル稼げますとかになってないかが怖いわ レイドなんだから救援要請出したらポイントアップでいいのにな。何のための共闘だよ マジで運営は「そんなことをしては我々が一方的に損をしてしまうので」とか思って挑戦ポイントの割合決めてそう ソシャゲのエロはおまけなんだから
それを分かってないんだよな >>455
自分も調整に使った。直前にAP消費しきるか〜ってのが手軽にできるようになったのほんといいね
そういう場合ナーサラのランク経験値より消化する方が優先だしね。今までだったら諦めてた >>735
そこは前とそんな変わらんぞ
前はレイドチケクエでAP消費→チケ使ってBP消費してレイド戦
これがチケ獲得せずに直接APになっただけだから 運営からしたら本丸は箱だと思うわ。2週間後を震えて待て 箱はどう改変するかだな
1000にして配布キャラ2人手に入るとかにしてラック100作れるようにするとかか これは魔界で石稼ぎだいぶ減りそうやな
沸かすまでが大変すぎる
あーあ終わった めちゃくちゃ便利になったな
この調子で改善してほしいわ 魔界自発に必要なAPで復刻箱半分以上いけるから21日までは箱開けてたほうがマシだな とりあえず沸かすポイントの救援がもうとにかくしょぼいことになってるから
そこ治せってお便りおくらんとな >>739
普通のオークがラック100できるようにはしてくるぞ
20~30箱で配布20枚の後1000箱か石チケ無しあたり? さくらんぼキャラのハロウィンverである澄香の回想観てるけど澄香の女友達の悪知恵で前半暴走逆レ騎乗位シチュ
一度出した後正気に戻り、後半はいたずらと言わんばかりに仕返し…行為後秘密にした後めちゃくちゃセックスしたが
後に女友達からはバレバレというオチ 相手はもちろんふうま 新規がどうたら言ってたけど魔界やらない新規にはむしろ優しくなったな
魔界殴りまくるプロ対魔忍は辛そう BP薬用済みになったとこでAP薬に変換させてくんない? ラック1000越えるとボーナス枠無くなるらしくて笑う 新規には優しい仕様だな
この前から話題にあがってる配信者はこれで満足なのか? 経験値無いの終わり過ぎだろ
マップも纏めて石交換させないしこれはヤバイぜ アレクトラ育てちゃったから超級ボムできないのが怠いンゴ >>753
プレイヤー経験値0で完全新規だとまともにプレイできないぞ 最終日とか沸くのかね?
確定1万ポイント必要だから手持ち10ポイントとかだったらレイドしないっしょ 経験値0の時点で新規に全く優しくないぞ
露骨にAP回収に来たなぁ 魔界たいしてやってなかった人はシーズンメダル報酬とかの分だけ報酬増だからトータルでは得なのかな
自発で出たら叩いとくか程度の人とか AP→チケ→レイドの流れは面倒だったしチケの労力消えたのは良いな、前仕様換算だと4周に1回になるし挑戦回数自体は増えた
ただ経験値と信頼度が消えたのは明確にマイナスで魔界もポイントになったから回数は減るのでその辺の調整はほしいな ああそうか、東爆弾ってのやるのにSRLv1アレクトラひとつ持っとかなきゃいけなかったのか 新規がレイドをやると、なんと、ランクが、上がりませんw
これ酷くねw >>577
めちゃくちゃチャンス上がったと思う
アレクトララック100にしてたらMVP入れなくても大きなチャンスがあるのは今まで機会ほぼ0の初心者だったとしたら雲泥の差だね
しかも超上級が沢山湧く上に討伐があまりにも早いから猫パンさえできれば2~3位に入れる率も高い気がする
ただ輝煌や疾駆が多めに出るように見えて今まで通りのランダムに感じるから広く浅く集める感じにはなるね 初心者:参加資格なし
中級者:あまり変わらず
廃:唯一本気出せるコンテンツが消失 経験値無しだけは話にならん
