【FANZA】ANGELICA ASTER Part15【アンアス】
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 55f3-aLOQ)2024/12/17(火) 00:39:11.52ID:BN066wl50
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スレ立て時に↑を3行並べて立ててください
立てると1行消えます
次スレは>>950が立てるか無理なら指名してください

公式X https://x.com/Angelica_Aster
公式 https://games.dmm.com/detail/angelica
R18公式 https://games.dmm.co.jp/detail/angelica_r

※前スレ
【FANZA】ANGELICA ASTER Part14【アンアス】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1734346050/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0013名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7a35-NGWq)2024/12/17(火) 00:56:53.26ID:wJB4lPf30
ランク35(魔防*2と攻撃*1解除)でエイプリルとシルバレのみ育成あとボナ枠で2805位なら安定してるな
オートだと負けもあるけど手動なら動画みながらでちょっとミスっても問題ない感じ
まあシルバレ5回行動中4回が追撃0ダメだからそこも未育成のボナでいいかもしれんwww
0017名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd96-NTEA)2024/12/17(火) 01:04:23.47ID:2kItBYTR0
シヴァは引いてええか?
0020名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6a92-M1FL)2024/12/17(火) 01:06:55.64ID:0HIxJc/T0
レッドコイン使えないと何もできないな
もう終わりだよ
0021名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9ee7-00zK)2024/12/17(火) 01:08:39.82ID:2P36qDf30
90レベ2凸祝福4レベの攻撃力1750のシルバレ借りてランク40行ってみて、確かに最初は追撃0ダメなんだけど、ベイビーの敵防御-80入れるだけで1000以上ダメ通るのなんだこれ
防御600も増やしてるんだから-80なんて誤差だろって思うけどなんでこんな急にダメ変わるんだ?
ちなみにエンドオブスカイしたら追撃でクリ込みで4000とか出してた。どんな計算式してんだよこれ
0024名無しさん@ピンキー (ワッチョイ baeb-M1FL)2024/12/17(火) 01:11:16.66ID:h99OkiOi0
ああこれ
ミニゲームでレッドコインをたくさん集める
ガラポンを回して回復薬とお金をたくさん出す
回復薬をがぶ飲みしてイベントを周回してポイントを集める
景品に交換してお金も消費してキャラを育成する
これらを昨夜の臨時メンテ前までに完了させた指揮官が有利となったゲームなのか
完了できなかった指揮官は取り返しがつかないな
0032名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 312f-9ra8)2024/12/17(火) 01:20:50.71ID:DNJ0peRs0
>>21
1000以上通った時って左下の表記と実際のダメージどっちの数字だった?
左下が1000超えてるなら最後に攻撃-防御の単純な計算式じゃない可能性が出てくる
0034名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c954-oNih)2024/12/17(火) 01:25:25.62ID:DneAhiYr0
物理のほうもやってきた
https://i.gyazo.com/75e02743caef3837a0fe3d561d9a6c3e.png
スレイヤーさんの特性の神獣殺しは計算後の数値に×1.3してるみたいだから相手防御の影響がでかいっぽい
問題のシルバレさんは補正が色々入ってよくわからんからまた明日別の敵でやる
ただ追撃に関しては素だと倍率43.7%くらいでEots中だと+70%されて113.7%くらいになってるっぽい
追撃するときに本体だと通常ダメだけど部位になると弱点というかヘッドショット判定の文字が表記されて1.2倍になってるっぽいけど詳細は不明
0036名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ead5-Xsm0)2024/12/17(火) 01:26:10.61ID:1JhvQBGT0
敵HPインフレして長期戦になればなるほど育成進んでるスナは重要性増す

配信間もない今現在では活きる敵が居ないってのが死活問題

今後は防御低いキャラだと即死級の強全体攻撃打ってくる敵とか出てくるだろうから攻撃範囲外に逃げれるってのも最大の武器になる可能性はある

敵のインフレペースがどれくらいなのかわからんから無理に今引く必要が無いってのが悲しいところ
0037名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ded0-6sT4)2024/12/17(火) 01:28:17.82ID:fnDufD0S0
防御デバフは別にベイビーでなくてもダメージ跳ね上がるから
ベイビーが特別って訳じゃ無いけど攻撃もデバフも出来る点は大きいって所
今後ガチャ引く基準の一つにはなるかも
0041名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ea6f-AoAV)2024/12/17(火) 01:33:29.43ID:maFgNaKm0
まだ1000円も使ってないからBANされてもいいよ
0043名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ead5-Xsm0)2024/12/17(火) 01:34:16.81ID:1JhvQBGT0
メダルプッシャーってキャラスタンド全部取り切れば玉落ちてくる数がその分増えるって認識で良いのか?


多少効率悪くてもメダルプッシャー好きだから玉落ち数増えるならやりたい
0047名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ead5-Xsm0)2024/12/17(火) 01:37:19.33ID:1JhvQBGT0
BANで困るのは金じゃなくて時間よな

配信から今まで毎日遊んでた時間が全部無駄になるってなると凄い悔しいからBANされないように遊びましょうってなる
0049名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6a92-M1FL)2024/12/17(火) 01:38:16.15ID:0HIxJc/T0
メダルプッシャー10時間くらいはやった気がするけど
スタンド取り切ってから出玉が増えた感覚はない
赤玉も金玉も100とか200落ちるの引けるかどうかでしょ
0053名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ea6f-AoAV)2024/12/17(火) 01:42:33.88ID:maFgNaKm0
プッシャーは5枚10枚落ちるメダルとかもうちょっと要素が欲しい
0055名無しさん@ピンキー (ワッチョイ baeb-M1FL)2024/12/17(火) 01:45:36.62ID:h99OkiOi0
>>26
言及するのは当然として
この事態はサービスイン前に予想できただろう
ガラポンに育成の糧となる要素を詰め込んだ時点で…

>>33
閾値をどこにするかが悩みどころだねえ
自動車のスピード違反取り締まりとか政治家と庶民の脱税の違いのようになってしまう
0057名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 394a-AtKh)2024/12/17(火) 01:50:29.94ID:wAaiMiX50
プッシャーはいくら連投しようが盤面と手持ちコインの総量は変わらないし横に落ちた分だけマイナスだしなぁ
増える要素が球からのボーナスオンリーだから+200枚引いたとしてもパズル1回分よ
0058名無しさん@ピンキー (ワッチョイ de8c-L29T)2024/12/17(火) 01:51:39.14ID:YCHJO5LU0
こーゆー自分から制限かけさせるのいつからか増えてるけど嫌い
好き好んでこっち弱体とかしたくないんだわ、せいぜい段階的に強くするとかにしてけれ
0059名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 39c3-Xsm0)2024/12/17(火) 01:52:50.66ID:JODUuggk0
図書館表示バグってね?
表示は既に次回仕様になっててシリンダー所持数も入手分を消費してもないのに所持数表示は0/30に
でも開発画面では今週入手分のシリンダーは使えた
シリンダーリセットされたと思って焦ったわ
0061名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d1bc-FuQI)2024/12/17(火) 01:56:27.50ID:hjlAx09n0
ミニゲーム連打ツール使ってるけどこれ込みでも育成おいつかないから使えなくなったらどっちみち離れるな
というわけで今もPCの妖精さんにペチペチたたいてもらおう
0063名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ea6f-AoAV)2024/12/17(火) 01:58:09.46ID:maFgNaKm0
0/30になって焦るのは既に経験済みだ
0064名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW adc0-vG6d)2024/12/17(火) 01:58:22.41ID:T5Cqf+b60
ベイビーの指パッチンで火力出すからスキル上げなくていい
という風潮やったのに
計算式の関係でスキル2のデバフがつよすぎて大天使必須やん
どうしてくれんの
0067名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6a92-M1FL)2024/12/17(火) 01:59:24.26ID:0HIxJc/T0
ようやくどのスキルの大天使が必要かわかってきたのはいいけど
全体的に終わりそうなのが困る
0069名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW f596-rPPQ)2024/12/17(火) 02:01:19.26ID:+vRWtuHQ0
なあこれベイビーとアナテマで敵防御下げまくってシルブレるのが正解じゃね?
敵防御ダウンって見た目よりもはるかに下がってる感じがするんだが
0070名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 5118-xxBb)2024/12/17(火) 02:01:41.59ID:rcud6ia40
具体的にどんな不正行為をしたのか知らないし放置マクロ民を擁護する訳じゃ無いけどゲームバランスがどうとか見えた瞬間思わず鼻で笑っちまったわ
0073名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f596-OD0F)2024/12/17(火) 02:09:21.31ID:pTklNG2y0
防御アップとデバフが共存できない仕様でデバフ入れると防御+600が消えてるとか?
680も下がればダメージボーナス込みで1000ダメくらい増えるんじゃね
0074名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9ee7-00zK)2024/12/17(火) 02:12:13.40ID:2P36qDf30
防御デバフでたった固定値120下げただけで、一切育ててないホロゥ(攻撃力152、装備無し、スキルレベル1)の攻撃がランク40の敵に通るんだけど…
これもうシルバレの追撃の攻撃力がどうとか、防御デバフ倍率がうんぬんじゃないだろ…
0075名無しさん@ピンキー (アウアウエーT Sad2-XNuJ)2024/12/17(火) 02:12:17.46ID:Sz2TYakAa
百歩譲って、もし運営がそういう意図だったとしても
そんな超要介護のめんどくさいキャラを
初イベ初更新のピックアップキャラとしてお出ししてくるんじゃないよ
0076名無しさん@ピンキー (ワンミングク MMfa-TjLX)2024/12/17(火) 02:13:48.43ID:P9GcJEXxM
やるやつが悪いってのはそのとおりだが、なんでガルダやスタミナ剤を上限なく景品にしたんだろうな
ミニゲームなんだから入れない、入れても1日の上限設けるとかの調整放棄した怠慢もある
0077名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bd96-Xsm0)2024/12/17(火) 02:14:05.61ID:x5kHZ1w70
シルバレ4凸は愚行だったか
0078名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ead5-Xsm0)2024/12/17(火) 02:14:21.19ID:1JhvQBGT0
防御デバフがかなり効くって事はこっちが防御デバフ食らったらやべぇって事なんだよな


デバフ&全体攻撃で壊滅状態にされる神獣とか来そうで怖いな
0083名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9ee7-00zK)2024/12/17(火) 02:17:41.27ID:2P36qDf30
いや防御デバフ入れまくらなくていい
たった100ちょい下げるだけで防御力600増えてるはずの敵に無育成ホロゥの攻撃すら通る
これダメージ計算式おかしいだろ
0090名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6a92-M1FL)2024/12/17(火) 02:29:24.08ID:0HIxJc/T0
今後はおロイヤルX斬あげてない奴おりゅ?がデフォになるわけか
0093名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3628-1Gpm)2024/12/17(火) 02:31:08.46ID:RewRTK9K0
寝マクロ対策で誠に遺憾ながらサ開直後までロールバックして
どさくさ紛れにエイプリルナーフしておこう
0095名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f596-OD0F)2024/12/17(火) 02:32:27.75ID:pTklNG2y0
ウチのファングが攻撃710でスキル2が倍率104%=火力738.4
スキル1と3が倍率119=火力844.9

