エロゲー改変・データ抽出総合スレッド Part27 [無断転載禁止]©bbspink.com
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プレイ効率を上げる(快適にプレイする)ための改変方法や
CG、音楽データの抽出方法などの情報交換スレ。
ただし、データくれくれ(セーブデータ含む)はローカルルール違反。
あなたがそれに関する情報を知ってても教える必要はありません。
質問をする前に必ずテンプレや過去ログを読む&検索サイトで調べましょう。
★煽り・荒らしは徹底無視。構えば構うほど図に乗ります。
◆始める前に……
そのゲーム、本当にデータを抽出する必要はあるのか?
攻略サイトやセーブデータを探してから、画面のキャプチャ・録音で事足りないか?
その為のツールだってVector辺りで探せばあるのでは?
・X-Navigator (総合サイト)
・ゲーム攻略への道 (攻略関係)
・CODE NAVI (セーブデータ関係)
・G's SEARCH (セーブデータ関係)
・Capchan (ウィンドウ画像キャプチャーツール)
◆注意
プログラムの著作物の使用者は、電子計算機において
より効果的に利用し得るようにするために必要なコード改変を行う権利を持ちます。(著作権法20条2項3号)
その一方、ストーリーに影響を与えるようなコードやデータの改変は、同一性保持権の侵害に当たる可能性があり
その公衆送信者は損害賠償を求められることもあります。くれぐれも取扱は慎重に。
→ときメモ裁判 http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%A8%E3%81%8D%E3%82%81%E3%81%8D%E3%83%A1%E3%83%A2%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%83%A1%E3%83%A2%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89%E4%BA%8B%E4%BB%B6
→(株)minoriによるExtractData公開停止及び不正競争防止法に基づく訴訟提起 http://atelibet.s11.xrea.com/side_yuu/tool/apology.pdf (消)
そしてアホACCSの動向を伺いつつグレーゾーンで戦々恐々としながら運営を行っている改変サイト個人開設者にも気配りを。
今後の司法や糞団体ACCSの動き次第ではリンク、URL表示の禁止、話題自体の禁止の可能性もあります。 >>523
全部抽出して暗号化されてない状態で好きなだけ改造すればええやん あぁ^〜昨今の立ち絵がキャラ全身の縦3000ピクセル当たり前で全キャラ分揃えるとBMPで92GBになるんじゃ〜
7zipで超圧縮すりゃ600MB位になるが変換に一手間かかる
全部PNGにしても16GBだしゲーム本体よりサイズでかくなって無駄の極み
劣化が嫌だがJPEGにするしかないか 差分は差分のままで保存して表示するときに合成するとか
そんなソフトあるのかしらんけど 初恋1/1なんかイベントその他含めて全部展開して合成すると164GBになったでwwwwww
ゲーム本体の16倍やwwwwwwwwっうぇうぇうぇうぇwwww
今のとこ最高記録や
1280x720でこれやからこの先エロゲーも4Kになった時容量が怖ろしいな 展開するたびに思うけど圧縮って何でそんなに容量減らせるのかって思うわ、展開すると増えすぎw のっぺらぼう+表情差分だったら小さくなるよ
何度か過去スレに書き込んだことあるけど、戯画の「あのオレ」で
立ち絵統合したら700ギガあった空きが飛んで容量不足のエラー吐いたわ でもそれが胸熱なんだよなあ
展開容量デカイとニヤニヤしちまう 目、眉、口パーツがバラバラなの面倒くさい。なんかやったら一括変換できるやり方あるのかもしれんけど
サノバウィッチがそれでCharMixerでコツコツやってたわ
寧々なんか目のハイライトまで別パーツだったし もうrapachは入手出来ないのかな
アーカイブから辿れたりする? 天色の真咲とかサノバの寧々とかひこうき雲の向こう側とかパーツ小分けにされてるのはめんどいね unpackerがノラと〜に対応したんだけど座標がわかんないんだよね。
顔差分を重ねてキーボードの矢印で微調整確認できる自作ツール配布するから
みんなで福笑いしないか? 普通に画像編集ソフト使ったほうが直感的に操作できるし早くね? CharMixerは大量の差分ができるし使えるようにはしたけど微妙感が… まあ何使ってもらっても構わないんだけど
座標をみんなで分担して調べればすぐ終わるのにって思うんだ
001Sだけ終わったが気が遠くなる… でも@250とか書いてあるじゃん?あれをどうにかするればできそうだけどどうなんだろうね 昔のpacファイルからの音声抜き、ファイルの順番がバラバラでまとめられない…
これってどうにかならんの mergewhaletlg.cppを見たらできたわ ワガハイの立ち絵CharMixerで合成しようとしたら立ち絵の右半分が表示されないんだけど原因分かる? ツール上げるのってここでいいの?
