SLGというよりSLG風RPGアドベンチャーって感じだね
その分細部でシナリオは丁寧で良くなってるけどゲーム性は差し引かれたしそこから直感的に感じられる情報も減った
あれだけのボリュームだけどゲームとイベントがシームレスに近い切り替わり方するからゲーム全体のテンポは良く感じるけど
周回になると硬い敵の強制戦闘とかが邪魔になって今度はテンポ悪くなるかな