で、ベイビーとホロゥで防御-55と-80いれて合計-135にした時のダメージ予測値が
スキル2=738
スキル1.3=845

あっ
こりゃああああああwwwwwwwwwwwwww
0102名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3628-1Gpm)2024/12/17(火) 02:41:37.76ID:RewRTK9K0
エイプ対策で魔法物理両方の防御バフ持ちボス作ってそう
0104名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b9cf-tUAm)2024/12/17(火) 02:44:02.08ID:X8ZT1rdr0
エイプリル対策すると全キャラ死ぬの草
0112名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fd20-NTEA)2024/12/17(火) 02:48:43.68ID:Z1vTGXi40
カオス極まってるな
どうりで皆あたま悩ませてたわけだ
0113名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6a92-M1FL)2024/12/17(火) 02:49:22.29ID:0HIxJc/T0
枠圧縮できるベイビーが強いのは変わらんけど半端なアタッカーはアナテマと交代かな?
0118名無しさん@ピンキー (アウアウエーT Sad2-XNuJ)2024/12/17(火) 02:50:52.13ID:Sz2TYakAa
もし前作でしくじってサ終の原因になった
バトル調整担当をまた採用してたとしたら
ディレクターなんも考えとらんなこれ
0119名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 312f-9ra8)2024/12/17(火) 02:51:44.62ID:DNJ0peRs0
デバフかけた後敵の詳細見たら掛かってるデバフ見れるけど普通に%表記だね
バフの方が強いのは変わらないから多分想定通りの挙動だと思う
0120名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f596-OD0F)2024/12/17(火) 02:52:13.15ID:pTklNG2y0
これはこれでおもろいからこのままでも俺は良いけどねw
シルバレ引いた奴も救われるだろう

長い目で見たら直したほうがいいのは確か🙄
0121名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ead5-Xsm0)2024/12/17(火) 02:52:28.69ID:1JhvQBGT0
ザクロちゃんが可愛いだけでなく今後活躍するかもしれない可能性出てきたじゃん

デバフ軽減した上で庇えてスタン寄与も狙えちまうんだ


ザクとは違うのだよザクロちゃんだよって青い人の名言産まれるかもしれないよ
0122名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9ee7-00zK)2024/12/17(火) 02:53:26.93ID:2P36qDf30
>>113
ベイビーとあと1人のデバッファーは誰でもいいぞ。ホロゥ、アナテマ、ドンブレから1人選べ
であとは各々好きなアタッカー使っていい。シルバレの追撃はベイビーのデバフ一個入れただけで通るからシルバレでもいいぞ
0124名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0ac8-EfjA)2024/12/17(火) 02:58:12.39ID:6m5hZ0uf0
無限スイカはまだできるけどコイン使えないんじゃ仕方ないな
banされたらそれはそれで引退するきっかけになったと思うことにする
まだ課金してないし傷は浅い
0125名無しさん@ピンキー (アウアウエーT Sad2-XNuJ)2024/12/17(火) 02:59:13.17ID:Sz2TYakAa
>>123
フォビドゥンも弱くはない
0128名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9ee7-00zK)2024/12/17(火) 03:04:28.11ID:2P36qDf30
もうアンアスくんのことがわかんないよ…
さっきまでシルバレの追撃が通らないってことが問題になってたのに、ちょっと防御力下げるだけで攻撃150ホロゥの無育成スキル1(倍率70%物理)が通るんだもん…
数字に関して適当過ぎるだろ
0129名無しさん@ピンキー (アウアウエーT Sad2-XNuJ)2024/12/17(火) 03:05:15.76ID:Sz2TYakAa
>>126
好みと使い方次第かな
どちらにしてもギャンブラーはストラブしか使えないということはない
0132名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7a35-NGWq)2024/12/17(火) 03:06:59.59ID:wJB4lPf30
シルバレさん環境で救われるなら性能は無修正でもいいんだけど乳首だけは修正してくだしあ
半分チュートな上にあの謎乳首は流石にちょっと
シェルなんかはキャラ画面よりかわいかったんだけどな

昨日まで寝る前はスイカポチポチしてたから今辞めたらマクロみたいなので今日も少しポチポチしといたわ
コインの使い道自体なくなる可能性が高いだろうけどw
0133名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fd20-NTEA)2024/12/17(火) 03:07:09.88ID:Z1vTGXi40
プレイヤーそんな多くないだろうに半日ちょっとでQED出してくる人いるのは驚き
追撃0とかもう半分諦めてたのに希望みえちゃったじゃん
0139名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f596-OD0F)2024/12/17(火) 03:14:49.92ID:pTklNG2y0
いうて防御0にしても普通の敵は防御自体が低いからあんま変わらんしな
1000近い防御で基礎ダメージを0にされる相手にめっちゃ有効ってだけ
0148名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9ee7-00zK)2024/12/17(火) 03:31:07.10ID:2P36qDf30
ベイビー&ホロゥで防御力固定値-120のランク40ボスに攻撃力167無育成アヴァランチのスキル1→ダメージ210
ストレンジラブで防御力40%ダウンのランク40ボスに攻撃力167無育成アヴァランチのスキル1→0ダメージ

ストラブさんの割合防御ダウン、弱いです
0151名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fd20-NTEA)2024/12/17(火) 03:45:11.46ID:Z1vTGXi40
80下げてエンドオブスカイまでもっていったら大分いい感じのダメでるけどアナテマのおロイヤルX斬を育てられる素材がないわ
育てておいたほうがよさげなんだけどな
0153名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9ee7-00zK)2024/12/17(火) 03:49:19.11ID:2P36qDf30
>>151
エンドオブスカイ使うならどうせチェイサーもセットで使うんだからベイビーかホロゥ入れればよくね?
100超えればいいんだからアナテマのスキル2育てる必要無いぞ。というかベイビー&ホロゥでいい
0157名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fd20-NTEA)2024/12/17(火) 03:56:57.65ID:Z1vTGXi40
あぁホロゥは育成コストかからないから一番いいか
後は逆に食らった時の対策を考えておかないとか常に育成素材あまらせんとだめだな
0161名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9ee7-00zK)2024/12/17(火) 04:00:30.52ID:2P36qDf30
固定値が割合になってるなんてありえない
だってもしそうなら先日ホロゥの防御デバフの不具合を修正した時に、割合になってることに気付かないような人類がゲーム作ってることになっちゃう
0171名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6a92-M1FL)2024/12/17(火) 04:11:18.36ID:0HIxJc/T0
ありえないなんてありえない
0172名無しさん@ピンキー (アウアウエーT Sad2-XNuJ)2024/12/17(火) 04:12:39.06ID:Sz2TYakAa
防御力デバフがアホほど有効なのが判明したけど
結局、シルバレにターンまわってくる間に他のアタッカーが倒しちゃうので
単純にシルバレが復権したとは言い難い気がする……長期戦なら活躍するかも
0173名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9ee7-00zK)2024/12/17(火) 04:13:06.71ID:2P36qDf30
うん、防御デバフの仕様を使えばバレットタイムも普通に通るな
ベイビーとホロゥの防御デバフ入れて、無差別バレットか本体にバレットタイム撃つだけ。おかげでランク40超速でクリア出来るようになったわ
0176名無しさん@ピンキー (アウアウエーT Sad2-XNuJ)2024/12/17(火) 04:16:46.81ID:Sz2TYakAa
個人的にはがっかり乳首より、たれたれおっぱいを何とかして欲しい
0177名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9ee7-00zK)2024/12/17(火) 04:17:19.24ID:2P36qDf30
>>172
普通に今回のランク40でもベイビー開幕3ターンイグニの後に追撃で最高レベルのDPS出すし、十分復権してるぞ
ただやっぱりバレットタイム強いよなぁって感じ。エイプリル?遅いです…
0179名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW bd96-P4EZ)2024/12/17(火) 04:19:00.17ID:uqX9AdSg0
ベイビーシルバレが強い予想はついてたけどまさかピンポイントでデバフ項目あるとは恐れ入ったよね
次のボスが防御高いらしいけど素材集めて先ずは様子見するしかないわ
何が起きても不思議じゃない
0187名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd96-NTEA)2024/12/17(火) 04:28:11.34ID:2kItBYTR0
デバフゲーにするか防御力無視ゲーにするかエイプリルゲーにするか
0189名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM0e-h2M7)2024/12/17(火) 04:33:44.47ID:RxNoiCF1M
色々試して見たけど、ザクロがいれば銀弾守りながら今回のBOSS40LVで持久戦で勝てるからザクロも銀弾も強いってことが分かった
エイプリルが火力、全体、速さ、回復、自己回復で、こいつが主人公だと分かった
0195名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9ee7-00zK)2024/12/17(火) 04:58:27.48ID:2P36qDf30
まぁ一つ言えるのは、俺たちは今後も運営の嘘みたいな数字の扱いに付き合っていかなきゃいけないってことだね
自分たちで計算できないならこっちで計算するから敵のステータスもちゃんと数字で出してほしい
0203名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9ee7-00zK)2024/12/17(火) 05:26:21.55ID:2P36qDf30
>>202
ドンブレ祝福デバフは付与率30%の運ゲーだからベイビー&ホロゥでいいぞ
まぁその防御デバフを一番活かせるのがバレットタイムだから結局ドンブレは入れるんだけど
0204名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 312f-9ra8)2024/12/17(火) 05:29:07.50ID:DNJ0peRs0
計算式的にデバフよりバフが強いのは変わらないから今のままで大丈夫だよ
やってることは火力アップじゃなくて低威力キャラでダメージ通すのに必要なワンクッションってだけ
逆に表記通りにしたら防御デバフ職は4ぬ

硬い敵を出したい時は防御の高い敵ではなく防御バフを持った敵を出せばいい(バフデバフ効果量が加算関係だから)
0205名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b601-YCIV)2024/12/17(火) 05:32:02.26ID:3nHLaTu30
寝て起きたらシルバレ復権してた
0206名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e6d2-25TD)2024/12/17(火) 05:32:14.30ID:8NV0Wiyf0
今のままで大丈夫とかじゃなくて、表記と効果が違うのおかしいでしょって話じゃないの
本当に固定値じゃなくて割合だったらの話だけど
0207名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3953-I+tI)2024/12/17(火) 05:33:41.91ID:2ks1z8mA0
復権じゃなくて使えはするようになった程度じゃ?
結局そんなの待ってる間にさっさとWプリルばら撒いて残りカスに単体高倍率ぶち込んだほうが早いし…
0215名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b601-YCIV)2024/12/17(火) 05:48:07.43ID:3nHLaTu30
こういうの無視して今更金策潰してる神運営だぞ
0217名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ba5e-Xsm0)2024/12/17(火) 05:51:36.57ID:WblHfxNV0
なんやら情報が錯綜しててようわからんが
弱いデバフかけるだけでどんな攻撃でも通るようになるって
固定値デバフかけたら基礎値が上書きされて0以下になるとかそういうの?
どうあれ明らかバグよな
修正されて結局またキャラ評価クルクルしそう
0218名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c954-oNih)2024/12/17(火) 05:54:20.93ID:DneAhiYr0
>>217
固定値デバフが割合デバフになってるんだぜ
ホロゥはスキルレベル7だと防御-70だがこれが-70%になってるわけだ
相手の防御が高いほど効果がでかすぎることになる
0224名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9ee7-00zK)2024/12/17(火) 05:58:30.89ID:2P36qDf30
固定値が割合になってるだけならまだ致命傷で済むけど、そもそもこのゲームで採用されてるダメージ計算式がおかしいとかだとゲームの根本から修正しないといけないから終わりですね…
0232名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c954-oNih)2024/12/17(火) 06:04:20.81ID:DneAhiYr0
ちょっと前のホロゥのスキレベ6以降の-10表記不具合のときにアイアンボディとカサンドラアイで色々試したけど
あのときはちゃんと固定値デバフは固定値で機能してたはずなんだよなぁ
過去スレで数値書いたはずなんだけどshikiじゃもう見れねぇ…
0237名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9ee7-00zK)2024/12/17(火) 06:10:21.35ID:2P36qDf30
今回初めて「防御力+600」っていう敵ステータスに関する具体的な数値を出したせいで、訳わかんないダメ計算してるの露呈しちゃったな
このゲーム壊れてるよ
0238名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b601-YCIV)2024/12/17(火) 06:11:34.14ID:3nHLaTu30
このゲーム一応ガチャゲーなんですけどこれ修正してもしなくても詰んでるでしょ
0242名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3953-I+tI)2024/12/17(火) 06:14:51.88ID:2ks1z8mA0
計算式を全部作り直し、エイプリルも並の☆5相当の妥当な倍率に修正した上で育成リセット&育成素材全返還
今から無理矢理マトモなゲームにしようと思ったら最低でもこのくらいは必要か?

