>>966
TEA-TIMEは、最後まで安定しなかった記憶があるな…
同系列のILLUSIONも、ゲームごとに仕様を変更する念の入れようだったが、
(プロテクトは掛けておらず、改造防止のため)ことごとく数日で解析された
結局、力尽きてUnityの軍門に下った