大方レベル上がり過ぎたけど有料でもあるAP薬の調整が出来ないからなんだろうが >>755
堅忍付けても割と東に攻撃行っちゃうンゴ・・・ >>672
原作もいまいちだからRPGXに期待してんだろ すぐにサ終になったりはしないだろうけど売り上げは大きく落ちるだろうな
魔界が不味くなったら開花いらないからキャラの複数引きしなくなるし
ガチャる回数減るって事は箱の周回用のクエストSPセットもいらなくなるし
エロ目的でやってる猿以外のプレイヤーは減るだろうしな ユーザー経験値効率稼ぐゲームでまさかの経験値一気に0化で草
このレイド調整したウンコとマップを調整した人は100%別人 自発に救援入れる意味ないから初心者は寄生できないまま
意味のないAP吐き出すだけだからこれ初心者殺しも良いところだぞ 復刻箱が終わるとしばらくAPの使い道がなくなるから今はレイドやらずに復刻箱をやってた方がいいな 経験値だけでもあったらここまで言われ無いんじゃね? 新規は前までの仕様でも今の仕様でもどうせAP回復したらイベやるってやらなきゃいけないから
イベクラスの経験値が貰えようが貰えなかろうが関係ないよ
ある程度完走したきゃ新規は張り付くしかないのは変わらない レイド後半の時期に魔界マンばっかになって初心者の上級食い残しを処理してた立場としては本当によい改善
ただ根本的に戦力不足で他発で殴ってた初心者にとってはマイナスって感じ
ランク一定以下の人はAPなしで上級以下を出せるようにしたらバランス取れると思う、ランク50とか70くらいが足切りか? 1ステージで1HPの敵倒して確定で湧くようにすればそこで経験出せるやろ
少し面倒になるが今よりは全然マシ >>777
参加資格なしって言ってるのが間違いって指摘だから反論になってるよ やりたい事は分かるんだけどね
ポイント調整ミスってレイドボスがいないレイドイベントになってしまった 魔界ポイントを見直ししてくれればレイドも改善されてるって胸を張って言えるんだけどな >>780
救援でポイント下がったり経験値0にしたり数字調整何とかすれば改善と言えたかな AP60だし流れてるレイドのポイントの低さもあって新規がAP60ひねり出して出したのを倒せないし倒してもらえないって感じになるんでない? 初心者〜中級者はお得になった
廃課金は魔界に必死にならんし好きなキャラは変わらず完凸する
叩いてるのは職業対魔忍 謎にエロ目的の奴を敵視する奴がちらちらいるのが笑える >>781
ぶっちゃけ稼ぎを不味くするのが主目的だろうからそこばっかりはどうにもならんだろうな
代わりに報酬交換は楽にしてごまかすってことなんだろうし >>783
結局上位勢もラック100作りたいしBPの回復もあるから新規が救援出してたら殴るよ
ボーナス付けて殴らないとメダル足りないから 廃オーク以外はおおむねメリットしかない改変だけど、AP消費するのにランク経験値無しってのはさすがにちょっとなおしたほうがいいなぁ
新規はレイドイベントごとにランク上げる速度が落ちちまうし
てかどうせ湧かせた後BP消費して戦うんだから最初からBPでボス召喚でもよかったのでは
あとガチャの東はともかく、配布100にしたら次のイベントで特攻ですよーってやるならボスの有利属性にしろよ
なんで敵自然なんだよ レイドのオート再戦って倒せなかったら自動でやり直すやつなんかな? リリスは不人気クソゲーを人気扱いするメーカーだそのエロに期待してる奴はおかしいし ここまでの改悪とかいままで緑買ってくれてた上客が冷めて辞めるとか出て来るやろ
石とチケのドロップ絞ったらその分課金されるとか運営の頭はお花畑かよ 緑薬買ってる奴はレイドイベでAP使う奴なんて元々いないだろ
全部箱イベに突っ込むだけなんだから 改善して欲しい点をまとめるとこんな感じかな?
・AP消費分相当のランク経験値を貰えるようにする
・デイリー消化できるようにする
※クエ3,5戦orレイド1,3戦など達成条件を増やすとか?
・再戦だけでなく、オート連戦もできるようにする
・挑戦ポイントを稼ぐ上で自発時の救援がデメリットにしかなっていないため分配方法を見直す(ソロ討伐推奨になってしまっている)
・挑戦ポイントの上限UP
・魔界用、ラック用の2枠必要になったことへの処置で編成枠の追加 >>700
無印とナースの王道快楽堕ちが良すぎたから期待してたらこんなニッチな安定の凌辱枠だった娘までふうまとイチャラブはもうええて…
よその凌辱あり作品も最近は有償はイチャラブばっかで凌辱は無償配布だらけでじわじわバランス純愛寄りになってるしやっぱみんなそっちに寄せたいんかな… ガチ不評だったプレ勢力戦は没になったし改めてくれんかな 葵プロが呟いているけどラック1000まで盛るとボーナスドロップ無くなるってさ
これはそのうちメンテ修正入りそうだけどその時に他もいろいろ見直して欲しい >>795
自分的にはランク経験値と救援非推奨をどうにかすれば良いかな これ超上級1回自発するのにAP60も必要になったけど、その分ドロップ量増えてんのかな
あとチケ溜めてから時間あるときにまとめて消化してたタイプだからその点も正直困る…
デイリー対象外とランク経験値もらえなくなったのは論外 やっぱ改悪だったんだなw
脳死で褒めてるバカおったよな 人が多い時間はあるからそういう時にできるレイド便利だったんだけどな >>802
こっそりランク経験値無しで改善と呼ぶのは無理だ デイリーのクエストクリアはアリーナで0APでクリア出来るが潰されなきゃ良いと思うよ 魔界4位だったけど石出た
諦めずにやってみるもんだな(つっても2回しか殴ってないが) >>804
地味にゴールドメダル獲得手段も減ったな
まぁ75レイドやってりゃ嫌でも集まるからええけど ハードでラフなイチャラブでキャラへの愛情と嗜虐心を高めて
お客をがっちり掴むって寸法よ とりあえず
・AP使うなら経験値や信頼度を出してほしい
・AP使ってチケ上級をリーダーを黒猫先生で回ってた分のゴールドメダルを補填してほしい
・初心者がレイドを猫パンで頑張る意味があった環境や、沸かせたら他のオークが刈ってくれる環境を作れ
なんかこの問題どれも簡単に解決できそうじゃね……? ああこれ全滅したら再戦するって意味か
魔界以外使わねえだろこんなの
湧かしを連続でやれよ使えねえな ランク経験値なしと自発救援がデメリットは急ぎでどうにかしたほうがいいな
あとこのレイドイベ魔界張り付くわけでもない人の時間を拘束しすぎだと思う
この仕様ならAP.BP尽きるまで超級完全オートとか出来るようになってもいい な〜んも流れてこないレイドイベント
もうこれただの降臨戦だろ >>796
イチャラブの方が好きなオークだが凌辱縮小はないと思うよ
蛇子や災禍の時の反応見ても凌辱望むないし雑食は過半数越えてそうだし
そんな大きいパイを切り捨てないでしょう未来マヤの頃のイチャと同じく今が冬なだけよ こりゃ箱の改悪も不可避か?
Xデーが近づいてきたな 薬買ってたオークが買わなくなる!って言ってるやつはアホか
薬買って周回した方がお得だから買ってたんだよ
運営的にはあまりおいしいお客じゃないし、これを機に普通に石買ってガチャ回してくれた方がいいわな
まぁガチャの理由が魔界回るためとか言うごく少数の真の廃オークは確かに辞めるかもしれんが 呼び出しチケットと金メダル稼ぎでAP小だけ使う派ワイ無事死亡
ようやく猛者の称号が手に入るところだったのになー >>816
復刻箱やってるんだから今までの仕様でもそんな流れないよ >>823
鯖強豪曰く弱い。その人は既に2500万以上出てる 魔界にガチってた層にとっては間違いなく大幅な打撃っぽい仕様になったね 前世で追加された若さくらはなかなかいいぜ、おすすめ >>827
少なくとも魔界で石稼いでた層が同じぐらい石稼ぐはきつくなったね >>821
そのお得な薬すら買う必要なくなるって話だろ?
コンプ勢や魔界民以外は箱周回用の薬買わなくても好みのキャラ1枚引くくらい余裕だし まぁ魔界捨てたらガチャ回す回数が減るだけなんだけど
ユニットを重ねる必要があるエンドコンテンツって魔界しかないんだから >>830
むしろ運営は今までよく放置してたなってレベルでガチ勢は稼いでたからね
個人的には高評価 魔界の減りがいつにも増してやばい
一瞬で溶ける弱さ 6年目にもなって廃を規制してどうすんだよとは思うが 今さら感あるよか
決アナより寿命延びててRPGサ終させるつもりないくせに 魔界ガチ勢って廃課金と違ってプレイ時間多いだけやないか? AP60使って挑戦ポイント500程度しかもらえんのヤバすぎやろ
AP効率マジで悪いなこれ
金チケギャンブルのがまだAP効率良さそう >>824
あれでいいと思ってるライターとカガミはしょーもないからな
だからリリスは駄目なんだわ とりあえず
レイド報酬でも経験値と信頼度を発生するよう加える
上級以上ではゴールドメダルをドロップするようにする
一定以下のランクに関してはAP消費なしで上級までは発生させられる(石やチケが出ない範囲までは気前をよくする)
ここらを設定すれば課金周りを緩めずうまくいくんじゃね? どうせ酷いのしかできないでしょ
エロも酷いキャラも酷い 廃より新規を取ったってことか
どっちもおいしくするのがベターだろうにほんま終わってんな >>841
今の仕様だと魔界呼び出しまでAP900で超上級15回殴る必要がある
前までの仕様だとラック100でAP900やって上級チケ交換含めて金チケ15枚前後
正直そんなに変わらないレベルではある
運良ければ3回ぐらい魔界出るけど悪ければ0回だし確定1回出るだけいい気はする エンジョイ層は救援流すから魔界の総数が目減りするけどな 以前の仕様だとAP15単位だから余りが少ないけど60単位は使いきりにくいよなあ 超上級もボマーにポイント渡すだけなのがバレて流れてこなくなったw 余ったAPを召還画面でチャージしてステイできるようになればよくないか? >>852
旧仕様は超上級殴る必要なかったからBP15分は確実に損だよ >>840
キャラより時間だろうしねぇ
今回の仕様のがまぁ自分はいいかな
アイテム交換はマップはめんどくなったけどレイドは同じだし ムカつく魔界勢のクソゴミ共がほぼ消えたか
運営グッジョブw 初心者はとりあえず超上級の救援ポチって装備作りながらアーカイブ埋蔵金採掘しますか
魔界とか1ミリも減らせないし 魔界ポイントが少なすぎて糞だからな
自発で645だか644だかが最高で
救援入られるとめっちゃ減る
そしてその救援入った所でも100未満がせいぜいとかもはやレイドイベントやらせる気ねえだろってレベルで 今魔界流れてくるのは薬ありで超級回してるってことだし早期に魔界パーティ組むためには必要なことではあるけど普通はしない
流れてくるのは稀だと思うよ 最大AP少ない自分にはログイン回数多くなるからダルいぞこれ
60は多すぎなんじゃ レイドとは分けてソロ用のボスイベントとして実装すれば良かったのではと
某ティンクルをやりながら思った 今回の変更で張り付く理由がなくなったからやりたかったゲームもできるようになって満足や
報酬のうまみより張り付かないと数百も石取り損ねるって脅迫感の方が強かったし開放された
初心者もプラスでみんなハッピーやな 初心者から言わせてもらうと普通のイベントで石が稼げるのは明らかにおかしいと思う >>870
自分もこのゲームを2年半前に始めた時普通のイベントでいくらでも石やらチケットやら
ガチャを回すリソースを稼げるってので「え?」ってなったわ >>869
初心者どころか魔界やらん勢全員嬉しい仕様変更だぞ 一応巨乳ファンタジーなんかだとレイドイベントでは石もらえる感じかね
あっちは回復アイテムがなくてプレゼント貯め込み形式だけど 効率とかよう分からんけどレイドもマップも時短になって嬉しい チアルのラック5だからラック100はがんばらんでも出来そうだし後はイベント1メダル
欲しい人は魔界だけじゃなく超上級もなぐってねって感じか。確実に魔界でるのは楽でええな。 魔界も減るし救援自体出す人も減るだろうから
報酬取りたければAP使ってソロレイドやれって事か 元々魔界やらずに放流放置してたから快適になっただけだな 今までは自発の超上級回してれば大体交換品問題なかったけど、AP消費クソ重くなったせいで救援に入らないといけなくなってクソだるい…
ただでさえ救援全然流れてこないのに流すと不味くなる仕様だから余計流れてこないし
その上救援入れてもプロ勢が一瞬で倒すからまともに殴れんしでマジクソ改悪 新規も魔界挑戦PTとランク経験値ないし損だな、これだけ挑戦PT渋くてラック100楽だと超上級救援来る人も少ないし
マップ緩和とシーズンショップの分ここで帳尻合わせてく感じか レイドチケット集めるついでに信頼度上げやってたのになあ
箱も信頼度上げられない
ソフト3桁あるけど新規ちゃんどうするん? とりあえず今日は他発魔界を4回で2位2回、石チケなし
流れてこないからレイドイベントとしての面白味は無し 使うキャラ分のアイスは余裕であるけど、キャラ多すぎるから寝室考えると全然足りないわ オート再戦ってお薬飲んで勝手に再戦してくれるんだな
放置してるとモリモリお薬減りそう 信頼度上げは月間のアーカイブ100周ミッション残しといてそこでやれってことか 信頼度は復刻箱、復刻マップでも上げれるから別にいいけど
経験値はどっかでなんとかして欲しいよなー オート再戦ボス倒したら次のボスがAP消費して出て来て再度戦うみたいな仕様だと勝手に思ってたら単に倒しきれ無かった時の連凸なだけでそれ用に装備組み替えてたのに拍子抜け アイス使うか、たまにある信頼度クエで纏めてやるか、課金するか選べということだ 信頼度なんていっぺん信頼度クエや箱マップで全員上げちまったらもうアイスで十分だろ
HR以下はエロシーン出るまででいいからよほど毎イベントRまで全部揃えてない限りは配布とガチャキャラの2〜3体上げるだけだからなぁ
アイス余りまくる チアル回想ツボだわ
これ配布でもらえるのありがたすぎる 超上級が主戦場の初中級者にとってもメダル集めは楽になったかしらんけどやっぱ一枠余計なユニットに取られて編成の幅狭くなるのは単純にゲームとして面白くないんじゃねえかなあ
レイドで科学染めできるぞーって意気込んでたら挫かれましたって人もいるでしょ絶対 マジでもうキャラの強さとかどうでも良いなこれ
あんまり好きじゃないけど性能でガチャ回してたみたいなのも無くなるだろ 変なユニットのせいで染め倍率が低下するんですよー。酷くないですかー 魔界全く無くて草 それ以外も無くて草
運営が望んだ世界がこれか クソ魔界勢の髪の毛が全部抜けた瞬間だな
気持ちいいぜw >>843
リリス側が渡した元ネタ画像から描いてるからだろうけど
アングルが変になってるときある エロゲだから限られた構図しかできないんだろうけど
酷いのが多い
だからリリスってエロゲメーカーでも下の方なんだろうな 救援だけでイベキャララック100にしてもポイント10000たまんねーらしいし魔界の総量は減るか 自発3回も魔界やったらラック100終わっちゃった…ラック100作るのは凄い楽になったな 魔界級なんて無かったんだ
きっとそうだ
とっととラック100作ってチケとか交換終ったら復刻周回が正解ムーブか? >>899
ガチャを性能で回させるようにするとインフレし続けるしかなくなっていずれ破綻する
キャラ愛だけで引かせ続けられる方が理想
でもそれ出来てるのは今んとこFGOくらいかな 全部ダメと感じるならもうそれは止め時なんじゃねえの サービス開始からやってて唯一性能で課金したのは舞を直接買えたイベントの時だけだわ つうか改善するんだったら参加して殴って戦闘演出終わってから「討伐されてました」
ってやるの真っ先に無くしてほしかった 運営が上手いことやってればキャラで課金させるポテンシャルはあったと思うんだけどね >>908