おかわりするしかないですね
0247名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 55f3-aLOQ)2024/12/17(火) 06:21:11.19ID:BN066wl50
>>241
固定値デバフが割合になってるのはただの不具合だから直せばいいけどガバガバ計算式はちょっとアレっすね…
極端な調整しかできず運営がレベルデザインに苦しむ未来が見える
0248名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c954-oNih)2024/12/17(火) 06:22:11.22ID:DneAhiYr0
調べたらアルテリオス計算式採用してるゲームはファイアーエムブレムとかペーパーマリオとかがあるらしいな
なおアルテリオス計算式の特性を理解していないとバランスクソゲーになる模様
0250名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fd20-NTEA)2024/12/17(火) 06:27:15.05ID:Z1vTGXi40
世界観とシナリオ好きだからしばらく続いてほしいけどなんか不安になるね
もうパス買ってキャラも買っちゃったからなおさらよ
0257名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3982-NGWq)2024/12/17(火) 06:45:48.76ID:xhoCuKqu0
まだ傷が浅いうちに表記通りのバフ/デバフ効果になるように修正してくれ
ピックアップがシルバレのみの今の段階ならそこまで文句は出ないだろ
0260名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9ee7-00zK)2024/12/17(火) 06:48:07.71ID:2P36qDf30
>>256
そうだといいね
でも割合うんぬんじゃなくてそもそも計算式がおかしいとかだと、もうバトルシステムを根本から修正しなくちゃいけないねって話
まぁ後はここまでの流れ見てくれ
0264名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6a2f-zXZS)2024/12/17(火) 06:56:59.68ID:P6wRcQ+l0
寝て起きたらデバフ固定値が%になってるの発覚してて更に草
今までプリルワンパンが殆どだったとはいえサ開して2週間経つまで発見されてないのも拍車かけてるな
直す気あるかどうかすら今の開発見てると分からんからどんどん不満ばかり募るな

というか流石にその辺のテストデバッグぐらいはしてからリリースしろよ
開発側もプリルワンパンして動作確認ヨシ!の現場猫だったのか?
0268名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e6c0-NTEA)2024/12/17(火) 07:02:48.89ID:zg2AaGMQ0
何をとっても何かを失わなければならない状態だな
固定値組を元の数字にもどして全部産廃にするならはやくしてもらいたい
0271名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6a2f-zXZS)2024/12/17(火) 07:06:38.29ID:P6wRcQ+l0
結局どっちかを選択したプレイヤーからは非難される未来しかないのがな
レッドコイン関連なんかよりはるかに即鯖閉じた方がいい案件なんだけど出社してる時間じゃないだろうし
出社しても即鯖閉じる判断ができるとは思えない
まぁヘルプに書かれてるのと防御0にできちゃうのはおかしいからそっちが直されるんだろうけどそうすると産廃キャラ増やすというどっちに転んでも…
本当にどうにかしたいならダメージ計算式とか変えて戦闘バランスから変えないといけない地獄っぷり
0275名無しさん@ピンキー (アウアウエーT Sad2-XNuJ)2024/12/17(火) 07:17:00.14ID:Sz2TYakAa
これを深刻な事態と理解できるディレクターならいいんだけど
0286名無しさん@ピンキー (ワッチョイ deb3-NGWq)2024/12/17(火) 07:39:44.08ID:qd2Q43cq0
今までは正しく見えてたってだけで解りやすく法外な防御力の敵がいなかっただけだろう
今回で具体的な数字まで出てきて表面化したってだけで
0292名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6a2f-zXZS)2024/12/17(火) 07:47:05.53ID:P6wRcQ+l0
少なからず今まともにゲームやろうとは思えなくなったな
スタミナ溢れそうなら羽根ゲットチャレンジぐらいはしとくけどそれ以外する気しなくなったわ
一体どうするつもりなん、どっちにしてもさっさと鯖閉じてほしいわ
0293名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fda2-6M8n)2024/12/17(火) 07:54:13.42ID:QLFv2oIq0
この数字サイズだと%が固定値になってて全然効果が出ないっていう不具合を出すならわかる
本来が固定値だと正しい仕様ではゴミ以下の効果になるぞ
0294名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 75ca-DuZK)2024/12/17(火) 07:54:17.29ID:1a3jhDhn0
今北
つまりお嬢様最強てこと?
0295名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 361c-00zK)2024/12/17(火) 07:57:50.28ID:fN9Fx0rn0
やはりお嬢様か
文武両道、水陸両用は伊達ではないな
0302名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6a2f-jSTs)2024/12/17(火) 08:04:31.07ID:j6SDUE/J0
ホロゥのデバフが割合になってるのは先週の時点で見つかってたぞ修正の時もそっち?ってなってたし
レッドコインにしろデバフの数値にしろさっさと対応しとけば良かったのに一気に処理すると一気に人減るぞ
0303名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM8a-T/s6)2024/12/17(火) 08:05:10.10ID:ovQ5hz9zM
exいってない雑魚にも教えて
シルバレとドンブレ引いて安心してた俺はクソ雑魚ミジンコでエイプリルとベイビー引いてないとお話にならないってことであってる?
0307名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fda2-6M8n)2024/12/17(火) 08:09:35.20ID:QLFv2oIq0
必要なのは正しさじゃなくて面白さだから割合でうまく行ってるならそっちに合わせるほうがいいと思うぞ
固定値に直して全面的に式見直しのほうがもっといいけど
0309名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM8a-Gx1K)2024/12/17(火) 08:09:40.91ID:oyFTy9NEM
縛りをフルマークにすると防御力600プラスHP倍になって
デバフ無しだとリンケージとか無差別バレットタイムとかがダメージ入らなくてゴミになるだけ
ベイビーエイプリル以外でも多分倒せるよ
0317名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b187-M1FL)2024/12/17(火) 08:13:37.63ID:Ep+l7Jps0
エイプリルのせいで全キャラかわいそうなんだからデバフごときで今さら騒がなくても
0325名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6a2f-zXZS)2024/12/17(火) 08:16:48.29ID:P6wRcQ+l0
固定値を固定値に戻しても結局ゴミバランスだしこのままにしてもゴミバランスだよ…
あーもうどうすんのコレ状態
現状のスタミナはベイビー育てるかイベ完走ちゃんとしときたいなら羽根取るかぐらい
デバフ系キャラどっちを触ってリソースはいてもリスクがある
というか別にラクリマ交換って30ちょっとで特効キャラ入れてやっとけばいいからEXバトル自体はどうでもいいのよね
0329名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e6d2-kwLw)2024/12/17(火) 08:20:44.87ID:34FjwRCr0
元々防御が低ければバフ盛った方が良くて、高ければデバフ入れてから、デバフ無効が出るようならバフと防御無視で
こういうものって分かったなら純アタッカーならどこかしらに居場所あるじゃん
0333名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 264c-6sT4)2024/12/17(火) 08:22:42.54ID:BZ8IEAAV0
ex40ドンブレもスキル3セラフィムまで上げれば元々防御無視だし全体4000くらいクリ出たらならもっといくしゴリゴリ削れるけど
ガンナーとしてはデバフ修正されたら死ぬし
低レアも攻撃力低いからダメージ通らなくて死んで余計面白くなくなって
エロもイマイチやし良い所ほぼなくなってただの残念にはなる
0336名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3971-AoAV)2024/12/17(火) 08:23:28.08ID:2miamiOw0
少なくともストラブの防御デバフは全く機能してないな。0ダメのままだ。他のキャラで1回デバフ入れれば普通に通るからたぶん敵の防御一切減ってない
0339名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW eaaa-eW/i)2024/12/17(火) 08:25:24.11ID:y+Zoh3f20
固定が割合になってるのが事実ならクソとしてバランスはこんなもんちゃう

ボーナスに防御アップとか入れてて、よりによって防御の影響を一番受けるスナイパーがピックアップの組み合わせがダメなだけや
0345名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 269b-M1FL)2024/12/17(火) 08:27:09.42ID:zZklTWsH0
ユーザーに不利なバグを
発見した時
フ゜ッ  ∩
  ℃ゝ|ヽ(運ω営)
   ⊂____∩

有利なバグを
発見した時
   / ̄\
  / Y⌒ \
 (_u ̄Y ̄ ̄ヽ
    人_(運ω営)
   | ヽ ノノ ヽ
   人_/⌒Y⌒ヽ
   /ヽ(ミヽ /  |
  /ヾ/ニ\_ ̄ ̄ヽ|
 / ヽ /⌒/\__ノ
0360名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW b172-uueW)2024/12/17(火) 08:36:44.54ID:LjrhCrcX0
砂と一緒に丼も死んだことにされてるけどガンナーはスピード平均的だから弾数消費してバレットの倍率上げれるでしょ
砂はスピード低すぎてスキルアタッカーにもなれないのが終わっとる
0363名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM8a-h2M7)2024/12/17(火) 08:39:15.41ID:j/RTh78UM
銀弾は祝福のお陰で辛うじて息してるけど、他のスナはダメそう
スレイヤーのスキル上げたら銀弾より強いっぽいんだが、WTって強いのか?
0364名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 75ca-DuZK)2024/12/17(火) 08:41:00.70ID:1a3jhDhn0
ログボしょぼい
緊急メンテで詫び石無し
イベ神獣素材が合成できない
運営やる気ないだろ
0366名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 250f-6IhJ)2024/12/17(火) 08:43:43.92ID:tfHyAsSy0
>>336
今イベントマップのラスト通常作戦で試したらダメージ増えたぞ
雑魚は40増、神獣は100増で増加量に差が出たから割合は割合として機能してると思う
問題があるとしたらスキルじゃなくエクストラステージの方かも
0372名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3971-AoAV)2024/12/17(火) 08:48:37.13ID:2miamiOw0
>>365
>>366
まじか。エクストラボスでしか試してなかった。デバフ後も防御が高すぎて貫けなかっただけか。でも他のキャラで1回固定値デバフ入れただけで通るようになるんだよなぁ
0373名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba5e-00zK)2024/12/17(火) 08:49:09.09ID:WblHfxNV0
>>365
本当に固定値と割合が逆で
ダメージ計算が攻撃-防御ってのも正しかったとして