それともスレチだったり自重すべきだったりする?
あと、開示とか警告とか来ない? スレ的には上げてくれたほうが嬉しいけど警告が来ない、とは言い切れない
rapachの閉鎖事情もその辺関わってるのかもしれんし
さすがにスレでたまに上げるくらいならメーカーもそこまで機敏に反応しないだろうけど あれはFC2の規制に巻き込まれただけでしょ、エロゲのタイトルとかは大抵NGワードにかかって終わり 潰れる前まで元気に活動してたし他所で復活しないってことは
規制はないわな rapachも斧は生きてるし
ろだに上げる分には大丈夫なんじゃないか 開示が怖けりゃTor+VPNor匿名串とか
そもそもOnionやら烏にスレを立てるという手もあるが クロノクロックはどうするんだ?
アンパッカーとかexeないツールはアウトオブ眼中なんですけぉ ttps://goo.gl/c4H6j7
何回かこのスレで上がってたやつ
メーカーとパスは下記画像参照
ttps://i.imgur.com/6Oz3pFF.png >>558
FNのfrostにしましょうぜ
FBIでも特定できないぞ(おバカちゃんは来れないし >>562
まだ禿げてないし(´・ω・`)
製品版でしか試してないけど自分の環境(w8.1x86とw10x64)では動くんだよ
というわけでOSとアーキテクチャとエラーメッセージよろしく
わかってるとは思うけど無印が32bit用で64付きが64bit用ね
無印は64bitOSでも動くと思うけど アリアのdata.datぶち込んでも何も起きませんけぉ 無能には使えないツールだろw
ぶち込むとか言ってる時点でな >>563
Win10 Pro 64bit ナツウソ製品版
ちょくちょく止まるけどなんかキー入力してあげるとまたちゃんと動く
リソースマネージャーで確認した限りでは止まってる間ファイル読み書きしてる様子はなかった あー、インターフェイスはasmoのツールに似せてあるからあれ使えない人には使
えない
それはそうと>>553-558,>>561助言ありがとう
うまくできてるか分からないけど今は頑張って匿名化して書き込んでる 曲芸の新作
Android版も作ってて、体験版の時にそれの中を見たら画像も音源もまんまの状態で入ってたが
製品版でも同じだな
http://i.imgur.com/BGo5Yoc.jpg >>551
立ち絵はちゃんと表示されるようになったと思ったら今度は表情差分が顔の所に来ない
txtは上に書いてた手順で復号したのに・・・サノバやアリアズは同じ手順で問題なくいけたのになんでだ・・・ 暗号化にcamellia使ってんのか
・・・つーかもう破られたのか >>574
抽出はKrkrExtractだよな?
なら画像ファイル名になにか余計なものが付いてないかな? >>576
なんだろ・・・出てきたファイルは 会長01_0_1792.tlg.png みたいな感じかな全部 おお…ツールありがとうございます
合成は他のツールでできるな ____
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/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ 今日も立ち絵の福笑いをこなさなければならないお・・・
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\ ` ⌒´ /
>>578
もう解決したかもしれないけど.tlgを消してみよう
リネームツールかなんかで置換すると早い おっ、いけたわ。ありがとう
抽出段階で.tlg消せたらいいのになあ。抽出段階で.tlg付く奴と付かない奴の違いって何なんだろう ワガママハイスペックのイベントCGの合成merge_pimgじゃできない? スクイの小夜曲っていうちょっと前のゲームの抽出報告があったっぽいけど
どんなツール使ったかここの住民は知ってるか? dumperで抽出できるっぽいからextractでもviewerでも好きなの使えばいいじゃないか 最近viewerじゃなくてdumper0.2.1出ないと駄目ってのが増えたな
いちいちファイルリストを引っ張り出してくるのが面倒だわ >>384
今更ですまんが、これAvailable DECODER values に記載されている奴は問題なく展開できたんだが、
記載されてない奴がどうしてもできない
--dec=nitroplus/npk2
を追加してもBad value for option "--dec"とエラーを吐くし、
一応srcフォルダの中に該当するDECODERは見つけたんだが、
これなにか別の方法で追加なり登録なりせにゃならんのですかい? ワガハイの抽出に失敗します
KrkrExtract v5b(最新?)起動→exeをD/Dすると、custom.ksが〜とエラーはきます
やり方違うとか、他に必要なものとかってありますか? >>590
>>591
サンキュー
ちょっと頑張ってみるぜ >>593
その直リンのバイナリが古いんでしょ。
Nightly Buildがあるよ。 >>594
普通にdllとexeだけで抽出できるが
最新にしてからどのゲームでやっても同じような症状が出るならお使いのPCの問題ですなあ >>597
>>598
別ゲーも試したけど同じエラーはいちゃうわ
でももうちょい頑張ってみる 返答ありがと >>600
ありがとう そのバージョンなら出来ましたー
感謝感激アメアラレ パラスアテナのフォントってどこで変えれますか? KAGConfigのフォントのとこいじってもMSゴシックのままなんですが 阿皇仔は割るだけでも屑野郎だがゲーム流して金儲けまでしてやがったか
台湾人の面汚しだな CHAOS;CHILDのmpkの抽出の仕方わかる人いる?