今の復刻が終わると次は復刻なしだから復刻があるうちは復刻にAP使って、復刻が終わってからレイドやる感じでいいんじゃないの? すまん6周年まで来てイベント改悪するのってガチでマジな話、何が狙いなの?デメリットしかなくね? もともと魔界や箱の稼ぎをどうにかしたいと思ってたんじゃないの
で6周年でRPGvol1.5と銘打って仕切り直し的に一気に変えようとしたとか これってラックボーナス無しパで殴って倒す寸前でギブアップしてアレクトラinのパーティで止めさすとかじゃボーナスドロップ発生したりしないんですか?
やっぱり最初から最後までラックボーナス入れっぱなしじゃないと意味無しですかね ゆきかぜとセックスするためには 葵渚とセックスしなきゃいけないのか・・・ 新しい試みだから多分運営すらも分からん
やってみるしかねぇ >>906
さくらんぼってこの前の水着ビッチもよかった記憶 >>918
それ仮に倒した時のやつが反映される〜って話でも調整面倒なのと超級までしか意味ないからあんま使えんね レイドAP60本当にデイリーミッションのクエストクリアにカウントされなくて草 カウントされないのかよ
じゃあ復刻も無くなったらアーカイブで戦闘こなすしかねえじゃん もう6年か長いなあ…
同じくらいのアズレンが幼女育成とか3Dコンテンツとか追加してきてるし
自室でオリジナル対魔忍調きょ…育成コンテンツとか来てほしいKISSゲーみたいな感じの 復刻終わったら半額の決戦でもやった方が経験値効率も良い AP60は重すぎるなぁ……
あとデイリーは流石に想定外だと思うから早く声明発表しとけ運営 魔界やってなかったからレイドイベは楽になったと思うけと色々仕様周りの抜けが酷い 魔界がこれじゃあキャラもチンピク意外はヒカンデエエになるから楽といえば楽と あれイベントメダルが一個も入っていないぞ 10個ぐらい確かに取ってたのに
ラックは500 どういうことだ びっくりするくらいつまんないレイドで笑った
報酬がどうのとかじゃなくてゲームとしてつまらなさすぎるだろこれ なんだそのゲームとして面白い時期があったかのような言い方は! 救援入ってもカス当たりばっかりでポイント1桁とか話にならない >>870
俺がやってるDMMの他ゲー2つは普通のイベントでガチャ石稼げるな これ初心者エンジョイ勢は爆弾勢に貢献度丸ごと持っていかれて魔界全然呼べねえじゃん
そりゃレイド沸かんって
もう事故レベルの調整ミス 経験値や信頼度はクエストをクリアした時に得られる
デイリーミッションもクエストをクリアした時に達成となる
レイドボス呼び出しをAP消費しておこなっているだけで呼び出した後は通常のレイドバトルに移行する
この仕様からして経験値や信頼度が手に入るやデイリーミッションのクエストクリア扱いにする
これらは相当仕様変更しないと無理だから変えられたとしても当分先になるだろな てかクエスト5回が地味にだるくなっただけやんなこのレイドイベント
魔界も沸かせにくいしクソ改悪だわうんこ >>939
今の仕様だと初心者だけじゃなくて全員が魔界呼べる状況じゃない
意図的に魔界の総数減らしてるだけ 対魔忍RPGクソにわかすぎてどうして2年ぶりのカリナちゃんがふうまとの純愛なのよぉ〜〜〜!!とかいまだにダメージ引きずってたけど気付いたらなんかそれどころじゃないくらいぶち荒れてて草
>>818
まぁ流石にそうなんだろうけども…
その冬が云年ぶりの推しキャラに直撃はダメージでかいじぇ… 経験値とか置いとくとして結局改悪と感じるのは魔界叩きまくって稼いでた人達だけ
たまたま救援レイドに参戦して貢献度1っての出したがラックボーナス補正でメダルが多々貰えた
メダル交換をメインとして見てた人からすれば明らかに貰える量が増えて楽になってるよ どうせ放流しないんだからレイドじゃなくてボス一匹のクエストにすればよかったんだよ 魔界に関してだけは個人的に煽りがウザかったからざまあという感想が強いわ
救援出した側の旨味がないのアカンって……
これ魔界ポイントは普通に500は自発者に入ってよかったんじゃ……救援者には1/10しか入らんのだし 一人で倒せない場合は超上級放流したら皆喜ぶ?