防御40引いてくれるストラブの影響で攻撃通るようになった場合
0だったのがダメージ出るようになったとしたら
最小1〜最大40の範囲に収まるはずよね
通るようになったダメージってそんなもんでした?
0378名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 75ca-DuZK)2024/12/17(火) 08:51:26.78ID:1a3jhDhn0
全部エイプリルでいいじゃんてのは探らせたくない運営の罠だったんだな
0380名無しさん@ピンキー (スップ Sd8a-xGzy)2024/12/17(火) 08:52:28.61ID:IY9RX4Yad
運営はこんなくそ適当でも1位連続で取れるんだからお前らチョロすぎって笑ってるぞ
0388名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd96-/guB)2024/12/17(火) 09:01:10.38ID:ETt/jygc0
>>366
逆に割合デバフが固定値デバフになってるから防御高いエクストラ相手だとほとんど意味がないのかも?
0405名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eae5-SWVH)2024/12/17(火) 09:12:54.19ID:tA5FRSX+0
いうても防御の率カット修正したところでよくはならないし
バランス終わってるし関係ないし
0408名無しさん@ピンキー (ブーイモ MMbe-h2M7)2024/12/17(火) 09:15:21.05ID:jnd+yz4yM
デバフ撒かなくてもスキルレベル上げればダメ通る難易度だな、これ。
ザクロ入れてマサムネから守るか、スレイヤー入れてマサムネ殺るかの差でしかなかったわ。ザクロなら安定する。
これからデバフが当たり前の世界になるんかな?
0409名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a5e3-Xsm0)2024/12/17(火) 09:15:58.97ID:bh7Z6lsX0
天使レベル強化、素材少し取るのにスタミナ-30、強化するガルダ集めに1週-30、シルバレ強化素材にEX1-1スタミナ-30しかも複数必要なのにまだ1つも風切羽根ドロップ無し。課金してたたけど終わりがないアホくさくなってきてる
0410名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW b1e9-N4Qp)2024/12/17(火) 09:16:00.93ID:EoHgzFq70
いっそ赤コインガチャ無くしてもいいよ、その変わりクエの泥そのものを増やすとか育成コスト下げるとかしてくれ
それでツーラーマクラーは締め出せるでしょ
0413名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b187-M1FL)2024/12/17(火) 09:17:52.43ID:Ep+l7Jps0
レッドコインガチャ復活は時給7万やってた奴らの処分が決まってからでしょ
ただのクリック放置なら想定内の分しか稼げないんだし
0414名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1aa9-AoAV)2024/12/17(火) 09:19:48.01ID:o0vNSboJ0
もしレイドでサポが使えなかったら
エイプリル以外のサポ借りる必要ないバランスなのはどうかと思うな
せっかく色んなキャラ貸し出せるのに周回どころか現状の最強ボスでもエイプリル一択だし
0419名無しさん@ピンキー (スップ Sd8a-77Z2)2024/12/17(火) 09:22:44.72ID:2RTht4lod
>>414
別にそれはいいやろ
敵なんて楽に倒せるに越したことはないからエイプリル最強でもいい

ただ最初に産んだキャラをいきなりダメージ0にして殺すからみんな絶望してんだ
0420名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba5e-00zK)2024/12/17(火) 09:23:10.69ID:WblHfxNV0
ミニゲーム思ったより稼げすぎたごめーん

さらに、不正者もいたごめーん

お知らせの内容はこんなん
だから不正の前に稼げすぎてたって文脈
金薬はもう帰ってこないんだ
0421名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eae5-SWVH)2024/12/17(火) 09:23:15.87ID:tA5FRSX+0
育てて100%後悔しないのはエイプリルとひよこぐらいで他が明日にでも死にそうなのがこのゲーム
0422名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 75ca-DuZK)2024/12/17(火) 09:23:24.45ID:1a3jhDhn0
レッドコインガチャ内にそこでしか手に入らない限定品置いていて全部手に入れるには相当数回さなきゃならないんだから最効率を開発するのは当たり前なんだわ
0425名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a5e3-Xsm0)2024/12/17(火) 09:25:32.81ID:bh7Z6lsX0
レベル90以上の方もいるからな。ゲーム放置させれば少しはスタミナの減りが楽になってたようだな。イベEX1-1のボス40とか難易度的にもまだ1ヶ月レベルでこれはおかしい
0426名無しさん@ピンキー (スップ Sd8a-77Z2)2024/12/17(火) 09:27:20.10ID:2RTht4lod
>>424
ダメージ0になるゲームがそんなこと考えて作ってるわけないでしょ

それなら大量に薬とられてもレッドコイン無限に稼げてようがどうでもいいじゃん
薬を集められるのが嫌だからレッドコインガチャは消されたんだろ
0428名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b187-M1FL)2024/12/17(火) 09:27:59.47ID:Ep+l7Jps0
単純に1日で回せる回数の上限決めなかった運営が悪いだけではある
1日500連上限くらいにしときゃいくら稼がれても悔しくなかろう
0431名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba5e-00zK)2024/12/17(火) 09:30:16.11ID:WblHfxNV0
巨神も記憶曖昧だけど
日に3回した叩けない巨神とかいてそいつの素材が必要とかじゃなかったか
なんか釣鐘に足が生えたようなやつがいたような気がするけど
スタミナ無しでもストッパーが無かったわけじゃない
0433名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eae5-SWVH)2024/12/17(火) 09:32:17.25ID:tA5FRSX+0
ただDMMのブラゲってどうやらかすのかを楽しんでる俺みたいなのもいるだろうしいいんぢゃない
なんかもはや名物みたいなもんだし
0436名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eae5-SWVH)2024/12/17(火) 09:33:52.90ID:tA5FRSX+0
>>435
覇権ゲーお城プロジェクトを忘れるな
0438名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a590-UX0I)2024/12/17(火) 09:35:16.73ID:1nlIfrnF0
ダメージ0自体は別に問題じゃないやろ。それが問題ならとっくに騒がれてる
最新ガチャキャラの売りの効果が死んでるのがあまりにもアホくさいだけや

リンケージは倍率上げるか防御無視つけるかしろ。でないと砂は一生ゴミやぞ
攻撃力2000あっても1000しかダメ出ない、防御が数百あるだけでもっと下がるし
そも防御力が高い=高難易度=高HP高 になる以上今の火力じゃ豆鉄砲にしかならん
0443名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1aa9-AoAV)2024/12/17(火) 09:40:14.29ID:o0vNSboJ0
最初のイベントでこれだもんな
今後のボスはどれだけ強くなっても一切防御が上がらない、なんてことあるわけないし
キャラ個人のスキルは倍率を上げればいいけど、ジョブ専用の攻撃はどうにもならんね
0445名無しさん@ピンキー (スップ Sd6a-77Z2)2024/12/17(火) 09:42:15.33ID:mGWiRRYsd
>>444
つまらんだけで何も自殺行為はしてないからな
高難度とかも無かったし

こっちは最初のこのキャラ達はもうゴミですよ
ガチャしたやつアホですって自殺しただけやし
0447名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 3951-jNJp)2024/12/17(火) 09:43:30.89ID:ye5FYi080
村ゲーは返金というものがそもそも無いからどんなやらかしでも返金騒ぎにはならないせいで結構おざなりにされるんだよなあ
リベガメとか村ゲーじゃなかったら消費者庁コラボしてたわ
0448名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b9f8-00zK)2024/12/17(火) 09:43:54.63ID:N+as/29W0
もう終わりなのか?
0449名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ea75-bTpj)2024/12/17(火) 09:44:30.63ID:cdRAXxzO0
図書館の推奨が覚醒2レベル90でもダメージ普通に通るから
+600がいかにでかいかってことだよな
今後この方式のイベントばかりになるなら攻撃力低いやつらに人権はない
逆に言えばそうなると特定のクラスしかガチャがまわらなくなるんで
ダメージレースイベとかで連射系の子を持ってないやつおらんよなって煽られる日は来るだろうな
0450名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ea5c-VICW)2024/12/17(火) 09:47:14.45ID:+DncMgur0
@ストーリーA日課の重さB戦闘バランスC寝室 のうち2つは及第点いかないと続かないわ
ただし寝室で120点出せば他ゴミでも良い
0451名無しさん@ピンキー (ワッチョイ adf8-L29T)2024/12/17(火) 09:51:54.03ID:WZfrLhMp0
サ終の時間だ

嘔え!!


してしまうん?
まあ何も考えないテストしない、でお出ししてそうだし残当なのが何とも……
とにかく 自分たちが作ったアレを見て!コレを見て!他はどうでもいいの!って感じだもんな
0453名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d179-3YhQ)2024/12/17(火) 09:52:31.12ID:sVJSxhfp0
不思議でしょうがないのだけど、なんかキャラを育てるのに臆病になりすぎじゃない?
高難易度が全くクリアできなくなるのなら絶望してどうぞって感じだけど
言われてる強キャラいなくても攻略できるレベルなんだからゴミになるもクソもないやろ
0454名無しさん@ピンキー (スップ Sd6a-77Z2)2024/12/17(火) 09:52:39.38ID:IQtgpydId
初回イベントから高難度←まあ普通
初回の新キャラゴミ←まあなんとか許せる
エロが糞←まぁギリ許せる
レッドコイン削除←無理

レッドコインガチャが消えたことが終わりの始まりになりそう
0456名無しさん@ピンキー (スップ Sd6a-77Z2)2024/12/17(火) 09:54:10.83ID:IQtgpydId
>>453
シルバレとかいうゴミを育成したコストは帰って来ないんだけどどうすればいい?
レッドコインガチャも消えたから素材集めも出来ないがどうすればいい?
0459名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ea75-bTpj)2024/12/17(火) 09:56:43.05ID:cdRAXxzO0
特定のキャラが役立たずになっただけでボス自体は今回は別に強くないんだよな
これでダメージレースとかで人権ってなるキャラはいったいどれだけ騒がれるんだかw
0463名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a590-UX0I)2024/12/17(火) 09:59:12.01ID:1nlIfrnF0
まぁ今回の奴はランク40の現状最高難易度に挑んで騒ぎすぎだとは正直思うけどな
自分から条件設定できるの全部オンにしてギャーギャー騒ぐのはちげーわ

が、リンケージはどう足掻いてもゴミだからマジで見直したが良い
これ今更表面化しただけで元からちょい硬い敵にはダメ全然でてねーのよ
前倒し用と割り切ってるがモーション時間分無駄すぎる
0465名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6a2f-zXZS)2024/12/17(火) 10:00:48.48ID:P6wRcQ+l0
はっきり言ってこのゲーム寝室には全然魅力感じないし
雰囲気と戦闘が(バランスがよければ)面白そうだったから始めただけでその戦闘バランスがこんなんじゃまた巨神と同じくただの雰囲気ゲーでしかなくなる
まぁそうなると結局また早死にするだけなのよね…
0473名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1aa9-AoAV)2024/12/17(火) 10:07:36.22ID:o0vNSboJ0
キャラ1体1体にかかるリソースが多すぎるからね
エイプリルに全ぶっぱでEX40まで何の問題もなくクリアできるし
次点でベイビー育成でそれ以上はレイド次第
0474名無しさん@ピンキー (アウアウエーT Sad2-XNuJ)2024/12/17(火) 10:07:53.76ID:aV9w+RAOa
昨日の夜中に発覚したことを知らない人がいるせいで、このへんゴチャゴチャになっとるな
・(昨日まで騒がれてた)シルバレのゼロダメ問題
・一部キャラの防御デバフ設定、間違えてんじゃないの問題
・アステリオス計算式を続けると将来的にバトルが破綻するの確実問題
0476名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6a2f-zXZS)2024/12/17(火) 10:08:20.19ID:P6wRcQ+l0
素材も確定ドロップじゃないし経験値リソースも金もそれなりにかかるゲームなんだから
そりゃこの時期なら育成に臆病…というか慎重にもなるよな
始まってそう時間も経ってないから育てるキャラ間違えたら面倒な事になる事もあるんだし
現状ド安定なのプリルだけじゃん
0484名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a590-UX0I)2024/12/17(火) 10:12:31.60ID:1nlIfrnF0
>>470
リンケージがゴミ=PUゴミ はただの拡大解釈だっての
シルバレ自体は別に今回のイベで使用感変わったかというとんなこたなくて
そもそも砂のリンケージ元から死んでる。イベント外でも使ってみ、豆鉄砲に笑うから
普段エイプリルで終わって今更表面化しただけだ。むしろシルバレ自体はイベでようやく意味でてるやろ
(それでもエイプリルで終わるからシルバレの火力も別にいらねーんだけど)
0486名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f596-3sZ2)2024/12/17(火) 10:15:46.69ID:pKHoV2cR0
>>482
マジかよ…
イベントにイベント重ねたりイベント終了と同時に新イベントやるところもあるけどここは虚無期間やるパターンなのか
まぁ育成進めればいいか
シヴァ実装はよして
0487名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW fdd6-tT1p)2024/12/17(火) 10:17:38.60ID:nFnESQKZ0
実際エイプリル以外に育成素材使った無課金はエクストラまでクリアできるんかな
できるならプリル使えば楽ってだけで今の時点でバランスが崩壊してるとまでは言えん
0489名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba5e-00zK)2024/12/17(火) 10:18:42.08ID:WblHfxNV0
イベ前も確かにコスモに撃たせてたけど実際弱かったわ
あんたの言うとおり、大体オートで
さらにサポエイプリルが露払いをしてくれていたせいで戦闘は恙なく進行するので
低い数値が出てる事実が脳の認知を上滑りしていってたけど
スナイパー修正しろ
0496名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ea75-bTpj)2024/12/17(火) 10:24:12.81ID:cdRAXxzO0
俺は40で自分のエイプリル使えないならフレ借りないときついかな
と思ったけど特効入れるからきついだけで
全力編成で行くなら別にフレ借りる必要ないなこれ
全力編成で40クリアする意味もないけど
0502名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW eac9-5bYZ)2024/12/17(火) 10:28:10.68ID:qLxJmuai0
>>470
エイプリルで最高難易度クリア出来るの分かってるのに何で石割りしてまで銀玉鉄砲育成したの?
前半の時点でも不要だって誰でもすぐ分かる状態だったし、ガチャ引いたのはまだしも石割りしてまで即強化した結果は自業自得でしかないよ
0503名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 254b-3sZ2)2024/12/17(火) 10:28:51.27ID:JSCqngX+0
一番後方にいるはずのスナイパーが近接であろうファイターやバーサーカーが喰らう位置での攻撃が当たるほうがおかしい
なんなr最後方にいるから前衛位置が落ちるまで全体攻撃すらスカしてもいいぐらいだわ
0505名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 269b-M1FL)2024/12/17(火) 10:28:59.67ID:zZklTWsH0
巨神が無限スタミナだったから、レッドコイン周回に置き換えたんだと錯覚していた俺ガイル
じゃあなおまえらBANされたらリオースで会おう
0508名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ea8f-AoN9)2024/12/17(火) 10:30:01.70ID:sPFaCkps0
>>505
クソゲーからクソゲーに移るの面白いからやめろ
0509名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a590-UX0I)2024/12/17(火) 10:31:15.16ID:1nlIfrnF0
一応シルバレはワンパンマン的な火力はまぁあるとは思うけど
そもワンパンできる所なら行動前に他が終わらせちまうという現実がな

長期戦になるなら砂は行動遅い分をリンケージが稼がないといかんのに
今の豆鉄砲じゃガチで話にならん
0510名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6a2f-zXZS)2024/12/17(火) 10:31:26.94ID:P6wRcQ+l0
BANされたとしてもリオースなんていかねぇよなんであんな約束されたクソゲー行かないといけんのや
まぁとりあえずこっちもさっさと声明出して鯖閉じてもらうのがまず大前提かな
多分どっちもしないクソムーブかます予感しかしないけど
0513名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW eac9-5bYZ)2024/12/17(火) 10:33:57.57ID:qLxJmuai0
課金前提で挽回する気ならまだしも無課金でリソース限られてるなら先ずは過去スレとかXで情報集めるのがセオリーだね
情報出揃ってないリリース初期に生き急ぐと大体損するから
0515名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ea75-bTpj)2024/12/17(火) 10:35:26.52ID:cdRAXxzO0
エイプリル以外は無理にカンストする必要ないからな
これくらいの難易度なら覚醒2増やしていればしばらく問題なさそうだし
なんなら育成リソースは使わずに貯めておけばさらに安心だな
俺は必要になったら割ればいいから使っちゃうけど
0517名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ea75-bTpj)2024/12/17(火) 10:36:40.33ID:cdRAXxzO0
>>514
これでも巨神よりだいぶましになってるといえばそれはそうなんだ
あっちはそもそもゲームとしてはね
歌集めとか今回本当に楽になったわ
雰囲気は好きだったんだけどね
0521名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ea75-bTpj)2024/12/17(火) 10:40:41.97ID:cdRAXxzO0
>>520
40シルバレありでクリアできるのに下げる必要はないぞ
単にシルバレが思った以上に活躍できないから騒いでいるだけだ
クリアできないわけじゃないんだ
0526名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ea8f-AoN9)2024/12/17(火) 10:42:34.83ID:sPFaCkps0
音楽と雰囲気だけのゲームっぽい何かでしょこれ
残念乳首に騒ぎすぎだよ
0527名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3971-AoAV)2024/12/17(火) 10:42:55.81ID:2miamiOw0
現状だとほんのちょっとの差で与ダメ被ダメが10倍以上になったりするし、バランスとるの無理じゃね?あまりにもピーキーすぎるというか
0533名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW eac9-5bYZ)2024/12/17(火) 10:50:48.15ID:qLxJmuai0
銀玉に関してはアドミラル神獣イベントの仕様確定まで結論は出ない
確かに対象になるっぽい騎士神獣の物理守備は高いけど、イベントでどういう仕様になるかはまだ分からん
まだ諦めるのは早い
0534名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ea75-bTpj)2024/12/17(火) 10:51:34.44ID:cdRAXxzO0
ホークウィンドもなんだかんだ今回活躍できるし
ストレンジラブは強すぎるから封印レベルだし
シルバレも何もできないってわけじゃないし
今回のイベントで泣いたのってぶっちゃけドンブレさんくらいよね
ブラスターは今回のイベントと相性よさそうだけど使ってる人いるんかな
0536名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a590-UX0I)2024/12/17(火) 10:53:15.44ID:1nlIfrnF0
正直今回のEXで敵が少しは持つようになって多少遊べるゲーム感は出たとは思うけどな
バランス語れるのはエイプリル速攻ゲーが終わってからだろうし
敵HPがちゃんと増えたら評価されるキャラはまた変わってくんじゃねーかね
0546名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ea75-bTpj)2024/12/17(火) 11:08:40.17ID:cdRAXxzO0
課金関連でやらなければ大丈夫らしいよ
課金関連のチートはDMM側のデータいじってるからアカウントごと消される
ゲーム中の不正でBANされた場合はそのゲームだけらしい
アイギスや対魔忍でBANされていた人がBANされた画像上げていっていたわ
0557名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1a4b-NTEA)2024/12/17(火) 11:26:44.17ID:9ScFawRj0
報酬全部取ったけどレア素材の羽根一個しかもってないんだが?
祝福あげ諦めたわ
0573名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b9f8-00zK)2024/12/17(火) 11:40:04.50ID:N+as/29W0
1年持ちますか?
0576名無しさん@ピンキー (スップ Sd8a-xGzy)2024/12/17(火) 11:44:29.38ID:IY9RX4Yad
毎日薬80個ももらえるのかすごいな買うか
0587名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7579-8r4U)2024/12/17(火) 11:57:20.19ID:pkzGJHzp0
今年いっぱい持つかな?
死臭が漂ってる気がするんだけど
0592名無しさん@ピンキー (アウアウエーT Sad2-XNuJ)2024/12/17(火) 12:04:53.39ID:aV9w+RAOa
>>590
最初は初回報酬で入手出来てサクサク育成進むけど、その後地獄
温度差が激しすぎて風邪通り越して肺炎になる
0594名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ead5-Xsm0)2024/12/17(火) 12:07:27.56ID:1JhvQBGT0
>>591
羽は今後追加されるキャラにも必要になってくるから部位破壊素材集めつつガルダ大量に獲得できるイベントって考えるとそこそこ良い周回イベントだと思うよ
0599名無しさん@ピンキー (スッップ Sd8a-rPPQ)2024/12/17(火) 12:12:44.88ID:O9RKnHlsd
装備品だのバフデバフだのがあるターン&コマンド形式のRPGでしかもソシャゲなのにアルテリオス計算式で運営はどうやってバランス取ってくつもりなの?
ちょっと考えただけですぐバランス崩壊するって気づかなかったのか
0601名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ead5-Xsm0)2024/12/17(火) 12:13:34.90ID:1JhvQBGT0
まだまだ序の口よ

今回デバフ仕様に気付いたように俺らが仕様勘違いしてるだけで化物級に強いキャラが話題に上がらず眠ってる可能性が高い
0603名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7a35-NGWq)2024/12/17(火) 12:15:57.61ID:wJB4lPf30
固定値のはずが%になってる所を想定通り固定値に修正したらそれはそれで新たなゴミが生産されてしまうし割と詰んでるな
0609名無しさん@ピンキー (スッップ Sd8a-rPPQ)2024/12/17(火) 12:18:55.81ID:O9RKnHlsd
まじでよっっっっぽどゲームに興味なかったんだろうなこれ作った奴
バランス取れなくて結果防御の数値が無意味になる
もしくは味方は即死か0ダメかの二択になる
半年以内にこうなると予言しとくわ
0611名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7579-8r4U)2024/12/17(火) 12:21:09.33ID:pkzGJHzp0
ひよこはかわいいなぁ!
0613名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ea75-bTpj)2024/12/17(火) 12:21:27.06ID:cdRAXxzO0
ランダムでリトライ繰り返すのはこのゲームの未来っぽいのはまあ分からんでもない
ストレンジラブが明らかに強いわ
高難易度が来たら来たでギャンブラーがまともに動くまでリトライするゲームになりそうではある
0625名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW b1ce-vG6d)2024/12/17(火) 12:27:42.14ID:U82y99SJ0
>>609
ワイが最近プレイしたこのゲームはアルテリオス計算式なんやが
敵の防御力はゲーム終盤までほとんど上がらないので与ダメが0になることはない
いっぽう敵の攻撃に対しては序盤防御がほぼ意味ないのでHPを伸ばして確定数を増やして
中盤に防御力が伸びてきたらHPから防御に振りなおして
終盤はまた防御が無意味になってくるのでHP極振りして確定数を確保する

こうやってゲーム全体としてバランスを保っていたが
やっぱ終わりのないソシャゲに耐える計算式には思えない
https://store-jp.nintendo.com/item/software/D70010000079267/
0631名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e9c6-I+tI)2024/12/17(火) 12:32:59.70ID:eySm4Alu0
返金と半年もたせるための赤字を天秤にかけてどっちが得か考えたら大体は無理矢理にでも続けるわな
どんなゲームでも初動は金いれる層がそれなりにいるし
0633名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ead5-Xsm0)2024/12/17(火) 12:33:59.57ID:1JhvQBGT0
結局は他に良さげなゲーム無いからアンアスやるしかないってなる

まだクリスマス関連ガチャやってないアンアスが10位に粘ってるのが皆他にやるゲーム無いからアンアスやってるって証拠な気がする

俺的にはクルスタガークリアンアスの3つやってりゃ良いやって思う
0636名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7a35-NGWq)2024/12/17(火) 12:35:29.02ID:wJB4lPf30
ログボパック買うとご褒美かの如く帽子のハミング強制するのやめろw
パスと同じミッション形式にしてよ
0637名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7a35-NGWq)2024/12/17(火) 12:35:33.25ID:wJB4lPf30
ログボパック買うとご褒美かの如く帽子のハミング強制するのやめろw
パスと同じミッション形式にしてよ
0640名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ea75-bTpj)2024/12/17(火) 12:38:04.60ID:cdRAXxzO0
今後要求してくるキャラがいるかもしれないってことで掘ってるらしいぞ
俺は常設タイミングでレンチンできるようになると思う派だから割ってまで取らんけど
0641名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 75ca-DuZK)2024/12/17(火) 12:39:36.91ID:1a3jhDhn0
神獣素材はレンチン時の副素材が美味しいのよね
このまま合成不可は無いやろ
0642名無しさん@ピンキー (JPW 0H79-6ax2)2024/12/17(火) 12:39:47.72ID:MGqM8++mH
>>630
中国産だから中国で有名な犬と言えばこれだし
https://i.imgur.com/Gl33NlK.jpeg
0643名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1aa9-AoAV)2024/12/17(火) 12:40:19.98ID:o0vNSboJ0
EX40ソロクリア動画なんかもあるんだな
スレイヤーとベイビーはソロクリア行けてるし、星6の二強というか
やっぱファイターとチェイサーが二強ジョブって感じだな
ヒーラーは星6が来てないから何とも言えんけど、他ジョブのバランス調整を今後どうするのか
0646名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ead5-Xsm0)2024/12/17(火) 12:42:46.54ID:1JhvQBGT0
部位破壊の下位素材無いとレンチンできないし今下位素材集めするとガルダ大量に獲得できてお得

大量石割りして無理に今掘る必要はないけど自然回復とお薬分は今下位素材ガルダ集め周回した方が今後楽ってだけよ

他に今すぐ覚醒させたいキャラが居るって人はそっち優先で素材集めすればいいんじゃね
0648名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e56b-25TD)2024/12/17(火) 12:45:14.86ID:vzcywdZX0
アンアスって課金しないと覚醒2まで行けない感じ?
0649名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ea57-BYei)2024/12/17(火) 12:45:40.12ID:cupRQgnv0
メダルガチャどうなったの? 
昼になっても音沙汰なし?
0650名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b1b2-AoAV)2024/12/17(火) 12:46:27.08ID:131eEW8M0
>>618
俺も新しく始めて3日触ってみて気に入ったゲームにはご祝儀で最初に2万は入れてる
でもデータが吹き飛びでもしない限りは半年以内のサ終は意地でも死んでも絶対やらないだろうし
だったら既にSNSで非難轟々なクソみてーなゲームとしてでいいからもはや意地でも3年は続けて欲しいw
0655名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 39cf-tT1p)2024/12/17(火) 12:50:44.82ID:qjGmRtYO0
まあクルスタなんかもいきなりぶっ壊れ出してこれどうすんだよ…ってなったけど今も続いてるし
運営がしっかり対応すればまだギリギリなんとかなるだろ
0657名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 26c5-NGWq)2024/12/17(火) 12:51:18.91ID:S8SR1mbI0
GooglePlayで課金したら常習犯じゃなければ返金対応してくれる
5万以上だと審査厳しいけど3万くらいだと直ぐに理由伝えて返金対応お願いすれば初回ならちゃんと返金してくれる
ゲームによっては石は無くなるけどね
0660名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b9f8-00zK)2024/12/17(火) 12:53:27.96ID:N+as/29W0
林檎版(有償石に期限を付けれない)でやって課金して無償石だけ使うようにしてるとサ終した時に全額返ってくるらしいね
0661名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d179-3YhQ)2024/12/17(火) 12:54:38.09ID:sVJSxhfp0
覚醒2とかとりあえず作っとけるレベルだから...
その後最高レベルにするのもそこまで重要でもないし
フレに対しての見栄えには最高にしときゃいいけど、実際見るところはそこじゃないし
0663名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e56b-25TD)2024/12/17(火) 12:56:07.64ID:vzcywdZX0
>>654
そうなのか
とりあえず、イベントの最終ボスNormalは倒したし、図書館を目指すか
0664名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a590-UX0I)2024/12/17(火) 12:56:29.52ID:1nlIfrnF0
まぁソシャゲなんて騒がれてなんぼだしとりあえず現状はどうとでもなるやろ
むしろ前までの勢いなくなっていってた頃の方が危機感はあったわ
0666名無しさん@ピンキー (ワッチョイ decc-HQIj)2024/12/17(火) 12:57:18.81ID:qcsKisuQ0
ティンクルスターナイツのコハルコの話ならやらかしはいまだその傷跡残してるからな
結局ぶっ壊れすら希薄化するくらい終末的に煮詰まるまではとばっちりを他のキャラが受け続けるのは当たり前の話
0669名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba5e-00zK)2024/12/17(火) 13:00:19.70ID:WblHfxNV0
ティンクソ、ノックバックと自分側の前進が続々と各属性に配備されて
敵が何かとか関係なくなってつまらんすぎるクソゲーだと感じてやめたけど
一体今はどうなっているんだ
ずっと俺のターンをやり続けているのか

まだ0ダメクソバランスでも敵がちゃんと動いてくるこっちのがマシじゃんねえ
アンアスをやれ
石も割れ
0670名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 75ca-DuZK)2024/12/17(火) 13:01:01.29ID:1a3jhDhn0
アドミラルとかただのレイドなんだから全員同じ条件ぞ
0672名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW eac9-5bYZ)2024/12/17(火) 13:03:59.52ID:qLxJmuai0
Lv20クリアでミッション達成だしそれ以上はラクリマ効率がちょっとよくなるだけだし、ラクリマ集め自体全報酬獲得楽々だし報酬全て必須品でもない
炎上する要素あるか?
0677名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ea75-bTpj)2024/12/17(火) 13:11:15.11ID:cdRAXxzO0
育成するだけで一ヶ月以上必要なゲームも珍しくなくなってきたから
セラフィムの制限以外では最近のゲームにしては育成の難易度が高いとは思わないけど
村ゲーにしては面倒な方ってのも分からないでもない
0678名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba5e-00zK)2024/12/17(火) 13:11:16.47ID:WblHfxNV0
イベとか決死戦の石回収とかうた集めとか
まだ色々スタミナ使うところがあるからキャラ強化に集中できないけど
もうちょっとやって色々片付いてきた段階になれば
強化に集中してスタミナ費やせば実際そんなにきつくないんちゃう
0680名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ead5-Xsm0)2024/12/17(火) 13:11:52.02ID:1JhvQBGT0
今現在LVMAXに育成しないと倒せない敵は存在しません


なので今LVMAXまで上げるのはただの自己満足でしかないので色んなキャラ少しずつ上げるのも良し1点集中でドカンと上げるのも良し個人のお好みでどうぞ
0682名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 05ae-9ra8)2024/12/17(火) 13:15:14.67ID:x9Zh2y5y0
クルスタほどゲームがクソなのそうそうないしな
CT短縮とノーツ前進で殴られる前に倒す1度でも殴られたら終わりのラインでぶつかるだけのゲーム
高難易度も特定キャラ以外ダメカ100%とか殴ったらCT増加とかそれらをメタる嫌がらせしかないのに結局短縮して殴るだけだし
0689名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba5e-00zK)2024/12/17(火) 13:22:17.84ID:WblHfxNV0
特定キャラ以外ダメカ100%とかすーごいじゃんねえ
おかげでシルバーの生きる道も見つかりました
シルバーバレット以外にバリアーの神獣

ところであなた達、”うた”ってその変な漢字ちゃんと打ってて素晴らしいね
コピーしてるのか辞書登録してるのかいずれにせよ素晴らしい
0690名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7a35-NGWq)2024/12/17(火) 13:23:14.13ID:wJB4lPf30
>>688
散々放置した末に緊急でレッドコインだの年末にレンチン回収だのこの運営大分ズレてるよな
0694名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ea17-uUlH)2024/12/17(火) 13:25:48.77ID:Guut+xp+0
0ダメだってぎゃーぎゃー騒いでるけど正直シルバレの高火力で特効3人入れて40倒せる要因にはなったからなぁ
(翼にスキル3+本体にエンスカだけだが)

狙われたら即死って事もないし・・・
だから某掃き溜めからのお客様と、高レベルのシルバレお持ちでない方・・・?ってなってる
0699名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 75ca-DuZK)2024/12/17(火) 13:29:01.84ID:1a3jhDhn0
ホークウィンドさんはカウンター&吸収が本当に強いな。お立ち台になるからヘイトも買えるのが大きい......ザクロちゃん?
0700名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba5e-00zK)2024/12/17(火) 13:29:14.02ID:WblHfxNV0
>>692
うたで変換しようとして諦めてましたが、確かにうたうなら出ました
ありがとうございます
漫画や小説で○○と謳われたとか、キャラを持ち上げるところぐらいでしか見ません
0705名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 75ca-DuZK)2024/12/17(火) 13:34:20.41ID:1a3jhDhn0
ホークウィンドさん遅いのは事実だからね
0710名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2618-MSk8)2024/12/17(火) 13:37:22.24ID:a41VZhnE0
アルテリオス式ソシャゲってレベルカンストまで軽くして、
カンストで全員そこそこ戦えるけど
「その後はステ+1上げるだけで大変」という
段階的な育成システムに合ってるが、
アンアスはまだそこまで育成コンテンツないしカンストまでも上げにくいので
アルテリオス式と噛み合ってないからなぁ

そのうち追加育成要素が来るんでないの
0711名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7a35-NGWq)2024/12/17(火) 13:37:31.53ID:wJB4lPf30
>>694
40倒すのはシルバレいなくてもエイプリルとボナキャラ4で行けるからなあ
俺は2凸を2覚50スキル888までは育てた上で満足度があまりに低すぎると思ってるよ
なんせ初追加キャラ&初イベでこの程度の活躍じゃ今後に響くの確実
0712名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ea75-bTpj)2024/12/17(火) 13:37:45.53ID:cdRAXxzO0
チェイサーとガンナーとファイターの捨て身が早すぎるだけで
バーサーカーって数字だけなら全体4位なんだな速度…
もっと遅いイメージがあったわ
0714名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e56b-25TD)2024/12/17(火) 13:39:00.15ID:vzcywdZX0
>>701
FGOもやってるからやはりバーサーカーは強いなあという感想しかない
0718名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6acd-OD0F)2024/12/17(火) 13:47:23.31ID:ofjSjnc50
育成が素材要求過多で渋め周回でマゾい、Suica封殺でスタミナも金も足りない

大半のユーザーがエイプリル・ベイベー・ドンブレ・シルバレ(微妙?)の育成で手一杯で
ホークウィンド・ストラブ・ひよことか☆5を育成する余裕ねぇと思う
0720名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3994-NGWq)2024/12/17(火) 13:50:01.26ID:jUVqYGrm0
言っちゃ悪いけど、どう見ても調整不足だからな…。
ジョブとか色々数だけノリで作っちゃったでしょ
FANZAお家芸のランキング詐欺に騙されて課金した人はご苦労さん
0721名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c954-oNih)2024/12/17(火) 13:50:31.57ID:DneAhiYr0
シルバレさんは相手の速度ダウンとWT伸ばしがあるからアドミラル級だと必須な予感
現状のデバフ仕様だとストラブさんの強みが1個消えてるから早く修正してあげてください
0723名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ea75-bTpj)2024/12/17(火) 13:54:51.57ID:cdRAXxzO0
アドミラルは一定ターン数に与えたダメージで評価代わるらしいけど速度ダウン効果あるんかな
効果あったら最初のガチャはぶっ壊れなのが当たり前なのに引かなかったやつが馬鹿
エイプリルいればクリアできるイベントでキャラ評価したやつーって煽れるから問題ないか
0727名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ead5-Xsm0)2024/12/17(火) 14:04:32.17ID:1JhvQBGT0
速度高い神獣ボス来たらカウンター持ちキャラは優先度上がるよ

あとは金髪属性とか謎属性の詳細わかったら評価一変するキャラも出てくるね
0728名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b601-YCIV)2024/12/17(火) 14:07:04.13ID:3nHLaTu30
星3が最強デバフ持ってる良心的なゲームなんだが
0729名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b9f8-00zK)2024/12/17(火) 14:07:50.71ID:N+as/29W0
全キャラ引けばいいだけだぞ
0734名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM8a-Gx1K)2024/12/17(火) 14:11:57.94ID:DcWXVX19M
アークナイツと違って枠が5枠しかないからな
ちょっと使うにしてもスタメン争いに勝ち抜ける育成のハードルは高い
スタミナの少なさでユーザー側のできる事に制限かけてくるスタイルと合わないね
0739名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ead5-Xsm0)2024/12/17(火) 14:22:45.17ID:1JhvQBGT0
合計ターン数に制限付けられたらデバフ枠1+火力枠4ってなっちゃうね

火力微妙で速度突出しすぎたキャラがいると合計ダメージが少なくなるっていうデメリットも出てきちゃう


カウンター攻撃がターン数に加算されないってなったらバーサーカーゲーになりそう
0743名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ead5-Xsm0)2024/12/17(火) 14:30:52.10ID:1JhvQBGT0
バーサーカー複数組んだ事ないからわかんないんだけど味方全員カウンター発動状態なってる時に全体攻撃食らえば全員カウンター発動するのかな

全体攻撃誘って一斉カウンター作戦も今後使える戦術の1つになるかもね
0746名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2d2e-NGWq)2024/12/17(火) 14:33:07.32ID:whTkfBxH0
シルバレ4凸にしてスキルとか祝福強化したら毎ターン15000ぐらいでるから強いんだけどね
0747名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3692-gxBO)2024/12/17(火) 14:33:24.45ID:RvCcv4vm0
このスレにもいます

930 返答 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 26ce-suXB)[sage] 投稿日:2024/12/14(土) 11:01:43.55 ID:suWTvWtV0 [4/9]
>>923
席奪われるというか育成コスト重いから星6引いた時にすぐ育成するために溜めてて
エイプリル並みの星5以外に素材入れる気にならないんだよね

↓ワッチョイ変えて再登場
418 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 26d2-suXB)[sage] 投稿日:2024/12/14(土) 21:24:06.61 ID:suWTvWtV0 [1/5]
昔は大抵のブラゲー5chとwiki行ったら人がいっぱい居て更新も活発だったのに
今はどっちも活気がなく感じるわ
お前らどこ行ったんだ?
0749名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d179-3YhQ)2024/12/17(火) 14:35:19.63ID:sVJSxhfp0
>>743
全体食らった時にフレイムさんとザクロちゃんがカウンターで殴り返してたから多分発動するよ
0751名無しさん@ピンキー (ワッチョイW b9c8-+Cb8)2024/12/17(火) 14:36:38.19ID:1NgJTut+0
ワッチョイとか意図せず変わってる事あるしな

逆にわざわざそんなん調べて愚痴愚痴自治ってるやつの方がよっぽどやばい奴公表してる自爆だとはよ気付くんだ
0754名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bd01-c7WT)2024/12/17(火) 14:40:08.17ID:e27xyMo/0
>>745
それで味方の行動回数のパターンもあるぞ
0760名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6a2f-zXZS)2024/12/17(火) 14:42:59.00ID:P6wRcQ+l0
というか運営まだなんの動きも見せないのか…
シルバレの特定操作〜で お手数ですが下記の回避方法をお試しいただけますでしょうか って変な書き方してる場合じゃねぇぞ
やっぱ危機管理能力もダメそうだなここの運営開発
0762名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7a35-NGWq)2024/12/17(火) 14:45:19.39ID:wJB4lPf30
>>760
流石に今日の18時までにはなんかお知らせ出るやろ
出るよな?
0765名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bd01-c7WT)2024/12/17(火) 14:47:28.12ID:e27xyMo/0
>>758
普通にあり得るよ
世の中そういうゲームも存在している
0766名無しさん@ピンキー (ワッチョイW b9c8-+Cb8)2024/12/17(火) 14:50:44.55ID:1NgJTut+0
ベイビー👶ように水晶を8で掘ってて思ったが
レアの小さいのが石1割で4〜6
超レアの大水晶が1割で0〜2
超レア狙った方がいいのか?0の時は代わりに布出てる感じだし
0772名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ead5-Xsm0)2024/12/17(火) 14:57:32.21ID:1JhvQBGT0
>>770
ぶっちゃけ激マズ激ウマ両方有り得るよ

イベント部位破壊素材のレンチンで何のおまけ素材が産まれるのかまだわからないから石砕いてまで周回するのはオススメできない
0778名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW eac9-5bYZ)2024/12/17(火) 15:13:07.59ID:qLxJmuai0
二桁レスしてるのがかなり多いし複数端末やら業者やら考慮すると実際のプレイヤーは数人ってオチもある
完成度が高い本当に面白いゲームより不具合炎上とか悪い意味で盛り上がるクソゲーのほうが話題が多いし勢いが出るってだけ
0780名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3994-NGWq)2024/12/17(火) 15:19:15.05ID:jUVqYGrm0
まあマクロ推奨してた時点で暇人しかやらんでしょ
マジで可哀想なのはこんなクソゲーに踊らされて金払った奴
巨神2全力で推すからこれ来年沈んでるの確定してんのに
0788名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9e93-00zK)2024/12/17(火) 15:32:28.18ID:2P36qDf30
なんかさぁ、チェイサーのギア擦り減っていってない
ベイビーが大体70スタートであんまり使ってなかったファングが90スタートだったんだけど、ファングもたくさん使っているうちに70台スタートになってきた
0791名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f596-OD0F)2024/12/17(火) 15:37:39.76ID:pTklNG2y0
なんかレス遡ってみたけどゲームやってなさそうなやつがバランスがどうのこうの語ってるの草
バランスがいいゲームが面白いわけじゃねぇよw
俺は今の尖ってるアンアスのほうが好きだぞデンズリ思い出す
0792名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd96-/guB)2024/12/17(火) 15:38:23.09ID:ETt/jygc0
ラクリマで能力強化アイテム買うのと特殊ミッションでとるのどっちがスタミナ効率いいんだろう
0795名無しさん@ピンキー (ワッチョイW b9c8-+Cb8)2024/12/17(火) 15:45:07.77ID:1NgJTut+0
アークエンジェルでベイビーオート1が防御Aには出るようになる
ドミニオンで防御Cにも出るようになる

セラフィムまでいけばdにも出るようになるんだろうか
0796名無しさん@ピンキー (ワッチョイ adef-3sZ2)2024/12/17(火) 15:47:32.56ID:gx1baJ9m0
コールドスチールってエイプリルに使い切ったあと何個くらい在庫集めとくのがいいかね
うろ覚えだけどスキルLv7→10で上位素材14個くらいだったと思うから70〜80個くらいあれば大丈夫か?
0798名無しさん@ピンキー (ワッチョイW b9c8-+Cb8)2024/12/17(火) 15:55:14.92ID:1NgJTut+0
3>6>10じゃなかったっけ
ジョーイ一個作るのに5だから...一人分で95個?
80じゃ足らん気がする
前でスレで鉄200個掘っとけよ😂って言ってる人居てジョークだろははは🤣
って思ってたけどベイビー用水晶今掘ってて思ったわ
200でも少ないぞコレ🙄
0799名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW eac9-5bYZ)2024/12/17(火) 15:56:39.57ID:qLxJmuai0
リオースってビビッドアーミーみたいな廃課金同士が札束で殴り合うジャンルだから石油王が居着けば長寿タイトルになる可能性はある
無課金でも張り付けばかなり貢献出来る要素も大抵実装されてる
これ系で10年以上やってるのは結構あるし
0802名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7da2-NTEA)2024/12/17(火) 16:00:22.74ID:SSxwDSwR0
クソエニのあれもウンコだったしエロラボ産のアレも勝馬ゲーでつまらんし、札束ゲーは作れないじゃねーかな
本場の中国人にゲームの骨格を作ってもらってロリマイクロビキニを着せれば遊びたい
0803名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a542-00zK)2024/12/17(火) 16:01:46.72ID:O2vtxXAA0
巨神はリリース日からサ終告知日まで毎日やるくらい好きだったんだがなぁ
当然リオースもやるつもりだったけどここでの評価が低すぎて悲しい
まあ巨神はやりすぎてPC1台壊れたけど
0807名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ead5-Xsm0)2024/12/17(火) 16:08:03.23ID:1JhvQBGT0
むしろサ終した中でどれが復刻1になっても対応できるゲーム仕様にしたリオースに元の巨神を求める事自体が間違いだよね

あのシステムならまだユニティアの方が合ってそうだと思ったもん
0810名無しさん@ピンキー (ワッチョイ decc-HQIj)2024/12/17(火) 16:17:58.38ID:qcsKisuQ0
シナゲーに金入れたら外に金が行って余計日本人が貧しくなる一方やぞ
0814名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 36f8-vs7k)2024/12/17(火) 16:28:48.46ID:S1GawBXF0
シャンドラよ生き返れ...生き返れ...
0826名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6a2f-zXZS)2024/12/17(火) 16:53:26.81ID:P6wRcQ+l0
このまま突き進むんじゃ石割なんてしないで石温存して気になるキャラ出た時にガチャ回すだけのゲームになるし
とりあえずどうするかだけでもさっさと動き見せてくれ
正直今日はもう動きありそうな気全くしてないけど
0834名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bd01-c7WT)2024/12/17(火) 17:07:42.28ID:e27xyMo/0
いろいろ(AIだけ)
0837名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bd01-c7WT)2024/12/17(火) 17:12:49.45ID:e27xyMo/0
また具体的な話が出来ない
0844名無しさん@ピンキー (アウアウT Sa2e-OD0F)2024/12/17(火) 17:20:13.28ID:jJvR20dBa
じゃあ20年前で
お前らがおっさんで古いゲームやってたから楽しめるだけで
今の子供がわざわざ古いゲームなんてほとんどやらんだろ
0850名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6a2f-zXZS)2024/12/17(火) 17:25:51.16ID:P6wRcQ+l0
飽きるも何もとりあえずデバフ関係の事どうするか動き見せんとまともにやる気にならんだろこんなの
ラクリマなんて施設強化素材は別に取らんでいいからもうEXバトルもやる必要ないし
0851名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e5c0-RGSp)2024/12/17(火) 17:26:09.32ID:z6j31as90
2004年ってPS2時代でDL販売とかないのにDQ8が初週からダブルミリオン売れてるような時代じゃん
グラフィックにさえ目を瞑れば今でも普通に楽しめるじゃん?
0853名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ea84-NGWq)2024/12/17(火) 17:28:16.48ID:dNkoGi010
スタミナ関係調整しないとアクティブがんがん離れていくぞ
0864名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e6c0-nD5c)2024/12/17(火) 17:34:03.66ID:JKA2M+Pz0
>>844
そりゃあここにいるようなのはおっさんなのは確かだが面白いと古いは関係ないぞ
古くなればなるほどUIなどでプレイがキツイのは多くなるのは確かだが
0867名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba44-CaIC)2024/12/17(火) 17:36:52.33ID:OdmcK3Gm0
>>368
> 0ダメージが出るゲームってほとんど見かけない

これなーアイギスの最低保証ダメとか艦これの割合削りダメとか、なんでそんなわかりずらいことを?って不思議だった
「0 damage!」に絶望してこのゲームやめようと思った今、魂で理解した
0868名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7589-DuZK)2024/12/17(火) 17:36:59.26ID:1a3jhDhn0
古いのは古いのでロード無い作品とか非常にお手軽にプレイできるしな
0869名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ea75-bTpj)2024/12/17(火) 17:37:05.30ID:cdRAXxzO0
後から入る+600にはデバフが入らないとかじゃなくて
防御デバフ自体がバグってるのか
そういえば図書館で防御デバフの数字そんなに大きくないけど
低レアのスキルでも入れればダメージ上がるなって思ったんだよな…
0878名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 3996-ZKZp)2024/12/17(火) 17:41:33.75ID:nhST0PRG0
運営呑気だな
0883名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3982-NGWq)2024/12/17(火) 17:46:11.60ID:xhoCuKqu0
>>858
ありがとう。ってことはRank10毎にあると見て良さそうか
Rank100超えたら3000DMMで有償&無償3000個ずつになったりするんだろうか

>>862
昨日まで60台後半くらいだったんだけど全員の好感度12にしておきたくて
ひらすらB4-1〜3周回して好感度アイテムとレンチン素材稼いでたら一気に80になった
秘蔵の解放で石が供給されるから、開始時と比較してもジュエル1000個程度しか減ってない
0884名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7a35-NGWq)2024/12/17(火) 17:47:06.87ID:wJB4lPf30
>>870
レッドコインやべーって騒がれたのが落ち着いて1週間以上経ってもはやデフォ扱いされ出したころに緊急メンテやぞ
防御がバグだとしたらダメコン始まって終わるころにようやく緊急メンテや
俺らの知ってる緊急メンテと同じと思ったら大間違いやぞ
0886名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6a2f-zXZS)2024/12/17(火) 17:47:56.35ID:P6wRcQ+l0
リベサガはクリア後要素は大味だが大味になってるんじゃなくて元のロマサガ2はもっと大味定期
元はストーンシャワー使われたら全滅とかそういう次元のゲームだぞ

リベサガでコマンドRPG熱刺激されたからこれにも期待したのにこの有様だよ
0888名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3982-NGWq)2024/12/17(火) 17:50:47.31ID:xhoCuKqu0
レッドコイン関連はノーコストで無限にガルダとスタミナ剤を稼げる事よりも
やらないと連打ツール等でガン回ししている人と次第に差がついていくのが
望ましい環境だとは思ってなかったから、一旦見直しで間違ってはいないと思う
0890名無しさん@ピンキー (ワッチョイ aae2-3sZ2)2024/12/17(火) 17:52:41.06ID:qHcIVOs20
エイプベイビの次にザクロでも育てようかと思ったけど魔防ぺらぺらなんだな
この仕様ならディフェンダーは魔も受けられなきゃあかんやろ
敵もこんな感じならそりゃエイプ強いわってなる
0891名無しさん@ピンキー (ワッチョイ decc-HQIj)2024/12/17(火) 17:53:47.16ID:qcsKisuQ0
コインのとかもそうだけど連打は押しっ放しの自動でできるようしてくれ
マウス寿命がゴリゴリ減るし腱鞘炎が再発する
0892名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9e93-00zK)2024/12/17(火) 17:54:08.64ID:2P36qDf30
あとはあんま言われてないけど1巡目くるまでキャラの行動順が固定になってね?
つまりどういうことかというと、1巡目くるまではスナがどんなに弱点攻撃したりクリ出しても前倒し発生しなくね?
0899名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 312f-3sZ2)2024/12/17(火) 18:03:54.81ID:zNdS94/30
クソ無能な運営も運営停止措置されねえかなあ
0902名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6a2f-zXZS)2024/12/17(火) 18:05:08.01ID:P6wRcQ+l0
行いますって宣言だけで行ったとも言ってないし実質何の意味もない告知だな
そんな事よりももっとやらないといけない事今起きててそのせいで楽しく遊べてないんだが?
0910名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 51c0-NGWq)2024/12/17(火) 18:08:09.46ID:aAa9Kfzf0
いいからコインガチャ再開しろ 釣りの餌がたりねんだよ
0917名無しさん@ピンキー (ワッチョイW adb3-6ax2)2024/12/17(火) 18:09:50.53ID:qikd6SNZ0
放置稼ぎしてたしエイプリ無だしBANでも全然構わんけど
自分自ら実装したミニゲームでアホでもわかる稼ぎ方されてBANは流石にクソダサすぎる運営だなって思うわ
Logicoolの名前すら知らなさそうな人がトップなんか?
0922名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6a2f-zXZS)2024/12/17(火) 18:10:40.95ID:P6wRcQ+l0
でもがっつり組んだマクロとかなら判定も出来るだろうけどオートクリッカーはどう判別する気なんだ
1〜2か所連打とかならともかくコイン稼ぎたいだけなら適当にスイカで連打してるだけの人とかもいないとも限らんだろ
そも複数個所クリックするようにもできるのに
0933名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6a2f-zXZS)2024/12/17(火) 18:13:09.82ID:P6wRcQ+l0
というか音ゲーHARDとか通常にプレイしてるだけでも腱鞘炎になるレベルのクリックさせられるだろあれ
基本的にミニゲームのセンスなさ杉だよプッシャーも連打だしアルカノイドは稼げな過ぎだし
比較的まともなスイカはまんまスイカのコンパチなだけだし
0945名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f596-3sZ2)2024/12/17(火) 18:15:50.43ID:pKHoV2cR0
不正取り締まるのは大事だけど今それやるよりももっと優先する事あるやろって思ってしまう
どうにも悪手すぎる
大丈夫なのかぴいな?信じていいのかぴいな!?
0946名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2618-MSk8)2024/12/17(火) 18:16:02.18ID:a41VZhnE0
防御力+600が多分そのままの意味ではないと思うんだよな
ボスの合計防御力が(固定防御力×イベント条件相当の倍率)×防御力倍率で
固定値に倍率かけた結果を+200とか+400とかいってるだけで

んで、固定値の防御力ダウンは固定防御力をその値分マイナスし、
倍率の防御力ダウンは通常防御力倍率を値分マイナスするとして、
今回のボスは固定値低め、倍率高めとすれば
今回のボスだけに固定値ダウンが強く倍率ダウンが弱い説明にはなる

>>877
翻訳が日本人にお任せだから
悪ノリが留まるところを知らなくなるんだ😓
0949名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6a2f-zXZS)2024/12/17(火) 18:16:40.84ID:P6wRcQ+l0
>>937
デバフ関連に関しては開発がふがいなさ過ぎて半分怒ってるが
ミニゲームに関しては怒ってるんじゃなくてもう少しどうにかならんのかって事言いたいだけなんだが
アルカノイドもスイカと同程度に稼げるならともかくレッドコイン稼ぐ事考えたらとりあえず連打するしかないってのがアホって事
0958名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 51c0-NGWq)2024/12/17(火) 18:18:40.27ID:aAa9Kfzf0
そらそうだろ 常識人は村ゲなんてやらんよ
0963名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ea9c-uJbU)2024/12/17(火) 18:20:35.16ID:z8481zD30
>>946
他ステで検証して、アルテリオス計算式に則ると貫通している際も元防御が高いほどデバフの効果が高いことは確認した(>>385)から、計算式がアルテリオスなら防御ダウンが割合になっているとは思う
0981名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b9f8-00zK)2024/12/17(火) 18:23:19.47ID:N+as/29W0
ミニゲームとか普通の人やらんから長時間やってる奴はみんなBANでいいな
0989名無しさん@ピンキー (ワッチョイW adb3-6ax2)2024/12/17(火) 18:26:00.53ID:qikd6SNZ0
スタミナなんてそもそも公平でも無いからな
MAX溜まってたらこぼれてくもんなんだから張り付いてる奴が有利
だから軽くみて放置する姿勢なのかと思ってたけど
ここにきて重くみ始めたのか
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