地形と建物に相性があって(川沿いに畑を作ると食料生産アップとか)畑と採掘の両方にボーナスがある土地にどっちを建てるかとか、仲良くなりたい派閥に貴重な資源のある場所に勝手に建物建てられて資源を取るか派閥との友好を取るみたいなゲーム性があってもいいよな