フレンドもいないし超上級放流しても討伐出来ないなら殴ってくれた人に悪いし中級とか自分で殴りまくった方がいいのか >>949
救援に入る側からすると発見者が全然削れない人の方がうれしいと思うよ レイド遊びやすくなったじゃんって勘違いしたけど大幅下方修正されただけなんだなこれ
一周回って笑ってしまうわ 落ちそうな気がせんでもないけど一応次スレ立てておく >>945
魔界無理ゲーだから自発で最上級回してた勢だけど、改悪だと思うわ
自発のAP消費が4倍以上?になったけど報酬がラックボーナス含めても以前の4倍以上になってないと思うから、
自発の場合むしろメダル効率悪くなってる
かといって救援は全然流れてこないし
イベキャラ育成+編成しないといけなくなった上にひたすら救援探さないといけないしで非常にクソ面倒 チケット稼がなくていいから楽になったな〜って思ってたけど総合的に見ると損になっているのかこれ 60も消費するならランダム出現の魔界残して良かっただろ このゲームで一番楽しかったエンドコンテンツが終わってしまった
魔界のいつメン達より少しでもデカくダメージ出そうと必死になってたのが面白かったのに…
ただこれでもう後の爆発に怯えてガチャ全引きもしなくていいし開花も放置でよくなった
雪晴来たらガチャ頑張ろう レイドイベントこの仕様で通すつもりならほんとにもう75レイドも更新しないのかもな
これ以上新しいUR装備出しても意味ないと思うし
ただこれでいくなら超上級以下のHPを魔界くらい上げて火力は下げてサンドバッグ感だしつつ救援入りやすくするくらいはあってもいいと思うわ 魔界は言い過ぎか
けど今の瞬殺で終わるレイドだけやっててもつまらんと感じる人多いと思うわ 今回はまだ改修後初のレイドだから調整失敗だと信じておこうかな…頼むよ >>954
そうかAP15で超チケットは150枚交換って考えるとAP60ぐらいの換算になりそうやねぇ
救援がほぼ無くなったってとこだけマジでどうにかしてほしいなぁ 取得ポイントランキング3000位以上で報酬SRが貰えるとか地獄みたいな仕様足してきそう 丁度今の魔界で
恐らく水着カーラを入れた15T1500万のと30Tで2000万ちょいのでやりあってたけど
相手が15Tで終わって再度スタートするころにはこっちは28Tとかで1900万とかになってたから
やっぱ奥義演出カットの効果もあって30Tフルが結構有利になってるな 兎に角AP使わせたいんだろ
いちいち編成に絡めてくるのがウザイし足枷 BP回復99ってやりすぎだよな
連戦できると言っても倒したら終わりだし無限に救援があるわけでも無いのに無駄になるだろ >>852
BP薬余ってる人ならいいけど超上級16回殴るのがきつすぎる
自分だとBP大100本以上余分に消費する計算になるわ >>872
他人が儲けるのは悔しいとかいう嫌儲思想やん 不味いとわかってて自発してる奴らマジすげえな、箱あんだから箱やってりゃ良いのにアホかよ
ココの奴らみたいに不味いとか言わない人達が救援バンバン投げてくれてるんだからそれ殴ってるだけで報酬取りきれるしお礼に10000貯まったら魔界流すね(貯まらないけど)で良いじゃん ボーナスドロップで超上級以下を殴るメリット増やすのはいい考えだったと思う
基本システムはそのままでよかったんじゃねえかな…… 魔界でもない上級救援ですら張り付いて消化しないと自分のAP使わないといけないから必死にもなるよな
