はぴねす!2 2018年発売予定で(・ω・)モキュ ういんどみる84 [無断転載禁止]©bbspink.com
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2018年発売予定
■約束の夏、まほろばの夢
原画/ひさまくまこ、ちこたむ、鳴瀬ひろふみ、鳴海ゆう シナリオ/鏡遊、今科理央、来夢みんと
■はぴねす!2 Sakura Celebration
原画/こ〜ちゃ シナリオ/元長柾木、セロリ、ちゃとら
ういんどみる15周年記念 アニバーサリーパックも発売中!
http://windmill.suki.jp/product/15th/
【アニバーサリーパック】 ※Windows10対応
■第1弾 2017年7月28日(金)発売
パッケージ内容/祝福のカンパネラ + 祝祭のカンパネラ
■第2弾 2017年9月29日(金)発売
パッケージ内容/Hyper→Highspeed→Genius + HHG 女神の終焉
■第3弾 2017年12月22日(金)発売予定
パッケージ内容/はぴねす! + はぴねす! りらっくす + はぴねす! えもーしょん
「萌えとHで風力発電」ういんどみる(有限会社アレス)スレッドです。
■ういんどみるOfficial Web Site
http://windmill.suki.jp/
■前スレ
ウィザーズコンプレックス発売中で(・ω・)モキュ ういんどみる83
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1468012574/ >>320
大差ないってどういう計測したんだ……自分の思い出?
純粋なテキスト数だと魔女庭、カンパネラとウィザコン、春ションはかなり差があるはずだぞ
あとErogameScapeのプレイ時間中央値もギブアップ分考慮しても大差あるし シーン数だけならウィザコン多いけどシナリオ尺はそもそも魔女庭は攻略キャラ4.5人+トゥルーだったしな
はぴねす2も本当に出たとしても尺はウィザコン未満だろうな
追いつめられて過去の遺産に頼るメーカーの体力になんざはなから期待できん 問題は量より質だと思うんですが
導入から滑ってたウィザコンが予算潤沢でシナリオ尺2倍になったら面白くなるの? >>323
単に別にシナリオぐいぐい読ませるようなゲームはほゔぉ作れてないういんどみるの体質上
量が足りなけりゃ良作なんて生まれようがないって話でしょ
ウィザコンはどう足掻いても駄作だけど
例えばカンパネラなんて予算潤沢だからそれなりの形にできただけで
あの質で最近の作品並の「量」でしか作れなかったら駄作間違いなしだろうし ウィザーズ・コンプレックスは、体験版を一通りプレイした時点で即回避した。
元々ただでさえヒロイン勢に魅力を感じなかった上、
「流行の俺TUEEE系は教育上良くないから却下ね」的な説教臭さを前面に強く押し出しながら
主人公だけでなく保護者・指導者枠の主要キャラも「お前が言うな」的な酷い言動が多すぎるなど
主題歌を含め各スタッフの浅はかさをかなり強く感じたからね。
「ういんどみるOasis=醜悪な説教系ブランド」の評価は、この作品により俺の中で完全固定された。 >俺の中で完全固定された
日記はツイッターかブログでやってくれ いい加減、毒にも薬にもならないシナリオはやめて
昼ドラのようなドロドロの恋愛ものでもしてみれば? 魔女庭とかカンパネラ級の大作は無理だよ
どみるに限らず今はかつての大手であっても殆どそんな長編ゲー出せてないじゃん
縮小してるなら縮小してるなりの構成力で工夫できてるゲームが今は良作と呼ばれてるわけだが
(近年の萌えゲーアワードとかでシナリオ賞とか取ってんのも昔と違って長編と言えないやつも多いし)
残念ながらどみるにそんな実力は全盛期のころから元々備わってない はぴねす! アニバーサリーパック だって
えも〜しょんで削られた麻雀が入ってるのはいいけど、
結局単なる詰め合わせで新規要素がない そう言ってセットに新規追加要素入れたら叩くんでしょう? >>332
話題にすらならずだったらいいのだが、バグだらけじゃねーかパッチ出せよ
設定の意味薄すぎ、声なかったり手抜きすぎなどなど罵声の数々の果てに
メインシナリオライターに「俺もうこのブランド関わってないフリーだから」と言われ…あれ?あまり差が() カンパネラってはぴねすラインの後継作品で業界的にも絶頂に近い時期だったからメチャクチャ売れたけど
今感想とか見返すとシナリオ面の評価はぶっちゃけ低いんだなあと思う
まあ当時も主人公持ち上げられすぎてアレって意見多かった記憶あるけど
魔女庭は色々言われたけど設定面とか世界観の詰め方はカンパネラの反省を生かしてある程度ちゃんとしてた印象 魔女庭のシナリオも褒められたもんじゃなかったが
涼乃とあやり(トゥルーじゃない方)はシリアス展開も破綻なくまとめらてたので悪くなかった
カンパネラのシリアス展開は例えるなら全√が魔女庭トゥルーみたいな感じでご都合と主人公すげーが過ぎた感じ
ライン違うけどHHGも2作ともトゥルーで失速した印象だし
素材だけ良くてもグランドEDで綺麗に全部の伏線を回収し説得力ある終わりを作る力がないんだよなあ
まあそれも昔の話で今の作品はトゥルーだのグランドEDだのシナリオゲーの真似事する余力すらないんですけどね HHGは2作ともTrueエンドが一番好きだったけど、同時に2作とも
真ヒロインのメフィスト(光理にあらず)をもっともっと優遇してほしかった。
一方「はぴねす!」は1回目のプレイで早くも見られる春姫エンドがTrueエンドで、
グランドEDはカーテンコールに相当するオマケでしかない意味合いを強く感じた。
それはそれで良かったと思うけどね。 前作の反省がやり過ぎてしまったりすんのかね
はぴねすは主人公が役立たずとは言わないまでも傍観者って言われてたっけ 雄真は自分の出生知るまで魔法使えなかったからな
必然的に魔法でのドンパチは見てるだけだった 先生にもらったお守りの補助で魔法使ってトラップにかかってる人救出に動くこともあったじゃないか カンパネラの主人公はいくらなんでも欠点なさすぎてシナリオとしての面白みに欠けたわな
魔女庭の主人公はいろいろ言われるけど俺は好きだよ
ヒロイン達と比べたら遥かに平凡だけど無能すぎてご都合に頼らないといけないほどスペック低いわけでもないから そもそも年内発売するのかどうか
コミケで発売日発表でも考えてるのかね ゲームやり終わった後でよく考えるとこいつ欠点らしい欠点なかったじゃんみたいな主人公はいるけど
レスターは終始周りから完璧っぷりを持ち上げられてるのがアレだった レスター本人は元々の家庭環境から考えると充分納得できる主人公だったと思うが、
作中ではマッドサイエンティスト成分をもう少し強めに表現してほしかった。
最近のアニメ主人公に例えるなら「ナイツ&マジック」のエルネスティ・エチェバルリア(エル君)を
もう少しマイルドにしたような性格だと丁度良かったかも。
元々エル君は「筋肉質で常識的な父より美人で若々しい母からの影響が強い」という側面,
幼馴染の一家や王家とコネクションがあるという点,戦闘技能が高い技術者系主人公という点が、
レスターを彷彿させる感じだからね。
あとカンパネラで個人的に残念だったのは、レスターの世代が全員この世からいなくなると
近い将来の破滅をどうしても避けられないとしか思えない世界観。 最近○○姿のエロシーンがってぼやきをあちこちで見かける 単に夏コミ出展情報というオチじゃないかな
20日頃発表予定との事だし
正直出られるだけの体力が残っているとは思わなかったわ ういんどみる
出展ナンバー 3324
概要
はぴねす!2 Sakura Celebration スターターセット(仮) 他多数
販売物情報
13年ぶりに復活する完全新作「はぴねす!2 Sakura Celebration」グッズセット
などの販売、そして18歳以上を対象としたスペシャルな配付会を開催予定!
ttps://webcatalog-free.circle.ms/Booth/1393324 そりゃ普通に新作出すより
注目度、売り上げも高いだろうからな うーん正直自分も>>362と同じ思い。さすがに今この絵はきつくないですか
特に金髪 タユタマ2、おとぼく2・3みたいな過去の遺産潰しの仲間になるのが精一杯だな
むしろ出来の悪さではこっちの方が上かもしれん 前から思ってたが何とも特徴のない絵になったね
まぁ塗りの問題もあるけど 逆になんでウィザコンからあんな特徴のない絵になったの キャッチコピー凄く良いと思った
おおって思いましたよ 13年前のエロゲ現役世代がまだエロゲやってんのかよって話ですよね… >>373
春風センセーションから兆候はあったよ。妙に地味になったというか
塗りの違いを除けば↓かな?
・輪郭線など全体的に線が細くなった
・顔に対して目が小さくなった
・下まぶたが目立たなくなった
・上まぶたも少し薄くなった
年数を経て昔より目が大きくなる絵師や漫画家は大勢見たけど目が小さくなる人は珍しいと思う
まぁ今回は目の塗りが今までと違いすぎるのが一番大きいような気はする なんかガーネット様みたいなのがいるがw
カンパネは声優都合でエロシーン無しだったからクソすぎる おまえら叩くことが目的となっているだろ
もっと純真に受け止めろよ
結いpro以来の付き合いだけど、ちょっと金髪は擁護できないわ 叩かれるようなクソを連発することしかできないどみるが腐ってるだけだろが >>376
オーガストのべっかんこうも千の刃濤、桃花染の皇姫以降は目が小さくなってたと思った
それでもあっちとはだいぶ印象が違うな… お前らちゃんと買い支えて
どみるに幸せをとどけてやれよ >>380
べっかんは初期のころから徐々に大きくなっていってその後少し小さくなったのでこ〜ちゃとは傾向が違うよ ヲガストもクソだけどあっちは信者が強力だからwww >>376
他の原画もそうだけど時間経つと、おでこが広くなって見栄えが悪くなる。
こ〜ちゃ先生にも同じような現象が出てるな。
確かに塗りや線も変わってるけど、そこは致命的な問題じゃないと思う。
昔なら歓喜だったけど躊躇するな。
声優がどうなるかにもよるけどコミケは回避かな。 キャラデザ気に入った俺はどうすれば
キャラ紹介は滑ってる気がするが 発売日とかはまだなのか
発表自体は去年やってたのに >>360
> 「はぴねす!2 Sakura Celebration」は完全新作タイトルです。
> 「はぴねす!」の続編ではございません。
> 「はぴねす!」未プレイでも全く問題無く、最後までお楽しみいただけます
要は前作のコンセプトを受け継ぐ2世代目の作品といった意味合いか。
http://windmill.suki.jp/product/happiness2/kazuki.html
主人公「一条 和綺」(いちじょう かずき):174cm/B型/3月22日(牡羊座)生まれ
妹(一歳下):熾月&瑞月の双子,母:海音,幼馴染&許嫁:九重 楓子
桜ヶ丘学園2年生で、クラスDという低い魔法使いランクを体術と体力でカバーしている「異色の魔法使い」
通学先では「近寄りがたくて怖い」「クールでかっこいい」と見られているらしいが、当人はあまり気にしていない
…か。
かつて将来を嘱望されていたが、本編10年前の「式年祭」で何らかの災厄に遭遇した
ヒロイン一番手の姫川 花恋を助けたため魔法使いとしての才能が低下した…のかな?
かつてアニメ版もヒットしたライトノベル「魔法科高校の劣等生」の司波 達也を彷彿させるキャラ設定に、
前作「はぴねす!」の小日向 雄真と似たような過去設定を取り入れた感じだな。
それにしても今時あの設定で「異色の魔法使い」を宣伝文句にするとは、センスが25年以上は古いだろ。
確か日本ファルコムのドラゴンスレイヤー英雄伝説2(最初のPC-8800シリーズ版は1992年発売)で
主要パーティメンバーの一人として活躍した魔法使いも、体力自慢の逞しい男で「異色の魔法使い」を
標榜していたからな。 それこそガンダフルからそうだし、ネギ坊主やあかいあくまも普通に格闘するし
魔法使いが体術こなすのは今更 まさかとは思うが年内発売危ういのか
初報は確か去年の冬コミだっけ? 去年の秋のキャラ1でまほろばと一緒に発表じゃなかったっけ
このスレ立ったのも10月だし はぴねす 春発売 よろしくね
と冬コミで言って10月発売だった例に倣えば、続編もそれぐらいは伸びてしかるべき 発売まで資金が続くのか?
グラフィッカーをはじめ主だったスタッフだってもうそんなに残ってないだろ ぶっちゃけ初代も準にゃん効果でもってたようなモンだからな・・・ いやー、準ほどではないけど当時は中の人の人気ですももの話題結構あったような気がするぞ
あと伊吹、杏璃、小雪さんあたりの話題がポツポツ 1と2の絵並んでるの見ると
昔のが下手くそだけど魅力あるな キャラソンとwebラジオがたまたま比較的上手くいっただけだな
アニメの出来は酷かった もし春風センセーションのとこではぴねす2
そうじゃなくてもせめてウィザコンのところではぴねす2だったらまだ挽回可能だったろうけどな
もはや話題にすらならない過去の遺産食いつぶしルートにしか見えん 準にゃん枠(当然Hアリ)があるかどうかで評価がかわる あっても今の絵で人気が出るとは思えないんだよな
ていうかもう男の娘ブーム終わってて他メーカーでも人気無くなったな 榊原ゆいは好きなのだが
満を持して出す「はぴねす」を冠する作品ならOPは佐藤ひろ美が良かったななんて思ったりした >>414
2016年で引退だっけ?
解散ライブ行ったけど大分前のように感じる 神坂春姫:私立瑞穂坂学園の魔法科一年生の中で一人だけ「Class B」試験に合格して
ブライトネームを得るなど、学園始まって以来の天才と呼ばれた前作メインヒロイン。
(※前作ゲームスタート直後、彼女は魔法科一年の三学期でバレンタインデーの前日だった)
前作の舞台が何市だったかは体験版を今頃再プレイしても一向に思い出せないが、
今作の舞台である御咲市と異なるのは確実視していいだろう。
それでも魔法使いランクを前作の瑞穂坂学園と同じ基準で評価する設定なのかどうかは気になるところ。 魔法の実力とかそんなの気にしてる人は殆どいないと思うの コミケ全然並んでないな
はぴねす2発表直後でこれは… まだ発売していないゲームのグッズとかそんなにほしくはならんだろう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています