ソフトハウスキャラ 133 [無断転載禁止]©bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無したちの午後2017/02/03(金) 22:12:04.90ID:4Id0YM2l0
■新作・発売中
『プラネットドラゴン』 2016-6-24 発売中
拠点防衛&超遠距離砲撃SLG『その古城に勇者砲あり!』 2015-12-18 発売中
 シナリオ:Team・Birth-tale / カズマ / 桃ノ雑派
 メイン原画:紅村かる
 サブ原画 たかとうすずのすけ / アラタ / 皇征介
 SD原画:かごのとり
飲食店経営SLG『悪魔娘の看板料理』 2015-02-27 発売中
 シナリオ:内藤騎之介 /原画:紅村かる

■ソフトハウスキャラ公式
http://shchara.co.jp/
■ソフトハウスキャラまとめwiki
http://shchara.wikidb.info/
■前スレ
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http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1472080896/
0429名無したちの午後2017/03/24(金) 21:07:06.39ID:KBrQnirP0
イベント起きずにボコられてゲームオーバーの連続。
ワケワカメ
0430名無したちの午後2017/03/24(金) 21:30:11.41ID:/Z6Lv2jv0
魔剣面白いかお前らの意見聞いていい?
0432名無したちの午後2017/03/24(金) 21:33:48.26ID:cMOnQGMj0
体験版から殆ど追加要素ないから体験版だけやればいいよ
やっぱ勇者砲チームた駄目駄目だな
これならプラネットドラゴンの方がめちゃくちゃ面白かったよ
何周もあれは出来たからな
0433朝日新聞不買2017/03/24(金) 22:32:23.60ID:7D8rbFs90
最近はエロゲ買う頻度減ったわ。
性欲落ちてな。
0434名無したちの午後2017/03/24(金) 22:34:06.20ID:KRcd8wwj0
紅村たんの絵はエロくてえぇなぁ・・
女の子がやわらかそう舐めたい
0435名無したちの午後2017/03/24(金) 22:59:09.81ID:3h14OsJl0
公式 鯖落ちするほどの大人気なのか?
0436名無したちの午後2017/03/24(金) 23:01:59.22ID:S7JaF8aw0
行方不明になってゲームオーバーになるんだけど条件わからん
クエストに期限なんてあるのかな
0437名無したちの午後2017/03/24(金) 23:07:53.81ID:RMSfHyAB0
魔剣使いすぎだろうな
呪い値が正確に表示できてないバグがあるのか使用回数自体に制限があるのか知らんが突然失踪する
呪い減らすエロ休憩も1度しか出てこないし何かしらの不具合だろ多分
0438名無したちの午後2017/03/24(金) 23:15:25.71ID:B8AnkqiH0
魔剣なんか最初のイベでしか使ってないのに失踪するんだが
しかも4月終盤に失踪したらロードしたら今度は進めて
5月終盤で失踪した時は何しても結局失踪した
なにこれ?
0439名無したちの午後2017/03/24(金) 23:46:03.08ID:upyYdjpC0
お前らが周回しまくりたいとか言うから
0440名無したちの午後2017/03/24(金) 23:47:23.00ID:fgWWC02D0
5月末にどのコマンドを実行しても確実に失跡する
呪い値も疲労もすべてゼロなのに...これはひょっとして不具合?
0441名無したちの午後2017/03/25(土) 00:29:43.07ID:v5c8DZI80
必要な地点まで進出できていないと強制バッドとか?
0442名無したちの午後2017/03/25(土) 00:31:46.02ID:EEyxPIc60
マニュアルに書いてないけどクエストにも期限があるっぽい
0443名無したちの午後2017/03/25(土) 00:34:50.74ID:VxEfD4v90
俺は無事6月まで行ったけどなあ
皆寄り道しすぎじゃないの?
急がなきゃまずいってシナリオで言われてただろ
0444名無したちの午後2017/03/25(土) 00:42:13.71ID:6z7x64rs0
期限ありなんかー
「別にアリアハンでLV10を超えても良いのだろう?」的なのんびりヌルゲーマーな俺には厳しいか
0445名無したちの午後2017/03/25(土) 00:44:04.87ID:EEyxPIc60
最初はつまらないけど効率プレイしないとだめかな
0446名無したちの午後2017/03/25(土) 00:47:16.35ID:Y4DRR9an0
期限つきクエストは何個あるのかね 序盤だけ?
