あの京都企業でさえ
「顧客をフリー・トゥ・スタートで本家ハードに呼び込む善良なソシャゲ」の開発に失敗して
「とりあえず釣れたやつから搾り取る」路線に切り替えてんのに
それより遥かに体力のないアリスがきれいごとでソシャゲ出来るわけないんだよな
やるからには修羅にならないといけないが
ゲームデザインに関わるバランス調整には一定の頑固さを伴ってきたアリスにそれが出来るのかは疑問だ
新しい道を往くことそれ自体の応援はしてるけどな