>>794
周回前提のどこに効率が必要なのか全く理解できないわ
時間をかける以外に方法があるわけ?

1週ごとに全てリセットさせる仕様で
疲労度の効率まで考えて運用しようってゲームなら分かるよ
そうじゃないじゃん
何も考えずに周回重ねる以外に正解がない