>>438
そこを理解したシステムにしないと厳しいね

新キャラを次々投入して
過去に得たキャラがゴミ扱いされてしまうモノは萎える
(装備の割り当て方など)運用次第で愛着のあるキャラを最前線に残せるデザインじゃないと