千銃士内野雑談スレ20 [無断転載禁止]©bbspink.com
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ヘイト禁止/ヲチ禁止/晒し禁止/自治禁止/マスター話題全般禁止
他スレ由来の変な語尾禁止/他ジャンル話題禁止
高貴じゃないレスは各自スルーとNGで対処
次スレは>>950を過ぎた頃その時の進行状況を見て立ててください
(立てに行く人は立てる宣言してから立ててネ!)
前スレ
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/801saloon/1531118152/ >>143
量産のこじらせてる子はみんな歴史絡みだョ
エアプかナ? >>152
ぽっぽは自分の性能に誇り持ってたからこそ
「絶対高貴>元の性能」って現実に病んだパターンだョ >>150
今日のぽっぽもそこそこ現代銃に対応出来てたしネ >>153
歴史なら一点物も過去に敵だったり負けたり色々いるのョ
でもそこに拘ってモンモンとするキャラはいないって時点で何らかの差は考えられてると思うのョ >>152
拘ってるというより歴史に悩んでただけじゃないかナ
金属薬莢ageぽっぽだシ >>154
だから元の性能がどんなに意味のないものかほぼ最初から自覚してた中での自分ageだったんでショ >>156
それ個人の持ち主の悩みだシ
軍用みたく実際に戦争で戦ってたのとはわけが違うョ >>159
意味があるのは今日のアニメ見ててもわかるでしョ >>158
歴史に悩んでるというよりはマスターの1番の役に立てないって方がゲーム内では強調されてるわョ マジレスすると最初から高貴でぽっぽみたくこじらせてないドラちゃんやスナちゃむが性能差については語ってるからネ
同じ高貴なら性能良い>性能悪いっぽいし >>162
アニメは別物でショ
アニメの設定がゲームと共通してたら齟齬ばっかりだシ >>163
えっあんなにドライゼやパリのあれのエピたくさんあるのニ?? >>163
歴史についての悩みはゲーム内ではほとんど語られてないわネ
ドラちゃんライバル視くらいデ >>165
いやいや装填時間や射的の問題ならゲームでもあるかラ モメサがアニメにちょい出のカールきゅん引きずり出してまで引っ掻き回してるのネ >>166
今のぽっぽは過去の歴史っていうより現在の自分についての悩みの方が大きい感じョ
歴史は理由の一部であってそこに全てがあるわけじゃないっていうノ >>171
ドラちゃんは別に悩んでたわけじゃないかラ >>167
エアプナノ?
パリの惨劇がぽっぽの鬱の引き金だし理由だョ
あと湿気ネタも歴史ありきだョ 確かにぽっぽはマスターに異常に拘ってるとこは確かにあるからネ
そこはどういう理由なのかしラ >>173
シャスポーが歴史でああなってるのは制作が語ってるのに一品物ageナポ婆はほんとにエアプなんだなあ 一品age婆がエアプ露呈しすぎで草
ゲームでは一品ageなんてないし単に死んだら終わりの雑魚なのになw >>175
引き金は普通に絶対高貴になれないことでショ
初期からなれてたらあそこまで病んでないと思うワ なんかモメサが混じってるわネ
認定するのが出始めたら潮時ョ >>177
エアプなぽ婆は制作の話なんて見てないよ >>181
真面目な考察できると思ったのに残念だワ >>179
馬鹿だなあ
歴史の悩みあるから開花に失敗してるという公式設定だから >>185
モメサ無視して普通に話しマショ
変なレスはスルーでいいのョ 一点物ageのエアプなぽ婆が寝たらまた今日のアニメの考察しましョ はーぁモメサは楽しそうに喋ってるの見ると怒ってわぁわぁかき乱して思い通りに止めさせられるからいいわネ
おやすみホルホルー >>189
お触りしなきゃ淋しくなって愚痴スレに帰るだろうしネ >>189
そろそろep回復してそうだし回してから寝るワ
もう2時すぎてたのネ シャルルやタバパパが前世の記憶あってーとか量産銃は一度死んでてーとかなら一話の時点でフラグもっと立てておけば良かったのにネ…
「何か奥が深いかも?」ってとこを一話で出せないと新規さんは一話切りしちゃうモノ…
なんだか面白くなりそうなのに勿体無いヮ >>194
一話切り対策言うなら一話の段階でキャラ一気に出し過ぎたのが一番の問題点ョ
ゲーム古参なら二話以降にじわじわキャラ増えるでも待つんだかラ
もっと新規に分かり易いキャラ紹介が必要だったヮ ぽっぽが金属薬莢に改造済みってのは確かナノ?
ツイ見ててもその手の感想見掛けないけど実際どうなのかしラ? >>198
ここでレポある通りだョ
露骨に薬莢を見せるシーンあるしドラちゃんベスくんとの薬莢の違いを描かれてるョ
ただ作画的に「金属…?ナノ?」って感じだから分かりにくくてハテナになるヮ 作画についてはもう円盤で修正とか夢見てる場合じゃないってことを今回の感想で理解したワ >>200
金色だってぐらいしか判別できないものネ… やっぱタバパパとシャルルは死ぬ前の記憶ありそうな感じするヮ
あと前スレで言われてたけどタバパパ実は開花済みだったりしてネ
ぽっぽがグラっぽしてるの気付いてるから開花してない振りを貫こうとしてるとカ… >>203
タバパパとシャルルは何かありそうだワ
記憶ある同士で色々と話したりもしてるのカモ? >>203
タバパパシャルルの反応が意味深すぎて気になリュ
あとドラちゃんは絶対過去の記憶ネ 大御所のあの発言は昔ベスくんに助けられたってことで確定ぽいわネ
ベスイエ〜 「基地壊滅→アジトへ」なら一挺目ぽっぽ→二挺目ぽっぽ→現在ぽっぽ三挺目ってことになるョネ?
またしても金属薬莢に改造してグラっぽしてるって三つ子の魂なんちゃら過ぎナイ?
生き残った古参達もそろそろ監視するなり止めるなりしないノ? >>207
タバパパが記憶ある前提なら多分きっとタバパパに任せきりなのョ… >>207
二挺目ぽっぽが結局また闇落ちして基地壊滅させたとかだったりしてネ… ここがこんなにハーブもくもくしてるの久々だし三話(の内容)は良かったんだろうなと楽しみだヮ アニメぽっぽは金属かはわからなかったョ
でも金属じゃなくても新しいタイプの後装式は装填早いからあんな感じよネ >>214
薬莢の違いドーーンって見せたいなら薬莢の作画だけでも頑張ってほしかったヮ… >>214
薬莢一体型の子は早いからネ
ドラぽぽスナはそうだけどタバパパとホルホルはどうなのかしラ?? 陽キャぽっぽ=グラっぽだったりしてネ…
ゲームでは金属薬莢に改造した後のぽっぽの様子って分からないカラ…
アニメぽっぽ見てると古銃ノリより現代銃っぽさを感じるのよネ…
あれはグラっぽの性格なのかもしれなくなくもないのカモ? >>217
それちょっと面白いヮ
ぽっぽがグラっぽ化すると性格変わるから一挺目ぽっぽ以降だと皆に分かっちゃうのネ >>217
陰と陽でいうならぽっぽとグラっぽ本体の歴史的にもまさにそんな感じョネ >>217
改造後ぽっぽが陽キャしてたなら戦場でおかしくなるまで誰も止めなかったのもある意味納得だヮ >>217
グラっぽがンギる場面って鬱鬱したものとしか想像つかなかったけど陽キャならまた違ってきそうネ >>222
はぁんドラベス熱すぎて不覚にも萌えてしまったのよネ…
あれはお互いリスペクトしながらうまく歩んで行けるカップルだワ シャルルの意味不明な様子にも意味がありそうで安心したヮ
一話〜二話だとキャラ改悪にしか見えなかったカラ… >>224
まさかあそこまでガッツリ絡むと思ってなかったからびっくりしたワ
ぽっぽケンタはわわソフィーも可愛かったワ
タバママとシャルルもなんだかこれからも絡みがありそうな予感がするわよネ 死にたがりドラちゃんがぽっぽ殺しの罪で無意識に悩んでるのはありそゥ シャルルとタバパパが記憶ある組ならホルホルもそれっぽい気がするヮ
二話のあれに意味があるならネ… BS組ョ
タバパパとシャルルが意味深な限度し過ぎて気になるよォ タバパパのスパダリ感しゅごいヮ
イベといいせんじゅーしといいアニメといいスパダリしてるヮ タバパパは悩み苦しむシャルルの唯一の理解者ポジなノ ゲームでもアニメでも子羊たちを救っていくタバママェ… 陽キャぽっぽ=グラっぽだとしたラ
いつかゲームでも「ドドドドライゼッッッンキイィ〜〜〜!」のノリが見れるのカナ?? >>240
グラースが実装されれば色々と面白いかもしれないネ >>229
そレ
なんであそこまで絶対高貴を嫌がる?のか理由気になりすぎるョ
撤退撤退いうのも過剰なのよネ(タバパパもネ) >>241
スフィーに注意されるのネ
シャルスフィでタバパパの愛情取り合って欲しいワ アニメのシャルルがカフェシャルルみたいになる姿が想像できないワ >>237
理解してるのかあの時にあれっ?って察したのかどっちかまだわからなくなィ? >>247
これからそのポジに収まりそうって話じゃなイ? 結局二話ラストの意味深ぽっぽは何だったんだろゥ?
なっぽと大御所様の会話が聞こえて改造って意味ならちょっと改造の動機が弱いョネ >>246
「楽しかったあの頃」があるからこそ前世→今で葛藤が大きいのョ 婆もBS組ョ
ドドドドライゼェ
子カエルがいきいきしてて大満足ョ
ゲートぽっぽは苦しんで苦しんで死んだからネ…
アニメは3挺目っぽィ? >>245
シャル「タバティさんのクレープ食べたいな☆」
ソフィ「ダメだよにいちゃん!タバティさんはこれからオレとキャッチボールする約束なんだから」 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています