イリュージョン(ILLUSION)総合スレッド398 [無断転載禁止]©bbspink.com
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イリュージョン(ILLUSION)総合スレッド397
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お前はイリュを理解していない
そんなもんやろうとしたところで、なんとかアリーナ()の二の舞いになるのが目に見えてるだろ >>679
プレイシリーズは基本的に
スタジオ別料金が発生してるんじゃないか?
△PPD:別売りアペンド(Pro版)
○リアルP:本体の一部
×Pクラブ:別売りアペンド
×Pホーム:別売りアペンド JGはイリュにしては台詞のセンスも良いんだよな
「タノシイワネー」とか無いし
台詞の糞さはワケありで極まった感 マジカルちんぽとか
漫画チックなもんはフォトリアルな描画と合わない アニメ調ってVRで立体に見るとどう見えるんだろう
やっぱ等身大の柔らかいフィギュアが動いてる感じなのか ぶっちゃけJG2発売後わりとすぐにJG3まだかなと思ってた >>686
アニメに入り込んだらこう見えるんだな、ってな感じ
顔の輪郭線が黒い線で見えてるのに、どう考えても顔のバランスおかしいのに、鼻とか無いし腰のくびれとか狂ってるのに、
しかしてそれを女の子として認識し、チン子が反応する事に、人類の果てしない可能性と業の深さを感じるよ オープンワールドで性欲の限りを尽くせるゲーム下さい 女キャラが絶頂する時に現体位のままイッてくれればいいのに
決められた体位に切り替わるのをいい加減やめてほしいのう・・・ お前らそんなに蒼に刺されるのをテレパスとテレポートで逃げるゲームがやりたいのか? >>695
絶頂時に男も女もやたら動くからそうせざるを得なくなるんだよな
フィニッシュ押したら動きは一時停止して音声だけで演出すれば解決しそうなのに ハニセレよりはイってる時のモーションは格段に良くなってる
でもその手前の電動工具みたいな高速ピストンが相変わらず変だな
実際のSEXの動きのランダムにパンパンする感じとか速くなるだけじゃなくて力強く突く動きを表現できるようになればいいんだがの プレイホーム以前の男単独絶頂はオナホに射精してるような感じだったけど、プレイホームは女の子もびくんびくんするから良くなってるね
あとは精液のねっとり感を出すのと、汁が体を貫通しないように体を伝って垂れるとか、ピストンする度に愛益が迸るとか、下着の高解像度とか頑張ってもらいたい 何がここまでイリュにガクエン新作を忌避させるのか?
上手くやればカスタムメイドみたいにいくらでも金を生む作品だったろうに ガクエン作った時の開発者が居なくて作れないとかじゃないかな・・・ ・ガクエン3を制作することは可能であるが、上の判断で制作できない
・ガクエン3を制作可能なスタッフがいなくなったので、制作できない
どっちだと思う?
ていうか、そもそもガクエンってイリュージョンの内製作品なの? なんかガクエンはイリュ臭が薄いんだよな
全体的なセンスというか ジンコウ1の後のワケありとか意味不明で酷かったな
自分はJG1推しだけどJG2の方が好みの声優さん多かった声優さん大事
アイワンみてーな30人?そこらの会社のさらに下請けってあんのかな >>704
出来ないでしょ
Unityに移行したメーカー軒並みプログラムの質が落ちている
C#の融通利かない仕様が問題なのだろうけど、最悪kiss見たいに64bit Onlyにしてしまえば作れるかと ジンコウの声優さんもいるなぁと思いながらカスメに浮気してみるもガクエン2のほうがプレイ頻度いまだに高い
カスメはなんかしんどいんじゃルーチンワークが
あーベテラン声優さん生き残ってるうちにガクエン3作ってくれんかなぁ >>707
まあ直近のワケアリ思い出すとなんとなくイリュっぽくないというのは解る気がする
ていうかワケアリってイリュらしさが全開過ぎにも程があるってくらい発揮されてるよな… >>709
もし作るなら人気投票でもして1,2から人気ある人採用して欲しいね
俺は独子姐さん ここが連動オナホを開発しない理由はなんかあんの?
