>>209
描画数が無駄に多くなるようなシステム設計だったのかなぁ
画面変遷前のもう見てない画面も実はバックグラウンドで描画されてるとかそういう感じのぉ…
たしかリヴリーもそんな感じの設計でスマホアチチになりがちだったよぉ