TADAがレベルデザインこだわるけど、最近はバランス投げっぱなしでとりあえず詰め込みましたボリュームどやぁみたいなの多いよな
製作者も想定してない組み合わせでヌルゲーになったりはざらだけど、ユーザーが縛るなりでバランスとってねで許される時代なんだろうし