アリスソフト472 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無したちの午後2019/01/16(水) 01:17:48.20ID:CeH6rURY0
株式会社チャンピオンソフトのアダルトゲームブランド、アリスソフト(ALICE SOFT)について語るスレッドです。
次スレは>>980が宣言して立てる。無理なら指名。

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【関連サイト】
アリスソフト公式HP
http://www.alicesoft.com/
アリスソフトアーカイブズ(※配布フリー宣言必読)
http://retropc.net/alice/
有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wiki等)
http://alice.xfu.jp/

前スレ
アリスソフト471
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1542067950/
0003名無したちの午後2019/01/16(水) 04:56:16.85ID:e4NBwmRY0
Fateみたいに海外でも売れる作品になれるといいね海外と日本両方で売れることを意識すれば可能性は青天井
0004名無したちの午後2019/01/16(水) 05:02:40.77ID:hV0366+d0
ソシャゲは雛形を作っちゃえばあとは当て込んでいくだけで常に利益を得られるが
パッケージは毎回プランナーからプログラミングから大量の立ち絵とCGに膨大なテキストと伴うボイスにデバッグに広告に掛けて売れるかどうかもわからん

企業そのものがソシャゲ体制に移行しちゃったらもうまともなもん作るわけないんだよなあ
0005名無したちの午後2019/01/16(水) 05:08:15.95ID:0ukpQnPj0
成功しないに一票
というかソシャゲ仕様の10がつまらなかったんで
0006自作特攻隊Y!mobile ◆Zvr7DfPWkg 2019/01/16(水) 05:43:02.28ID:KxqtjzCw0
今朝のエロゲ玄人達(ソシャゲで賛成・反対で議論中・・・)

※自分の場合は毎日演習だけして必要な時に課金して終わり・・・
0007名無したちの午後2019/01/16(水) 05:43:40.08ID:IZgRlrML0
10ってソシャゲに否定的な古参ぽいスレ住人には評価低いけど
SNSとかのライト層には評価高かったからソシャゲでは成功しそうなんだよな
0008名無したちの午後2019/01/16(水) 06:15:33.51ID:KVpes3Mh0
ソシャゲ始めるならそれと心中するつもりで
他のラインを凍結させるくらい本気でやれ

片手間にやっちゃソシャゲでは生き残れない
0009名無したちの午後2019/01/16(水) 06:25:06.77ID:LC9OSYyd0
オーガストなんか今そんな感じだよな
一回失敗したけどなんとか持ち直しそうだし
0010名無したちの午後2019/01/16(水) 07:37:25.19ID:Zc1Xkf970
8月は一時長期のアプデ延期で結構批判されたが 今はしっかり人戻してる 
毎年8月の会報貰ってるがかなりユーザー増えてたぞ
アリスの10もスレ古参ユーザーからは否定意見だけど他の所ではいい意見も見る
だから本気でやるならそれなりに儲けが出るくらいにはなるんじゃない
0011名無したちの午後2019/01/16(水) 08:04:07.65ID:+L6sEHoc0
ランス10がソシャゲユーザーに評価されたのは、無料でずっとガチャができちまうんだっていう部分であって
あれが優良になったらガチャとしては物足りないって言われると思うよ
0012名無したちの午後2019/01/16(水) 08:12:31.41ID:hdoWmgPd0
ぶっちゃけ言っちゃうけど、初動は約束された勝利の剣
知名度的にこれは間違いない
そしてその混雑から生じる不具合の迅速な復旧や不満等のユーザーからのフィードバック
そして詫び関係にどれだけユーザーを大事にする姿勢を見せるか

これがソシャゲに絶対不可欠な成功要素だから
ちゃんとアリススタッフに教えといて
0013名無したちの午後2019/01/16(水) 08:48:33.99ID:F+kFSB4K0
>>4
甘すぎなんだが
継続的に運営してくためのアップデート計画とかそれを見越して最初の設計しっかりやったりとかランニングコストとか
パッケージゲームとはまた別ベクトルの労力が相当必要
常に利益を得られるわけじゃなくて常に課金させるにはどうしたらいいか?を考えないといけない
ソシャゲに夢見てる奴ってユーチューバーに夢見てる奴と変わらんな
0014名無したちの午後2019/01/16(水) 08:53:12.21ID:xkfgz5SH0
ソシャゲとかどうでもいい。
ゲームの話しようぜ。
0015名無したちの午後2019/01/16(水) 09:09:09.54ID:xNcrw3kW0
>>12
対魔忍は知名度以外全部満たしてないけど2作連続で成功してるんですがそれは…
0016名無したちの午後2019/01/16(水) 09:52:31.39ID:u8DH8+4G0
買取サイトにいらなくなった漫画送るついでにゲームソフトも売ろうと思って倉庫から昔のエロゲ引っ張り出してきたんだけどさ
アリスソフトのゲームいっぱいしまってあるのは覚えてたんだけどそれらのテレカもいっぱい保管してあった
もー20年くらい前だからうろ覚えだけどアリスソフトの会員だと通販(銀行振込)でゲーム買う時テレカも一緒に注文できたんだっけ…確か
ゲームだけじゃなくHANI-HOUのテレカもあった
全部未使用だけどこれって価値ある?
0017名無したちの午後2019/01/16(水) 10:53:44.81ID:KVpes3Mh0
>>12
知名度はあまり関係ない
初動で起きる不具合に対するリカバーで決まる

その対応が悪いと
「あの○○が大コケ」と言われるだけで
むしろ知名度がマイナス効果になってしまう
0018名無したちの午後2019/01/16(水) 11:01:11.07ID:CeH6rURY0
オーガスト、ほんとにもうソシャゲのみなのか

>>10
ずっと郵送してきてくれてるが開けずに放置してる
初期のはにはに、夜明けなくらいまでしか知らん
0019名無したちの午後2019/01/16(水) 11:39:57.42ID:OESnxgNT0
>>18
それしっかり開封したほうがいいぞ
中身結構需要なこと書いてあるし
ソシャゲのこといろいろ言ってる
ちなみに今はソシャゲに力注いでるからPCのタイトルは未定とか書いてたな
0020名無したちの午後2019/01/16(水) 11:58:28.30ID:IAtcduey0
型月見てあの程度なら楽勝って思ってんだろうな
でもアリスなら俺も成功すると思う
0021名無したちの午後2019/01/16(水) 12:22:52.04ID:mPRSIOxz0
オフラインゲーと違ってソシャゲはサービス業であり、継続力がモノを言う世界だからなぁ
TADAもその辺めっちゃ不安そうにしてたじゃん。自分が飽きそうって
型月はなんだかんだエイプリルフールとかで時限の馬鹿騒ぎやるの大好きな連中だったってのも合致したんだろ
毎週お祭り騒ぎを用意しなきゃいけないって結構きついぜ
0022名無したちの午後2019/01/16(水) 12:33:40.38ID:7cAlEmRV0
十何年ぶりにアリススレに来たけど、まだ「自作なんとか」って居るんだな…
0024名無したちの午後2019/01/16(水) 13:38:58.77ID:N+RdYxT10
>>21
FGOは型月ではなくアニプレだからってのも大きい
アリスもどこか組めば良いと思うのだけど
ノウハウなんて全くと言って良いほど無いんだし
>>22
空気読めない奴がたまに相手してるけど基本皆スルーだよな
0025名無したちの午後2019/01/16(水) 14:14:47.89ID:iBo22hZt0
ソシャで一山当てるか、沈みゆくPCエロゲー業界と一緒に死ぬかの瀬戸際だと思うがなー

最近のアリスソフトのゲーム性は気にいらん部分も多いが、アリスソフトって良いキャラつくる能力はあるから生き残ってほしいわー
0026名無したちの午後2019/01/16(水) 15:21:09.52ID:s5PB/W0I0
地域制圧やにょシリーズでソシャゲに必要な素材作りはずいぶん時代を先取りしてたからな
TADAがソシャゲ向きのシステム作れれば鬼畜王戦国と3大シリーズから歴代のキャラを集めてTADAプロットに食券イベント突っ込んでおくだけでそれなりのものができそうなくらい
エロゲーが一般でセルラン常連なんてのは夢見すぎだけど絵文音とスタッフのポテンシャルは遜色ないとは思う
0027名無したちの午後2019/01/16(水) 15:44:48.46ID:QZ7NDlQs0
エロありだから爆発的なヒットは難しそうね
0028名無したちの午後2019/01/16(水) 16:39:38.64ID:sVkf51P40
>>24
fgoはfateだったから生き延びた、としか言えんだろう
開始直後三ヶ月とか、そこらで炎上してるソシャゲなんぞ比べ物にならないほど酷かったし

