>>600
ゲーム性が強くなればなるほど
ソシャゲ民は嫌がるから
あれがすぐ終わった理由はゲーム性の問題というよりも
激重でシステム改修の目途が立たなかった点

要はネットワーク系の技術者がいないと
どうにもならないという典型例だね

元々一度死んだソシャゲを素材にしてるし
(あいどるも一度死んだソシャゲを蘇生したモノ)
当たれば儲けモノって感じだろう