また、いつもの斜め上だか下だかの意味不明的なこだわり? そんなもんを使うという発想自体無い俺は
そんなもん作る理由あんの?と思うが 今のイリュージョンにはオナニーをイノベーションする覚悟が無いだけだろう
オナホメーカーとコラボするところから始めればいいのにね 電動オナホ、カスメ2では初版ロットは売り切れで後継機まで出ているから充分、需要があると思うけど
実際、かなり気持ちいいし。イリュで出れば予約して買っても良いよ。 >>715
そりゃラブドールメーカーとコラボなんて
誰得&なんで思いついた的なアイディア実行しちゃう会社だぞ
>>717
何年か前にオナホ関連のリサーチした時は
「電動オナホに当たり無し」ってのが定説だったが、今は違うのか? カス子やカスメ2の電動オナホは売り上げいいんじゃないの?
2つとも持ってるけど、会心の嫁が出来た時は、正直、リアル嫁とのセックスや風俗と選択を検討するレベルだし なるほど
うんそうか
俺にはまだこのスレは早かったみたいだ カス子はmodと連動オナホで今でも抜きゲーとしては現役だからな
イリュも是非、オナホ開拓してほしい テックアーツは業務停止
SQUEEZは、伸ブランド、みるくふぁくとりー(法人名不明)で活動中
他ブランドは活動停止かどうかすらも不明 たとえ潰れても、modは健在。まあ、流石に激減はしてるが、一部のレベルは激↑ 俺技術的なことはワカランがテックのカス少女の画像だけでmod反映されるのはすげーと思った
全ての3Dエロゲがああなら素晴らしいのに 次回以降もキャラメ流用するのかな
もっと人妻っぽいの作って ほんともうマジでジンコウガクエンの新作だしてくださいおねがいします
情報だけでもいいから SBPR止まりだけどキャラ流用してるわりには髪型とかほとんど増えてないんじゃないか 特に最近のイリュは8〜9割以上の髪型が全く使えない AKBとか若いアイドルがしてる様な流行ってる髪型そのままぶっこめばいいのにな いやぶちこんでるじゃん
VRカノジョとかぱっつん系の路線は団体アイドル系じゃないの? プレホに望むことだけどセミロング系も欲しいのよ、ロングとショートに偏ってるし
ぱっつん前髪も分け目のバリエーションが少ない すくメ2の追加髪型はよかったな
アウトな気もしたが >>734
俺ぱっつんに詳しくないんだけど
ぱっつんて分け目が無いからぱっつんじゃないの?
パターンとして比率は3つぐらいか?
センター分けぱっつんとかるのかな?
ごめんこれ煽りじゃなくて本当に知らないんだ >>731
全く使えない髪型の90%がJG2から流用されてるモデルだな
残りの10%はJG2よりさらに古い時期のモノ 何というか全体的に髪型、髪質共に軽さが無くて重い感じがする。あと、スーパーサイヤ人3みたいなまず使わない髪型に注力するなら、その分、使える髪型のバリエーションを増やした方が?
肌やオッパイの質感は良くなってるだけに、余計に残念。 ぱっつん系はMOD含めるとかなりバリエーションあるだろ
ぱっつん娘属性持ちの俺がそこそこ満足できるレベルな位よ
バニラ状態だとお察しだけど…
>>737
モデリングの方向性自体が違う作品のパーツを
ちょっと手直しした程度でぶち込んでも結果はお察しなんだもんなあ… プレクラ時代の粘土みたいな質感の髪型だけでも何とかして欲しい
あれ修正したら使いやすそうな髪型なのに スタンダードな髪型が使い回し粘土なのはホント勘弁
キャラクリ引き継ぐならどこかのタイミングで修正して欲しい 今週の更新これだけ?
ホントVRカノジョさっさと切って欲しい >>740
> 粘土みたいな質感の髪型
それがJG2産のモデルだよ
やたら野暮ったい使えない髪型のほとんどがその時期のもの
>>741
選択するときの邪魔になるし
「髪型リストから隠す」チェックボックスが欲しいね
(それじゃないと嫌だという人もいるかもしれないので削除しろとは言わない) 何でアニメ系にしか合わないそういう髪型そのまま残してるんだろうな お前らの言い分極端だから一応言うけど
JG2の髪型自体はJG2では重宝したからな
使い回すならJG3作る時にしてほしい
というかSBPRからのデータにJG2の髪型データ流用とかできるのならもっと活用の仕方あるだろ馬鹿イリュ アニメ調のJG2ですら
使えなかった髪型多すぎたよ でも最新の髪型ならクオリティが高いかと言われるとそうでもないんだよな
前回のショートとシャギーなんて酷かった
新しい髪型でも差が出るのはモデラーが複数いてクオリティが統一されてないのかな 髪型人気投票して誰もが使わない何種類かは排除して欲しい
何作前から使い回してんのよ つうか無駄に長い髪型多すぎ
AVでも長い髪してるの見づらいのに
3Dゲーだと荒ぶって体貫通したりするからまったく使えない 貫通させない髪とかを一時期研究していたみたいだけどどこに消えたんだろうね するメ2で、超重になってしまって研究放棄したんじゃないかな?