0447名無したちの午後2017/03/25(土) 01:16:55.37ID:IixXMIgw0
体験版部分終了までさっさと進めろw
0448名無したちの午後2017/03/25(土) 01:24:15.96ID:v5c8DZI80
これきちんと修行コマンド使わんと詰まるな
鉱山過ぎると途端に敵の攻撃が激しくなる
0449名無したちの午後2017/03/25(土) 01:49:12.79ID:jHE7dUFm0
魔剣、イベントでしか使ってないのに突然失踪かまされたわ。バグか。
とりあえず修正パッチ出るまで待つあk。
0450名無したちの午後2017/03/25(土) 02:20:44.67ID:Mgb1WvGz0
魔剣はどんどん使っていかなきゃエロイベ起きないぞ
とりあえず六月になるまではクエストやっておかないと説明通り呪いの対処が間に合わず詰むみたいだ
0451名無したちの午後2017/03/25(土) 04:41:23.99ID:Ftj0z8PN0
ああああああああああああ遺跡と火山アホみたいに強い
何だこれどうすんだ
0453名無したちの午後2017/03/25(土) 05:25:09.42ID:jUEW6pcA0
全然攻略話やってないし全く売れてないな
ドラゴンプラネットが評判良かっただけに落差が悲しいな
0454名無したちの午後2017/03/25(土) 05:35:21.18ID:ouZR4FTD0
勇者砲チームはまじ駄目すぎるもんね
二度とこのチームには関わって欲しくないよ
プラドラまたやり直すかな
0455名無したちの午後2017/03/25(土) 05:58:43.65ID:Ftj0z8PN0
つーかこれもしかして先にイベ進めたら進行不可能になる?
魔剣+2にしてるのに9月超えられないんだが
前回は超えたのに
0456名無したちの午後2017/03/25(土) 07:47:51.06ID:2pOJ1Tz+0
評判良かったドラプラと比べて売上下がりまくってそうだな
キャラっぽくない駄作なのが敗因かね
0457名無したちの午後2017/03/25(土) 07:56:18.37ID:TDPIaVed0
プラドラは久しぶりに評価高かったもんな
だから今回は可哀想ではあるね
0459名無したちの午後2017/03/25(土) 08:18:56.50ID:muoxz/FC0
プラネットドラゴンてそんなに良作だったのか?
ネットの評判見る限り持ち上げてる方が荒らしてる様にしか見えないんだが(スレの伸びも2スレ目だし)
具体的にどこらへんが良かったのか頼む
0460名無したちの午後2017/03/25(土) 08:34:21.21ID:NzRa/1F10
良作のわけないだろ
一人か複数か知らんけど本当にずっと言ってる奴がいる
今さらそんなこと続けて何の意味があるのか非常に謎だが
0461名無したちの午後2017/03/25(土) 08:38:47.81ID:/NObxRwo0
erogamescapeだとプラドラは過去最低の評価だな
ttps://erogamescape.dyndns.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/brand.php?brand=177
0462名無したちの午後2017/03/25(土) 08:39:32.75ID:6z7x64rs0
(バニブラ結構好きとか言えない空気)
0463名無したちの午後2017/03/25(土) 08:40:43.91ID:0DAxFdbn0
バッドエンドやゲームオーバーでも引き継いで2週目行けるならまだマシだったんだが
そのまま普通に終わりだからな・・・。
0465名無したちの午後2017/03/25(土) 09:40:46.02ID:PyhqtYK80
敵にやられてゲームオーバーじゃなくて強制送還でよくない?
バッドエンドやり直し厳しすぎない?