スルーしたいけどラック100にしないと次の箱で困るから最低限はやらなきゃだし ここは常日頃色んな事に多様性多様性って連呼してんだからルールの枠の中でそれぞれやりたい様にやればいい 箱も100パー改悪入るぞ
なんなら箱改悪が本命すらある 開花素材入れるんで1000にしますねー、あっボーナスドロップもあるから1500にしちゃおっかなあwってカンジでしょ
それで終わるならまあしゃあないわな、それでも好きなら添い遂げれば良いってだけだし 救援が全然流れない+救援入っても即倒されるとアイテムなしのリザルト見せられて時間の無駄
これで楽しんでって無理だろ。ただストレス貯まるだけ
自然回復のBPすら消費できないよ 2ターン以下でも最低限の報酬寄越すのとクソマッチングの改善はマストだったよなあ、技術的に後者は無理でも前者は普通にできたはずだし削るにしたってもうちょい上手にやれよってハナシよね イベント(レイドチャレンジ)だけやってたらデイリーミッションクリア出来てなくてワロス
プレイスタイルとしてログインしてスタミナ分イベントやって終わってたから
改めて3つクエストするのめんどいわ デンズリみたいに放流と撃破に報酬ボーナスつけて独り占めより流す方が自発者にうま味あるバランスにしないと誰も流さなくねこの新仕様
あとボーナスキャラは持ってるだけでOKにするのも必須
編成枠少ないのに魔界と超上級の2つ作らされるし編成画面で対象キャラの確認もソートもできないってあり得ん 基本自発で薬使ってチケ集めして楽しんでた俺にはつらすぎる改悪だわ
せめて超級をオートで回せればよかったのに 自発オークだったけど一回一回沸かせるのが面倒くさすぎて
最初にやんなきゃいけない魔界編成練る気にもなれないな 全体的に必要APも下げてほしい
前までのチケットのAP換算なら上級18で中級12、下級6くらいだろ
超上級は多分40くらいか? 必要数減ったといっても箱のためにラック100にしようとするとこの改悪に向き合う必要出てくるの苦痛だろ
ユニット交換に3桁要求とかやめて半分以下にしてくれ やっと超上級勝てるようになったのにボーナス枠のせいできつい… 魔界勢が入ってこない超上級を猫パンして欠片拾うのが地味に美味しかったのに >>988
超上級は100以上じゃない?
金チケとか上級4回で落ちる事そうそうないし 以前のレイド挑戦券のドロップって上級AP15がラック枠込みで銀10くらいだっけ?
銀150=金1
金泥は1/5周で魔界は1/10くらい
以前AP500で超上級9+魔界1+ボーナスは挑戦券
今回AP900で超上級15+魔界1+ボーナスはレイド+配布ラック5
配布量は増えてるしポイント上限を10万くらいにして魔界を溜め込めるようにすれば良さそう >>993
たぶん上級チケット(AP15?)と超級チケット(上級チケット150、運が良ければ上級でも手に入る)勘違いしてる人がいるのだと思う 以前はAP900で60周だからドロップ10枚交換4枚程度かな そもそも確定じゃなかったんだから比較にならなくね?その代償がランク経験値と金玉と信愛ってだけでしょ >>997
超級10回やっても魔界級でないなんてこともわりとあったからな このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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