アリスソフト472 [無断転載禁止]©bbspink.com
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株式会社チャンピオンソフトのアダルトゲームブランド、アリスソフト(ALICE SOFT)について語るスレッドです。
次スレは>>980が宣言して立てる。無理なら指名。
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前スレ
アリスソフト471
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1542067950/ >処女が主人公のチンポでアンアン喘いでアヘアヘになるのは運命
ワロタ まぁ6までは下手すりゃシィル凌ぐようなメインヒロインで特別扱いされてたマリアが
その後運命の女からすら外されたのはたまげたな
10みたく専用選択とシナリオ分岐まであるのはやっぱ特別と言えなくもないが TADAの私的感情が入ってマリアを運命の女でランスなんかにやるもんかと
ランスよりはまともでラノベの主人公のようにエロとは無縁なローカルランスに任せたと予想 今朝のエロゲ玄人達(派閥対立激化中・・・)
※お互い水と油なので
どちらかが 力尽きるまで平行線 続きそうだなぁ・・・ >>555
流石にこの意見は童貞過ぎでしょ
リアル女を何だと思ってんの
>>556
これも凄い意図的な脳内変換してるね
寝取られゲーのキャラが池沼になるのなんてただの事実なのに
寝取られ好きでさえキャラが馬鹿じゃないと成立しないジャンルって言ってるよ 寝取られ好きと寝取られ嫌いの差は
物語をどういう視点で見てるかによるんだろうな
主人公に感情移入しまくってる人は寝取られ嫌いで
物語を俯瞰して見れてる人は寝取られも別に気にならない、あるいは好きな人が多いと思う
主人公に感情移入してプレイしてる人はその間は主人公=自分なわけで
相当特殊な性癖でない限り誰だって自分の好きな人や恋人を寝取られたくはないだろうし つーか普通に良い人設定な主人公を小馬鹿にして
クズで小物な間男が寝取るって構図なんだからそりゃ不快には思うだろう
取られって時点で主人公視点ありきの話なんだし bishopがntrアンチに忖度したとか言いだす頭のおかしな処占豚が
毎日毎日飽きもせずに同じ事ばっか言ってて草
こういうのが無駄に高いプライドと無垢な貞操兼ね備えたモンスター童貞になるんだろうな >>564
寝取られゲーも処占ゲーもどっちも馬鹿だってことだろ 俺も寝取られ大嫌いだし本来アリスゲーする事自体間違ってるのかもしれんけど
妻みぐい3とママンの寝取られ回避ルートが凄い抜けたお陰で簡単に諦められない
まだこの2作品だけしかやってないけど
寝取られ有無に関係無くアリスの作品ってシナリオに運び方やエロシーンの見せ方が凄く俺好みなんだよな
今後も妻みぐい3みたいに純愛モード搭載したエロゲ作ってくれると信じてる
すくなくとも妻みぐいシリーズだけはその方針を継続してほしい >>568
>毎日毎日飽きもせずに同じ事ばっか言ってて
>無駄に高いプライドと無垢な貞操兼ね備えたモンスター童貞
それってこのスレで毎日飽きもせず処占豚連呼してる奴のことじゃね 内容はどうでもいい
最後にレスした方が勝ちだぞ
朝鮮人なら、な
おまえらみたいな 朝鮮人がどうのとか言い出して草
マジもんのガイジやんけ 新作は、母子らんかん寄りのゲームかね
フラグ管理しんどそう ちんこなんて主人公の一本だけあればええねん
他男や寝取られ望んでるホモに向けてわざわざエロゲ作る必要なんかねーよ 寝取られは別にどうでもいいけどその信者が
寝取られ押し付けてきたりその他の性癖批判したりするのがなぁ
寝取られの話題は寝取られスレでやればいいのに いやアリスのスレで俺は寝取られは嫌だっていうやつがいるからこんだけ話拗れてんだろ
どっちが押し付けてんだか 処占連呼しまくって対立煽りしてる変な子が数人いるね
寝取られの信者かどうかは知らんけど どっちも他人の性癖否定してるだけだからなあ
今回のは寝取られないって宣言されてるんだからそこで終わりなんだが ランス10でソシャゲ化みたいなことして古くからのファンから苦情来てるのにやるの?って話だ。
やってもいいけど基本無料なら課金しない。 >>565
たかが二次元のキャラの非処女や寝取られに
ファビョるのは二次元に依存しすぎているだけ いつまで続けんだよ
処占もNTRも自分の巣にお帰り AVやポルノ映画で寝取られたとか
喚くバカはいないからな
一部のゲームやマンガのオタ特有の現象 ランス10をさらにソシャゲ要素を強くすると同カードは凸できて
それとは別に特技の継承もできるとかだよなあ
当たればデカいけど見慣れすぎて爆死する気もする ソシャゲはサービス終了した時の虚無感が凄いからやる気起きないな
かなりやり込んだ対魔忍のソシャゲがサービス終了する事を知って思った ランス10はダンジョンメーカーってスマホゲーと似てるよ 10のあの上手くやりくりできなきゃはいそこまでよで最初からの上引き継ぎもなしのクソ仕様で誰がやるかよ 妻たちの桜貝いつ出るの?
もう10年近く待ってるんだけど 今朝のエロゲ玄人達(要求と拒絶で議論中・・・)
※好みは異なるからなぁ・・・ >>480
このジャンル別人気が正しいのなら寝取られ催眠人妻男の娘のゲームを出せば確実に売れて
おまえらも喧嘩しなくてすむな イヴニクル2のヒロインの色黒眼鏡って属性を分けるとかできんかったんかね
色黒も眼鏡も個々の属性でならありだと思うけどダブルで衣装も可愛くないから
一人だけサブキャラみたいにイモっぽくなってるように見える 母爛漫って純愛!? NTRじゃないのか
DLCでNTRパート追加するのか >>602
キャスリンも同じこと言われてたな
既に通った道や イブニクル2、また眼鏡女がいるのかよ
主人公が眼鏡10個かけてていいから、ヒロインは眼鏡なしにしてほしい 最近のギャルゲエロゲで眼鏡してるメインヒロインって方が珍しいから
アリスに関してはTADAの好みが入ったかと思わせるのも否定できない
まあ眼鏡やめたとこで売り上げが変わるとも思わんけど TADAの発売前にユーザーの意見聞く風を装いながら結局無視すんなら最初から言えと思うが 今朝のエロゲ玄人達(眼鏡で議論中・・・)
※フィギャ作りで眼鏡を付けるのは難しいので自分はパス・・・ 強姦された後に恋人になるケースはある
恋人になった後はないかなあ 海外で恋人にレイプされたとかいう話を昔聞いたことある 今は恋人同士でもやりたい気分じゃない時に無理やりやるのもレイプらしいぞ マジかよ女性様の天下やな
セクサロイドの開発が待たれる
まあ開発されてもわずかの期間でセクサロイドの人権?とか叫ばれてしまいそうだが >>616
ロボットなんてただのプログラムで動く機械なんだけどな 人間もただのプログラムみたいなもんかも知れんぞ
おーこわ 漫画マップスのビメイダーって「作られし者」達は
ガチの知能あるくらいには進化してたぽいな
国家も作ってた この世界は人間の大脳が思い描いた妄想が実物となっているだけ
我々が生きているこの世界はほぼ幻想の世界と言っても過言ではないのだよ ダライアス外伝かな?
アリスはSTG作って無いんだっけ アリスはADVとSLGとRPGとSRPGだけじゃねぇかな
ACTとかSTGみたいなリアルタイム系は作ってないと思う セクサロイドなんていらないからドグウ戦士が欲しいわ
はやく開発してくれ エロゲ業界じゃまともなACTとSTGはバルドチームしか作れるところないでしょ 昔はエロゲでもシューティングやらアクションやらあったが
エロゲにそういうものを求められてないのか廃れていったな バルドもヒロインバリアーするようになってから買ってないわ 昔のパソコンはアクションとかシューティングに弱いイメージだったもんな
VGがただのノベルゲーになった時はかなりがっかりしたわ
でも一応レイナナとかデデンデンとか百機夜行とかちょいちょいそれっぽいのが出たりする
一般だとファルコムが頑張ってるけど 紙芝居以外はコストがかかるってのもあるんだろうけど
紙芝居形式も結局飽和して絵かライターの知名度で差別化図るしか
なくなってしまった感じ 遥か昔の紙芝居はきちんとルート毎に主人公の性格や立場が変わったりしてアドベ体験が出来たけど
お涙頂戴ADVが持て囃されたぐらいからほぼ共通ルートで最後にヒロインだけ変わるとかの手抜きADVばっかになったからね
最後にはまともな選択肢もなくただ読むだけのものもあったな
そりゃそういうADVじゃなくてノベルゲーは絵かライター売りしか出来ないでしょ ADVとしてちゃんとゲームがやれてたのはelfくらいだな 昔は主人公にヒロインも大体一人か二人でメインシナリオに尺とCG使えたから濃い
今はエロ分に割く為にヒロイン数増やしたらシナリオも水割りになった
短くとも面白いシナリオ数本とかだとオムニバスだがそうするとDPSか 最近エロゲチェックしてない間に、
アリスの新作発表あったんだな。
MINさん原画だし、エロそうだし、これは期待。
というかアリスソフトが老舗で未だに
生き残ってるのは、やっぱりエロくて
面白いエロゲを作ってるからなんだよなあ。 >>630
今のは大分強くなったけど
逆に強くなった分ちゃんと作らないと売れないのだろう
昔は貧弱な分ある程度適当というかお粗末でもエロさえあれば売れたイメージ
まあそれだけじゃないのだろうが >>630
シナリオ的に横道逸れられなくて窮屈だったけど
百機夜行は良いゲームだったな
あのメーカー丸ごと解散したのが残念だわ 大至急わいどにょ2020がやりたい!!!!
フルプライスでもええから出してや!!! 今朝のエロゲ玄人達(エロゲ イノベーションについて会議中・・・) わいどにょの続編もいいが
スマホにょを出してくれたら良かったのになぁ
取り敢えずアリスはテストがてらにスマホにょをソシャゲで出せばいい
キャラはガチャでいいよ 質問いい?
近所のパソコンショップで95用のあゆみちゃん物語が廉価で売られてたんだが店員に多分7じゃ動かないって言われたわ
これってエミュとか疑似PC噛ませてもダメなの? 母爛漫予約しようとしたら送料有料だったんでイブニクル2が届くまで予約待とう……
微妙に送料P上げて以前のポイントが無駄になったのが悲しい わいどにょがソシャゲ業界で通用するとは到底思えんが
多少改良したとしても 攻略対象の中に眼鏡いた方がいいわ。
エロ中に外す所が多くてゲンナリも多いわ。
アリスでは全部のぞみでもいい気がするなあ。
玄人さんたちは魔女の贖罪みたいなシステムはお嫌いなの?
戦国のランスと信長のやりとりがぽくない感じですげー好き。 闘神都市のソシャゲとかウケるんじゃね
試合に勝つと相手プレイヤーのパートナーを寝取れるやつ システムを凝ると面倒くさいと叩かれ
システムを簡略化すると手抜きと叩かれる
ゲーム屋も大変だ その女の子にどんなことするかも選べたらいいね。
そんでその女の子がエロい事されてる間負けたプレイヤーの名前を呼ぶとかね。
負けた方もそのシーンを見なければいけないとか・・・喧嘩になりそうじゃんw ソシャゲで成功したらもうエロゲは作らなくなるだろうから
alicesoft isn't eroge maker
に変えろよ スクエニはソシャゲ失敗しまくりで
今期かなり減益だとさ
大手でも苦戦してて
片手間にやって何とかなる業界じゃないけど
稼げる見込みあるんかな? >>643
わいどにょは自動横スクロールはそのままで基本をオート戦闘にしたらソシャゲでも十分面白いと思うで
プレイヤーは左端から出撃だけさせてキャラの特性によって盾は前線構築したり剣は敵に張り付いたり弓は弾幕張ったり魔は広範囲や耐性弱点狙ったり
異色なタワーディフェンスで新鮮さもあるし他との差別化もはかれる
従来通りのマニュアル操作もできるようにしておいて高難易度はそのバランスで作ってもいい
今のソシャゲでは誰も面倒な戦闘の操作なんて望んでなくていかに操作無くして簡略化するかだからな
FGOでもほとんどの戦闘は法具ぶっぱして1ターン×3ステージだし、プリコネなんて基本オート戦闘だけどそれさえスキップできるチケットばら撒いてる
んで高難易度だけは細かい操作や試行回数を求められるバランス
ソシャゲの肝はキャラ立てによるキャラ愛とガチャ意欲からの育成と組み合わせなんかによる戦略性だから
キャラにはちゃんと特性作って下位互換上位互換のオンパレードにならないようにレベルデザインして
今までのにょシリーズみたいに面子固定でランスや鳳姉妹とか一部だけ育てとけば良いゲームにならないようにしないとね わいどにょを自動戦闘にするのはいいね
手動のままだと絶対売れない >>650
あとわいどにょは永遠に終わるのないゲームだったから
区切りをつけんと話にならんな
まあシンプルなものほど売れるというのは同意
そして前にレスがあったように面白ければ売れるというものでもなく
ストレスを感じさせるようなもののほうが売れるというのも同意
なんかアリス社員じゃなくてもソシャゲ開発者に対してレスしてるみたいな既視感 そこはかえるにょのステージ制に回帰するのがいいかもね
比較的システム寄りのではモンストとかパズドラみたいに1ステージが10分とか長めの設計でも耐えうるゲームもあるけど
エロゲー会社の開発力とマンパワーって前提で考えるとシステム寄りに作ろうとすると中途半端にめんどくさいだけのゲームになりそう
オート化や倍速を充実させたりでストレスなく周回して素材集めて育成して一つ上のレベルに挑戦してってサイクルのテンポを重視して
マンパワーはシステムの面白さよりもキャラクターやシナリオ面の充実で押したほうがアリスの強みも出せて無理なくアリスらしいゲーム作れるだろうね
わいどにょもUIはクリック数減らしたりシンプルに作ってあるけどシステムは簡素なモグラたたきで面白さの大半は育成面だと思うし
あれをベースにキャラクター性を持たせてソシャゲ対応できるくらいの更なる簡素化に取り組めばワンチャンはありそう 楽しみ方は人それぞれだとは思うけど個人的な楽しみ方は
イデオンで新キャラ引いてそれ育てるために2確範囲ぐらいでモグラ叩いて経験値集めて
安定したらちょいちょい前進めて整地してって感じだったな
キャラ引ききったら1軍絞って電波進軍とかやってたけどそこからはもうルーチン化しちゃって飽きも早かったから
やっぱり面白かったのは試行錯誤しながら色々育ててる間だったわ 聞いてるだけで面倒くさーと思うぞ
手間かかるとすぐ投げられる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています