0595名無したちの午後 (ワッチョイ 6d2f-xhm2)2019/01/08(火) 23:28:26.82ID:dtMdAfm50 コンシューマじゃもう二十年近く前にはキャラゲ萌ゲももう3Dにほぼ移行終わってるのに対して エロゲ業界はほとんど叶わなかったのは、各個の企業体力とか規模とか技術力が及ばなかったからだろうなあ 業界自体が衰退する一方で、もう殆ど道は閉ざされてる イリュはかなり昔からから3Dでやってたからだが、その理由も裏を返せば そもそも紙芝居ゲー的シナリオやキャラの作り込みなんかセンス無くて勝負にならなかったとも言える