アリスソフト471 [無断転載禁止]©bbspink.com
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株式会社チャンピオンソフトのアダルトゲームブランド、アリスソフト(ALICE SOFT)について語るスレッドです。
次スレは>>980が宣言して立てる。無理なら指名。
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有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wiki等)
http://alice.xfu.jp/
前スレ
アリスソフト470
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1534400766/ >>528
べっかんはもうオワコンだがイオはオーガストにおける魚介みたいな存在やで ハンコと魚介?
魚拓じゃなく?
意味わからんわ、それに純愛専門要らん あー文盲に説明するのも面倒なので好きに解釈してください 一番無難なのは音ゲー路線
開発費がすくなくて済むし、アレンジしてサントラ売れば最低限は回収できる
ただランスに求められてるものじゃないだろうなぁ… アリスの原画陣でべっかんを馬鹿にしようとするのは無謀がすぎる >>507
エロ無し版はGoogleとアップルにぶっこんで
エロ有り版はDMMで出すのがええの? エロがまずブラウザゲームって種類でやんしょ
エロでなくとも「艦これ」のさいしょのがそう
そのAndroid版はGoogle Playには置かずに野良アプリ的にいれる
そしてさらに「艦これ改」ってのがPSvitaと
>『艦これ改』はブラウザ版とは完全に独立した作品であり、
>ブラウザ版との機能の連動などは無い 大抵はまずDMMでR18版をだして売れたらアプリで全年齢版をリリースする感じ
エロ画像さえ出さなければR18とアプリ版でデータは共有できるし
グーグルプレイにも置くことはできるけど、ただ相当ヒットしないとまずアプリ版なんで出なさそう オーガストの千の刃濤、桃花染の皇姫ってやつPC18禁だが
体験版だけGoogle Playに置いてるな エロゲで出すと言ってる以上
DMM市場で勝負することになるのは確定だね エロソシャゲだが
エロを抜いて一般ソシャゲとしてもリリースされることになるだろう
しかしエロソシャゲの一般版が一般市場で流行る…・・とことは基本的に困難
エロを実装する以上あくまでエロソシャゲ市場で勝負することになる ランス世界線で完全新作のスマホゲ作ればいいのに
ランスは敵で出そう FANZA(旧DMM R18)のなかにも同じタイトルでも【ブラウザ版】【アプリ版】あったりするんだな
https://games.dmm.co.jp
ブラウザ版ならインストールしないではじめるものだと
でまぁアリスの募集要項にもブラウザゲーム制作の経験云々とはあった 10が終わった今の状態なら、ランスワールドで何か出せば信者がホイホイついてくるからな
ジルの時代の話でエターナルヒーローやるもよし、ランスがシィルと出会う前のランス零やるもよし
ネタはごまんとある、但し鉄は熱いうちに ソシャゲを売るのは、アヘンを売るのと同じ
アヘン売りに落ちたかアリスソフト( ;´・ω・`) 売るかどうかも分からんのにボロクソに言われてるw
それほど既存ファンには抵抗があるってことか。止めといた方が良いだろうね。 ソシャゲ大嫌いおじさんが叩いてるだけやろ
こいつらの数が多ければもっと売上よくてソシャゲに手を出すこともなかっただろうに何言ってるんだか てかソシャゲ化嘆く人らの中に割れ常習者がいそうなのがなんとも
そういう奴らって声だけはでかいし
きちんと対価払ってプレイしてきた身からすると、ソフト出せなくって潰れるよりかはソシャゲでも命繋いでくれた方が嬉しいがね
もし当たればソフトも出せるだろうし アリスもソシャゲいくのか だからこんなにスレが伸びてるのね
俺は資金確保とかでならどうぞどうぞだけどね
後々にPC版として出してくれるなら尚有難いなとは思う ソシャゲなんてストーリーが最低になるに決まってるからじゃん 当たってもソフトなんか出さねえよ
CG1枚が1000万で売れるのに、CG100枚セット10万で売る馬鹿いねえから
そういう差
10が残ってれば完結作として出すことはしただろうが、もはやそれもない エウは出してんだよなあ
その前提はソシャゲが大ヒットした時の話だろ
そんな売れるわけねーから >>553
お前も言う通り、当たってねえじゃんw
>>549に言ってんだから当たった前提でこっち言ってんねん
確かに存続できる程度に、ソフトも売ってもこれいいんじゃねってラインを地でいけるならいいよ
でもそれってガチャで排出率同じレアが偏らず均等に振ってくるようなもん、どっちかに転げるのが普通
権利だけとはいえ闘神で既にやらかしてるし、ノウハウもなく契約募集してるようじゃなおのことね
まあどのみち今のままじゃ衰退を待つだけだけどね 【ハニワ開発室】売り方の未来の回で色々書いてたもんね ぶっちゃけエロとかに拘り過ぎってのもあるわ
ファンからすえば頑なに義理立てしなくてええんやで、一般で攻められる時は攻めてええんやで
とは時々思う
まあでもエロから入るならDMMやろね。そこで成功出来たら
エロ抜くなり、システム流用なりで、スマホにいけばいいんちゃう? あーあとそういや去年の夏頃、アリスソフトの屋号商標出願してたけど
ソシャゲ企画はその頃から動き出してたんやろね >>558
DMMでR18版と全年齢版を併走させているので
全年齢版が当たったタイトル知らんわ >>545
スラルちゃんとかも見たいわ
異世界的にアリスの世界観を色々と行ったり来たりする感じになるんかなあ
アトラクや大悪司はもとよりゲーム的には微妙な大帝国とかもキャラは良いから拾ってほしいしなあ
>>554
あの形式じゃなく普通のガチャが良い、というか必須だわ
3枚からいちいち選ぶの面倒すぎ 膨れ上がったキャラを一斉終結させて(まあ全部出てたわけでもないけど)
シナリオ完結に向けるにはあの方式しかなかったと思う
でもゲームシステムとしてあまり面白くなかったな
世界設定が土台にしっかりあって
それを見せ過ぎず、程良くぼかしたまま完結させる流れは
さすがだと思ったし一通りのルートは終えたけど
また1からやれってなるとお断りだ 一周に限ればシステムも悪くはなかった、バランスも試行錯誤できてなかなか絶妙だった
ただあれはクソだる周回ゲー、噛み合わせ悪いと全て徒労、そんで引き継ぎ要素がゴミ、スキップ周りもカス
ホ・ラガイベント見る為に誰かのカードが出ず丸々もう一周やるハメになったランダム
使いたいキャラいても後半にならないと出てこない固定カード等まじひで
二部のお飾り&周回強要は言わずもがな ランスを終わらせたのは各種設定を派生させた新たな作品を作ろうとしてるからじゃないかな。
ケイブリス視点で面従腹背しながら天下を狙う育成ゲーム、バードorアリオス視点でランスに横取りされるNTR、オノハ視点でモンスターをリアルに集めるGO…など例に挙げたのは丸パクリだけど、ランスファン層を取り込んだ作品はいくらでも作れるはず。 まあ今年はランス30周年で何かはあるだろうね
アリス30周年でもあるし そもそもランスって声がついてないから、ソシャゲにむいてないんだよね
それにガチャたくさんまわしてレアカード入手、イベントを見る、このためだけに1万課金しようとおもう人間がランス購入層にほぼいない
フルプライス払うならエロゲーを買うもの >>567
対魔忍だとロープライスだからもっときついわけか ランス6
最初のダンジョンクリアしてからマップへ切り替わるところで REF 命令
配列への範囲外アクセスエラー
(Page : 232, Index : -5)要素数 = 10
ってでて止まるんですけどどうすればいいですか?
DMMのDL版です
何回かインスコし直しましたが変わりません >>567
ランス03のボイスとか
いまコラボしてるよそのゲームでもボイスあるんだろ 魚介ちゃんが幸せになれるならパッケージでもソシャゲーでもいいよね? 元旦のエロゲ玄人達(冬休みの代理経営開発会議を熱論中・・・)
※これだけ熱が入り期待してるエロゲ玄人さん達が居るなら
大丈夫だなぁ・・・♪ だいたいランス10の一部と二部の整合性も取れてないじゃん、パラレルだらけ。
今までは正史あったのに。
だから、ガチャは最低なんだよ、こんな仕様を採用した糞虫スタッフは退社させろ これだけ中身に厳しいアリスファンに揉まれてきたんだしソシャ行って温い環境なら余裕やろ >>570
加速器Alquadeつかってるとなるらしい、と2008年ごろのログにあったが ソシャゲはゲーム性には甘い、逆に言えば強みが生きず、別方面ではるかに競争が激しいので
開発スタッフもそんな甘ったれた考え方だったら半年コースになりそう 長く続くソシャゲは、新規をとりいれる方法を常に用意している
お財布が空になった古い客より、お財布まんたんの新規が重要だからね
で、IPとしてのランスにそれができるかっていうと…無理じゃないかな?
ランスに新規への訴求力があるなら、ランスシリーズさらにつづければいいわけだし… プレイヤーがじゃぶじゃぶ課金したくなるような射幸心を煽りまくるような説明文章 >>535
さすがに
べっかん≧おにぎり
かな
>>540
あかべぇ系もそれやってる
製品版をGoogle通さず配信すればいいのにと思うわ >>550
俺はソシャゲ嫌いだけどもう諦めてる
ランス完結してケジメは付けてるから好きにしていいかなと
スレチだがそれよりageはTDA完結版出してからソシャゲにいってほしかった
つかさっさと出せ
そして勝手に潰れろ FATEまでエロゲ作ってた型月がコンシュマーでも売れて
そのあとファンサービスでエロゲを作ったか?
この世界は一方通行だから一度ソシャゲで成功したら
もう戻ってこねえよ 少なくとも現状ソシャゲオールインでは無いからまだ良いわ
ドナドナ楽しみやのぉ >>582
型月の場合はソシャゲいかなくても最新作をエロゲで出すことはなかったろう
それだけきのこが仕事しないで遊んでばかり
FGOのおかげで益々仕事しなくて良いようになったが 月姫リメイクの発表のときから
エロ入るかどうか未定とは言ってたなー 無名作品だとエロが無けりゃ手に取ってすらもらえない
知名度が上がった今、無理にエロ入れる必要ないもんな 初期の作品は竹内がエロ入れたほうがいい(ビジネス的に)って言ってやらせたから >これが出来ているのは流行った作品だけです。ソシャゲって年間3桁のゲームコンテンツがサービスインしますが、
>その内ヒットする作品のは1桁です。大半は1年もたずに終了します。この辺傷口が大きくならないように見切りが早いのも特徴です。
ですよね、当社では厳しいなぁと思うのはその判断が冷静に出来そうにないなぁという所もあります。
たぶん傷口広げて死にます
これが分かってるのになぜ手を出したTADA… 脱サラしてラーメン屋開くのとソシャゲを始めるのどっちがリスキーなんだろう ソシャゲは安い開発費で一発当てる時代から、大手が大金かけて安定して微収入とる時代に入って
スクエニがその方針で大きくこけたから開発費多くても失敗する暗黒時代
ラーメンのほうがまだまし 昼のエロゲ玄人達(会議中・・・)
・開発費・固定費は少ない方が良い
・へんでろぱ の通販のほうが良い・・・? 昨年だけでDMMの50ものエロソシャゲーがお亡くなりになっている事実
1年ももたずに消えゆくゲームも多数あるし、最速で2か月で逝去もあったし
本当にやっていけるんかな? ファントムなんちゃらだったか、確か事前でポイントを大量に配ってたし
半年経ってないからポイントも返却だったろうし、どんだけコストマイナスだったんだか >>596
ファントムグリード(通称ふぐり)か
あいどるウォーズがあるからまあ何とかなるだろうけど
ブヴヴの後輩とか
一発当てたところも後継作が死にまくってるね >>590
もうこのままだとジリ貧だからまだ体力が残ってるうちにソシャゲで一発博打と思ったのだろう
アメリカ連合軍に対抗する旧日本軍の気持ちなんだろうな >>591
>>592
ラーメンは数百万のリスクだが
ソシャゲは数億のリスクだからな
規模が違う >>597
あそこまで広告費&開発費かけて一円も稼げずにサ終という伝説達成したゲームだったな
ただ、餌と絵で釣って中身焼き増しという方法は通用しないと証明されたのは大きい
ソシャゲーでもゲーム性が重視される時代という事だし 売れるのはキャラゲーに特化したFGOやゲーム性に特化したシャドバとかだな
中途半端なゲームは駆逐される なんだかんだでランスだったら
鯖が落ちるくらいは盛り上がりそうな気がする
アフィまとめとかニュー速やなんJにもスレ立つだろうし
よっぽど酷い代物を作らない限りはな
俺は課金しないけど 今なら期間限定で3000円で石付きSSRリセットが買えちまうんだ
普通のガチャではSSRリセットはでないんだ
とかいう展開になるのは目に見えてる まあぶっちゃけ言っちゃうけど
開幕時の確定ガチャパック、セット見たいなのがあったら
翌日のDMMランキングトップ3に入るくらいには確実に売れると思うよ ソシャゲになってもダンジョンメーカーみたいな買い切りなら買う
課金ゲーだったらやらない ダンジョンメーカーってあの巣作りドラゴンをパクった韓国の会社のゲームか
今思えば一番ソシャゲに向いてたのって
ソフトハウスキャラだったよなと
今から巣作りをソシャゲにしてもダンジョンメーカーのパクリってキッズに叩かれるんだろうが アリスゲーもソシャゲーもやってる人間からすればアリスが内製で出してきたら間違いなく課金するだろな
ゲーム性はまだしもキャラ要素でアリスのゲームに勝てるソシャゲってほぼ皆無 >>600
ゲーム性が強くなればなるほど
ソシャゲ民は嫌がるから
あれがすぐ終わった理由はゲーム性の問題というよりも
激重でシステム改修の目途が立たなかった点
要はネットワーク系の技術者がいないと
どうにもならないという典型例だね
元々一度死んだソシャゲを素材にしてるし
(あいどるも一度死んだソシャゲを蘇生したモノ)
当たれば儲けモノって感じだろう だから、1000円で買い切りソフトが普通に買える時代に単なる絵とかキャラに課金とかアホかと 1000円やそこらで買えるゲームは韓国のパクリゲーとか酷いものばっかりだろうが
2500円くらい出すと大逆転裁判とかそれなりに面白い型落ちのゲームも変えるけど 明けましておめでとうございます。
皆にとっていい一年になりますように。 >>609
>ゲーム性が強くなればなるほど
>ソシャゲ民は嫌がるから
なんやそれ? ゲームなんか? ソシャゲ民の好物は萌えイラストとデジタルギャンブルだよ >>613
弱い相手を一方的に蹂躙するのが彼らにとってのゲームで
その下準備にあたるURを引けることで脳汁を出す
格上ギルドなんかへの挑戦は嫌うし
イベントクエスト的なものも面倒くさがる
シナリオを大事に読むのも一部の熱心な信者だけで
多くの人はスキップして読まない エロゲメーカーがソシャゲをやるって事はもう新作ゲーム作る体力がありませんと自白するようなもんだと思うが
アージュなんて去年マブラヴのソシャゲが終了して以来、息をしているんだかしてないんだかって状況だし >>616
全てが全てじゃない
ゆずソフトは2013年からソシャゲをずっとやってるが新作も変わらず出してたし
他にもソシャゲとPCゲーを両立してるメーカーはある 結局のところ近年急激に売上げも落ち込んで起死回生のためにソシャゲーか
もっと売上げ落ちたら社員に給料もまともに払えなくなるもんな
ってかこのまま普通のエロゲーだけ作ってたら確実にそうなって会社畳むしかない >>617
ゆずの場合は体力に余力があるうちに手を出したのがでかかった
あとは新作も安定して売れてるしな
アリスももう少し早めに決断してればまた違った結果だったかも
ってまだ結果出てないけどw 社員が経営者とその周りの人間だけの小規模なら
過去の版権を管理しながら細々と食っていけてる所があるが
アリスは多いのだから何か手は打たないとな
正直ソシャゲ参入が遅すぎるよ
5年前ぐらい前から開発ラインの一つをソシャゲ専門にして
ソシャゲの研究に投資をしていけばよかったのに
結局今になって社内で誰もソシャゲの開発と運営をできる人間がいないから募集をかけてる
果たしてあの給料でアリス傘下でソシャゲを作りたいと思う有能な人材が来るかどうか んん
募集要項をよく見たら即戦力に限定してるわけじゃないのか
趣味や独学、学校で習った程度でもOKと書いてある
しかしソシャゲの運営も任せると書いてある
▼運用・保守
リリース後の運用・保守もお任せします
ソシャゲの運営は経験者にしかできないぞ 糞運営呼ばわりされるアリスソフトが見れるとかなんて時代なんだ
平成の終わりと共にソシャゲ会社に切り替わる感じかね >>621
たぶん今1から作り始めるわけじゃないと思う
準備自体は夏からしてるっぽいし
しばらくは粗方出来てる1作目をベテラン勢と一緒になって運営勉強して
手が離れられそうなら任せる&2作目からは企画からみたいに考えてると
早くやりたいワイの予想 >>620
もう社員の多くが
普通のサラリーマンなら定年してもおかしくない年だ
年金生活まであと数年ってところだろ
だからこそ冒険してみようって気になったんじゃないのか
俺は10をなあなあで終わらせてドラクエみたいにランスのリメイク地獄が来ると予測してたがな 04と5のリメイクは欲しいねえ。そこらへんが出ないとシリーズとして完成しきっていない感がする 今後ナンバリングのフルリメイクが段々と難しくなってくると言うなら
システムの根本は変更しないでボイスの実装と+α要素で良いんじゃないかね
ボイス実装は金かかるだろうけど赤字にはならないと思うんだけどな 6以降はリメイクすると劣化しそうだからその前まではリメイク商法してくれ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています