0634LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/02(金) 12:25:39.00ID:Id+xJtOn0 http://www.alicesoft.com/evenicle/note/tada.html 今回のゲーム制作でのコンセプト ランスクエストではクリアまで行ってくれたユーザーが少なかった、うぅ、申し訳無い その反省を元に 少しでも多くの方がエンディングまでいけるRPGを目指しています。 ・ 難しすぎる壁を用意しない(やり応えはあるようにそこは両立を目指す) ・ だるい間を作らない、無駄な時間なく次へ次へと物語が進む 縛り入れんでも作れる人だぞ