イリュージョン(ILLUSION)総合スレッド400 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無したちの午後 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ d3f3-wbgk)2018/02/05(月) 22:28:05.55ID:u2elGDde0
このスレの一行目は !extend:checked:vvvvv:1000:512 嫌儲方式です
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公式サイト
http://www.illusion.jp/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0083名無したちの午後 (ワッチョイ 21ee-j4Dg)2018/02/06(火) 21:59:45.81ID:z+VuC6Cd0
言っちゃなんだがメーカーにふさわしい住人が住み着いてるんやなって
エロゲ板ってなんで20世紀の2ちゃんの雰囲気をいまだに引きずってんだろ
0087名無したちの午後 (ワッチョイ 512c-wbgk)2018/02/06(火) 22:19:30.37ID:clkUMUdL0
今思うと、茶時ゲーはなんであんなに重かったんだろう
SBPRみたいにでかいマップをシームレスで、とかやってなくてもやたら重かったし読み込みもクソ長かった
あの頃のPG、今息してるんだろうか??
0099名無したちの午後 (ワッチョイ 2b89-CNA0)2018/02/07(水) 00:51:45.74ID:+SvfokNl0
現在はシュミをシミュに変えて販売店向けPVを作り直してるんだろ

>>97
公式ページも予約も開始してない段階で体験版配布しても宣伝効果が薄い
0100名無したちの午後 (ワッチョイ 39ee-+DFt)2018/02/07(水) 00:52:48.45ID:ejddAcV70
体験版をマスターアップとかいう無駄に自信満々かつ、だったらアップ出来るだろとツッコミ受ける事を想定出来ない所
更にシュミレーションとかいうタイトルの誤字を、誤字と認識せずスルーしてしまうチーム全体の語彙力
茶時もそうだが、イキリ中学生の全時っぽさも感じるなあ
0101名無したちの午後 (ワッチョイW 93f0-r4To)2018/02/07(水) 01:15:18.54ID:bF+Ugazb0
最初の動画に輪郭の部分を入れ忘れ、ついでにマスターアップ等の文章を入れて誤魔化そうとしたらこの有様になったと推測
わざわざ体験版でマスターアップとか見たことないしミスったのなら正直に書けば丸く収まるのにね
0103名無したちの午後 (ワッチョイ 9396-2X5C)2018/02/07(水) 01:36:25.56ID:k0zaj69x0
>>82
>>80の意見もあながち嘘じゃないぞ
全体マップを使ってないセクシーランドの中やダンスホールの中は人数が結構いても重くないし
H中も分り辛いけど切り分けマップ使ってるから軽いのだ
フリーHの時にカメラをグ――――ッと引いて見れば分かる
0106名無したちの午後 (ワッチョイ 2be0-1TvU)2018/02/07(水) 03:40:37.09ID:S9HQPihJ0
たしかにアイドル部分とかどういう位置付けなんだろ…

全国高校アイドル大会で優勝しないと当学園は廃校に!

我が校もかつてはアイドル活動が盛んだったらしいんだが…

よし!先ずは学園内に放置してあるアイドルを探し出すんだ!

はいこれガクエンの地図ね♪んじゃよろしくーがんばってねー

主人公プリケツ探索スタート!
0107名無したちの午後 (ワッチョイ 7196-+DFt)2018/02/07(水) 04:56:34.62ID:eMiwegrm0
主人公のモデリングやばいなw
それとガクエン3ではないところがかなり不安
シナリオ読むだけの紙芝居を単純にリアルタイム3Dにしただけというオチも
0114名無したちの午後 (ワッチョイ 9342-wSrj)2018/02/07(水) 08:15:19.77ID:uCqMmi1v0
エロシーンが異空間、エッチ台詞全性格使い回し、主人公が固定なのかどうか
この辺が不安だわ
フルコンボだったら救いがない
0116名無したちの午後 (ワッチョイ 8971-CNA0)2018/02/07(水) 09:10:08.87ID:5U4Qv2/g0
時間帯でキャラの位置が変わってシンボルエンカウントで異空間(会話)ってところかね
自律行動するならジンコウor人工の名前つけるだろうし
0118名無したちの午後 (ワッチョイWW 89a0-WKrC)2018/02/07(水) 09:19:17.04ID:lIOKlrm/0
カスエボは日常アップデート開発中!とか言ってたが
フェードアウトしていったのが哀しかったゾ

カスエボとジンコウガクエンの
いいとこどりのような作品になってるといいな
0119名無したちの午後 (ワッチョイ 11b9-+DFt)2018/02/07(水) 09:26:25.29ID:Qv31r4sL0
>>118
WASD形式などの面倒くさい操作
壊れたラジオのように決まったセリフを言うだけの固定配置NPC
セリフ持ち以外のモブが一切いないゴーストタウン
接触(会話)時は専用エリアに突入する非シームレス

この辺が想像できる

万が一このパターンなら
ツクール作品の方が軽い分マシまである
0121名無したちの午後 (ワッチョイ 11b9-+DFt)2018/02/07(水) 10:09:01.79ID:Qv31r4sL0
奇抜なことやろうと鼻息荒くしても
四次元殺法コンビに諭されるのが関の山

だったら素直に
具体的な何かのパクリ(「枯れた技術の水平思考」と言い切ればいい)
をやってた方がええよ
0124名無したちの午後 (ブーイモ MM85-2GH7)2018/02/07(水) 10:47:38.15ID:ehlfEYP1M
主人公の移動を見てると限りなくunzipかプレミアムの悪夢なんだよな
時間の概念(笑)で女の子の場所が変わってもいいけど全員分のマップ表示か現在位置表示と真横ワープは必須。

あとは時間が変わった時に一瞬で学校から自宅に女の子をワープさせるんじゃなくて
途中の下校移動させるのが重要
これが体験版で出来てるかどうかで期待度が変わってくる

正直ジンコウ3なら飛び上がって喜んだがSBPRの悪夢の臭いがプンプンする
0127名無したちの午後 (ワッチョイ 2b7e-j4Dg)2018/02/07(水) 11:27:19.75ID:ImTY6x/i0
人工少女3は5人?くらいまでだったけど
アレを20人くらいで動かせるパワーアップ版だったらいいな
セクロスへの入りもあの感じで
0128名無したちの午後 (スップ Sdf3-XUXq)2018/02/07(水) 11:58:13.02ID:PVER6gC4d
COMのためにグラボ買い換えようと思ってたけどキャラメイク体験版で要求スペック出るかね?
今回は博打なりの期待出てきた
0130名無したちの午後 (スップ Sdf3-XUXq)2018/02/07(水) 12:56:53.67ID:PVER6gC4d
>>129
さすがに要求よりいいものを考えるわw
…博打の前に不安になるようなことを言うなよ!
0131名無したちの午後 (スププ Sdb3-r1zQ)2018/02/07(水) 13:00:02.37ID:18u4vvETd
今のところ明らかになってる範囲での良いところとしては
私服や部活着が用意されてる所はジンコウから改善されてるね
0136名無したちの午後 (ワッチョイ 7196-+DFt)2018/02/07(水) 13:52:26.06ID:z182mY/O0
イリュのスタッフのアニメシェーダ―はケツや腰の食い込みのフェチが溜まらん
茶時のスタッフにそれができるかな
ただ茶時は台詞パターンが豊富なんだよな
0138名無したちの午後 (ワッチョイWW 932b-l1XS)2018/02/07(水) 14:09:33.05ID:HqtrX8Mj0
竿役たる男主人公は筋肉もりもりマッチョマンの変態じゃないと
周りの脳勃起アニメキャラに合わせてプリケツ男にしなくてもいいのに
0139名無したちの午後 (ワッチョイ d3f3-wbgk)2018/02/07(水) 15:47:51.85ID:Ec32TDVm0
伝統的にイリュの男キャラは女キャラを改造しているので、どことなく女的なシルエットになる
逆にTEATIMEの男キャラは専用MODELであったので、完全な男のシルエットであった
コイカツ!は、完全に女キャラmodelの流用だ

なんか変だ
0147名無したちの午後 (ワッチョイWW 93ac-30be)2018/02/07(水) 20:56:51.61ID:L2n7f6RY0
ポルチオ開発できるパラメータいれてほしいなあ
寝取って開発して「彼氏にされたことない、彼氏よりいい」みたいな事言ってくれたら個人的に神ゲー
また一からポルチオ開発したいけど、都合の良い娘みつかんないからゲームでシュミレートしてみてほしいわ
0149名無したちの午後 (ワッチョイ 1381-+DFt)2018/02/07(水) 21:09:59.96ID:UNWQyUfZ0
>>143
華奢体型だと特に女っぽくなってたけどあれはそういう需要に応えてるのかと思ってた
でもコイカツみたいなプリケツではなかった気がする
0150名無したちの午後 (ワッチョイ 2b26-VW3n)2018/02/07(水) 21:11:24.15ID:GpfnYSyx0
ガクエン2を今でもやってる勢だがまた今回もガッカリしそうだな
なんでこの会社は需要のリサーチがいつまでも糞なんだろうか
コイカツには教師と別クラス(先輩後輩)、喧嘩からのレ〇プがあればいいや
妊娠、母乳は欲しいけどさすがに無理だろ、顔形同様Modに期待
シナリオもダンスもいらんがヤン落ちは欲しい
ひたすらにモブ子を狩り続けるのが楽しいんだよ
0151名無したちの午後 (ワッチョイ 2b26-VW3n)2018/02/07(水) 21:20:50.13ID:GpfnYSyx0
もう一度動画見たがやっぱ男のプリケツが一番気になるな
ダンスなんて無駄なリソース使う前に直しとけよ
0152名無したちの午後 (ワッチョイ 41c7-+DFt)2018/02/07(水) 21:32:26.26ID:NAiuuZGm0
そもそもお前らコレを恋に部活に大忙しな恋愛趣味レーションゲームだと思ってるようだが
実際は主人公が空手部に入部して街のヤンキーや突如現れたイルカ怪人から学校を守るタワーディフェンスRTSカラテアリーナ、略してカラ☆アリだからな
0154名無したちの午後 (スププ Sdb3-jTRW)2018/02/07(水) 22:07:04.44ID:QydlXsEtd
何か今回は心の闇とか無理矢理系のシチュが少なそうな感じ
ガクエンの何でもありなカオスな感じが好きなんだけどなー
0158名無したちの午後 (ワッチョイ 8196-/IWG)2018/02/07(水) 23:04:59.17ID:2qETmB5F0
3D学園生活シミュレーターのガクエンと違って
H恋愛シミュレーションだからなぁ・・・

各性格ごとに4段階くらいのイベントがあって、最後までこなすとH出来るって感じだろう
それなら30も性格があるのも理解できる
0164名無したちの午後 (ワッチョイ bf12-67r3)2018/02/08(木) 00:28:39.83ID:EN5/OcZk0
つーかこれさ、もし仮にジンコウガクエンの系譜だとしても
主人公視点でのTPS操作を強いられるって時点でジンコウガクエンとはプレイフィール全く変わってくるよね
目当ての子のところに行こうと思ったらいちいち糞かったるい移動時間をかけて歩かないといけない
NTR阻止なんてガチでストーキングし続けないとほぼ不可能になるのでは
0166名無したちの午後 (ワッチョイ 07bc-jA6l)2018/02/08(木) 00:38:34.68ID:Exn7XXRB0
同じタイトル冠してても操作性、ゲーム性がナンバリングごとに違うのは珍しくないし別にいいかな
タイトル変わってるなら尚更
0170名無したちの午後 (ワッチョイ df96-ID03)2018/02/08(木) 01:00:15.02ID:SAyGHOks0
>NTR阻止なんてガチでストーキングし続けないとほぼ不可能になるのでは
そういえばガクエンで名簿からオートで一気に移動してくれるのは有り難かったけど
油断してるとトイレや更衣室にそのまま突撃してぶん殴られるから
女の子に合わせて後をつけるストーキング機能が欲しかったの思い出した
0171名無したちの午後 (ワッチョイ 7f86-jA6l)2018/02/08(木) 01:02:45.81ID:09SRLai90
ジンコウみたいに男含むNPC同士で交流してくれたら最高に嬉しい
それがなくても人工みたいにプレイヤーに働きかけてくれるなら十分嬉しい
最悪日常アップデートさえ配信してくれればいい
0173名無したちの午後 (ワッチョイ dfcb-jA6l)2018/02/08(木) 01:38:45.50ID:y6V2xrgk0
最悪なのはSBPRのように女の子が自律行動をとらずに
しょーもないシナリオを追っていく方式だろう
イリュのシナリオ・・・・プッ
0176名無したちの午後 (ワッチョイ df81-nHV3)2018/02/08(木) 02:27:32.15ID:OYUhaC/P0
30のほぼコピペシナリオだってありえるわ
せっかく大人数の声優使うなら活かしたゲームにしてほしいけどイリュだからなー
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