スニッカーズはいつも非常食として会社の引き出しに常備してゆ
でもメーカーとかきにしたことないゆ
ミルキーウェイのほうは脂質少な目であの手のチョコ菓子としては稀なカロリー控え目だったりする
攻略法としましては・・・必殺技遅延攻撃と言う種別の状態異常攻撃があり
これをジャンヌに当てておくことで猶予期間を10ターン目まで引き延ばす事が可能になります
が、そもそものHPが莫大(1000万w味方は4体750万)なため生半可な攻撃では覚悟すら解除出来ず
遅延攻撃を再度入れても絶望の・・・「13ターン目には解除不能な果敢を再付与」で
数ターン後にはどうやっても全滅します。
この「ぼく(運営)の考えた最強攻撃!」に唐突に対処させられるプレイヤー!
しかも期限付き!1日攻略が遅れるごとにイベントアイテム取得の最大数が削られていきます!
対戦だけならずプレイヤーにダイレクトにアイテムあげない攻撃してくると言う悪夢の象徴!
それが「ジャンヌ」なのです。
アダマスリーパーが必要そうなパパが最近増えてますね
これ何が問題か?ってーと
「1ターンで150万↑ダメージ出せないユーザーは絶対ジャンヌを倒す事が出来ない」
持ち物検査のオマケつきだった事なんよね・・・
つまり新章アップデート!?始めるなら今か!と来た新規勢に悉く絶望を与えた
って辺りが最悪中の最悪でしたね。
「真似したらダメゲー」筆頭になったのは間違いないでしょう・・・
イヴも大概やろ!俺だけが最悪な訳じゃねーお!
いやあいつ逆に「攻撃当てなきゃ全滅砲打ってこない」から
手動操作&持ち物検査にはなるんだけど「味方一人のアタッカーに最大バフかけまくり続けて」
普通ではありえない10倍界王拳で挑めばなんとかなるんですよ。
問題は・・・連戦+オート連続戦闘前提のイベントで出てくるって点でして。
唐突に次はイブになります→プレイヤー脳死で自動戦闘ポチ→10分でAP空→( ゚д゚)?
な、点な訳ですよ。返せよ俺のAPw
まだウェーのフリーズ直ってないのかよ
また固まっててうんざりする
こっちはメインで使ってるのに
ニンカイまでに早く直せや放置すんな
スニッカーズ二ーという刀剣アーティファクトがあってじゃな……
制限時間内に連戦で最大ダメージ与え続けた人が1位
って言うスコアランキングイベントでそれが出てくるもんだから
「1分1秒を争うイベント中に編成チェンジなんて求めてくんな!」
まぁ大抵はマクロで自動連戦してる連中が罠に引っかかって
不正行為プレイヤーとしてBANされるって言う・・・マクロくらい許してやれよw
ちなみにアイギスにも救済処置があります。
「倒せなかった?じゃあ次の開催までにもっと強くなってね」
帝国大戦は開催時に過去戦闘もプレイ出来るんで
「最強英傑引いた!!!!これで奴に勝つ!!!!!」
と言うプレイヤーが強くなる期間を設けてる点ですかね。
まぁ俺は「ん?リトライは1回したけど普通に倒せたよ」側の人なので特に不満はないですw
救済処置無し
再戦不能
ぼくのかんがえたさいきょうじゃんぬ
まぁぶっちぎり1位ですねw
くだんのシュガーコンフリクトはこれを超えるんでしょうかねぇw楽しみですw
まぁアイギスも酷いっちゃ酷いね。
「最近実装されたばかりの相手の攻撃をカウンターで反撃する」と言う英傑ユニットが強すぎるんで
「範囲攻撃で無理やり倒す」んですものw
お前もうそんなんされたらさー?「死んでも撤退扱い」になるキャラ以外人権ないよ?
「一人でも倒されたら星3評価取れない」ゲームなの忘れてないか?
防御2倍のプロテクション持ちヒーラーってブラック(最高レア)よ?それ1発で蒸発するってどうなんよw
ガルクリもそうだけど・・・無双したいから課金したり強化するんだろ?
「課金最高レアを最大強化している」のを前提にした敵出すのはいかんでしょ?
そういうゲームは受けないよ。
スマホゲーみてみ?もう韓国に完全に負けてんじゃんw
韓国人って「ゲームが設定してるオートプレイで勝てないなら投げる」から
運営側は「気持ちよく遊んでもらう」事以外考えないんよね。
だから若い子は「韓国のゲームは簡単だ!韓国いいね!」になるんだよw
ブルアカとかキャラ部分ばかり言われてるけど
ゲーム内容完全に「脳死クソゲー」に分類される飾りなんよ。
好きなキャラがお色気満載で頑張る姿だけでいいんよw
それをFANZAはわかってないから難易度高いんで客離れ起こすんだろw
ゆるゆるパヤパヤメイドゲーが流行った理由を考えてみなさいw
>>965
フレームレートの速度設定で直る可能性があるって話をwikiで見た記憶がある 韓国のMMOのマビノギってのがやりすぎて死人が出るくらい昔流行ったんだけど
この頃から既に「オートプレイで自動戦闘」だったからな。
手動操作で「タンクが課金回復使わないから死んだ!」
いや、あれも韓国のゲームだったっけ…よくわからんw
完全なフリーズはおそらくフレームレートいじれば直るんだが
敵の前でキャラが止まるバグだとどうだかな
>>969
ゲーミングモニターに対応してないだけでしょ。
ファンザゲーには多いよ60hzでしかまともに動かないゲー
俺FPSプレイヤーだから240hzで動かないゲームはそもそも遊びません。
俺があんましあれこれプレイしない最大理由だなw
次スレは任せた>>980 最新のゲーミングモニターは可変式でゲームに併せてhz変わるから。
ソシャゲも大丈夫!ってモニター使ってない底辺がそうなってるだけだなー
ブラウザだけ60hzにする。
って出来ないからさ?240hzでも動作するだけ大分マシだよミナシゴ。
人によっては不具合出てるようだが・・・まぁおま環やな。
ゲームするためのモニター選びが下手なんだ。FPS弱そうw
あ、そもそも次スレいらないか。
立てなくていいぞ>>980
ゲーム関係無しに美味しいチョコレートの話してるスレだもんなw
誰もまともにやってねーw ん?なんだまた荒らしに踏まれてるのか
ちょっと立ててくるね
>>977
立て乙
「次スレいらない」「立てなくていいぞ」と書いてるくせに、次スレにも乗り込んでくるのが92-
そこまで嫌がってるなら卒業すればいいよ、精神衛生的にもそっちの方が楽でしょ? >>960
おそらくラグナロク相手に複数応戦ついた状態になるのが原因っぽくてチョウウンでも同様の報告がある >>980
もちろんお断りだぜ!
俺の行動は俺が決めんだよw >>977
乙
キチに何言っても無駄だから触るな触るな ラグナロクの止まる現象を検証しようとしたけど
水魔の殺意が高すぎて大技発動条件から何もさせずに落としてしまってばかり…
大技時の応戦処理中に何故かターン処理が進んでるからおそらくラグナロクより遅いキャラの行動と応戦のタイミングがかち合うとアウトではと予想したが狙ったシチュが起きん
どう足掻いてもどこかで天井かと思ったけど目当てがサクッと出たから脱出選べたわ
サンキュージャンヌ
>>960
こないだ適当に借りたウェーで固まったわw また2位・・・
ジャンヌで1位は取れませんw
8月の連日お立ち台も俺が居たからでしょ?
ジャンヌに課金はしませんw→はい2位w負け女w
てめーだけはサ終しても許さんw
大体語尾がキモイいんだよ普通に喋れ
10011001Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 12日 19時間 8分 42秒