ExtractDataでやったら変な画像になったんだ・・・ みんなワガハイのイベント何使って結合したの?
なんか誰もつっかえてないみたいで謎なんだけど
>>612
arc_unpackerがさっき対応した ワガハイは立ち絵目当てで抜き出したから
イベ絵はpimg変換しただけで放置してるわ >614
そのarc_unpackerがpimg対応してるからドラックドロップで「一応」行けるよ
「一応」って言ったのは差分合成失敗してるんだかしらんけど一部おかしなCGがある
asmoがDRACU-RIOTだか出た時にpimg用のツール出してる
これならpimgからtlgで吐き出してくれるから最悪手動で・・・
差分合成とか普段やらないからそこら辺は知らないごめん >>617
ありがと。やってみたけど残念ながらunpackerでは一部しかまともな画像ができてなかった。
asmoのも今回エラーで使えなかった。
scnと.eventとlayer.txtを使ってスクリプト作ってみるよ。 ふと思ったんだがgithubに公開されてるソースコードをコンパイルすれば抽出だけはいけるんじゃない?
extractdata本体の公開は止まったけどこのソースコードの方は割と最近も更新されてるっぽい。
例えば吉里吉里なら→ttps://github.com/lioncash/ExtractData/blob/master/Extract/krkr/Krkr.cpp
ここにあるソースコードをメモ帳かなんかにコピーしてコンパイルすれば最近のゲームのxp3ファイルを展開できるんじゃないかと思ったんだが。
もしこの考えが間違ってたなら申し訳ない minoriの罪ノ光ランデヴーの音声抽出ってできる手段あるのでしょうか? >>618
asmoのpimgツールは普通に使えませんでしたか?
(あくまでpimgからあtlg吐かせるだけ)
一応adult.xp3のev_mih_h01.pimg
evimage.xp3のev_ash_01.pimgは
expimg.exe使ってtlg吐かせてそこからExtractDataとかでpngに変換するところまでは確認して書いたのですが
そっから先の合成がGalPhotoAutoでうまくできなかったのでぶん投げたのですが
GalPhotoAutoの仕様の話になりますが多分layers.txtの一番最後のところがベースになるのかな?
だからワガハイでは「name: ベース」のところをtxtとの最終行に移動するととりあえず合成はできます。
ただこれだとev_ash_01はうまくいきますがev_mih_h01の方が上手く行かないんですよね
合成自体はできるのですが絵は破綻してる。
あくまで個人的推測なのですがev_mih_h01はベース+顔+口みたいな3パーツ構成みたいなところが絡んでる関係だと思ってます
GaGlPhotoAutoで例に上がってる天色*アイルノーツがベース+顔差分みたいな構成
(ev101a+pimg+1437でのみ確認)
なのでGalPhotoAutoの仕様的には2パーツを超えて処理できないのではないかと・・・
普段CGの差分合成とかしない人種なのでそもそもlayers.txtだけで本当にすべてが成立してるのかも怪しい
のですが何かしらの参考になったらと思い書かせて頂きました。 銃騎士 cutie☆bulletをCharMixerで合成しようとしたら表情差分が顔の位置に来ない
krkrで座標txtを復号したし何が原因なのか分からん・・・ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています