アリスソフト470 [無断転載禁止]©bbspink.com
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株式会社チャンピオンソフトのアダルトゲームブランド、アリスソフト(ALICE SOFT)について語るスレッドです。
次スレは>>980が宣言して立てる。無理なら指名。
【好評発売中】
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は〜とふるママン
【関連サイト】
アリスソフト公式HP
http://www.alicesoft.com/
アリスソフトアーカイブズ(※配布フリー宣言必読)
http://retropc.net/alice/
有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wiki等)
http://alice.xfu.jp/
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アリスソフト469
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1529265702/ 今朝のエロゲ玄人達(利権関係を議論中・・・)
※何でも知ってるなぁ・・・ >>694
内容はどうでも良いけど何で馬鹿に限って伏せ字入れるんだろうな
自民党が訴える訳ねーのに いや何処の何々でしたっけ的な表現からの伏せ字だろ
なんで俺が他人の書き込みについて国語の授業みたいなレスしなきゃいけないんだか分からんけど パチンコを賭博化しないのはカジノのほうを国指導でやりたいからだよ
カジノ法案が通ったから今パチンコスロ業界の規制は物凄く厳しくなって今まさに縮小状態だよ
ってエロゲメーカーのスレでこんなこと言うのもなんだけどさ 今朝のエロゲ玄人達(玉と政治・利権で・・・)
※木で実が生り 取って売るだけの不労所得は良いなぁ・・・ >>516 昔のパッケージ版?館CD以外にそんなのあったっけ???
イブニクル2って続編ってなってるけど何を引き継いでるの?
あとから前のパーティ登場するの?
この絵師自分には合わなくて(社内にたくさんいるのに)毎回悩むけど
今回は前回よりキャラデザもエロも良くなってる気がするんだけどこれなら
ほのぼのハーレム&ライトな難易度でサクサク展開と合わせて良い正月が期待できる あったよ別ディスクで高音質
それにすると容量が1GBくらいってことで当時は大事だったわけだ
廉価版の容量やレビューみるに質の悪いほうってことか 今朝のエロゲ玄人達(技術話・・・)
※メーカーの糧になる情報提供も大切と・・・
※魔想志津香【織音計画Ver.】の ぬいぐるみ版 も欲しいなぁ・・・ 最新のドーナドーナ公式ブログやべぇな
まさか戦闘がアニメーションで動くとか
戦闘アニメもできるとか魚介有能か? いーね
けどジャンルなんだっけこれ
しゃーまんずさんくちゅありくらいの戦闘の比重か? (性癖が)次世代
ゲーム動画はなぜかKOF京を思い出す FGOとか金かかってるソシャゲくらいの気合入りようはあるな
ああいうのって開発費数億単位だからそれ考えるとどーなチーム有能や FGOは金かかってるかとも書くとして金はたんまり稼いでるな
それこそSONYの業績を左右するくらいには
アリスも上向くぐらい稼げればいいね >>712
ソシャゲではFGOやサイゲ系とかはかなり金かかってるよ ブログ見たけどたしかにドーナドーナの戦闘すごいな
エロゲの戦闘の域を超えてる感
イブニクル2の戦闘動画も早く見たい SFC〜PSあたりな感じでなつかしいな
>>706
こういうのって専用のスタッフがやるんじゃないの? 上位2Dスマホゲーレベルの戦闘アニメーションくらいはあるな
FEとかの時代はドットがぬるぬる動くし多彩で凄いと思ってたが
スマホゲーでSFC以下の戦闘アニメーションあって驚くわ しれっとブログタイトルの担当紹介欄も増えてるしコレ
初めまして!原画彩色戦闘アニメ担当の魚介です!殺すぞ
魚介、またうんこ漏らしそう 魚介が5Dの時の織音みたいな状況になってるような…
またスタッフロールに魚介の名前が乱舞しちゃうの? >>716
ソシャゲは開発費そのものじゃなく
宣伝広告費がヤバい まあ魚介は人に任すの苦手で自分で全部やった方が気楽って言ってたし… 戦闘アニメの出来よさげだけど、納期と手間暇考えると戦闘パターン少ないかもな
