初めましてです。
アルファチャンネルを使った透過テクスチャを積層して疑似3Dおま毛を作ろうとしているのですが、ブレンダーや
LRフォトスタジオ上ではちゃんと重なって表記されるのに、ゲーム上では下層のテクスチャまで透過してしまいます。
同じオブジェクト内のテクスチャでも透過順位ってあるのでしょうか?
あるとしたらどう設定すればいいのでしょうか?
それとも1層ごとオブジェクトを分けて透過順位を設定しないとダメなのでしょうか?