エンジン変更したんだからもう一回ってもいいかとも思うが
多くのUnityスマホゲーでも普通に貫通しとるから物理演算+干渉計算って重いのかもな そういえばこの前定期更新日じゃない時に幻影研究所を突然更新したのはなんだったんだろう?
普段のイリュならあの更新で1週分お茶を濁しそうなもんなんだが
次の金曜更新が充実してて挿む余地がないのかと思ったら全然そんな事なかったし >>753
衝突計算は死ぬほど重い
MMDが奇跡的に軽くて高精度だから簡単だと思われてるけど
unityの物理エンジンとか低精度のくせに糞重いもん >>755
じゃあしょうがないよね
イリュを根拠なく擁護する気はさらさらないんだけども、イリュよりもお金も人も豊富にあるハズのスマホ関連で実現できてないので、
エンジンの構造的に難しいのかしら?と薄々思ってはいたのです
まあ、3Dエンジンの選択を誤ってるんじゃね?とは言わないでおこうかしら unityってのがゲーム作りやすいのか最新のOSに合ってるのか知らないけど勇逃するめ2JG2のエンジンの方が前髪とか揺れてて軽くて良かったのぅ >>757
独自エンジンだと自分たちの判断で最適化できる
ただし自分で開発もメンテもしなきゃならない
Unity採用でその部分のメリットとデメリットがひっくり返っただけ
Unityになるまで鏡の表示処理とかなかったでしょ >>757
アニメ系の方が処理が軽い事が多いよ
レンダーにもよるだろうけど Unityの特徴って、軽いのとスマホへの移植がし易いってだけで
高性能ってワケではないという印象だけど
>>757
ハーレムめいと以前のイリュはイリュ独自のYAYOIってエンジンです 趣味グラマでunityちょっと触ってるけど
これ使ってたら糞ゲー量産力が上がる気がするわ
まだDirectXでシコシコ書いてた方がマシ 今はゲーム業界自体がとりあえずUnity使っときゃいいんだよ!って流れだから
カプコンとかコナミですら上手く扱えてない感あるのにイリュに使いこなせるわけがない CSはUEの方が主流でしょ
スクエニも独自エンジンやめてUEに行ったんだよね
カプコンはRE ENGINEって言う独自エンジンに戻ったみたい REALって終わるのかな?
もう1年半以上も更新ない
インターハートの1ブランドではあったんだけど
なんかこう不出来すぎたしなあ >>769
イリュ好きの石油王あたりが資金を出してくれたらなあ 現実を直視しようぜ
最近のイリュゲーで唯一褒められてるのがグラ
Unityじゃなかったらグラさえも糞なゲームしか作れないのが今のイリュ >>771
金持ってるやつはリアルで女買えるから… >>773
逆の意味でリアルと仮想混同しすぎでっせ 必ずしもリアル>仮想じゃないし
石油王ほどでなくとも新年に誕生するはずの億万長者がちょっと投資してくれればなぁ 開発費が足りないというならクラウドファウンティングで足しにしてくれてもいいと思うんだ >>774
必ずしもリアル>仮想じゃないってのは
言ってる意味は分かるような気がするが、懐具合なんてものを何も気にせず女買えるような奴が仮想の女に興味抱くようなタイミングが存在するのだろうか…?
リアル>仮想なんてかなり特殊な性癖だと自覚した方がいい
まぁ仮定の半分冗談だと思うから、こんなにマジレスすんのもなんだけどさw 新年に誕生するってのはビットコイン長者の事かな?
あれも最近まで構造的にどうこうとかよく見たけどコロコロ変わってよくわからんな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています