>これが出来ているのは流行った作品だけです。ソシャゲって年間3桁のゲームコンテンツがサービスインしますが、
>その内ヒットする作品のは1桁です。大半は1年もたずに終了します。この辺傷口が大きくならないように見切りが早いのも特徴です。

ですよね、当社では厳しいなぁと思うのはその判断が冷静に出来そうにないなぁという所もあります。
たぶん傷口広げて死にます

これが分かってるのになぜ手を出したTADA…