トップページENGLISH ERO
813コメント247KB
今日保存した最高の画像を転載するスレ 1249
0801Mr.anonymous2026/01/20(火) 12:45:56.53ID:???
tps://i.imgur.com/ENCqVrD.jpeg
0803Mr.anonymous2026/01/20(火) 13:03:32.87ID:???
>>783
いちいちAIに反論させんなよ情けないやつ
0804Mr.anonymous2026/01/20(火) 13:13:47.04ID:Q8YcS3ar
>>800
車が良くても付き合う友人が悪い。
麻薬で書類送検って。

車を選ぶくらい友人も選ばないとね。
0805Mr.anonymous2026/01/20(火) 13:18:02.43ID:Chn7N9f7
>>802
い じゅうりょく いち じゅう
0806Mr.anonymous2026/01/20(火) 13:30:51.91ID:tEIZfyXA
>>802
おまえだろ
0808Mr.anonymous2026/01/20(火) 14:29:39.83ID:???
>>807
この頃に問題化してちゃんと浄化できてたら
安倍も穏やかな余生を過ごしてただろうな
0810Mr.anonymous2026/01/20(火) 14:58:39.25ID:???
>>804
友達が多いとたまにそんな奴も混ざってたりするんだよ
良かったね友達少なくて
0811Mr.anonymous2026/01/20(火) 15:25:35.37ID:???
FFがバズらない理由 まとめ

●主人公=プレイヤーじゃない
・バズるゲームは主人公が喋らない
 (マリオ ゼルダ ポケモン ドラクエ モンハン エルデンリング パルワールドなど)
・元々シリーズ原点のFF1は無口主人公
・主人公=プレイヤーに原点回帰したFF14が大ヒット

●自由度が低い
・今の時代は自由度の高い作品が人気

●ゲーム実況に不向き
・自由度が低く実況者の個性を出しづらい
・ムービー,イベント,会話を眺めることが多く実況者が傍観者になりがち

●ジョブチェンジシステムを捨てる
・FF5を最後に30年間採用しないのはFF最大の謎
・ひろゆき「転職できるゲームにハズレなしの法則があると思っています」
 (nikkan-spa.jp/1760909)
 実際3,5,11,14とハズレがない
・ジョブチェンジ制の14が大ヒット
・FFがゲームとして面白かったのは5がピークという意見が珍しくない

●ターン制コマンドバトルを捨てる
・ターン制コマンドバトルの10が人気
・女性やライトゲーマーが多いFFには誰でも遊びやすいターン制コマンドバトルが合っている
・元々シリーズ初期はターン制コマンドバトル

●リアル調グラフィック
・没個性
・可愛さや親しみやすさに欠ける
・野村哲也など絵師の存在感が薄くなった理由

●PS独占
・元々6までは任天堂ハード作品
・子ども世代がFFに馴染みが薄い理由の一つ
・PCゲーマーも増えたのに時代錯誤
・PS5は高すぎて気軽に買えない

●FINAL FANTASYのロゴデザイン
・今では地味でインパクトがなくマンネリ
・元々FF1〜3は現在のデザインではなかった
・ロゴを変えて成功したゲームは珍しくない
 (龍が如く,テイルズなど)
0812Mr.anonymous2026/01/20(火) 15:30:50.05ID:kbiIQW7f
>>800
助手席に乗ろうとしてるから自分の車じゃないだろw
0813Mr.anonymous2026/01/20(火) 15:31:52.38ID:kbiIQW7f
>>807
日本の未来を世界が羨んでた頃だな
レスを投稿する


ニューススポーツなんでも実況