そして魔獣放って町に連絡しないとかクズすぎでしょ
0466名無したちの午後2017/03/25(土) 09:52:45.62ID:tn7e6C370
完全に個人的な意見だけど今回は紅村絵のエロ絵見たいとかキャラ信者だから一点買いとかじゃない限り体験版でよかったなぁ…ってのが個人的印象
弄るにしても前みたいにとても臭いとか突出して変な場所があるわけじゃないから無味無臭に近くて反応に困るし
0468名無したちの午後2017/03/25(土) 10:18:34.55ID:muoxz/FC0
>>460
ああ、やっぱ頭おかしいのが粘着してたのか納得した
0469名無したちの午後2017/03/25(土) 10:24:33.12ID:1YAZg+9q0
最初のクエストどうやったらクリアできるんだよ…
0470名無したちの午後2017/03/25(土) 10:40:17.41ID:oq4yBG3M0
バニブラはおもしろいだろ
かなり贔屓目にみるとエロなしハーレムアニメ化も可能だと思うぞ
0471名無したちの午後2017/03/25(土) 10:55:35.27ID:s1pyqCh20
やられたらバッドエンドじゃなくゲームオーバーやで
0472名無したちの午後2017/03/25(土) 11:02:34.42ID:NpNEjZ5i0
何というかウィザーズクライマーに色々と詰め込みすぎてゲテモノ料理が出来上がった感が凄い。
時間切れ(弟子継続エンド)だとウィザーズクライマーと同じくある程度引き継いで2週目で良いと思うんだが・・・。
何でやる事増やしたのにそういう救済仕様取っ払ってんのか理解できない。
魔剣やってるとウィザーズクライマーやりたくなってきたわ。
0473名無したちの午後2017/03/25(土) 11:52:11.97ID:PyhqtYK80
まあでも遊べる方かな
内藤のテキストが恋しい
0474名無したちの午後2017/03/25(土) 11:54:00.37ID:6jjLUTsR0
いきなり敵がバカ強くなんだけどどーすればいいのよ。修行やらexp稼いで強化してるけど、その間に期限切れとかなりそうで怖いんだけど
0475名無したちの午後2017/03/25(土) 12:01:23.18ID:PyhqtYK80
強い敵は無視した
かまってたらバッドエンドした
0476名無したちの午後2017/03/25(土) 12:08:19.49ID:s1pyqCh20
大体9月で終わるからバッドエンドだろうがずっと店員だろうが引き継がれるから安心していけ
ただ魔剣修復できなかったらゲームオーバー
0477名無したちの午後2017/03/25(土) 12:56:49.39ID:ppUlIzCQ0
なんていうか、ファミコン初期にあったような純粋なバカゲーって感じだな

これ間違いなくテストプレイ一切してないよね
この条件でやったらどうなるかと試したら一瞬で問題点が明らかになるのにさ
0478名無したちの午後2017/03/25(土) 13:25:01.87ID:NM1HVaLh0
WCは雰囲気が良くて育成戦闘に面白味があったから評判が良いしイベントが楽しい
BBもDRPG部分はあまり褒められたものではないが世界観とテキストは良い
だからエロにも没入できるしゲーム部分にも熱が入る
雰囲気を作れていないゲームに名作なんて存在しない
0479名無したちの午後2017/03/25(土) 13:30:48.32ID:ybwap60T0
レイープねえじゃねえか売ってくるわ
0480名無したちの午後2017/03/25(土) 13:44:21.31ID:m2BCBPw/0
紅村絵上手いんだろうけど、最近のヒロインなんかビミョーにそそられないんだよななぜか・・・
バニブラは好きです
0481名無したちの午後2017/03/25(土) 13:51:19.78ID:eYN7dBl50
良い意味でも悪い意味でも癖が無くなったわ

daisounanの時はキャラの目がキツ過ぎて駄目だったけど、バニブラで慣れた
0482名無したちの午後2017/03/25(土) 14:06:16.37ID:WR2iWF1d0
久しぶりに遊べるゲームだと思うが
周回ゲーがひどい
20周してからがスタート
0483名無したちの午後2017/03/25(土) 14:25:15.90ID:5cl5oha00
土日で別ゲーをクリアしてからやろうと思ってんだが
パッチ待った方がいいバグゲーなの?
0484名無したちの午後2017/03/25(土) 14:25:44.08ID:/vAAjnD90
バニブラは3Dダンジョン()嫌いな俺でも1周はできた
2は体験版でアウト
0485名無したちの午後2017/03/25(土) 14:27:34.56ID:X594jKsI0
立ち絵とイベント絵が違いすぎじゃないか……

>>469
最初に出てくる闇纏ってる犬は倒せないから無視して次のMAPいけばいい
0486名無したちの午後2017/03/25(土) 15:29:49.64ID:7SFgf2zU0
イベント戦闘終わって、一通りイベントが終わって
剣の呪い発動でゲームオーバーって勘弁してほしいな
ゲーム的には十分面白いとは思うんだけど
やりこみ要素次第かな
0488名無したちの午後2017/03/25(土) 17:09:21.88ID:Ftj0z8PN0
最初のマップ3つと遺跡と火山の難易度の差が
0489名無したちの午後2017/03/25(土) 17:22:31.32ID:mWrxFfkR0
引継ぎある?
失踪ENDでそのまま初期ステータスでスタートなんだけど
0490名無したちの午後2017/03/25(土) 17:39:21.46ID:v5c8DZI80
9月末のバッドまで行けば引き継ぎかと
0491名無したちの午後2017/03/25(土) 17:39:33.44ID:Iu0p+Qcf0
お前ら日頃は周回無いのかよクソゲーとか言ってるのに周回にしたら周回クソゲー言うのなんなん?
0492名無したちの午後2017/03/25(土) 17:45:51.65ID:Ftj0z8PN0
俺らが求めてるのは周回すると更に面白くなるゲームであって
最初から周回前提のゲームを求めてるわけではない
0493名無したちの午後2017/03/25(土) 17:54:14.39ID:GtQoM0cs0
雪鬼みたいにゲームオーバーになっても次スタートでボーナスあったりせんの
0495名無したちの午後2017/03/25(土) 17:56:53.65ID:Y4DRR9an0
魔剣を修復さえすれば,あとはどうなろうが引き継げる.
魔剣修復期限は明確にしたほうがユーザーフレンドリーだったね
0496名無したちの午後2017/03/25(土) 18:07:31.67ID:YqSq7m7I0
ここのはガイジみたいにぐるぐる回り続ける周回ゲーなの知ってるからいいが
1周目でどうにかしようとリセットしまくってる奴とかおるやろ
0497名無したちの午後2017/03/25(土) 18:17:01.39ID:/vAAjnD90
前も思ったが、キャラってネットで怨嗟の声が上がってるの楽しんで見てそう
0498名無したちの午後2017/03/25(土) 18:39:10.02ID:tn7e6C370
1周目は無理とか巣ドラのリュミスチャレンジだけで十分です
0499名無したちの午後2017/03/25(土) 18:54:41.06ID:gq0keE410
単発で100点付けてる馬鹿がいる
ああいう事すると碌な事にならないのに
0501名無したちの午後2017/03/25(土) 19:59:16.92ID:NpNEjZ5i0
>>500
鍛冶で弓作ってからじゃないと出ない。

うーん。完成度で言えば巣作り、ウィザーズクライマーの方が上だし面白いな。
もうちょっとどうにかならんかったのか。
0502名無したちの午後2017/03/25(土) 20:07:15.67ID:aZf9c3SW0
野菜や料理の方がまだ好きかも知れん
0503名無したちの午後2017/03/25(土) 20:12:09.42ID:AO2F0oJN0
やたら死ぬけど結構面白いな
戦闘もう少しだけ遅くしたい
0504名無したちの午後2017/03/25(土) 20:12:52.38ID:Ftj0z8PN0
つーか強制周回で同じことを延々とさせられるのが苦痛だな
もうエウシュリーに期待ですわ
0505名無したちの午後2017/03/25(土) 20:18:58.69ID:lbnk9xi80
よし、難易度高めの周回前提ゲーか
プレイ決定
そういうの嫌いじゃないんだ
0506名無したちの午後2017/03/25(土) 20:29:27.66ID:PyhqtYK80
最初のバッドエンドいらなかったな
は?引き継ぎ無いの?ってなるよね
0507名無したちの午後2017/03/25(土) 20:46:25.02ID:eGQA5lWL0
>>504
巣ドラだってデーモンスピアクラスの部下がある程度育つまで結婚エンド駆使して周回必須だったし
ウィザクラだって体力オンリーや魔力オンリーで何度も回したじゃんか
0508名無したちの午後2017/03/25(土) 21:13:22.47ID:jig29Ay00
巣ドラって同じエンド何回も繰り返したりしたんだっけ
0509名無したちの午後2017/03/25(土) 21:17:45.14ID:eGQA5lWL0
銀や竜狩りキックが出てくるとユメと結婚して周回
0510名無したちの午後2017/03/25(土) 21:23:35.62ID:tn7e6C370
周回前提の意味が違うんですけど・・・
0511名無したちの午後2017/03/25(土) 21:54:20.77ID:eBxp9ZBP0
完全に同じことくり返す周回はツライな
今までは周回すると今までのイベントが簡易表示になったり
新しいイベントでたり工夫があった
0512名無したちの午後2017/03/25(土) 22:06:23.92ID:ua9OZgRj0
肉体強化訓練と畑作業を繰り返す作業に工夫もなにも
0513名無したちの午後2017/03/25(土) 22:32:49.43ID:Ftj0z8PN0
まあ何だかんだ時間忘れて楽しんでるけどな
0514名無したちの午後2017/03/25(土) 22:39:31.06ID:ua9OZgRj0
序盤の試練の塔で伝説のムチを拾った時のあのもやもやした気持ち

嬉しいんだけどあぁ詠唱の杖までこれ固定やなぁという何とも言えない感
0517名無したちの午後2017/03/26(日) 00:15:05.41ID:+a0eaaEZ0
個人個人のやり方ややり込み度で面白さ変わってきそう
個人的には9月までは短すぎるし一回の冒険で日数嵩むから一周で見れるイベント少なくてだれてくる
0519名無したちの午後2017/03/26(日) 01:13:37.44ID:LqXsLD310
訓練するのに金いるんだからもっとアルバイト増やしてほしかったわ。
なんつうか残念な作品だった
0521名無したちの午後2017/03/26(日) 01:52:10.32ID:J2WmWjap0
その通り
プラドラ最高だよなあ
皆もそう思うよなあ!?
0522名無したちの午後2017/03/26(日) 02:10:21.45ID:gfnKWcRp0
チーム++ってセンスがない気がするな
勇者砲は攻撃回数褒章つけるわりにレベルリング必須+期限はなしって挑戦しがいがない
今回は初見殺しやオートで動かしたりするなら強制帰還がいいのにゲームオーバー
周回の救済措置とかもだけど、元のゲームがあるのに当たり前の所が噛み合ってないってのはな
0523名無したちの午後2017/03/26(日) 02:46:02.15ID:P95ghk0b0
つーかオートも酷いわ
一度も踏んでない所行くのかと思いきや
何故か既に踏んだ場所戻って速攻出て違う場所に行くという
0524名無したちの午後2017/03/26(日) 03:27:33.71ID:+XLg3n3a0
今回も毎度同じ「調整が残念」なゲームなのか
0525名無したちの午後2017/03/26(日) 03:35:58.07ID:UErUSo080
俺達はこういうの作りたくないけどお前らはこういうの望んでんだろ?
なスタンスだからかしらんが、かゆいとこにまったく手が届いてない
どこがかゆいのかもわかってないから調整もできない
0526名無したちの午後2017/03/26(日) 04:16:51.71ID:gfnKWcRp0
>>524
個人的にはいつものキャラは新システム意欲作クソゲーでやりたい事はわかるけど時間とか色々足りなかったんだなwって思う未完成タイプで
++のは面白いゲームに改良してやるって意気込んでるけど何でそうなる?穴が多いなぁってタイプで残念でも少し違う感じ
一般的に評価されるのは調整不足でも遊べる後者だけど、キャラには意欲作の新鮮味と名作に化けるの期待してるのもあって俺は後者の方がイライラするw

あとシナリオはありきたりな未熟ライターって感じで、森に魔獣放っちゃったけど隠すとかナチュラルにクズ行為したりキャラ付けのせいで言動が安定しなくて極端だったり
信者なのもあるけど内藤さんの世界観やキャラの見せ方は上手いんだなって思った
0528名無したちの午後2017/03/26(日) 05:21:06.60ID:M8ZbOkG30
クズいよな
キャラにイマイチ魅力ない
ゲームは最近の中では悪くないと思う
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