まあ、どうせDMMだろうからサポートには期待出来ないんじゃない
0029名無したちの午後2019/01/16(水) 16:56:34.84ID:0fXhEuL30
アリスがやるのはエロソシャゲなので
DMMのユーザーが主です
一般の人はやらないです
0030名無したちの午後2019/01/16(水) 17:58:03.41ID:N+RdYxT10
>>28
オーガストはそれで一回手痛い目にあったのだけど
まあ持ち直したから結果オーライか
アリスが関わってないとはいえ闘神都市もDMMはやらかしてるよな
まあ今度は全力で関わればまた違った結果になるとは思うが
0031名無したちの午後2019/01/16(水) 18:49:16.19ID:3dXy0Bv00
DMMのゲームはやったこと無いけどガチャの確率とかちゃんと公表してるんだろうか
0032名無したちの午後2019/01/16(水) 19:42:09.76ID:N+RdYxT10
ガチャ確率の公表はアップル法で決まってて出さないといけないが他は特にない
Androidでも出てるのはiPhoneと互換性があるから仕方なく出してるだけ
Androidだけ確率が違うとか不味いだろ?
0033名無したちの午後2019/01/16(水) 20:12:55.16ID:3dXy0Bv00
そうそう
だからアップル関係ないDMMは確率ちゃんと公表してるのかなって思って
0036名無したちの午後2019/01/16(水) 23:06:12.46ID:sDOXzEnX0
ソシャゲの確率見ると、0.125%とか0.3%とか、引かせる気ないだろ?的で馬鹿らしいのだけど、何でこんなの金出して買うかね?と
上の人が言ってる通りで依存症という病気なんだろうけど、そんなに他に依存するモノ無い位、人生捨ててるのか?と思うわ。
それで、金無いとかほざいたり、仕事して無かったり、阿呆じゃねーのかと。
0038名無したちの午後2019/01/16(水) 23:21:25.15ID:iBo22hZt0
とりあえずテクロスみてーなクソ運営とは手を組まないでね
出来るならガチャのシステムから運営まで全部アリスソフトがやったほうが良い
外部に頼みすぎると凄まじいクソ運営に引っかかる

まぁ、ランス10の時にコラボしたアイギスの所は多少はマシだけどさ……
0039名無したちの午後2019/01/16(水) 23:27:37.10ID:lNlg/zfr0
>>36
儲かってるだけあって金出さずに遊ぶ分には面白いぞ
0040名無したちの午後2019/01/16(水) 23:30:06.35ID:SIc9okXb0
ときめきアイドルってのがオフライン版になったからはじめてみた
0041名無したちの午後2019/01/16(水) 23:30:31.73ID:eG1xUNsj0
>>36
そんなに強い否定から入るのもようわからん
何らかのコンプレックスでも感じてるように見えてしまうぞ
0042名無したちの午後2019/01/16(水) 23:32:40.25ID:0fXhEuL30
>>36
正確の悪さが滲み出てるから抑えたほうが良いよ
君も君で普通に見えないよ
0043名無したちの午後2019/01/17(木) 00:57:07.91ID:q6mcBAGz0
>>35
8月がというよりDMMがやらかして
8月がその後尻を拭いたって感じ
それでなんとか持ち直した
0044名無したちの午後2019/01/17(木) 03:12:20.40ID:a/N6SqEd0
>>36
10%だと10回引けるみたいにいう馬鹿が割と多いのと
100回引いて出なかったら好きなキャラあげるみたいな天井システムがあって
ガチャだけど買い物みたいになってんだよね
0045名無したちの午後2019/01/17(木) 03:27:39.97ID:RMjOZMCZ0
型月はよくソニーなんてでかいとこと組めたな
アリスはソニーを毛嫌いしてるから無理だろうけど
MSとか任天堂とかサイゲが拾ってくれんもんか
0046名無したちの午後2019/01/17(木) 03:33:59.48ID:a/N6SqEd0
女子高校生とかでFGOやってる奴知ってるけど
元はエロゲーってことを知らんのだろうなあ
0047名無したちの午後2019/01/17(木) 04:51:48.28ID:q6mcBAGz0
>>44
10%は10回引いて1回出る確率は100%ではなく約65%ということを知らないのだろう
>>45
だからDMM一択だろ?
0048自作特攻隊Y!mobile ◆Zvr7DfPWkg 2019/01/17(木) 05:28:48.46ID:jKSm9prM0
今朝のエロゲ玄人達(日課のソシャゲ議論・・・)

※カネも休みも無いで、楽しみも無い状態と・・・
0049名無したちの午後2019/01/17(木) 08:24:22.66ID:r2ozaoJu0
エロに拘るんならDMM一択だろうね
一般に行くなら、第一弾作品だけはでかいとこも拾ってくれそう
0050名無したちの午後2019/01/17(木) 09:26:48.49ID:4gRtj76Q0
>>46
調べれば簡単に出てくるし知ってるでしょ
むしろFGOが有名になりすぎて別物と考えてる人が多いんでない
0051名無したちの午後2019/01/17(木) 09:34:34.34ID:a/N6SqEd0
>>50
俺はパズドラやモンストを何年も遊んでるが
wikipediaを見たことは一度もないから
俺が特殊なだけかもしらんが
意外と自分のやってるゲームのwikipediaって見ないもんじゃね
ていうかネタバレもあるしね
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