ぱっと見面白そうだった大帝国の記憶がよみがえる 今朝のエロゲ玄人達(議論中・・・)
※ドーナドーナにマジスコ(戦闘で)も出たらいいなぁ・・・ ぶっちゃけ戦闘が動くとかどうでもいいので魚介にはその時間を変態絵に費やして欲しいです 魚介に好きに変態絵を書かせてるとエロよりリョナ主体のゲームになってしまうのでは? ランス03がイラスト素材オンリーで紙芝居っぽかったのは勿体ない気がしたので
戦闘シーンが動くのは大事 >いってんちろく 殴り方を選んで相手を殴るタイプのシステムになってます
>ダイスころがし そうじゃない戦闘ってあまりないような……
若干噛み合ってなくてギャグみたいになってるけど
ちろくが言いたいのは2クリックで進むテンポってことなんだろうな
重要なことよ ドナドナの戦闘しゅごいお
近年は動かない系が多いから特にそう感じる まああまり期待し過ぎない方がいいんだろうな
戦闘はおまけレベルのが多いからな ドーナドーナはキャラがヤンキーで尻軽系が多そうで自分の好みじゃないな〜
と思っていたが戦闘やスタイリッシュなグラフィックを見て
かなり楽しみになった >>740
ゴミクズ3Dのこともたまには思い出してあげてください イブニクル2も軽く動きそう
前作も面白かったし楽しみだな イブは陵辱好きには物足りないんだよなぁ
ハーレムにはもっと特殊プレイしてほしかったしヤンキーの集団にタコ殴りみたいのもっと欲しかった >>749
FGOプレイしてみて思ったことだけどショボい2Dグラの演出でも「キャラがアニメーションする」ってのは
ゲームで充実感を得る上ですごく大事だと感じた 2Dならいいけどアリスの3Dは臨場感ないしなー
演出面はランス6や戦国の2コマアニメを頂点に敵グラでさえもどんどん落ちてる 6はエフェクト力入ってたよなー
ドットで1フレームづつ作ってたんだよなあれ 1フレずつというか1フレだけだけどな
それで動いてる感あったのと、敵込み全スキル分あったのがすごい
鬼畜王と比べてもはっきり進化を感じたものだ にょとか今思えばすごいことやってたなあ
全モーション動画とか今見てもエロゲーレベルじゃない アリスに限らず2D戦闘ってドット時代の方が動いてたよなぁ
FEヒーローズとかほんとひどい 細やかで愛着の持てた大悪司大番長のキャラ群とキャラクリ
からのー全廃止無個性偏重戦艦大帝国! グラフィッカーの大量退社って大帝国より前だっけ
思えばそこが転機かもね アリスの場合ドット打ってたスタッフは全員ではないけど3Dアニメーションに移行してるで >>747
魚介は生え抜きではないの?
前職とかアリス以前の活動、分かれば教えて下さい アークザラッドとかマリオRPGってCGを作ってからドットに直したみたいな話きいたんだけど
ああいうのって難しいのかな 求める絵の質感にもよるけど今やると二度手間じゃない? ドットではないがそこらへんを上手く落とし込んでエフェクト演出やってるのが今のギルティギア 3Dはコスパ悪いしなぁ
ギルティとかスカルガールズみたいのが好きだ 今夜のエロゲ玄人達(日課の議論中・・・)
※3Dスキャナーで原型を読み込み3Dにする・・・? おい待て画面の外に嫁が出てきてるなんて聞いてないぞ 聞いてないと言われてもなあ
魚介のやつ他のエロゲサイトでも話題になってんな
やっぱみんな期待してるのだろうか? 魚介の身体が心配だよ。日に何度もオナニーしてるって話だし… 好きというか仕事をきちっとしてるから話題になるんだよ
どこぞの人と違って公式ブログにすら記事書かないんじゃ
このスレでも話題にはならん それだけだ 魚でちんちんシュッシュッシュッ
イブニクル2 2018年12月21日
→2019年2月22日
発売日だしてから延期とは
ひさしぶりだなー 発売目処立ってから公表だからね
本格的なデバッグ始まって暫く立ってるからそこなのか
外注がカグラのアニメと同時期に新作2本出るからそこで忙しいのか 抜けた→後者はもう大分出てるから関係なさそうだがクリスマスの予定が何も無いから12月からは地味に痛いぜ TADAが遠まわしに残業してんなと言ったから説あった
作品別板 損害どんだけ出るんだろ
ランスの貯金吹っ飛んだら笑うしかない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています