アリスソフト474 [無断転載禁止]©bbspink.com
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
株式会社チャンピオンソフトのアダルトゲームブランド、アリスソフト(ALICE SOFT)について語るスレッドです。
次スレは>>980が宣言して立てる。無理なら指名。
【予約受付中】
母爛漫 2019年4月26日発売予定
パッケージ版 6,800円(税別)
ダウンロード版 5,800円(税別)
【好評発売中】
イブニクル2
ランス10
【関連サイト】
アリスソフト公式HP
http://www.alicesoft.com/
アリスソフトアーカイブズ(※配布フリー宣言必読)
http://retropc.net/alice/
有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wiki等)
http://alice.xfu.jp/
前スレ
アリスソフト473
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1550739730/ >>2
そういえばスタッフ日記とかアリス公式でも読めるようになったんだな
でもまだブログもあるのが謎 リリスに追い付くためにソシャゲ人員補充するんでしょ 毎度一応来てるみたいだが続かずすぐ辞めて募集なら結構ブラックだわな
この業界一斉を風靡したPやDでもいつの間にかフリーになってたりするから なんで転職サイトで募集してるんだろう?
アリスソフトのネームバリューなら自社サイトで呼んでも人は来るだろうし
逆に転職サイト見てこの会社知らねえけどエロゲー作ってみるか!ってなるやつおらんやろ lightが因果応報な潰れる方したからうちは今まで通り詐欺をせずに生きていきたいな やっぱ熱烈なコアユーザー層の支持だけじゃ無理、ある程度簡単に面白けりゃ良いのライト層がいないとゲーム事業なんか成り立たんて そうは言っても簡単を謳ってるゲームって大概底が浅いライトユーザーも寄り付かない駄ゲーじゃない? spriteはブランド名変えてソシャゲするはずだぞ
失敗例ばかりだして成功例を出さないあたり悪意しかないんだろうな
対魔忍や八月はソシャゲで好調らしいし潰れたところは時流に乗れなかっただけ >>12
傾国は美人だからクズでもHシーンのひとつでもあれば許せるけど、こいつには何があるんだろうな…… spriteもlightもアニメとか色々進出しようとして悉く転けたからなあ
南無 spriteはブランドごと解散
運営だったフェアリスはFLEET株式会社に買収
フェアリスが持ってたアニメ化に関するノウハウ、イベント・プロモーション・ソシャゲがここの運営になる
https://fleet.game/
アリスもこうならなきゃいいけどね >>16
spriteとfleetは住所が同じだからブランド名を変えてソシャゲといったのだが違うのかね
アリスソフトもブランド名変えて出さないといいねという意味? スプライトは蒼の彼方が売れに売れてたとか言ってたのは何だったんやら? >>17
ややこしいけど少し違う
FLEET株式会社は元々違う所にありソシャゲ事業だけやってたが
18禁以外の運営であるfairysの権利とスタッフを(買収)吸収した後こっちに移行して存続
18禁ブランドであるsprite(有限会社アクセル)は3月25日をもってspriteは活動終了、及び解散したんだ
つまりブランド名の変更ではないのよ
俺が言いたいのはアリスもソシャゲ出すでしょ?
そのせいで資金繰りが悪化して18禁以外を買い取られて
エロゲ制作から撤退するってことにならないといいねって言いたかったんよ まあまずはソシャゲ作品を出してからや
面白ければじゃぶじゃぶされるし
これは無理だってなったら蜘蛛の子を散らすみたいに閑散とする
ソシャゲって長期間ライフワークみたいにやるものだから是非が顕著にでるよ アリスソフトもソーシャルゲームに進出か。
まあエロゲは規模が縮小する一方だからエロゲだけじゃ食っていけないもんな。 つか遅すぎるくらいよな
思い返してみると何でこんなにも守りも守り堅守に入ってたのか
新しいガジェットに果敢に挑んでいくアリスだったのに spriteは地道なアリス路線でやってればもうちょい延命しただろ ソシャゲで資金繰りが悪化するぅ〜〜〜wwwwwwwww
エロゲだけ作ってれば金に困らないと言う認識自体が間違ってるんだよなぁw エロゲオンリーだと緩やかな死
ソシャゲで外したら即死
結末はどっちも変わらん ユーザーからしたら即死なんて何も生み出さない
そもそも2013からエロゲ市場の下落は底を打って一貫して横ばいだから
現在やれてるなら緩やかな死も訪れるかどうかわからない ヒットした作品のアフターストーリー出すだけじゃ生き残れないってSpriteが証明してくれた アリスがソシャゲやるってことは紙芝居ゲーならともかくちゃんとゲームも作りながら製作費を回収するのはそろそろ限界なんじゃないの多分 spriteは他に不動産事業があってエロゲは副業的な感じだったから簡単に切れたんだよ
将来暗いならさっさと切ったほうが傷は浅いからな
まぁエロゲ作ってた社員は切られてかわいそうだけど 土地転がしが本業のとこのエロゲ制作は税金対策じゃなかったっけ?
確かアリスもそれで赤字でも全然心配なしって話だった気がするが 昼のエロゲ玄人達(何時もの経営会議中・・・)
※低コスト・低ロス 不労所得 ・・・ 突発的な事故死みたいな即死とやる事やって緩やかに寿命を迎えるんじゃ全然違うわ
後者ならまぁ良い死に方だろ 「私は1年後に亡くなるのは本意では ありません」
大手術してもっと短期間で死亡
クオリティ・オブ・ライフが当時は浸透してなかったな >>26
2013年に底打って横ばいw
ドヤ顔でよくこんな大嘘吐けるなw 超昂のスタッフ大量募集してるけどまさか
超昂でソシャゲ作る訳じゃないよね
だったら間違いなく失敗すると思うんだが そもそも一般人はネトラレとか凌辱あると騒ぐ奴多いから
アリスゲーでソシャゲはどうなんだろう
闘神都市みたいにネトラレが肝のゲームなのに
ひよって未実装のままサービス終了しないようにやるなら
アリススタイル貫いてがんばってほしいわ 対魔忍ソシャゲが成功したからこその超昂なんじゃないの? エロゲ市場の調査した企業のとこ見てきたけど2014年からは殆ど横ばいやん
クールジャパンなマーケティングポータル
https://xbusiness.jp/adult-game/marketing
17年と18年は算出されてないけれど
このままのパケ版市場ならアリスはまだ生き残れると思うけどな
まあこのままじゃいけないのはわかるがソシャゲは当たりハズレ多いし
アリスのネトラレとか凌辱系統を考えると本気で市場の調査とかしないと死ぬんじゃないのかなあ I’m afraid of Social-network game 対魔忍はマジでイケイケドンドンだな。
有名IP使ったのが勝因だったんかねー。ゲーム性はクソだったけど。 対魔忍は移行するとはいえ2本並行してるのが頭おかしい 数年前のエロゲ会社がブラゲ参入とか言って既存エロ切り貼りの手抜きだしてた頃に
新規描き下ろし引っ提げて参入したのが大きかった
かなりの賭けだったと思うが結果的に勝ったのがLilithなんだよな greenwood倒産をみてもソシャゲは9.9割死ぬ茨の道だなぁ 対魔忍という新しい概念を作った大元が自ら始めたから成功したと言える
知名度もあったし 変顔を見て勃起できる上級者向けなのに
よくヒットさせたなと感心するわ エロスーツとシチュエーションの勝利だよねあれは
アヘ顔とかはまぁいらんけど 表現アレだけど変な奴集まると強いんだよなソシャゲは
えらい金突っ込むからな
ランスとかならまあワンチャンある気はするけど集まる金をいくらでも突っ込む信者がついてるかと言うと微妙な気がする
広くファンはいるけど突き抜けた奴がいるのかどうか FGO、というかFateが受けたのは
別にきのこワールドを理解しなくても現実の英雄譚や神話を知ってれば
そっちからスッと入っていける(きのこの概念理解はそのあとでいい)からというのがある
俺はルドラサウム世界の膨大な設定はたぶんソシャゲじゃ足引っ張ると思ってるし
そういう意味じゃ戦国ランスはしっかり勝利の方程式掴んでたよなとも思う Fateステイナイトのさいしょピンとこなかったけど
「アサシン 佐々木小次郎」ってだけであーナルホドね!
とはなったな いい感じに中堅潰れてってるね
ほんま終わった業界なんやなぁ まぁ、ソシャゲが基本無料でエロゲやれるようなもんだからな
課金しなくてもイベント配布キャラとかのエロは見れるし
デイリーとスタミナ消化で時間取られるから他のやる余力もない
ストリーミングサービスが普及してツタヤがどんどん潰れてるようなもんよ >>52
アニメイト行ったら古典、神話、クトゥルフまで全部Fate関連作品になってた 統計指標だか出てるけど正直怪しい
売上が横這いなら業界人がしんどい言ってるのがわからないし最近倒産が多いのも?
直近作が赤字で次回作も黒字が見込めないから仕方がなくソシャゲで最後の勝負が本音だろう 怪しいも何もDL販売や「携帯コンテンツ」配信も含めた数字だし
「業者の9割」加入のソフ倫は新規・既存会員共に減少
布物の販売を広げた結果客の複数買い離れが散見され客層も高齢化
販売店や雑誌の撤退により展開力が落ちてるとはっきり書いてるじゃないか
昔に比べればヒロイン数もFDも税抜き8800円ソフトも露骨に減ったし
エロゲでなくても稼げる場が沢山あるのがバレたせいで人材も減る一方
これでエロゲは好景気、未来はばら色と吹くのは三○矢くらいだろうw 今でもこの手のゲームにハマる人は潜在的にはどの世代にもそれなりにいるんじゃね
単純にPC持ってるやつが減ってるのが一番痛いんじゃないか
大学生でもタブレット+キーボードみたいな人それなりにいそうだし
ソシャはスマホアプリが入口だからハードル低いのが単純に大きい気がする IT接続機こっそりやるエロゲならPCとは言え、一般普及率は7対3でスマホででもそっちだとエロやり難いのは業界的に詰んでるな >>54
というよりろくでもないところが潰れて淘汰されていっているlightやminori良い例 資金繰り悪化の原因がソシャゲってのは違うだろうな
ソシャゲで一発逆転しないといけないまで追い詰められてソシャゲも失敗して潰れたんだろう そこまで追い詰められてるわけじゃないと思うよ
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1548254342/
こっちのスレじゃ完全にソシャゲの開発で提携した所が地雷だったのと倒産したのと
その二つの原因って言われてるしね
そもそもソフト開発は順調にやってたわけだしね
アリス並の大手ならこれくらいは耐えれるだろうけれどね 今朝のエロゲ玄人達(経営論を継続中・・・)
※面白いからカネ出す だけだからなぁ・・・ >>63
それはソシャゲ開発の中で起きたことだよね?
ソフト開発が順調黒字ならソシャゲに手を出す必要がない
追い詰められたからソシャゲ一発逆転に賭けたんだろうと言ったんだわ 先細り業界なんだからむしろ先見の明があれば黒字の内に手を出すんだよなあ
博打なのは変わらんが 株式会社sessionてちょっと前に話題になった社員が突然全員即日解雇されたと噂のCrannovaと同住所か >>64
得意げに語ってるし、経営のお手本見せてほしいよね 緩やかな死の方がいいとかいってるのいるが違うんだよな〜
先行きが真っ暗だとよいものはできないし作り手も買い手も誰も得しないわ
可能性があるから投資もするし力も入れるんだよ ゲームの内容も多少は必要だけど運営の匙加減が割と重要だから
この部分は外部のソシャゲ運営経験者連れてきた方が絶対いいと思う http://blog.alicesoft.com/archives/3965456.html
>たとえばブラウザゲー。『艦これ』とか、すごい勢いですね。
>私はやってないのですが、先日社内アンケートをとったら
>ブラウザゲームを作りたいというスタッフが多くてびっくりしました。
いやぁ分岐点でしたね、悪い意味で これからもゲームをずっと作って欲しいと思うけどね
何で会社を清算しろって必死に言ってるんだろ、一部の人は 金も要望も出さないくせに要求だけは一丁前の割れ厨ボーイだからさ 艦コレはそれそのものが人気ってよりも
同人界隈で作られる二次創作絵が盛り上がってた
そういうのを刺激できるかどうかだろうな
アリスゲーはその中で完結してる感が強いから
二次創作に向かない気がしてならない ランス10の地味な戦闘画面は艦これを参考にしたものだった…?
ランクエみたいな一言コメントや必殺技カットインすらないとは思わなかったよ スクエニみたいに殺害予告する奴が出てくるんだろうなぁ。 ソシャゲやる以上そういうのは避けて通れんよ
そういう金の稼ぎ方なんだから
まあ課金構造にもよるけどね ギャンブルってヤクザな商売してるわけだしな
アリスの場合さらにポルノだし 今朝のエロゲ玄人達(ソシャゲ悲観論を言い争い中・・・)
※何か 新しい事 を 生み出し 受け ないと
何処の業界も
衰退(価格競争消耗戦)して行く事には変わらないからなぁ・・・ ガチャはパチスロ・パチンコより悪質だってこと理解してないやつが多い
パチンコとかは10万もやれば1回位は当たる。少しは金が帰ってくる
けれどガチャはデジタルデータ。1回当たろうが100回当たろうが1円も帰ってこない
サービス終了したときその事実に苦しめばいいよ そもそもパチは分別ある大人向けだけど
ガチャゲーは子供まで射幸心煽ってるからな
ガチャ回す金欲しさに親のクレカ使ったり
他人の財布から抜いたり犯罪とかおきてるし もう会社畳んだほうがいいだろ
いまさらソシャゲにのりだすとか遅すぎるし
内情火の車なんだろうな 作っても赤字になる状態になったら引退が近い人からしたらさっさと清算して分配金受け取る方が得なんじゃない? 金銭感覚おかしい知的障害者から金巻き上げるビジネスに参画するとはなぁ
しかも、別作品の後追いしてるだけだし新しさも無い
本当に残念だなぁ 戦乱G始めてもイブニクル2のキャラすぐ貰える訳じゃないのね
DMMのやつ似たり寄ったりで初めてすぐ止めてしまうな 面白ければ継続的課金しても良いけどDMMのシナリオもゲームもつまんないんですけど
せめてシナリオさえ良ければ考えるんだけど TADAがランス制作否定宣言で信者を萎えさせてるほうが問題とおもうわ ん?04出ないの?
04だけのためにここ覗いてるまであるのに 03のシステムの酷さ考えるとないんじゃないか戦闘つまらなすぎて度々寝落ちして途中で投げたし なっなんだとぉ!サーナキア・ドレルシュカフちゃんのデビュー作を作らないだとぉ!! 03もなぁ折角各キャラ技が4つあるのにパーティ枠と技枠が共有なせいで弱い技の価値が無かったり、ハッスルで出てくるキャラの技がランダムだったりと少しプレイしたら不便だろって思うところあったな
フィールド移動中に出てくるカナリアンがやけに強かったのも鬱陶しかった ふと思い立って未プレイだった大帝国をプレイしてるんだが修正パッチ当てた後なら全然ゲームとして面白いな。
まあフルプライス作品として見るとどうなんだって気もしないでもないけど約10年前の作品って事とボリューム考えると言うほど悪くない作品だよな〜って感じる。面白い。 お前らって口開くとホント文句しか言わないのなw
アンチスレやししゃーないか アリスゲーは毎回のようにわざとなのか面倒な要素を付け足してくるから愚痴が多いのもしゃーないだろ
長くプレイすればするほど目に付くのだもの。盲目的な信者以外は不満を感じて当然 >>99
とくに偵察なくてもかまわんかったけどな
序盤はまぁいい、でも終盤でも2マス移動はダルい 誰も母爛漫の話してねーのな
これって実質寝取られ無しのネトリゲー? 大帝国は発売日に買った人間か、そうでないかで評価が大きく変わりそうだ。 イブニクルは好評だったぜ
少なくとも1のほう
個人的には2はちょっと落ちる
「2のほうがいい」って意見もなくはなかったが 今朝のエロゲ玄人達(悲観者について議論中・・・)
※成熟化で何を購入しても萌えないので悲観化と・・・? 前スレ
867名無したちの午後2019/03/27(水) 13:23:05.68ID:rO5b2ewH0
変な細胞分裂する植物人間とか誰得だったんだろうな
純な細胞分裂する植物人間「しょぼーん・・・」
変な細胞分裂する植物人間「なんだとぉー」
粋な細胞分裂する植物人間「おもてでろー」
萌な細胞分裂する植物人間「ごめんちゃーい」
密な細胞分裂する植物人間「わからないとはなー」
暇な細胞分裂する植物人間「それなー」
妙な細胞分裂する植物人間(くすっ、ほんとはすきなのにねー) 飛んだり分裂したり要所のネタ担当としては良いと思うただエロくないヒロインとしてどうかな
次第に万能キャラとして鈴女ポジになって行ったのも微妙 爛漫は寝取られがないのでやる気がしないんだけど
純愛スキーは寝取られないルートでプレイすりゃいいだけじゃねえかな ちょっと前にマブラヴのブラゲーが終わった時に5chで全立ち絵、3Dモデル、イベントデータ、CGが有志から配布されてたからアリスのソシャゲもそれ期待する 超昂はソシャゲ化しないで欲しいわ
ランス無き今期待できるのは超昂と妻シリーズだけ
他の大とか闘神とかパスチャとかは味噌が付いちまったからもう期待できない 普通にエロいエロゲで楽しめたけどアリスだからゲーム性で満足できないと不評とかはあてにならん
むしろゲーム性求めてプレイが苦痛になる方がクソだ 基本無料ゲーの集金メソッドってそのまんまクソゲー要素だからな
良心、ゲーム性、ブランド力、広告費(&工作費)等と引き換えに金を毟り取る
失敗して無駄に死期を早めるか、成功して金を漁る動く死体と成り果てるか
恐らく碌なことにならないだろうから覚悟しといたほうがいい 今朝のエロゲ玄人達(何時ものリスク議論中・・・)
※リスク恐れてたら何も出て こなくなるのでは・・・ 任天堂が花札からファミコン作るときも花札ファンは気に入らんかったのかもしれん
でもファミコンでそれ以上のファンが付いたからそうやって企業は変わっていくもんや 花札もファミコンもどちらも好き
そう受け入れば楽だろうに反発するだけ自分に損だわ その任天堂がスマホの売り切り型マリオリリースした時は世論は猛反発だったけどな。ドラガリアは上手くサイゲを盾にしてるがFEは旧来ファンもうおらんやろ。
まあ俺はソシャゲリリースには反対してないけどね。 任天堂の課金はいまむちゃくちゃえげつないぞ
子供がやるような3DSのゲームでまで
ガチャ要素だったり基本無料1日1回クレーンゲームできるけど
もっとやりたかったら金入れてねみたいなのバンバン出してる
しかも3DSにスイカをぽんと置くだけで課金できるから
子供が親の財布からちょっとスイカ抜いて課金よ >>124
家庭向けは花札からファミコンじゃなくて、間にゲームウォッチが挟まってるぞ
その前はアーケードゲームもいくつかリリースしてるし
花札やトランプ一辺倒の経営にあぐらをかくスタイルをよしとする投資家やファンはそれほどいなかったんじゃないかね
花札もトランプも任天堂だけのものじゃないし >>121
エクシールはゲーム性なんて最初から期待されてないだろ。不評なのはエロが糞だったから ドラガリアのガチャはえぐい
外れるごとに最高レアの当たる確率上がるがクソ役に立たない装備アイテムでリセットくらうし 眼鏡天使長のエロが見たかったら課金100万ってことか……? >>123
今の日本全体がそういう流れだからね
勝負より内部留保優先 つーかもう熱意ないでしょ
エロゲでやりたいこと大体やっただろうし
こういう業界は社員食わせていくこと考え出したら潮時 同人エロゲの方がSteamで海外版出てるしな
攻める気がないです 生き残るならソシャよりsteamで海外進出のほうが安定よな 海外は規制が厳しいからなぁ
エロで海外進出は下手すると業界自体がなくなるまである 英語版はsteamにあるんだっけ
日本語のもさいしょからそれで売るべきってハナシか >>137
今の時代パッチで何とかなるんじゃねえの
エロ要素は後で追加させる形で 以前はパッチ式だったのが緩和されてたってことだね
>Steam初の「完全無修正アダルトゲーム」が今週発売!!ついにSteamでエロゲー解禁へ
2018/09/12 20:00 
http://blog.esuteru.com/archives/9187548.html 無修正は別にいいんだよ
あっちはモザイクなんて無いお国柄だし
ただ獣姦とかロリとかは規制が厳しい 海外版って翻訳どうしてんの?
どっか業者に頼むんかね
なんか有志でアリスゲー訳してる人がいるのは知ってるけど 有名なねこパラはPかDの女史が多言語操りで翻訳を自前でやる荒技で大展開大人気よな
海外展開やるならソシャよりそっちの技能者増やした方が良い 翻訳はデベロッパーによっては機械翻訳レベルでフォーラムで外人がぶち切れてることがよくある ノベルゲーの難しいとこやな
抜きゲなら向こうの小説家に設定だけ教えてぶん投げればいいと思うが
抜ければええんや Steamで売れてる美少女ゲームはちょっと特殊な感じ
往年の名作を何本か見たが全然売れてないみたいだしニーズがちょっと違うんじゃないかね
もしアリスがそこで成功したとしてもそれは外人向けの何かであって俺らが興味をひくものかは疑問だわ
ねこパラも外人にすごい売れたけど分割で単価も安いし外国からみた日本が受けたイメージがある 今朝のエロゲ玄人達(世界販売を議論中・・・)
※操作方法だけ各国語に翻訳して
ゲーム自体は記号だけにすれば・・・? 作品別スレか何かでレビュー数とかから計算してる人いたけど
イブニクル1Steam版も1万前後くらいと予想されていたし、大ヒットとは行かなくとも
元ゲームがあっての翻訳だけなら明確に黒字になるレベルではあるんではないの 採算とれるなら各社こぞって本格進出してるだろ
過去の翻訳程度に留めている時点でお察しよ そもそも海外にノベルゲーの需要はあるのか?
ドット絵テイストのゲームかガチガチの3dゲーばかりだろ
You Tube見てるとアリスの曲は外人に受けてるみたいだけどな エロゲじゃないけどファルコムのイース新作の翻訳があまりのおそまつさに海外ファンブチギレで返金騒動にまでなってたな フロントウィングみたいなごく一部の例外を除いて
エロゲ会社の自社スタッフは英語の一つも満足に出来ないボンクラ揃いだし
新作開発だけでも手が足りなくてヒンヒンしてるというのに
海外の販路拡大を夢見るお爺ちゃんは相変わらず全く現実が見えてないな 既にmangagamerから色々出てたりSteamでも出してたりしてる訳で、それをもっとやれって話じゃないかな
あと英訳はクオリティ面からの原則として英語が出来る日本人ではなく
英語を母国語とする日本語もできる人が行う物なので、スタッフの英語力はそんなに関係ないような 既に成功例がいくつかあってそれは翻訳の妙だと言っとるのに
ピンボケは人の話を聞かない 自社で翻訳できるから海外展開が容易いというのと
翻訳の妙で売れたというのは、かなりの飛躍があると思う 翻訳は家庭用への移植みたいなもので利益の上乗せでしかないんじゃないの?
別に悪いことではないけど新作を出したほうがいい
Steamで翻訳や外人向けに作ったもので儲けられてもなと思うぞ イブニクル2が苦痛でさ
1も言うほどだったのに学ばず
何でこんなことしてんだろって思いながらやってたんだけど
今良いことひらめいたわ
辞めればよかったんだな やめたらいいってのは同意だけど何が苦痛かは人によって本当に違うからなぁ
何百万本売れてみんな楽しんでるモンハンすら合わないとか普通にあるし >>161
アリスソフトは海外向けに翻訳して出してる イブニクル2は1より落ちる印象ではあるが
3週間は楽しめたな
作品別板の勢いの落差がすごいが
ゲーム性でしかたないか イブニクル2はつまんなくて途中で投げてるな
キャラもストーリーもエロもどれも酷いし
システム面もエンカウント率の高さや病気とかがうざくてそこまで楽しいわけじゃないし
正直評判の悪かった闘神都市3や大帝国の方が面白かった ゲーム作り自体が年々下手になってないか?とは思うな
ランス10もランス10だから何とか遊んだけど新規タイトルなら最後まで遊ばなかった
それこそSteamで1万円でも出せばクソ楽しいゲーム幾らでもあるのに
スタッフがゲーム好きじゃないし勉強してないだろって感がひしひしとする
新しい雰囲気を感じるドナドナ駄目だったらもう買わないかもわからん 母爛漫のシステムが超絶気になる
面倒くさかったらムリだけど 夜のエロゲ玄人達(各社の名作中毒による不萌病で難しい模様・・・)
※自分で萌えるモノの自給自足が出来ないので
要求する事しかできない模様(推測)、 10年以上前に買って積んでたアトラクナクアようやくクリアした
エンディングそれ自体はまぁこんなもんかって気はするけど
そこにたどり着くまでの話全体に漂う閉塞感や爛れた空気感は素晴らしいな
テキストも味があっていい
エンディングはなんとか綺麗に畳んでるけど初音姉が学校でやってきたことはエグくてあんまり許せない 戦国の出来が良すぎたっていうのもあるけど、それ以降の作品でゲーム的面白さを感じた作品無いかも(アリスゲー全部やったわけじゃないけども)
少しプレイしただけで気になるような面倒な要素を毎回のように仕込むくせに周回ゲーだったりでダルイ >>166
これがマウントって何言ってるんだ?
ゲームの遊び方がへたくそか面倒くさがりってだけだろ イブニクル2の病気がうざいってのは分かるがRPGなのに急いで進めすぎなんだと思う
あれ適当に稼いだり探索しながら戻って治療してってペースならちょうど良くなる
ただお使いが多い割に話の進みが遅いのはイラつくかな イブニクルのBP制ってRPGの戦闘において致命的な欠陥が
あると思うんだが何であんなもん採用したんだろ
テンポが悪い根本的な原因だろ >>175
でもランクエの技の回数制限よりは個人的にマシ
BPためりゃそれで大技を撃てるのだから でもBP無かったら毎回強い技ブッパして終わりじゃん ランクエは色んなキャラ使ってほしいから回数制限設けたのは
分かるんだけどイブニクルはドラクエみたいにMP制にすれば
いいと思うんだが・・・
強い技は消費コスト高く設定すればいい
ためるって余計な行動がテンポ落としてる ランス6のタメ技式、ほかでのクールタイム式にしても
連続で出させないためだわなぁ
ランクエは1マップランスアタック1回だけとかだったか? BPを溜めなきゃいけないという考え方の時点で、単に好みと合ってないだけだと思う
要するにターン辺りのリソース管理要素だから、その中で効率の良い方法を探るゲーム性だろう 通常攻撃のあいまに勝手にたまってる、か……
状況にあわせた最適行動をさぐるのが好きなほうだね オート戦闘が役立たずだとは思ったけど、画面を見てその時点でのターゲットの状態と
使用スキルや行動順を考えて実行するゲームだと感じたので手動でも困らなかったな
BPを使い切らないと敵が倒せないのは弱い為と思うから、立ち寄れば次の章が始まる、
章の末の時には章内の病気は撲滅しきってるだろうからからその段階でじっくりレベルを上げて
次の章に備えればいいんじゃない?(やろうと思えば(3章末時でLV45は可能) >>179
DQなどのMP制って
古典であるTRPGから見ればかなり温いシステムだね
出先でレベル(身分)が上がったりするのも
入門用にチューニングされてる
TADAを筆頭とするアリス作品は
そういう入門用にはしてないんじゃないかな
(マニア思考のままソシャゲに参入しようってのも変な話だが) イブ2は終盤まで雑魚戦で困る事はなかったな
マメに宝箱開けたり百景埋めたりして戦闘こなしてたからかもだけど
BPはあれば使うって戦略で基本問題なかったぞ
南の島とかは知らん グナガン以外は全く困らなかったし高BP技も大して使わなかったな
新しい町に着く度に新装備買いたいのに金が無い現実突きつけられるから
少し赤玉突つきやサブイベこなすだけで十分適正レベルは超過する 2000年代かそれ以前にその時代のコンシューマRPG(PSとか)を良く遊んでいた人にとってはイブニクル2というゲームは
なんでもない(むしろ楽、親切な)バランスに思えるだろう
お使いなんか嫌い、エンカウント無効化のスキルやアイテム)が用意されていないのは許せないという人には
向いていないんだろうな、と レベル上げなんて作業要素だから時間かけたくないという人にも向いてない アリスソフトだとランスマグナム、大悪司の2本が別格で面白いと思うけど
なんで続編(システム丸まる同じやつ)作ってくれないんだろう
大帝国とかイブニクルとか劣化いらんねん
戦国ランスも好きだったけどあれも続編出ないしどうなってんねん シビアすぎて売れんからだろ
悪司なんかテストプレイの時点で制作したスタッフがほぼ全員ゲームオーバーになるような狂気の仕様
それで良いと出して売れた当時の市場が異常としか言えん
2000年頃のこの業界は90年頃のFC期みたく出せば売れた時代の話だからあてにならん イブニクルってエンカウント率いじるイテムはないけど
一応エンカウント低下の手段がいくつかとパーティより弱い敵の戦闘スキップはあるね >>192
イブニクル1と2の話というのが抜けてた 悪司な、あのくらいのは手ごたえがあると思う程度の難易度だったが
あれでも難しすぎると感じる人もいるんだな
あーでもない、こーでもない・・・と悩んで、さあどうしようと思考するのが楽しく思えたんだが ちゃんと抜け道はある難しさではあった
理不尽とは違う フロムソフトとか難しいけど売れてるだろ
それはそういうブランディングに成功したからだ
時代が変わったんじゃなくてアリスのイメージ戦略が失敗しただけ 一理はあるか、セキローは不評だが
おれはフロムはエコーナイトとかのが好きかな フロムの場合は固定ファンがそういうユーザー層だからな 今思うと悪司って結構ぶっ飛んだ内容のゲームだったな >>199
敵を捕まえては娼館で働かせるってのは
なかなかないなw >>196
パイの大きな一般で隙間産業して生きていけてるのを例に挙げても全く状況が違う
アリスみたいにエロゲーで一番売れてる状況で傾くならそれはもう業界の限界 難しい難しいと言われるフロムゲーてある程度の救済処置は用意されてるし
それでも難しいと感じるけどそれはそういうゲームなんだとユーザーも納得してるし
作りてもこうすれば攻略成功するでしょう?と自然と提示してたりするし
作りてもユーザーもある意味信頼関係みたいなのが出来てるから固定ファンによって売れてるわけで
エロゲでこの環境を作れる所はまずないでしょう 高エンカウント率と聴いてまず一番に思い浮かぶのがドラクエ3の黄金の爪保持状態だが
アレを経験しているとイブニクル2の遭遇頻度など大した頻度でもはないと思えるねぇ
シンボルエンカウント制、歩数エンカウント制よりもランダム制でのエンカウント高頻度のほうが辛い
この、エンカ頻度の認識の感覚の違い(採用エンカの制度)を理解しやすい年齢も35歳前後が境目だろう 道の上を歩いてるとなかなかエンカウントしないのがうまいね CSでなれてるからかエンカウント率高い言われてたのは違和感あったな
それで世界樹なんかやったらDS叩き割ってしまうわ >>202
まずないも何もアリスってもろにそういうメーカーそのものでは >>206
もう数年アリスゲーのクオリティが伴ってないでしょう?
他のメーカーよりマシなだけで ランスはマグナム以降、ほとんどの新作リメイクどっちも俺の嫌いなカード選択式になっちゃって残念だった
どうせテンプレ使うならランクエの形式で全部やってほしかった 昼のエロゲ玄人達(ゲーム論を議論中・・・)
※捕らえた敵を仲間にして使えるランクエ型で
大系みたいに新エリアを占領できて
次々追加新地区が追加販売
育てたキャラを使えるのでレベル上げは楽しみでやる
キャラはレベルよりも属性で組み合わせてる 地域制圧型はどうやってイベントフラグを立てるかのゲームになっててあんまり好きじゃないんだよな
イブニクルやリメイクランス3、ランス6みたいな単純なRPG寄りのゲームの方が好き 地域制圧で西に攻めるか東に攻めるか、なるべく周回で変化つけられるのがいい
戦国ランスではいいが大帝国、大番長もそのへんイマイチであったか エロゲメインな人間にとっては戦闘有りエロゲは少ないから
出来るだけ長時間楽しめて強い達成感を味わえるゲームを欲している
当然ヌルゲーでは喜びを感じないので一定以上の難易度が必要
10周でも30周でもしゃぶり尽くすから常に予約買いだしサントラ等その他全力を注ぐ
人生終わってるのを理解してるから友人等にエロゲ好きなのを隠す気はない
俺はこのタイプだな
エロゲ以外がメインな人間は
エロゲ1タイトルに対する執着心が薄いから如何にスムーズに終えられるかを重視する
さっさと1周でコンプして程々の達成感を味わい終わらせたいし
すぐ他のゲームに行きたいから評判悪いゲームには手を出さないし関連商品も無視
エロゲやってる事は絶対隠して表向きはマトモで一般人だと思われたい
ヌルゲー肯定派はこのタイプ
よほど気に入った場合のみやり込んだりサントラ買ったりする中間層も居る
3周はやりたい又は許容するが10周はしない(ランス10はシステム的に例外)
どちらかといえばエロゲメイン派に近いタイプ ヤクザ、不良、軍ときたから、次は政治をテーマにした地域制圧がいいなぁ。
札束で票を買うとか、ハニートラップで政敵を失脚させるとか。 >>214
また天皇陛下が可愛い女の子になって主人公にエッチされてしまうのか >>213
難易度設定できるようにすればいいだけだよねそれ
もう2019年やぞ… 日本じゃ難しいゲームは発狂糞ゲー連呼なるでしょ
海外だったら喜ばれるんだけどねぇ・・ コンテンツが単なる現実逃避の材料だから
頑張りを要するような要素がちょっとでも入ってると敬遠する
手取り足取り気持ちよくなりたい人が多いのだろう エロゲも最近はアリスゲーと気が向いたときにエウゲーやるくらいだけになったな
ADVはもはや読むのが面倒くさい 今は色んなエロが飽和しててCSでもスマホゲーでもエロゲもどきがあるのに
同人系は賑わってるしで分散されまくってるよね
となるとやはり国内では限界で中華圏か英語圏のどちらかを制圧するしかないような アリスゲーは「難しい」というより「面倒」だろ
ランス10の引き継ぎ無し、ショボいCP特典なんて最たる例。戦国でやっていて好評だったものを何故引き継がないのか
挙句の果てに公式チートキャラの勇者をアプデで弱体化したうえに入手機会を狭める謎采配 自分たちで設定しておいたものですら楽されると腹立つのだろうか >>224
ランス10の引き継ぎ要素の大人しさは確かに初見でエッてなった
数年に一度出るようなお祭りゲーでもあるんだから
周回するごとに敵味方ともにパワーバランスが派手になるバランス取りの方がやってて気持ちいいって昔は出来てたことなのにな >>192
一応あるけど……
もっと効果的な戦闘回避手段欲しかったわ ランス10は間違いなくゲームブックだなと思ったのであの仕様は受けれる事ができた
ゲームブックって、しくじったら全部最初のスタートからやり直し、しくじったENDは
正しいENDに辿り着けなかった並行した世界の結末なので、死にENDのどん詰まりから
何かを引き継げるというのは(終わった結末から破滅してるのに何かを持ち込んで引き継ぐのは)
ゲームブックとして考えたなら理にかなわないのね
でもコンピューターゲームとしてはそれじゃあんまりだからCPを与えますね、ということだと思うの よく出来てたよね
個人的には10のシステムは戦国を超えた面白さだったし ゲームブックを遊んだ事の無い、またはゲームブック自体(何それ?)知らない人には
あのゲームブックとしてのランス10は理解できなくて、コンピュータゲームとしての側面しか
受け取れないから、特に引継ぎはあって当たり前ってのに慣れてる人には不満が積もるだろうね
2章の「してもいいし、しなくてもいい」なんて文章は特にゲームブックらしくて、わかる人にしかわからない
ゲームブック的な実例ならAll You Need Is Kill という小説みたいに、破滅した未来から何かを持ち帰って
強い状態でニューゲーム(この小説の場合は記憶と経験がそれに当たる)ってわけにはいかないのだけど
やり直した世界のランスは何も知らないわけで。それがゲームブックとして正しくていいと自分は思う にゃんたんだろゲームブックって
それくらい知ってるぞ >やり直した世界のランスは何も知らないわけで。それがゲームブックとして正しくていいと自分は思う
なるほど、そういう考え方もあるか >>227
それは勘違いだ
ゲームブックはセーブロードはいつでもできるし勝敗やフラグのオンオフも自由自在で、イベントやエンディング回想だって好きなときに見れる
もちろん最初からやり直すのもプレイヤーの自由だが >>232
コンピュータゲームでのゲームブックの事を言っているつもりは無いからね、一応
紙とサイコロと鉛筆で遊ぶ古いやつだよ
そりゃ、プレイヤーがゲームとしではなく本として読むならフラグを無視とか、サイコロ判定でしくじっても
無視するのも自由だし 長々とご高説述べてるけど、仮に開発側がゲームブックを意識して制作したとしてもゲームとしてユーザーフレンドリーな仕組みが無いのは別問題だろ
不便さを自信満々に押し付けてくるような作りのゲームなんて完結作じゃなかったら一回Aエンド見たら辞めてるわ
完結作だから開発が好き勝手やってもファンはプレイするだろうって足元見られてたのかもな 自分がランス10fで不満だったのは食券の抽選が6名からだけだった事
(その為に食券の希望ターゲットが外れの場合はクリア直前のセーブからロードして
シーンの文章部分が表示が続くのを延々スキップしないと駄目な、食券の希望ターゲット引くまでやり直しする部分
それからセーブ可能数の枠が少なかった事だけ(最初のバージョン)
それ以外は実に楽しい大冒険だったし、とにかく猿みたいに遊んでいて夢中で仕方なかったが
楽しめなかった人もいるんだねーってのはそりゃ一定数いるだろうな
万人受けなんてあり得ないわけだから、楽しめない人はまあ、ご愁傷様だねとしか言えない 10のシステムはよかったとは思わない
話が面白かったのと完結作だから評価が持ち上がってるだけでシステム単体として見たら単純にランクエの劣化互換 だったら最初から本で出せや10は、ゲームブックで
CPUゲームとじゃかかる時間が違い過ぎるだろうが >>233
選択肢を間違えたり戦闘で負けたのを、そこからやり直すのはロードに該当することだしそのぐらい普通にやるだろ
毎回毎回全部最初から絶対にやり直すなんてマイルールを他人のゲームプレイにまで強制されても困るのだが >>238
他人の遊び方にまで口出す気は無いけれど、自分の事を書くなら本の場合はページ指定に素直に従うので
やり直しが許可されていなければせずにやっていて、ゲームブックはそういうものだと考えていたね
だから、やり直したりするなんてそれくらい普通じゃないのといわれても
そうだね、と同意してはあげられないし、「普通」という認識も人により違う部分はあるしね
自分以外の人が遊ぶ分には好きにしたらいいのでは、と
レスなので返すけどゲームブックそのものはアリスソフトと関係ないのでこの辺にしておく ランクエと10じゃゲーム性の向きが違いすぎて互換性どころか好みの違いにしかならないのに、劣化だの何だのアスペみたいなこと言うから反感買う 今朝のエロゲ玄人達(プレイ論を議論中・・・)
※大量に捕獲した敵ユニットの有効活用まだ・・・? コンピューターのゲームブックではフラグ操作が自由自在なのを知っているにも関わらず、本来のゲームブックではフラグ操作をする人間はいないって発想が普通じゃないだろう
わざわざゲームブック本来の自由度を再現するためにコンピューターの方もフラグ自由になってるのに くだらん事でマウント取って気持ちよくなってる住人キモいわぁ…。いいトシなんだろうけど自分を客観視出来んのかね。もうジジイだから無理なのかw
コンピューターゲームとアナログゲーム比較して知識自慢とか滑稽すぎるだろ。じゃあ大好きなTRPG()でもやっててくれ。ここはエロゲースレなんだが 上で誰かが言ってた事に俺は同意出来るね。今の時代娯楽に溢れてるしエロゲーマーのライト層である若者層は周りと話題合わせるために色んな事やらなきゃいけない(ソシャゲとか人気のバトロワとか)から一つのゲームをやり込むなんて価値観が合わない。
レベル上げ?雑魚敵相手にいちいち戦略を練る?たかがエロゲーで馬鹿馬鹿しいんだよ そういう層に合わせて
デジタルコンテンツ(≠ゲーム)にしないと絶対当たらない
今までのアリス風を全部捨てないと無理だね
アリスが今風に乗るなら
ユーザ側はアリスIPに固執する必要もないし
結局すでに流行っているソシャゲやってた方がいいという状態になる
完全に詰んでます エロゲユーザの年齢層って高いイメージあるけど、アリスの場合はその中でも高そう。
中央値40前後で、30前後で若者って感じになるのかなぁ。 個人的にはソシャゲ行く前に
Steamで海外展開試してみて欲しかったな >>250
エロゲーユーザーってWINDOWS黎明期からの人なら40歳越えていて
PC98でランス4やってる人なら48歳ごろか
2000年のAIR(KEY)くらいから入った人でも35歳は絶対越えてる
30歳なら若い方だろう
今時の若年層ユーザーを称する人ってゲームひとつとっても周りにいちいち気を使って
あわせて遊ばないといけないって・・めんどうくせえなw それは思う、話題なんか自分で作るなりすればいい
と言うかアリスのゲームと関係ない >「ライト」層である「若者」層は「周りと話題合わせるため」に色んな事「やらなきゃいけない」
素面でこんな事言えちゃう頭がライトな人の人生は本当に大変だなぁ
周りに迎合する為に何も興味も無い事に余暇を割かなきゃ「いけない」とか
たかがエロゲが〜と罵るくせに一向に卒業しないとか到底理解出来ん価値観だw >レベル上げ?雑魚敵相手にいちいち戦略を練る?たかがエロゲーで馬鹿馬鹿しい
この文脈が笑えるのはアリスソフトが他社と比べてそのようなライトちゃんがばかげたと考える傾向のゲームを作って
発売する会社で、このスレはそんな「アリスソフトのスレッド」なのに、自称ライトちゃんは馬鹿馬鹿しいだのごときだと言いながら
なんで自分がバカにする傾向のゲームを製作する傾向の多いアリスのスレに居る(来た)のか、そしてそんなスレで喚いたのかって事
自分への否定的な書き込みを「マウントマウント(笑い)」とすぐ言い出すの所が見ているだけでも恥ずかしい 母爛漫はちょっと楽しみにしてる
NARA氏メイン原画のゲームは久々だしアリスBlogをみてやってみたくなった 寝取られがないんです!!!母爛漫には寝取られがないんです!!!!!
そんなのイケメンで優しくてチンコでかくて絶倫なパーフェクト主人公がセックスしてるだけのエロゲじゃないです!!!!!
ないんです!!!寝取られがどこにもないんです!!!こんな世界に誰がしたんですか!!! 最近ブログは情報発信も少ないしHPにもないから畳む気じゃないかな ライト層云々は知らんけど10の出来で戦略を練るゲームって名乗るのは過去の名作に失礼だろ
遊びの幅が狭すぎ >>254
子供の頃は世界が狭いから
「みんなと一緒」でないと安心できないもんだよ 今朝のエロゲ玄人達( 嫌なオヤジ で軍法会議中・・・)
※新作が気に入らないと他に賛同を求めるも
賛同者が居ないと機嫌が悪くなり・・・ 「エロゲーとして発売されたゲームの範疇内」に限定しての「戦略を練る遊び方が出来る過去の名作」って
どういうゲームタイトル(何と何と何)の事を言っているのじゃろ? たとえゲームブック参考にしてたとしてもランス10のあのシステムはおもんなかったわ
ランクエマグナム作ってた頃の情熱があったら周回させるたびになにかもっと新しい違い出せてたはずだし
ランス最後の作品があんなやる気ない感じでがっかりした NTR無しは別に良いんだけど熟女ゲーは個人的に合わんのよね
そういやアリスて姉ゲーとかあまり出さないよね 愛がある 哀しみもある…… しかし 凌辱がないでしょッッッ!!!
ロリBBAのほうに期待してたらそれもメインヒロインの化身てのはガッカリじゃ
剣術師範はあくまでサブっぽいし アリスの中央は45前後か。
ソシャゲは40前後みたいだから、少しズレてるな。 10はお話暗いわ周回辛いわでもうついていけんわってなった。 10なら最高のスルメゲー、間違いは何処だったか考えて今度はこうだ!っとか考えて試行錯誤
自分はすごっく楽しかった
周回なんていろいろ手順考えるのが楽しいおかげで屁でもなかったし TADAゲーを必ず絶賛しないといけない病気にでもかかってる? 個人の感想に病気呼ばわりして殴りかかるほうが病気かな いやー10はネット攻略ない時代だとクリア率3割切るんじゃないかって出来だし今の時代でもあんなのがまともとは思えんが 10の歪さはまさにそこにあると思う
攻略面ではそこそこネットで情報を得ないとストレスが貯まる仕様
にも関わらず2部をはじめネタバレを喰らうとヤバすぎるストーリー
SNS社会に適合してんだかしてないんだかわからんのよな 正直10程度なら俺でも作れると思う
それぐらいレベル的には低いよ 10はやりごたえじゃなくてただの歯ごたえが硬いだけだった(´・ω・`) 引き継ぎ無いせいで運が悪ければいつまでも見たいイベント発生させられなかったり、戦力的に特定ルート行きづらい設計だから繰り返しプレイするのも疲れる
ダブりありなうえに有用なカード自体多くないくせに宝箱の入手も面倒な手間がかかるしでストレスフル
CP特典で宝箱確定ドロップくらい用意しとけ 1周目が15ターン目までの時間切れ(滅亡国なし)
2週目がホーネット救出で詰んだ(7ターン制限)
3周目で1部クリア、2部もクリア
砦とかJAPANのルートは後で知ったし全部自力でやってたのでネタバレ0で楽しかった
スレの人の反応を見る限り自分みたいなのはどうも少数派であると思えてきた
が、受け取り方は人それぞれではと タタタッボコボコ!タタタッ…ぱかっ…『ゴミ ゴミ ゴミ』…ポチッ
タタタッボコボコ!タタタッ…ぱかっ…『ゴミ ゴミ ゴミ』…ポチッ
タタタッボコボコ!タタタッ…ぱかっ…『ゴミ ゴミ ゴミ』…ポチッ
タタタッボコボコ!タタタッ…ぱかっ…『ゴミ ゴミ ゴミ』…ポチッ
タタタッボコボコ!タタタッ…ぱかっ…『ゴミ ゴミ ゴミ』…ポチッ
タタタッボコボコ!タタタッ…ぱかっ…『ゴミ ゴミ ゴミ』…ポチッ
タタタッボコボコ!タタタッ…ぱかっ…『ゴミ 勇者 ゴミ』 >>281
ウルフエディターで頑張れ
同人RPG割と好きだし大作なら買ってやるぞ >>285
すごく勘がいいな
何がフラグかわからなくて無意味に黄金像集めたりいろんな種族揃えたりしてたわ >> 288
全周回で共通してCPのためにわざとBADエンドを見る事はしなかったの一度も国を滅亡させずにすんでたけど
LV不足だっただけで
どこから攻めるか頭に入れるのに1周(まあCエンド、仕方ない)
ホーネットで詰んだのでそのまま進めやはり時間切れ
だからCP+2で3周目だった。そのときは比較的出やすいような海ルートだったな >>285
そう言う人が大半で売りたいならアリスはもう勝手にそっちに進めば良い
おれはよう買わんわ ドーナドーナおそろしいほど続報がないな
現状だと制作の優先順位は高い方だと思うけど 母爛漫は残念だけど買わないわ、絶対読んでてすぐ飽きて全スキップする
体験版すら耐えられずスキップした、そして抜きどころもないと思えるエロゲ、凌辱がないとかありえんわ
スリルとサスペンスもない女とイチャイチャセックスしてるだけの
読んでて眠くなるようなシナリオでも純愛好きにはそれがいいのだろうか・・・ 面倒なのがいいと思っているのは少数と思うわ
詰むのが面白いと思える感覚を持っている人は少ない
大抵は不愉快になったり飽きる原因になる >>292
割と前からロー、ミドルプライスで少人数ヒロインとのイチャラブだけゲーが増えてるし需要はあるのかもね
風麟奈良県コンビでやる必要があったのかは謎だけど 母ロマンママゲーなのに何で分身幼女にした
別タイプの熟女かお姉さんなら買ってた 今朝のエロゲ玄人達(プレイ論とママン論で議論中・・・)
※エロゲ玄人達は難しいので 各メーカーは悩み苦しむと思われ・・・ 体験版やってみたけど目隠ししたクールな立ち絵の主人公から想像するのとは
全く正反対の性格だった >>291
タイトルやキャラ出すのがはやかっただけで
発売はむしろ遅いって言ってたし >>298
ランス10もイブ2も発売したし、母物も発売間近、そうすると遅いといっても制作順としては次にドーナドーナが来るのかなーと思ってた
社内で動いてる作品がまだ他にあるのか、あるいは単純にドーナドーナの制作に時間かかるのか >>285
俺もコレだった。
こっち選んだらどうなるんだろ、こっちなら…って想像しながらプレイするのが楽しかった 10はカードゲームの時点でダメだった
単に個人的な好き嫌いの問題だから合う人には面白かったんだろね カードゲームというほどカードゲームかな?
キャラ管理がカード形式というだけでそこまでデッキ構築とか硬くなかったしさ 手札とかドローとかの概念がないし相手側がカードじゃないしカードゲームと言われると疑問しかない 確実に難易度上げてくるからどうあっても敵の方が強い状況がだるいわ
誰かも言ってたPSPタクティクスオウガ思い出す 魔法カード的な物もないし戦略組めるだけの多様性も無いしカードゲームではないだろ キャラの水増しや動きを削減するための手抜きのためにカードの形をしているだけ
ソシャゲっぽさを出してるくせにそのソシャゲよりも劣る戦闘のショボさには呆れる カードゲーム的なルールがあるわけでなく
GALZOOみたいにパーティー全体のHPみたいなRPGだね ランス10のゲーム内容で例えば超昂シリーズとして出されたらまぁクソゲーだと言うと思うよ
シナリオとキャラがあるから面白かったけど ランスは賞味期限切れすぎてダメだったろ
戦国ランスが最高峰でしかない ナンバリングのどの作品が最高だったっていう話になってくると
6,7、8,10以外の選択肢は無いが、7は敷居が低くて遊びやすいが1番ではないな │ω・`) .。oO( ……会社があるうちに闘神都市リメイクを出せ田吾作。)
│⊂) 鬼畜王をリニューアルしてWindows10で出して欲しい 俺も。5dからランスやり始めてハマったから続けてる感じ。 9キライじゃなかったがな
個人的にはランクエよりよかった
まそうさん、かなみが攻略ヒロインって時点でなー 9はシーラが鬼畜王と違って薬漬けじゃなかったし攻略できたのが良かったな 魚介ちゃん、寒くなってきたから体調に気をつけてね
アリスソフトの命運は君にかかっているのだから 魚介上手いけど気をぬくとすぐロリ寄りになるからな、むっちみたいにならなきゃいいが 今朝のエロゲ玄人達(日課のゲーム議論中・・・)
※萌え革新が簡単に起せたら良いのになぁ・・・ 9はつまらないだけでクエや10みたいにイライラはしなかったな 他社のもっと酷いゲームを知っているし遊んでいるからランスシリーズに見られる不出来な部分程度の事位で
(比較対象のほうが酷いので)いらいらしたり ストレスを感じたりしなくなってる
ゲーム性部分を売りにしているブランドなら「悪魔聖女」ってゲームを作ったところとかのほうが酷いしかったな アリスは考えないとクリア出来ないようなゲームは無く、やり込んで力押ししたら何とかなっちゃう印象。
ゲーム性という意味ではランスも同じで期待値が高くないから、どの作品も大差ないかな。あえて選ぶなら5Dが斬新でコスパ高かった。 でも悪司、番長、戦国は工夫するとイベント量広がるし
地域イベント探す配置とかムーとか1UPの人とか結構考えないん? ランスのチームでランスたちをVチューバーにするのは?
キャラとネタが豊富、CGはお手の物、動かせる技術ある、問題は声優だけ
ある程度やってそれからソシャに繋げればいいんじゃないの? 本は公式だけなん?マジかよ・・・店買いやめろってメッセージかな? 本って母爛漫の通販特典か
まぁイブニクル2 ランスverもだな
そんで今プレミア価格だろうし? >>327
エロゲコンテンツのキャラ人気を過大評価しすぎでしょ >>325
やり込んで力押しってもう矛盾してないかい?どんだけ時間かかるのよそれ キャラのガワをVやりたい声優に渡して好きにやらせるならともかく、仕事としてV始めると金半端なくかかるしリターンも低い
好きにやらせるなら素材全部揃ってるんだけどね Augustは一足先にガチャゲーで成功してるってマジ? ゲームは酷い出来だが成功はしているな
ファンはキャラが追加されるだけで満足なんだろう
1回失敗して出しなおしているから必要最小限のゲーム性は必要だろうけど 今朝のエロゲ玄人達(ゲームと経営で議論中・・・)
※凄い要素なんで
そう簡単に思い付く事じゃないからなぁ・・・ >話はころっと変わりますが、自社の過去曲を結構アレンジしてきましたが、何曲ぐらいアレンジしたのだろう。。
>今度計算して次の日記あたりに出してみようと思います。予想は30曲ぐらい。
イブニクル2の七魄とかHoly Knight良曲だったし期待してみる それだと曲数は出てくるだろうけど曲自体は出てこないんじゃね
PKのアレンジ上手いよな
GrandEndingMovieの集大成感
ついでにRoyalChaserとかR01や03のDJC++のアレンジも良かった タートルズは色々できるのはわかるけどコレが好きです!って音楽ジャンルがいまいちよくわからない 海外じゃアリスゲー改造したやつが出回ってるのね
今やエロゲは海をも越える・・・か 中華もだが作った人間に幾らかでも還元する気がないからあいつら好きじゃないわ
ならスチームやコンシューマのインディー買う方が楽しい 今朝のエロゲ玄人達(音楽とゲーム改造で会議中・・・)
※改造はイノベーション・・・?
観察すれば美味しい名案が有りそうだなぁ・・・ よく出来たゲームデザインならモチーフにされてもおかしくないだろう
ゲーム業界はそういう風に発展してきたんだし
にょだけ特別とか、アリスゲーだけ特別とかないわ 他社の著作物をかってに翻訳して配布するとか完全に犯罪だが
著作権なんか存在せん中華はやりたい放題で米と揉めてんじゃん ゲームデザインを見た目までそのままパクってるのを用語って頭おかしい http://www.new-akiba.com/news/178197
全てが借り物とはいえ同人でもこれくらいのクオリティで2千円切る値段で出せるんだな今どきは
そりゃプロもキツイわ 今更はーとふるママンやってんだけどどこかに寝取られみないですむチャートとかないかな?
ママンが汚いおっさんといっしょに風呂はいるだけでもう嫌んなってきたわ 昼のエロゲ玄人達(何時もの議論中・・・)
※改造や似たような同人は どうやって 面白くしてるんだろう
何か必要な事を見付けて考えてるんだろうなぁ・・・ すまほにょは手が空いてるスタッフで作ったけど今は無理気が向いたらまた作るかもって話だったし
最近の企画とは別っぽいから実現するなら二本ぐらいあるのかな
前者は普通に買い切りアプリの予定だったのかもしれんが 買い切りアプリだったら売上まともに回収できないだろう
ドラクエFFで5〜10万の世界。そこからアプリストアの利用料で3割だか取られる ドラクエとかもろパクリでキャラの見た目とか名前もそのまんまで荒稼ぎしてるけど
ああいうの訴えられないの? あの頃は業界がスマホに夢を託てたけど
基本無料に押されて2000円でも高い言われて売れない市場で買い切りはどこも撤退したんだよな >>359
もちろんそのリスクはあるしやってる側も承知してるだろ
ファン活動を萎縮させ手間を払ってでも同人潰したい版権元がたまたまいないってだけ
コナミが怖いのは昔から有名だな スマホレイヤーが売れてたら次々と出てる筈だからな
出ないってことはあんまり売れなかったのだろう スマホ版、楽天のアプリ市場かに置いてたのが
わりと短いうちにサイトごと閉鎖したんだったか すまほレイヤーより先にすまほにょが出たら買ったんだけどなぁ
握飯はもういいよって時に出たから買わなかった >>359
そういやドラクエライバルズはハースストーン丸パクリだけど大丈夫だったのかあれ 母爛漫は羽華ちゃんが寝取り男にほいほいついていく展開キボン
寝取られパッチの追加発売待ってる >>367
ついていかないだろ
中身ババアだし >>368
繭子が寝取り男に誘われると
羽華ちゃんが寝取り男を誘いに行く神展開が待っているんだ
新しい寝取られ これは新しい、生理的に嫌いな男だと羽華ちゃんが寝取り男を誘いに行かない
なのに無理矢理繭子寝取られ展開が発生するんだ 最高じゃないか つ〜か今更だけどようやく重い腰を上げてランスかアリスソフト全体のソシャゲ作ることにしたんだな
今から制作進行募集してるくらいだし開発期間1年半とか言ってるから最低でもリリースは2021年か
おせーーーーーーーけどな
とっくにソシャゲ死んでてもおかしくない
何もかも遅いわほんと まぁいまさらとはいえようやく重い腰を上げたのは悪くないとは思ってるよ
あとは全ての社内資源を結集して全てを賭けられるかどうか
未だに複数ライン回してその余りで適当にやろうと思ってたら120%失敗するわ
ランス10を超えるくらいの気持ちでやらんとな
全て絞り出して全力でやってようやくヒットするかどうかなのは最近爆死したディスガイア
を見ればわかる
ヒットしたときのリターン考えたらこっちに全てを注ぎ込むのも当たり前だからな
多分わかってないだろうから普通に中途半端なもんつくて死にそうだけど ソシャゲねー
ときめきアイドルはオフライン版なってからやったら
もっと早くやって課金もしとけばよかったかなと最初は思ったが
まぁさすがに飽きてきた FGOなんて新しくシナリオ追加するだけで500億儲かるんだから
どうやったらそんな体制になるのかどうか徹底的に考えるべきだね 自分ルド大陸のネトゲとか夢見てたなぁランス終わったし、ちょうどいいんじゃないかな
とか思ったけどソシャゲかぁ
アナザーエデンみたいなタイプだったらいいなぁ >>375
ユーザー多いからやってるイナゴと頭パチンカスの廃課金者がいるだけでまともな奴はみんな引退してるよ
あとは2次創作してる奴らに人気あるね 最近寝取られ好きの理屈複雑すぎてよくわからん
嫁や恋人が他の男に抱かれて取られるのが基本だったと思うが
精神的にも心もどうとか哲学的でエロくなくなって来てるわ 石油王がファンにどんだけいるかどうかだけだからなー既存IPのソシャゲなんて
ゲームがどんだけクソゲーでも金持ちがつけばそれだけで儲かる どれだけヒロインに心酔しようとプレイヤーは主人公にはなれない
ただの傍観者でしかないから
AVを観たりエロゲをプレイする人は皆等しくNTR属性を持っている
それに耐えられない人はVRだな いや、なりきりでなくとも主人公だけは例外ってカンジで
そこにNTRは関係ないな >>380
NTR嫌いな人は、エロゲにガチで感情移入して
主人公ボイスとか自分で入れちゃうレベルのキチゲェなんだよwww 結局アリスはガチで儲ける気がないんだよな。
アリスブランド自体の固定ファンなんていなくてそれぞれのシリーズにファンが付いてる状態だからフルプライスの大作はどれかイチシリーズに絞ればいいんだよ。
うだうだ言ってる産みの親のTADAを追い出してランスシリーズを粗製乱造して絞り取ればいいのに。ランス10なんてどう考えてもFDでもう一稼ぎ出来たのに。 創作エロ産業の客は無垢な貞操と無駄な自信を兼ね備えてるのが少なくないから
CGに主人公映しただけで発狂するしAV男優も粘着叩きしてるぞ
NTR属性なんてある訳が無い 誤送信してもうた
AmazonMusicでアリスの曲結構聴けるんだな 達観した上でオッパイを堪能したり
艶っぽい声で啼くのを聴いて愉しむもんだと思うんだが
色んな事情があるだろうから
肉体的に御無沙汰になるのは仕方ないにせよ
精神まで童貞に堕ちなくてよかろうに エロゲなんて主に男がエロいものを楽しむ為のもんだろ女はよく分からんが
腹減ったから飯食うのに大した理屈なんかない 今夜のエロゲ玄人達(日課の議論中・・・)
※寝取られ系で敵がランスだったら面白いのだろうか・・・? 浚われたシィルを救出に来たランスにお腹を大きくしたシィルが「ランス様…見ないで…」って言うのはめっちゃ観たい ゴルチも結局ババアにバイブとかでいじりころされて終わりだもんな アリスはなぜかその陵辱過程であるエロシーンはすっ飛ばして絶望的結果だけ見せるから誰得かわからん
10のメデュウサと言い苛つきだけくれて解消がない下手さ おろしあの味って元ネタあったんだ〜!
パルナス製菓だってぇ!? 関西人なら常識(ただしアラフィフに限る)
ちなみにパルナスとカルピスがゴッチャになってる関西人も多数 アラサー、アラフォー、アラフィフって四捨五入ってわけでもないのか
曖昧なようだが >>394
メディウサで苛立ち感じさせてる時点で成功してるっていう プレイヤーが感じる苛立ちに
不快な演出だったけど
しっかりランスもシンクロしてくれててホッとした
お仕置きセックスだ!がははー!と言ってたら途中で投げたわ メディウサは良い悪役だったよな
変にギャグやエロ絡めすぎなくて良かった
ここしばらくのRPGって敵にも敵なりの正義があるみたいなのが多くてよろしくない 偽殴り確認してきた
「ぱるなすぴろしき。
ぱるなすぴろしき。」
「ぱるぴろぱるぴろぱるぴろぱるぴろぱるぴろぱるぴろぱるぴろ
ぱるぴろぱるぴろぱるぴろぱるぴろぱるぴろぱるぴろぱるぴろ」
「もすくわーのーあーじぃーーーーー。」
だった
記憶って結構あてにならないな…… ぐっとかみしめてごらーんのCMはみたことあるが
ピロシキのは知らんかったわ
https://youtu.be/YtdYypzta90 今夜のエロゲ玄人達(何時もの雑談中・・・)
※ボニー・カラーのフィギャをモソモソ・・・ 名前がある女キャラは子供と老人以外は脱がしておけ!
アリスは縛りがハマると超面白いが、ハズすと激面倒になる感じ・・・
>>115
そんな万能になってた?鈴女に代替はきかんやろ・・・
かなみと役割上手く分けられたら死なんでも済んだんかな? そんなことより母爛漫の10日前カントダウンボイスは? さよならアリス
俺はやらないけどソシャゲで儲かるといいな DMMのソシャゲってハズレばっかりのイメージしかない
キャラの版権を貸すだけって形なら心配ないけど、どうなんだろう よしよし。これで爆死して社内のソシャゲ派を抑え込めばOK なになにURハルカ引かないとエロシーン見られません^^
とかやっちゃうわけ?もう潰れていいよ ランスに賭けて爆死したらヤバいからな
超昂世界は微妙に噛み合ってるけど神話世界観とのすり合わせどーすんだろ いっちゃ悪いけどおにくじゃもう無理
絵師に魅力ないよ >>422
ええな
でもブラゲやるのダルいんだよな
金払うだけでエロシーン見れるようなシステムならいいんだけど ランスで勝負するしかなかったのにバカじゃねえのw
はいはい爆死さいなら やるなら妻しぼりで作るべきだったな
まぁちょも山酷使できないから無理だろうけど ま、俺はいくらでも出すわ
10の出来の時点で一生ついていくって決めたし
凌辱と両方あるのはいいと思う ドーナドーナのラインは動けないしTADAはソシャ全くやる気ないから
どうせHIROラインの企画なんだろうなと思ってたから予感は当たってしまった
そしてTADAが噛まないとうまくいかないだろうから失敗するわこれ TADAはソシャゲデザインできないのランス10でわかってるから、そこは問題ないとして
ランスじゃなくて超昴だと対魔忍の亜種あつかいで終わりそうなのがきつい
いいですか
ユーザーの求めてるものはリセット陵辱なんだよ そのへんわかんないの? うーん
ランスだと失敗した時が怖いから2軍で様子見っぽいのが残念だなぁ
本気でこいよアリスソフト 悪司の続編っていう形でブラゲならやったかもしれない いやーこれで売れるか?微妙だわー
アリスってランス以外はキャラ人気というよりは総合的な評価されてると思うんだよなー 実際問題なのは、ランスは他ソシャゲ貸し出しの数字があるから売り上げがある程度予想つくけど
エスカレイヤーはそんなのないってことなんだよ
ランスキャラ貸し出し時の数字を参考に売り上げみつもってたら赤字が酷いことになる とりあえず1軍原画チーム使ってくれるなら良いよ
ソシャゲで害虫ヘボ原画家使われすぎると萎えるからバランス考えてくれよ ランスはTADAのシマだからTADAがやる気無いなら出ないよ
アリスはおっさん共々滝つぼコースだな 織音は遅筆すぎてブラゲは無理だろ
おにくメインの超昂で正解 対魔忍RPGがそこそこ売れてる程度で8月のソシャゲですら微妙
正直、成功する未来が見えない 絶対社運をかけてランス投入だと思ったのに
勝負から逃げやがった TADAはもうご隠居コースだし後進の育成にも失敗したし
アリス畳んでもいいくらいに思ってるんだろ
ソシャゲに乗り遅れたのが全ての敗因よ 自社の原画マンは使わないでしょ、立ち絵はオリジナル流用でイベント絵は全部外注とかそういうレベルだと思うぞ
逆に言えばエロ同人で活躍してる作家のハルカ絵とかが使われた方が需要は伸びるかも よりによって俺の一番好きな超昂シリーズかよ、、、
超昂シリーズの新作ってはっきり明言しちゃってるしもう数年は超昂のPC版は出ないな
そうなるとランス、超昂が死んだから後はイブニクル、妻、大、ぱすちゃしかないぞ、、、うち2つは過去に爆死してそれっきりだし 超昂ならエロのごり押しでワンチャンあるから良い判断だろ
ランスのソシャゲ?んなもん新規は食いつかないし、古参はボロクソ叩くしで爆死するだけ なんだかなあ
まるで、エロゲが売れなくなってきたから課金ゲーに逃げたように見えてしまう 外部の絵師使って手抜きしたら対魔忍に負けて終わりだよ
8月もエウも自社の絵師使ってるから人が残ってるのに >>76の時期にソシャゲやらなかったのが敗因だな、
2013年はソシャゲもブルーオーシャンだった
まあ一番いい時期にソシャゲ発表してたらお前らが発狂凸してたろうけど 今年からまた陵辱規制厳しくなってるのにオリンピックイヤーにハードなもの出せるわけないじゃん? >>452
まぁ悪くはないが普通すぎる気もする
なにか売りポイントないのかね スマホで空いた時間にポチポチRPGという意味でランスならまだわかるけど、
エロしかウリのないソシャゲは金はすげー掛かるわPCより圧倒的に抜きづらいわで何が良いのか解らん ランスでオリオンと魚介全力投入ぐらいやってほしかった
というか10の大量立ち絵絶対ランスソシャゲ用だと思ってたんだけどなあ 超昂が取りたいポジションはすでに対魔忍で埋まってるんで
アイギスくらいしか無かった5年前のスカスカ時代とはわけが違うわ 大番長とか夜が来るのRPGが良かったなあ
まあ、量産型のゲームになるかもだが 蓋を開けてみたらスマホにょリメイクだったっていうオチなら大歓迎なんだが エスカのほうかよ
アリスって資金溜めこんでるイメージだけどそんなに余裕あるのか >>452
純愛皆無っぽいのは評価できる
ほとんどのソシャゲーがそうだけど池沼な主人公と絡むヒロイン達って構図糞つまらんのよな エクシール発売後に超昂シリーズ新作の為の原画募集はこれの為だったのか?
悲しいわ ランスシリーズは海外翻訳進んでるからそれが一通り済んでからの方が強そうだしな 基本無料の時代が来るなんて分かり切ってただろうに
信者も会社も歳を取りすぎだわ さすがにここまでガチャが規制されず放置されたままになるなんて思わなかった 純愛要素だと花騎士やありミスに勝てるわけないからエロで攻めるのは真っ当な判断
でも声優確保できんの? すでにブランド力で対魔忍>>>超昂だし
どこから攻めてもDMMにイスは無いぞ、他にも無いけど 基本無料ゲー=ゲームの皮を被ったえげつない集金アプリだけどな >>462
将来的にはそういう案もあるにはあるんじゃね
だいぶソシャゲ意識して作ってると思うし 原画は基本はおにくんか
大きな太鼓の槌持ってると、猫耳でポリゴン纏ってるのと、アンテナもってるのも織音キャラかな
BBって帽子かぶってるのは魚介か
竪琴持ってる天使みたいなのの表情はアリスゲーでよく見かけた気がするが誰だったか
あと杖持ったピンクの天使も見覚えあるな キャラゲー路線ならまだしも
エロシーン1個にガチャうん万路線ならさすがに手出す気にはならんな >>469
確かに一部はあるかも
まあかなり陵辱エロ寄りっぽいのが好評価 まぁワイはこれを機にアリスゲー引退するわ
若い人は是非是非遊んでやってくれ >>482
ソシャゲオンリーになるわけでもなく
パッケージの予定もまだあるからさ……
ドーナドーナをはよ >>482
ソシャゲのみになるわけでもなく
パッケの予定もまだあるからさ……
ドーナドーナをはよ 今更対魔忍の席を分捕れるのか?という不安が大きい
しかも来年か エロの質でアリスが対魔忍に勝てるとは全く思わないから辛いとおもう アリスらしくするなら、他のプレイヤーの持ちキャラを寝取り、防衛するかんじなら差別化は出来そう
寝取られたらURカードだろうと奪われる世紀末ソシャゲ エロの質と言われると分からんけど絵のクオリティはアリスのがマシだと思うけどなあ
対魔忍ってなにが良いのかよく分からん 対魔忍は2014年からソシャゲをやってる
社員数は60人を超えて業界最大手のメーカーになった
一方のアリスは2020年にようやくソシャゲが始まる
その差6年 アリスは対魔忍みたいな毎月コンスタントに稼いでくる
優良コンテンツ持ってないだろうに 稼いでる他にも出てくものがあるわけで
単なるビジネスモデルの違いだろ
優良かどうかとは別の話 対魔忍ソシャゲ一本で社員数倍にしたんだから
アリスのどのコンテンツよりも稼いでるし強いよ 2007年は8億だった通期売上高も今や3億まで低下したからな
上がり目なんか全くないしジリ貧で美しく死ぬか金脈掘り尽くされて消耗戦のソシャゲで足掻いて死ぬかの違いよ >>497
何とは言わないけど金曜の放送で
エロゲオワタオワタ連呼してる人でしょ君 いつもの人が戦々恐々としてるのが笑える
失敗すると思うならどっしり構えてりゃ良いのに サービス開始までに法規制されたら笑える
つーかオフゲーですら製作センス衰えてるのに競合のきついソシャゲで勝負になるかいな >>500
そんな放送知らんけどランス最終作出して
全盛期の半分以下しか稼げてないのは事実です そもそもソシャゲはランス出しても絶対王者の対魔忍と八月にボコボコにされる負け戦しか用意されてないからなぁ もう世界観もゲーム性もろくなもの自作できないんだからリリスに頭下げて大魔忍作れよ 何もないこの段階から必死になれるのはそりゃあそういう人しかいないし エロゲ会社としては古参のアリスもソシャゲとしては新参者なんだなと扱い見てると感じる 前例やノウハウは随分あるから経験値がどうとは言わんけど、今のアリスはオンゲで肝心なレベルデザインがぶっ壊れてるんだよね
バランス感覚ないとあっという間に客逃げて死ぬのがソシャゲ >>505
知らんのかもしれないけど全盛期アリスの稼ぎ頭は大シリーズだよ
昔はランスは人気の割に売れないシリーズ言われてた >>512
追える範囲で一番稼いでるのは戦国の頃だよ 大シリーズというと良い方悪かったかな
稼ぎ頭は地域制圧シリーズね ランス5難産期が一番の地獄でそこでヒットした悪司が救世主扱いされたのは知ってる 別に構わんけど80万ご理解しないと出ないようなインチキガチャはごめんな
3万くらいに天井作ってくれ ランス10のパケのみで5万本はランス6より多いしむしろ売れてる方
エクシールがしょっぱすぎだから今回のブラゲにどれほどの求心力があるかは疑問
今年度は10のDL委託分とリピートでそれなりに売り上げるだろうけど来年度以降はヤバイかもね アリスのことやから月に数十万ご理解する石油王の重課金も居つくだろうけど
重課金だけ相手にするのは嫌だなあ
月3万程度の微課金にも優しいゲームしてくれ
無課金乞食は課金しないと手に入らない特攻キャラ作って殺してもいい 3万で何シーン見られるんだよ
フルプラエロゲ買えば2、300シーンくらいは見れる額じゃん イブニクル2で外部絵師で女モンや聖女多かったのはその布石かな、でも下手でエロくないなのはちょっとな
アマレビュー数とか全然増えんし延期した割に売れてない気がする >>519
エロだけなら高いが
集団バトルで俺TUEEEができるからそんくらいなら安いと思う
あれ味わったら凄い優越感に浸れて気持ちがいい ソシャゲプレイヤーにはその金で普通のゲーム何本買えんだよっていう理屈が通用しないからな >>522
そんなん理屈でもなんでもないからなあ
ライブに行く金でCD何枚買えんだよって言われてライブ行かなくなる奴いるか? >>525
そりゃ元々ライブ行かないだけだろアホか 元々ライブに行くやつだけ数えりゃそりゃ行くだろ大アホか ソシャゲってTwitterとかでマウントするのが一つの楽しみなんだと思うけど、エロソシャゲってそれを凄いやり辛いと思うのに対魔忍はよくやってると思うわ ソシャゲのライブ感なんて今日日ネットがあればオフゲでも十分味わえるからなあ お前らがここでもマウント取り合ってるのみるとソシャゲの素養あるやつも多そうだ TVで普通のゲームはクリアしたら終わりだけどソシャゲは終わりがないから続けられると言ってる奴がいたしな
絶えず更新されてサービスが続くソシャゲはだからの発想なんだろうけど >>529
ライブ感というかキャラの有無とか対人要素で勝てるとか金で手軽にマウント取れるのが楽しいんだろうな 入手が難しい人権キャラを入手してその威力を集団バトルとか他のプレイヤーが見てる所で晒す
俺TUEEE
皆が嫉妬混じりの羨望の眼差しで俺を見る
この快感古戦場で体験してみ。癖になるw
>>524
そう。コレクター欲って奴ね。収集癖を持ってない人じゃないと理解できない
収集癖の無い人から見れば価値観の違いから「あんなもん集めて馬鹿かよ」って思われてるんだろうけど >>529
あぁスマン自分が言いたかったのは、エロソシャゲで○○入手した!とか普通の人は表だって中々言えないのではないかってことね
知名度の違いもあるけど、18禁の作品の話って非匿名の場ではあまり話しなくない? MVP一度でも取ったことがある人ならわかるけどすげー気持ちがいい
課金してて良かったと思う瞬間
と思ったら運営にはめられてるんだろうなw
マルチバトルってその為にやるんだろうけど 最高レアつーてもゴミと人権があるからな
最高レア取ればいいってわけではない
人権を引かないと
最高レア確定ガチャはゴミ交じりの2段階突破型ガチャ
選べるチケットもあるけど
人権キャラは入ってなかったりするw そもそもエロゲーって時点で表舞台に立てない業界なわけだし
開き直ってP2W行くのもありなんじゃね
健全なエロゲー作ろうとしてあがいてたアリスは好きだったが 前より強いキャラじゃないと出しても売れないからどんどんインフレするのも特色
1年前の人権なんて既にゴミ
常に強いキャラを課金者を求めようとするので金がかかる ブログで言ってたエクシールの七大神騎全員出す予定あるって
ソシャゲに出すってことか 上位ソシャゲには勝ち目無いからエロゲ板でイキるしかない対魔忍さん… 実際ランスなら課金してたんだけどな〜チラッ
もうどうにもならんか 参入してくる会社が多すぎてパイの奪い合いしてる状況だけど大丈夫なんかな?
今やってるソシャゲーで手一杯な人多いだろうし
規制はどうなんだろうな?少しは規制されてるんだろうかされてないんだろうか? 「〇〇出た! 100回以上回して出たわ」
「は? それもうゴミだよ。半年前なら威張れたのにな」
「しかもたった100回ガチャ回しただけでw」
こういう会話が来年にはここでもされるのか〜。オワドラやってた時を思い出すよボク エスカレイヤーのブラウザゲームか・・・
俺のパソコンネットに繋がってないんだってう゛ぁ
エスカレイヤーの新規エロシーン追加されたら悲しいぞ 当たるかどうかは知らんけど
MGCMというのがDMMで一番金かけてそう
開発元のグリフォンは「あいどるうぉーず」が当たって
その後継を狙った「ファントムグリード(通称ふぐり)」が去年サービス直後に即死した
(主人公がDTのまま終わるという伝説を残した)
あいどるも、ふぐりも一度爆死したコンテンツをリサイクルする手法で
二度目の成功はなかったという感じだから
事前登録やってるやつは焼き直しではない新規で立てた企画なのかな? パイの食い合いきついのもあって広告費で相当食われるのは間違いない にじよめタイトルみたいにコストかけずに少ない利益で黒字維持するのがエロソシャゲの生き方よね
対魔忍だって最初からヒットしてた訳でもなかろう 対魔忍は運営がひどすぎてな
決アリの閉じ方も開き直りも外道
あれでいけるならちょっとまともに作れば取って代われるだろう ソシャゲは良運営するものじゃないからな
利益とれない要素は即座に切り捨てる それができなければサービス終了
文句を言うユーザーはふるいおとす
あきらかにアリスのいままでの方針と逆の態度が求められる 今更超昴シリーズってw
オワオワのカスコンテンツじゃねーかw
集客力皆無だろ、頭大丈夫? とりあえずwikiのドメインだけ抑えときゃアフィ乞食出来んぞ ジャブジャブ課金はおそらくしないけどひとまず手を付けてみようとは思う
重課金は皆さまにお任せします とにかくこれを期にハルカさんの抱き枕だして
それだけは頼む >>552
基本無料とかやって人集めるんだからどっかで割り切って稼ぎに行かなきゃ元取れないよな
マイナーなエロゲで中途半端に浅く広く集金しようとしても現状じゃ無理だろうし
エロゲで稼げないならソシャゲに行くのは仕方ないと思うけど 俺はてっきりエロゲ買ったらついてくるアンケートハガキや
ランス10に付いてたネットアンケートみたいなのでソシャゲに対するファンの考えや意識調査とかして
市場調査してから勝負するもんだと思ってたけどアリスソフトは意外と冒険家なのね ソシャゲなんてどれもクソゲー、クソ運営がデフォでどこも批判まみれ
集金システムを考えたらそうなることは必然
アリスだから良ゲー作ってくれるとか良心的な運営してくれるだろうなんて甘い甘い ソシャゲ行き自体はかまわんけど時期的に遅すぎじゃないかな。もうとっくにバブルは終わってるとおもうんだが。 さて、来年からのアリスソフトは it's eroge maker と堂々と言えるのでしょうか?
エロゲも(一応、3〜5年に一本くらいは)作ってるmakerになるんじゃ? ゲーム性のあるエロソシャゲは色々出てほとんど死んだ
アイギスぐらいか、生き残ったの アンチスレでこれだけ盛り上がるならある程度はいきそうだな >>536
そのレベルまで行くと何らかの喜びがあるのは解るんだけどさ
僅かしか課金しない人は何か見返りあるんだろうか
オフゲー買った方が好きな時に楽しくゲームできそう 俺たちの貴重な時間をくれてやるんだから
製作費1200000兆円ぐらいはかけてほしいものだなwwwww 低予算ゲーに廃課金するくらいならゲーミング組んで有名どころやった方がいいんじゃね >>561
1発当てた開発元でも後継作が軒並み死滅してるね
それを見ればもうピーク終わったんだなと分かる
当てたところなら、自社タイトルに呼び込めればプラマイ0に持っていけるだろうけど
まだ当てていない新規参入だと
最初から本命(アリスソフトならランス)ぶつけに行かないと
既存の勝ち組にまず勝てない
最悪の場合自社の客をよそに提供するだけになる 対魔人はネタ込で多少の知名度があったと思うけど、エスカレイヤーってどうなんだろうな 超昂シリーズ限定か
このシリーズ戦闘関連糞つまらんしソシャゲに落とし込むには大変そう
もうちょいシリーズの間口広げても良かったんでは エスカのソシャゲか・・・
どうせなら大シリーズか、ランスでやって欲しかった 前に転職サイト求人出してるって話題になった時スマホゲーって話じゃなかった?
超昂は様子見か? >>576
>【アリスソフトのソシャゲとは】
もちろん、ジャンルはエロゲ。これまでアリスソフトが築いてきた「ゲーム性の高いエロゲ」という独自性はそのままに、
スマホなどのデバイスに最適化されたゲームを目指します。企画やシナリオは>>もちろん、サウンド等もすべて内製化していますから、ゲームの内容についてどんどん意見を出せます。
だったが、当時からスマホでもブラウザゲーはやれると言われてた おにくん原画のキャラがたくさん出るなら今やってるソシャゲ辞めて課金するよ おにくんに直接課金しろよwww
同人販売してもらえばみんな幸せだろ I’m afraid of Social-network game 荒れてるだろうと来てみたら思った通り火病起こしてて草 ソシャゲ化がどうとかばかりで実際のゲームで遊ぶ話がないのがな まともな人は同好の士でもいてそういう人らとやり取りしてるからな
ここは何かを拗らせて孤立してるおっさんの毒しかない 今朝のエロゲ玄人達(日課の平行線議論を ご満喫・・・)
※言い争うのが楽しみだからなぁ・・・ スタッフ募集のタイミングから、超昂ソシャゲとは別にもう一本来るやろね
ワイはそっちの方ににょ風味や大シリーズ感を期待してる 初の自社開発ソシャゲは、超昂ベースか
エスカ好きの自分はやってみるつもりだけど、
アリスの他の人気キャラとかも出る方がファンが広く集まりそうな気もするな。 久しぶりにサイト見たけれど超昂ブラウザゲー化よりも
サイト一新でランスワールドノート他が消滅してたのがショックだったわ 同じカード重ねて(もしくは好感度アイテムを使って)
ランクが一定になると2〜3回程度シーン解放される
それをアルバムみたいなページで
該当キャラの名前叩いて検索して出す感じが多いかな
大抵同じキャラでもバージョン違いのカードあるし
キャラ数が100超えてたりするのも珍しくないんで
普通にページを送って探すのはだるい サービスインから欠かさずプレイ(期間限定のイベ報酬を確保)して
課金もガッツリしてないと???だらけになるから
ページ送る探し方はだるいだけでなく萎える 今の時代、重ねてエロ解放なんてクソゲーはそうそうないだろ
大抵は好感度だ しかしソシャゲならランスやれよって意見ちょいちょい見るが、それ意味あるか?とよく思う
たくさんキャラ出てきてそれとヤリまくりってそれ普通にランス10とかでいつもやってんだろと
いつもシステム違うからゲーム性の担保もないし
たぶん主客が逆で、ランスやりたいだけなんだろうけど……
アリスオールスターでクロスするなら分かる >>593
重ねてエロ解放の糞ゲとイブ2がコラボしてたやんw >>595
もしもしゲー紹介の次は無理のあるコラボとの結び付けか
頭悪いなあ >>594
ソシャゲはレアカードできたときにSNSで自慢できるかどうかで脳汁量が変わる
ランスなら有名キャラが多いから「ラソウコウかなみ(露出調教ver.)キター」とか言っとけば
「えっろwww」 とか 「ランス8のあれか…」 みたいな反応がかえってくる
ところが超昴の場合、「白スク水ナリカキター」って画像あげたとしても、知名度が低いので
「誰?」 とか 「対魔忍?」 みたいな反応しか返ってこない むなしい エロソシャゲとかブラゲーやったことないけど
SNSで今日はこいつをオカズにします宣言とかするのか ソシャゲは個人よりも群集のほうが射幸心を煽りやすいっていう集団心理を利用したものだからね
SNSでガチャ結果の喜びをわかちあえなければ、ゲームをプレイするのは集団ではなく個人になってしまう
周りに遅れないようにガチャを回さなきゃという義務感や、レアカード揃えてドヤりたいという自己承認欲求がうまれにくくなる
そうなったらガチャは回らない 個人的にはゲーム部分がしっかりしてた方が嬉しい
アイギスとか声無しシーン差分無しでも6年続いてるのはプレイしてて楽しいからだと思うし
アリスならなおさら ソシャゲよりもsteamで売ってく方が将来性ありそうなんだよなぁ
ランスも翻訳完了したらsteamで売り出してくれないかな steamであるのってまだイブニクル1だけ?
買うはもちろんストアで見るだけもでけんのな
>老舗アリスソフトのエロゲー『イブニクル』がSteamで海外向けに配信へ。ゲーム内容に規制は一切入らず
https://news.nicovideo.jp/watch/nw4007212 >>594
自分をランスと思い込んでる精神異常者多いからね 意味あるかって言う意味がわからんけど
ランスキャラを引くだけでテンション上がるもんだぞ意味わからないんだろうけど ランス10で儲けた金でエスカソシャゲか
哀しいなぁ エスカもハルカも過去作と似た構図なのが期待感を下げる ソシャゲで興味もった人はパッケージも買ってね、って位置付けかな。
コンテンツもこの程度なら許容範囲。ランスで新しい話作ったりしてたら、ファン辞めてたな。
TADAさんは作品汚されないように何とか死守して欲しいところ。 >>608
その理屈で行くとエスカレイヤーファンの思い出が汚される危機か ソシャゲが売れてしまったらもっとソシャゲに力入れるようになるだけだぞ 勿論エスカ、ハルカ等のメイン級は出てくると思うが所謂純愛エロもあるなら竿役はどうすんだ
一括でオリジナル主人公相手だとそれはそれで荒れそうだけど アリス2010だったかのクロスオーバーでは
エスカハルカ純愛ではそれぞれもとの主人公とだったっけか >>601
ソシャゲに夢見過ぎ
というかソシャゲでゲーム部分こだわっても
そういうゲーム性望むユーザーにとっては意味無いよ
1年程度で必ずバランスとゲーム性は崩壊していくから ソシャゲの主人公を東郷さんにすればどんな女でも喜んで体を差し出すぞ! これ完全にソシャゲでヤケドを負うパターンじゃないのか
総制作費12億ねえ・・・・あのコンテンツで回収できんの? スクエニみたいにソシャゲで集金して製作費を集めてCSにも力を入れるとかならいいけど でもどっかのニュースサイトでみたけど
ソシャゲやってるとこて大体ウハウハのぼろ儲けなんやろ? ウハウハだったら半年とかでサービス終了しないんだよなぁ ソシャゲは昔と違って開発費はパッケージと比べてもそこまで変わらない
それにもかかわらずどんどんリリースされる飽和状態で市場がレッドオーシャン
旨味がなさすぎてCSのほうに力を入れるメーカーが逆に増える傾向になってくると予想されてる >>620
それをやるにはスクエニや任天堂みたいに大企業かつ
経営握ってる上層部がCS派、下っ端がソシャゲみたいな構造じゃないと メインはエクシール世界でエスカとハルカはゲスト参戦なんだろうか ソシャゲ自体はレッドオーシャンだけどエロソシャゲならそんなに多くないんじゃないの 多くないけどレッドなのは変わらない
新規がいないから既存ゲから客奪えないと死ぬ なんでそんな微妙なIPをソシャゲ第一段するんだよ…
それとも超昴シリーズをまず捨て石にするつもりか…
ランスシリーズかにょシリーズか大シリーズじゃないと本気と思えんぞ HIROおにぎりラインがこれにかかりきりになってるくらいには本気だろう
もうエクシールから一年半、稼働が来年だから開発期間が三年になる エスカレイヤーの新規エッチとか追加されるんだろうなぁ〜
いいなぁいいなぁネット環境が整ってる人達はいいなぁ スクエニでもソシャゲ多発方針転換発表してるくらいだし
運営されてるソシャゲが概ね黒字とか言うのはどこの時空の話かと ソシャゲってインチキガチャ(テーブルがあるだろうと思っている)だろうから
無課金でどの様に煽るのかを見ながらの、のんびりプレイになりそう。 業者の殆どが関与してるソフ倫公認資料から眼を逸らして
パケ万歳エロゲの未来は明るいと唱える人が言える事じゃないね >>430
アリスは安泰だな
ソシャって太い客十人いればいいって料金体系だし ソシャゲうんぬん以前に超昂はゲーム性薄くてつまんないからいらん >>617
課金ランクで主人公が変わるんですよ
課金額1000万だと東郷だが、無課金だとザコに倒される一般市民 対魔忍民の拙者だけどあっちは凌辱が少ないわ温いわで全然使えねーんだよね
こっちは既にエスカハルカエクシの3大メインヒロインが触手公衆便所壁尻?が確定してるっぽくて超期待してる 超昂でやるならエロ押しだとは思う
それ以外ならランスやアリス大戦の方がいいからな アリスソフトって倫理委員会の次郎長やってたんじゃなかったっけ?
立場的にランバラルな描写はできないはずなので期待するだけポポポポ〜ポンだよ! あることないこと言わないといけないほど貶めたいんだろなあ
逆効果やで 今8月のサイト見てきたけど2016年以降パッケージエロゲ出してないやん
エロソシャゲにかかりっきりで駄目になったメーカーは俺が知る限りRicotta、Empress、8月、Lilith
来年にはこの中にアリスソフトの名前も入るだろうな >>646
エウもだったか
エロソシャゲとエロゲの両立出来てるのってもしかして恋姫のベースソンだけ? >>644
> 駄目になったメーカー
ダメという定義はよく分からないけど
片手間にやって生き残れるほど甘くない
ソシャゲで行くと決めたなら
パッケ捨てるくらい最初から本気で行かないと
太客に見放される >>647
ベーコンが両立()に含まれるならリリスは神になるな アリスがようやくソシャゲやる気になったと思いきや
マジで全く知名度なくてアリス信者しか買わないシリーズでやるとかどんな判断だよw
まぁ、アリス社内も流石に全員がバカじゃないんだから、ランスでやろうとはしたけど
TADAfがやりたくないってごねて終わったんだろうな
もうこの事実だけでわかるけどアリスは終わったわ
この判断が本当の”終わり”
もうエルフみたいにくだらないことをやって死ぬだけだよ
まぁ所詮老害のおっさんの集まりだったしその程度のメーカーだったな
いつまでも一族経営して潰れていったた零細企業みたいなもん
ちなみに俺がランスでスマホゲーやれっていってたのはもう3年以上前からだからな
その時はここじゃ批判だらけだったのにもうここの連中ですらスマホゲーで一発当てる以外に
これから死に行く未来を回避できないと理解してるのになwwwwww ソシャゲの客層って俺らの比じゃないくらい酷いからな
例えば詫び石とか冗談で言ってるのかと思えば目がマジだし スクエニがドラクエFFのソシャゲ出さないで半熟ヒーローのソシャゲを出すようなもの ハデスガチャで無課金だとハデデスしか引けないとかか 半熟だけはスクエニの中ではソシャゲ向きだと思ったのに何故に買い切りだったか… >>644
>>648
ageはパッケ出さない程度に本気だしたのに失敗したなぁ
おかげで本当にパッケ出さなくなった ageはそもそもパッケのソフトすら満足に出せてないだろうw パッケもマブラヴの微妙っぽい派生ものしか出してなかったしな
新しいものを作り出す気もなくマブラヴを使い切るだけのメーカーになってたんじゃない? >>656
キャラゲーとはまた違うからなー…
バハラグのどぎつい連中のがまだ使いやすいと思う 今朝のエロゲ玄人達(家業の議論中・・・地平線まで平行線・・・)
※気に入ればカネ出すからなぁ・・・ ずっと前からアンケートでソシャゲはやるなと書いていたが聞いてくれんかった。ユーザーの意見無視だからもう勝手にしろ ずっと前からソシャゲやれって言ってたワイユーザーの意見をやっと聞いてくれたんやで 最初はランス求めてたけど
ランスシリーズの思い出がぶっ壊れる可能性あるからある意味良かったのか
ランスは金のなる木だからいつか投入してくるかもしれんけど・・・ ランスシリーズはたしかに扱いが難しそうよね
個人的には色んなアリスキャラに触れられるにょシリーズかアリス大戦的な物がいいけど
新大シリーズのソシャゲ化も捨てがたい 超昂もそこまで硬い世界観ではないので、ある程度続けば
普通にランスなり他作品なりのキャラを突っ込んでくると思う >>664
それがアリスを衰退させる事になってももう手遅れ
儲かっても型月みたいになったらおしまいだ
ソシャゲというのは基本怨まれる事を覚悟しないと もう衰退してんじゃないの?エロゲに未来ないからソシャゲに移ったんじゃ アリス社員も霞食って生きてるわけじゃないしね
そんな事で怨むなんだの言う人は逆恨みとかが常態化してるクレーマーの類だと思うわ 馬鹿の一つ覚えみたいにランスランスて
声なしでゲーム性薄いエロソシャゲなんて誰もやらねえよw
ランスのよさもなくなるだろ
まさかソシャゲがフルプラ並みにゲーム性高いとか勘違いしてないかねw >>671
ゲーム性を謳い文句にしてランスの知名度とファン使ってユーザー集めてから
アイギス路線でもやればw
まさに声なしゲーム性ソシャゲの成功例だぞ 既存ユーザーが恨むかどうかは知らんけどゲーム性も集金方法も変わるから
ユーザーがごっそり入れ替わるのは間違いないでしょ 儲かって衰退とかもうよくわかんねえな
パッケエロゲこそ救いのないレッドオーシャンだろうに 集金は良心の呵責を捨てて鬼になった方がいい
重課金からはケツの穴の毛が抜け闇金融に走って自滅するまで搾り取れ
無課金微課金は相手にするな
課金者はATMと思え
アリスにそれができるかな? ランスだったら最高レア排出搾りまくったら月100万課金する廃いそうw
惜しいなあ >>672
アイギスはランス9の10倍ゲーム性あるからね でもベッソンの恋姫であれだけ名を挙げて業界を震撼させた
ブランド責任者のライターも今やフリーと言うな
やっぱこの業界キャリアで食えるもんじゃないわ 大戦というタイトルがおっさんで草
これは試金石だな。わからんでもない ランスランスと言ってる人多いけど
正直、ランスでソシャゲって具体的に何するんだ?ってのがある
本編もそれこそソシャゲ的なシステム使って完全に完結しちゃった直後に 苦労してパケゲー作ってもその日のうちに違法アップされて数万DLとかされる現状思えば
ソシャゲーで成功してほしいと心から願うばかりだわ 裏返せば違法DLできなくなったら困るやつが一杯いるってことだろう 個人的にはランスをソシャゲで小出しに消費されなくてよかった
真鬼畜王を作ってほしいから >>660
エッグではなく
将軍とかいま思えばアレ、ガチャだったよな
良い将軍引くまでリセマラしたわ >>668
FGOの成功のおかげでHFが映画化出来たぽいので割と許せてる
あとはどうでもいいです 鬼畜王は要するに総集編だけど本編完結前だったからダイジェストな作りでも楽しめた
しかし本編完結後にダイジェストされた総集編またやられても楽しめるとは思えんなあ
どうしても作るなら物語部分カットして某三国志みたいな完全SLGにでもするかね 恋姫のアニメはちょこっと見たがゲームけっきょくやってない
三分の計か……わけがわからぬ
恋姫†無双・恋姫†夢想シリーズ
・恋姫†無双シリーズ
恋姫†無双 〜ドキッ☆乙女だらけの三国志演義〜(2007年1月26日発売)
真・恋姫†無双 〜乙女繚乱☆三国志演義〜(2008年12月26日発売)
真・恋姫†無双 〜萌将伝〜(2010年7月23日発売、『真・恋姫†無双 〜乙女繚乱☆三国志演義〜』のファンディスク)
恋姫†英雄譚(企画)
真・恋姫†夢想 Collector's BOX(2014年12月19日)
・真・恋姫†英雄譚シリーズ
真・恋姫†英雄譚1 〜乙女艶乱☆三国志演義[蜀]〜(2015年4月24日発売、DMM専売ダウンロード)
真・恋姫†英雄譚2 〜乙女艶乱☆三国志演義[魏]〜(2015年8月28日発売、DMM専売ダウンロード)
真・恋姫†英雄譚3 〜乙女艶乱☆三国志演義[呉]〜(2015年10月30日発売、DMM専売ダウンロード)
真・恋姫†英雄譚123+PLUS 〜乙女艶乱☆三国志演義〜(2016年7月29日)
・真・恋姫†夢想-革命-シリーズ
真・恋姫†夢想-革命- 蒼天の覇王(2017年7月28日)
真・恋姫†夢想-革命- 孫呉の血脈(2018年7月27日)
真・恋姫†夢想-革命- 劉旗の大望(2019年) 織音がやりたかったのはもし各国にランスが生まれてたらのif
戦国後の今のランス10の概要が決まった後の発言 Amazonレビューみたらとりあえずいちばん新しい革命系をやれば
前のストーリーも含まれているでいいのか
既存ユーザーにはそこ不評だろうけどw >>689
ランスの生まれた国って物語的に意味なくね? つかどこだったっけ
まあ主人公のスタート地点がリーザス以外でもOKって意味なんだろうけど
結局物語もキャラ描写もスカスカになって面白くなるとは思えんなあ 正史総集編なら新作で0から10まで地域制圧型のテキスト量でも面白そうだから俺はやりたいけど
正史で敵対や死亡したキャラの分岐を豊富にしてくれるだけでいい、ミネバ使いたいんじゃ
鬼畜王リメイクにしても真鬼畜王にしても10の立ち絵使い回して出てないキャラ追加→リソース他に回してくれるのが理想、それやっても労力がかかるの確実だからね で、事前登録はいつなんや?
俺事前ガチャでエスカとロジー引くんだ エロゲとエロソシャゲは
CSRPGとMMORPGくらい違う
買いきりなら10年後くらいに懐かしの名作をやりたい時にやれる、けれどソシャゲはサービス終了したら終わり
今までの課金が全て無駄になる 終了後にオフライン用になるのも増えたね
そういうのがいい 一回ソシャゲとして出した時点でブランドまるごと不買リスト入りだわ イブニクル2の英雄病撲滅ボーナスって再配分できないの? パケでたらトレントはしっかりダウンロードしてるくせにな
おまいらのハードディスクみりゃわかるぜ 金出さずに文句ばかりの買い切り連中より
文句も金もジャブジャブするソシャゲ連中の方が
よっぽど信者らしいよね ソシャゲて一桁%の超廃課金者と残りは低額課金・無課金者で成り立ってるて話もあるしな
超廃課金者によっての売上が維持されてるて話あるし その辺のバランスが運営の腕の見せ所
無課金を冷遇すると過疎って課金者の蠱毒になって死ぬ
無課金に厚遇しすぎると誰も課金せずに死ぬ、オーガスタのソシャゲがそれで一度死んだ
どっちからも恨まれる運営にならないといけない >>699
それは苦しいな
大手はだいたいソシャゲ参入してるから
買えるメーカーは限られてくるな 絶対真鬼畜王とかでDMMでブラウザゲーだしてくると思ったのに
エスカレイヤーじゃ売れるの絶対無理だろ 元々買ってないでしょw
アリスでさえ売った数とDLされたパッチの数が全然違うと零す位だしな ソシャゲは、つうよりオンゲの類はもうやらないわ
終わりが無いのはきつい >>711
当たり前だけどそういう終わりでは無い
とマジレスするくらいきつい あいりすミスティリアの石が5万くらい溜まってたがやる気がしないソシャゲじゃダメなんだ。ここは黙ってランス04を完成させる事がアリスの使命 ソシャゲが30周年記念作になるかと思ったが言及はないな
何か別に30周年記念作作ってたりするんだろうか 超昴大戦が出ると聞いて「大丈夫か?」と心配になって来ました
アサギとかと違ってサーガ感あんまりないしそういうコンテンツじゃなくね?
頑張ってほしいけど ランスベースで超昴キャラ織り交ぜるとかでよかったような気がするな そもそも超昴シリーズの認知度ってどの程度なんだろうか
対魔忍ほどのインパクトもないし エスカレイヤーの頃は新鮮だったんじゃないかな
見たいと思ってる人は潜在的に結構いるのにニッチAVとかでしか出回ってないジャンルだった いいなぁ!!みんなエスカレイヤーの新規エッチシーンでオナニーするんでしょ!!!
いいなぁ!!!いいなぁ!!!!ネットさえ繋がってりゃなぁ!!! >>708
おれ買ってるけどしばらくたってまたプレイしたいなーって思うたびに
修正ファイル落としてるから一人で3回くらいはDLしてる気がする >>719
あのジャンルはエロゲでは既にエスクードが確固たる地位を獲得してたし
それをパクったとHIROも開き直って認めてたな
まあエスクードもオンリーユーパクった前科があるからお互い様だったが >>724
そういやエスクードにも武闘家が主人公のエロゲあったなぁ
購入特典で長いハチマキがついていた 変身ヒロイン物として見るなら歴史に名を残した作品だと思うよ >>721
> ネットさえ繋がってりゃなぁ!!!
いまどうやって書いてんのよw >>728
今家族共用パソコンで書き込んでる
家族の前で エスカレイヤーならプリキュアみたいなもんだから問題ないな レベル上げが必要なゲームも昔に比べると少なくなったな デリ嬢にフェラさせながらソシャゲやってたらキレられたの思い出したわ なんでランスのソシャゲは出ないの?
てか、前回失敗したのになんでDMMと手を組むの? ソシャゲ出す前に潰れた前例居るからそれだけは回避してくれ >>741
対魔忍が当たったからまずはエスカ
ランスは完結したばかりだし、ソシャゲノウハウもない状態でいきなりやって外したら終わりだしで
将来やるにしても今はまだ様子見段階だろ
あとエロソシャゲって時点でDMMぐらいしか選択肢ないんじゃないの?
よく知らんけど タイトル見たときのワクワク感返せ
なんだソシャゲか。で一瞬で冷めた 日和って一般ソシャゲにしなかったのだけは評価できる
えろげや 昼のエロゲ玄人達(派閥対抗議論を継続中・・・)
※富裕エロゲ玄人達が気に入り大出資してもらえれば
メーカーは安泰・・・♪
※ムードメーカーのエロゲ玄人達が盛り上げてくれれば
ゲームは安泰・・・♪
※後ろ向きで批判中毒に侵されたエロゲ玄人達が
前向きになれば安泰・・・? そもそも日和りたくても一般向けで勝負できるようなコンテンツを持ってませんから
と言ってアダルトでなら勝負できるコンテンツを持ってるってわけでもないけどな
超昂もランスも今から勝負するにはあまりにマイナー過ぎるしにょなんか論外 次からのランスシリーズは健全でかわいい冒険RPGの全年齢版ランスになるってLP6年にアリスちゃんが言ってた! ランスシリーズに代わってエールシリーズになるんですね、分かります
まあ実際そこを狙ってたフシもあるけどな、2部ならアニメ化も余裕だし イブニクル2ラストのカンジからして
3やりそうかな 2部アニメつっても必要な前振り多すぎて最難関じゃね?
例えとはいえ01から10裏まですっ飛ばすのはファングッズとはいえ思い切りがあるな
ovaにしても4年か6年ぐらい掛かるからあんま余裕な気はしないぜ主人公は茶エールちゃんがいい >>751
それ言ったら、今時タイトルだけで勝負できるようなエロゲーコンテンツなんてあるのか?
対魔忍だってソシャゲ前はマイナーだっただろ イブニクル3はランスの子孫が主人公、とかあるかもなぁ >>755
前振り一切なしで始めりゃいいんじゃね? スピンオフとかも大体そんなもんだし
何か知らんがエロい魔王に支配される世界で魔王の私生児達が魔王退治に立ち上がる
背景とかはおいおい明かしていけば十分でしょ…いや成功するとは微塵も思ってないけどw
>>756
ないだろうねえ、いわんやアリスをや ネタ込だけどもエロ界隈なら対魔忍の知名度って結構あったほうじゃね?
エスカレイヤーよりかは面白半分でも興味ありそうな人多そうだが さすがにソシャゲ出る前は対魔忍よりエスカレイヤーの方が知名度高かっただろw 悪いけどイラスト・キャラ人気・知名度・エロの濃さどれをとっても対魔忍に勝てる要素がないんだよな・・ ソシャエスカを成功させたかったら
対魔からユーザーを奪うくらいじゃないと
層が被ってそうだし 現在対魔忍だがあっちはあっちで凌辱温るすぎて抜け忍考えてる
ちゃんと「原作通り」の凌辱シーンやってくれるならこっちに来るよ 被るって言ってるの見かけたから気にしてる奴がいるんじゃね
変身ヒロインにしてもなんか違う気するからあんまり意識しなくてもいいと思うけど
ただあいミスの時もいたから基準は分からん とりあえずエスカだして様子見ってそんな体力アリスソフトにあるのかな
これコケたら次はないような気がするが
そんなに低予算でブラウザゲーって作れるもんなのかな 時期的にランス10やイブ2と平行開発だったろうし空いてたのはHIROのチームだけ
そうするとHIROのチームで持ってる有力コンテンツが超昂しかなかったってことじゃない?
最も勝算が高かったのはランス10をソシャゲで出すことだったんだろうけどね
その決断をしなかったのは個人的には感謝だけどアリスは詰んだと思う エスカというかアリスソフトの名前はエロゲに詳しい友人から知ってそっからランスシリーズに手を出したんだけど
対魔忍はニコニコで変顔MADが有名になっていてそれで知った
ニコニコで知った学生が大人になった時期と対魔忍ソシャゲのサービス開始時期がピッタリ合う気がしない?
エスカと対魔忍、どっちが有名かは一目瞭然だよね エスカはエロゲブーム時代の作品だから普通に知名度あるけど
キッズは知らね
今のソシャゲも金出してるの35〜がメインだろう
流行ってるゲームに出してくるコラボがそこ狙い撃ちだし
それこそエスカ世代じゃん @Shade0123
最高にドチャクソかっこよくなったので聞いて RT【超昂閃忍ハルカOP】風のように炎のように【セルフアレンジ】 https://youtu.be/DlV50G7JvTA @YouTubeさんから
せっかく流れに寄せて来てるのに誰か話題にしてやれよ じゃあ何とか対戦は安泰ですね
もうオフゲーのエロゲは作らなくても良くなる 超昂キャラだけの格ゲーとか出ねーかなーって思ってた矢先にソシャゲだった DOA6とか格ゲーとしては面白いのに
エロ薄コス問題大爆発炎上からの無料化即配信とビーチ3作目ほぼ詐欺と
ウルトラコンボしすぎて大自爆続けてるから DOAは一般界の処占厨ことキチガイフェミに屈してエロ削除した時点で終わった 対魔忍ユーザーの求めてる凌辱って四肢切断とかっしょ
今のアリスにできる芸当じゃない そんなん現実にやったら苦痛で死ぬわ(骨にひびが入っただけでもスゲー痛いのに)
エロの快楽なんてないやろ
まだキメセクの方が現実的や 今朝のエロゲ玄人達(思うがままに書き込み議論中・・・) 前から思ってたけどキャラクターの対談形式の記事を2020年にもなろうかと言う今の時代に大真面目に出してるのどんな神経してるんだろ ランス04だけは作って欲しい あとはもう勝手にやっていいよ TADAがこのタイミングでちゃんとエンディングがあるゲームは良いと言ってるのは
ただのイブニクル2の感想なのか、別の意味があるのか忖度してしまいそう 何年か前に同人で大番長の格ゲーとかあったから妄想してただけなんだ
すまんね とりあえずグラブルとキルラキル格ゲーは買ってみるがACTかエロかバカで面白けりゃ良い 奈良県は絵師100人展に出す奴みたいなキャラデをゲームでやれや… >>787
寧ろ今の時代にそれやると何がいけないのか知りたいわ
どんなコンテンツでも普通にやってることだろ >>795
一存じゃ無理だからねぇ
ヒロインキャラは会議会議で煮詰めるからいろいろ難しい エスカのソシャゲ新規キャラ山盛りでふいたwww
これは最初にエスカかハルカが出るまでリセマラwww パワーアップのためにガチャで引いたキャラを寝取ったり寝取られたりフレンドに抱かせたりっていうシステムにならんかな
超昴シリーズだけに それやって闘神都市は失敗した
直接な描写は無いけど無課金が蹂躙されて過疎って終わった 待ちきれねぇ 母爛漫が待ちきれねぇ
早く発売してくれ 無課金とか微課金とか適当に逃げないように飼いならしておけばいいから
廃課金には神対応でマウント取らせてほしい >>801
毎日ログインと少しの課金アイテムで防衛出来るバランスならいけるかも
持ち主が寝てる間に数十人で一斉に寝取りアタックかけて奪うとか >>805
現状ソシャゲ運営経験0だからそこら辺の匙加減で失敗しそう 経験0で成功したDMMブラゲもあるから
どれだけ他社を研究できてるかどうかだな・・ ぶっちゃけゲーム性とか言ってる時点でムリ
ソシャゲはガチャで遊ぶゲームでコンテンツはガチャの景品にすぎない
いかに面白くて魅力的なガチャを作るかに全力を注ぐ、そのためにはゲーム性とかマイナス要素でしかない
面白いソシャゲは売れない そうなんだよな
売れてるのはオート放置できる楽なゲーム
手動操作、張り付き必須でゲーム性重視したやつは長続きしない
そこのところを勘違いして「ブラゲにはまだまだ少ないゲーム性の高いゲームを!」
なんてやると確実にコケる まあ中毒度の高さはゲーム性<<<射倖性(ギャンブル性)だからなあ
要するにパチンコみたいなものってことっすね パチンコは張り付かなきゃいけない
ソシャゲはもっと効率的に金をドブに捨てられる とりあえずあれだわ
エロゲ出身で一番売れてそうな対魔忍は無課金でも人並みにプレイできてる
廃課金はキャラ目的以上の意義がほぼない
ブランド力勝負やでえ 版権取ってまで出したドラゴンナイトがただのうんこだったのは許さないよ あいミスのが売れてんじゃねえの
頻繁に1位祝いの石がもらえるぞ
無課金でもやってけるのは一緒だけど あいミスは鬼のような周回を要求するクソゲー
ブラゲに凝った戦闘は求めてないけど、SDがわちゃわちゃ動いてるのは好きだからそれがないあいミスはクソゲー
まだ俺のうんこ見てるほうが面白い リメイク前からやってるけど周回してないわ
周回せんでもストーリーやイベントシナリオ埋める目当て程度なら遊べる まあ何を目的にするかだけどエロ見るだけなら周回ほぼいらんからなあ あいミスは一部のイベント以外消費3倍あってスタミナ使い切るの早いから
周回は別に苦労しないな、戦闘は基本オートだし
心配なのはソシャゲエスカ、コマンド式戦闘で周回とかやらされたら多分ついていけない そもそもソシャゲの周回は廃人が愚痴を言いながらやるもので
普通にストーリーとイベントを見るぐらいなら
1回ノーマル難易度をクリアすれば良いだけなので何の苦労もないぞ
最悪クリアできない場面に遭遇したら
動画サイトにどのソシャゲもストーリーがアップされるから
そっちで見ればいいだけだし 客にじゃぶじゃぶご理解してもらう為に
どうでもいいキャラは高確率で排出
人権は閉める 本命のランスで儲けるために、ここは経験値積みだろう やってる間が常に面白ければ良い課金も躊躇わん
10みたいに次第にプレイが苦痛になるようなら駄目 ぶっちゃけ今はソシャゲのクオリティ滅茶苦茶上がってるから
エロゲよりソシャゲのシナリオのが濃密で面白くなってるというね 今朝のエロゲ玄人達(ソシャゲ論を議論中・・・)
※女の子モンスター扱う 女魔物使い まだ・・・? >>789 >>796
いやあイマドキあんまり見かけないと思うんだよなあ。
元々こういうキャラのかけ合いみたいなスタイルってインターネット黎明期の文化だろ。おっさんにしか馴染み無いと思うわ。
ドナドナチームみたいな中の人が普通に書いてるスタイルも今はかなり受け入れられてきてると思うし俺的には中の人に親近感も湧くし好きだな。 エロゲやれる年齢になったら高二病は卒業しないとダメだよおじさん 「エロゲやれる年齢になったら高二病は卒業しないとダメだよおじさん(決まった…!)」 >>828
「「エロゲやれる年齢になったら高二病は卒業しないとダメだよおじさん(決まった…!)」(決まった…!)」 ランス04は出して欲しいなぁ
後戦国の高解像度版でも出れば買っちゃいそうだ 無課金はいっぱいいてくれた方がいいじゃろ
人がいない状態で自慢も何もできないじゃん
人がいるほど優越感に浸れるんだろそういう人は ちょっとランスを過大評価しすぎ
エロゲ史に残るメジャータイトルだとしてもあんなもんにソシャゲ好きのミーハー層は食いつかないぞ
既存のファンも集金アプリなクソゲーを叩きまくるだろうしな
媚びたキャラデザとエロのゴリ押しが出来る超昂の方がまだましってもんだ ランスは案外レイプとグロ虐殺多いから食いつき良いとは思えんし
知らずに有名所で手を出した新規層は怒り出すと思うが 俺はリアルではユニコーンだけど
ゲームではれいpもネトラレも獣姦もリョナもいけるで >>834
ここの人達が貢いでくれるよ。ランスのソシャゲやりたいって声だけは大きいから大丈夫だよ
当然年に100万は使ってくれるだろうからきっと大丈夫
まさか年100万も払えないのにソシャゲにしろって言わないよね? ただ単に思いつきでソシャゲ化したほうがアリスソフトが生き残るから
それだけの理由で「俺は払う」なんて言わないよね? いや見積もりが甘すぎる
上客は平均年間300万くらい使ってくれないとサービスとして成り立たないぞ ランスってだけでバンバン金出す奴いるよ
エスカレイヤー?はわからんけどアリスソフトにお布施って層はいるだろうな いったいどういう見積もりでランスに熱心に課金する奴がいると思っているのだろう 夢見すぎじゃね 単純にソシャゲに金出す層が馬鹿だからだよ
DMMの新作だからって内容見ずにお布施するバカもいるくらい ソシャは信仰心だしな
信者多いアリスは初めから成功が約束される ちなみに新訳闘神都市が終わったのは
開始一週間で課金関係のチケットをDUPEできるのをお咎め無しで放置という最悪な対応して人離れさせた
課金周りの不具合の対応って一番大事
その後も酷かったらしいが・・・運営会社ですべてが決まるよね いわゆる課金層はdmmの人口なら100人いれば多いほうだろう
そのうちの1~2割、上位層が平均300万課金してくれたとして年商3000~6000万
開発チームが20人で一人年収400万だと8000万
赤になるわけ >>850
数字がアホ丸出しやぞ
課金層はdmmの人口なら100人いれば多いほうだろう
課金層はdmmの人口なら100人いれば多いほうだろう
課金層はdmmの人口なら100人いれば多いほうだろう 知らないのか…上位の人気ソシャゲでも有効な課金層は上位200人程度だぜ?
まさかエロの縛りつきでFGOやアイマスみたいな化け物級を夢みちゃってる? 課金層100人とかどんな底辺ゲーだよ
DMMでも即終了するレベル
ちょっと調べたらそのくらい具体的な乗ってるから適当な思い込みで言う前に調べてみろ 100は少なく見積もりすぎ
どこに目線置くかによるがDMMの表彰台の少し下程度を意識すると
課金ログボを導入してるブラゲも多くて最低100人は少なすぎる ランキング一桁入るようなゲームは少しは課金しないと1000位以内も難しいからな
入れるようなら危険信号 いやぁ来年が楽しみですね
成功しようが失敗しようが話題に事欠かない
予想できるのはおにぎりくんがソシャゲで忙しくなって新しいオフ専の超昂シリーズ出せなくなることくらいか
対魔忍の新作がカガミ絵じゃなくなったように別の原画家呼んで作らせるかも知れないけど >>842
どんな達人だ!?人型亜種ならともかく動物に組み敷かれてるの見てエロく思わんぞ あいミスはセルラン200位前後だし売れてるね、この辺り推移で月商1億よりちょい下程度
+DMMもランキングも1位取ったりしてる分を加算だからエロゲ系にしては稼いでそうだな
知名度は上なアリスでエロ特化だしもっと稼げるのでは? 昔はファンクラブのユーザーだけでやっていけると言われてたのになあ… 成功しても継続的にリソース奪われるからおに君のエロゲは出にくくなるだろうね >>849
ゲーム制はそこまで悪くなかったんだよな新訳
ソシャゲはやっぱ運営次第なんだなと実感させられた
アリスはノウハウ無いしDMMはゴミだし参入第一段ソシャゲレイヤーはどうなることやら ソシャゲでランスなんてやりたくないランスが死んだあとのランス世界が舞台のゲームだったらありだけど >>826
アニメ予告から雑誌の巻中の宣伝、円盤CM、コミックの巻中宣伝、小説の巻末宣伝等々、
キャラの掛け合いなんて今も昔も現在進行形でどう考えても主流だろ 主流というと大げさか
ただTVつけててもCMで見ない日はない
今開いてる小説も、巻末はキャラの掛け合いで広告打ってるわ
無料コンテンツはほぼ使わないから、そっち方面の事情については分からないです 今朝のエロゲ玄人達(議論祭り継続中・・・並行線)
※狂エロゲ玄人が激飛ばしても 蓋を開けてどうなる事やら・・・ >>857
ハルカの犬姦とかナリカの蟲姦とか最高やったやん? エロソシャゲにすら負けてるのに未だに上から目線なのはすごいわ 基本無料で人集めて阿漕なガチャに誘導するビジネスで勝ち誇られてもねぇ ハードな陵辱やってどんどん一般層の支持失ってもう何年になる?
今更路線変更しようものなら
古参すら消えそうだけどなw DMM格付け
神 アイギス
SS グラブル
S 刀剣、プリコネ
A 船
B エロバレー、神姫、宝石
C 花、オワギ、あいミス
D かんぱに、ヴヴヴ、ドル、うんちあ
E リブリス、ガルシン
F ひつじ アリスの問題点はゲーム性のアリスとかにわかファンに乗せられてエロとかシナリオの手を抜いた事だろう
市場が活況な時は有効かも知らんが萎むと誰も残らん ドーナドーナの続報何かほしいなぁ、母爛漫が終わったらそろそろ何かしらアクション欲しいとこだけど
実はお蔵入りしましたとかそういうのだけは勘弁 >>870
ぱすチャ復活させようぜ
ランス6よりぱすチャCのが売れたろ 100万単位でATMしてくれる太客100人も来てくれるんだろうか まぁ、dmmから配信するんだから一定数のユーザーは見込めるだろう
それに加えて超昂シリーズファンがスタートダッシュ手伝ってくれるんだから出だしはいいだろう
問題はおにぎりくんとゲームシステムに集客力があるかどうか ソシャゲ反対してるやつの稚拙な数字や主張がバレたからな
100万相変わらず騒いで認めたくないんかね
札束で殴り合ってたのは今や昔だからな サービス終了したら何も残らない
廃課金しないとエロ全部見れない
そういうのが嫌って奴が一定数いるのはしょうがない
しかも失敗した時のリスクもデカい
成功したらしたで買い切りの方の開発がおざなりになる
まぁ、アリスは開発ライン何個もある大手だから
そういうことは無いと信じたいけど >>880
果たしてそうかな
ソシャゲの方が儲かるなら全開発ラインソシャゲ開発に回す方が合理的ではないかな ずっとアイギスやってるけど買い切りと違ってクリアしたら終わりじゃないからずっと遊べるのが一番いいわ
年単位で新作待って一瞬で消化する買い切りが廃れたのがわかる ゲームのクリア率は半分くらいと低いからな
それでも続編が売れるからクリア目的でゲームをしてる人は実は少数派 余程くそつまらんなら開始早々に投げるが面白いならのんびりクリア目指すぞ
周回まではわからんが >>829
ままにょにょって帝国の追加提督みたいに追加キャラ作れたの! すっごーい!!
FGO大戦ってくらいいっぱい作ってるのもすっごーい!!! ワスメモ、そう言えば RPG で
敵キャラを寝返らせて自軍ユニットに使用するの無いなぁ・・・ >>879
一部のゲームは相変わらず札束で殴りあってるぞ
大分減ったがな
今は対戦ではなくソロか協力プレイが主体か >>872
本気出せばシナリオも強いという風評だったんだが
とりは劣化しふみゃはBLブランド行ってる間に行方不明になり
大事に育ててた上田庄吾も辞めて気づいたらどうしようもなくなったという感じだな >>891
結婚出産〜みたいな話は漏れてたけど闘神3まで音沙汰無かったからな
あくまで他のブランドがシナリオゲーでワーワー言ってた時代の話ね ふむなるほど
いまつくってるやつはどんな系統だろうか エロゲだからキャラやエロ活かすにはシナリオ頑張らざるを得ないのに、鬼畜王以降ゲーム性担保しとけばそこがおざなりでもある程度の人が支持してくれたのは結局毒でしかなかった デカい粗もあったけど6と戦国はシナリオも面白かったと思うぞ
個人的にはリセット絡みの話が好きになれなかったのもあって8、10のシナリオにのめりこめなかった部分がある 戦国はランスの言動がホモなことが生理的に無理だった
女ライターに変わったって聞いて納得した かわった?
もっと前から とりだったろう
↑阿部ちゃんボイスで、とかは当時叩かれてたな
ランクエの頃にはそれ忘れたかのように戦国を絶賛だったが まだ阿部ちゃんの話すんのかよ。TRICK見ろで決着ついただろ そんなにモホってたか?
丸くなりつつあった気はするが・・・というか格好良くなったやん
信長との友情とか 戦国あたりからかな、シナリオいまいちに感じるようになったの おまえ等が年取ったり経験値で見方がかわっただけで昔からシナリオは大したことないぞ 6からボリュームと一緒にさらに面白くなってったんやが・・・4リメイクはよ >>902
プレイヤー個人の経験どうこう言い出すなら
それ以上にアリスソフトのスタッフ変わりまくってんだから
そっちの方が影響大きいに決まってんだろ リセットが苦手とか信長との絡みがホモとかそういう言い回しなら出発点に具体性があるから付き合えるけど
シナリオがいまいちとかいうふわっとしたレスでどうやって十全に絡んでもらえると思ってるんだよお前は
ふわっとした問題提起をするからスレもふわっとしたレスが続くんだ
言語化出来ない不満ってのは当然あるけど
もしそれが本当に伝えたいことなら言語化を他人に委ねちゃだめだぞ
>>902のようにいいように解釈され誘導されて終わりだ(902が悪者って意味じゃないぞ) I’m afraid of Social-network game Jack has a bat and two balls. ゲーム性なんかどうでもいいから面白いかどうかに重きを置くべきだった
だからランクエや10みたいに面倒くさい方ばかりへ進む イブニクル2がまだ終わらんですよ
延期でRPGと連発になるのは失策だわ ランクエで女体化ver.とはいえホモ焼き鳥と致したときはランス狂ったかと思った しかし寝取りとはいえ純愛ゲームか 母爛漫
寝取られなしの純愛ゲームなんてだぶる先生らいふっ以来じゃないか ゲーム始めてすぐに任務のための偽装婚約者です、とかネタバレかます母爛漫にはガッカリだよ 今朝のエロゲ玄人達(何時もの議論中・・・)
※誰か萌える ネタ 仕入れてこないかなぁ・・・ >>917
同意
ばらすにしてももう少しどうにかして欲しかった 寝取られる前に主人公が死ぬから寝取られててもわからんとかそういう感じ 心の治療は残り5日で全部埋めたのにイベント進行が間に合わずバッドエンドだったわ…… 繭子ENDはクリア、羽華ルートは入ったけど日数間に合わずBAD
ホントに寝取られBADはないみたいね 羽華だけ母乳あり
咲季だけ騎乗位でのアナル描写あり
他はアナル描写なし
羽華と繭子のレズあり >>909
表紙微妙、と言うか最近が微妙なんだな
最盛期もう20年以上前だし 肩広い言われてたけど俺は大悪司の頃が一番好きだったよ 格闘とかスポーツやってりゃ女でもあんなもんだろ、エロいし好きだが
豪華絢爛民本買うかどうするかな? ソシャゲしっぱいしたらアリスソフトどうなるの?_? 最近のMIN-NARAKENは厚塗りがゴテゴテしてるからなぁ
ムッチリした身体も細い身体も描けるし
恵体しか描けなくなったおにぎりくんより全然マシだと思う
熟女ものばかりで作品に恵まれてない気もする 戯画のバルドシリーズのソシャゲ
バルドエースが半年でサービス終了だって
まぁ、あれはクソゲーだったからしょうがないけど 妻スレとは違うと思う(ntr的に)くないか?
他力本願ですまないが
誰かスレ立ててくれ… 妻物だしいつものことだろ、これからインスコするが問題はシステムが面倒じゃなけりゃ良いが アリスソシャゲは最近終了したリリスのあれの二番煎じみたいな感じだからね。
エロネタの関係によっては炎上する可能性大。 >>932
そりゃ解散だろ
初期スタッフは引退してもいい年だろうし リリスは一発目に全く力入れずに当てたのが大きかったな、運営経験もあれでできたし
一発目でRPGなみに力入れてコケたらやばかった BALDRもサクッと死亡確定か
アリスのソシャゲもどうなるかねぇ
ゲーム性に期待してる人はほとんどいないだろうから
エロコンテンツ充実してればある程度は続くだろうと思うけど 新作どうせ不意打ち寝取られあんだろと思ってたらないんかい バルドはバルド要素は名前と設定だけで
戦闘はアクションじゃなくてターン制、サービス初期から鬼のような周回と当たる要素がなかった 初日炎上して注目集めてから
土日もツイッター更新アップデートもして「この運営は信用できる」「運営頑張ってる」感を出して
石配りまくれば
DMM新規は居着く
運営信用できる感だけで一定客付く
2行目3行目は継続しないといけないのが困難だが おっ、今日は100万いってないな
ちょっとは勉強したか 退魔忍は絵師にあの人捕まえてんのはでかいわ
あの手の早さでエロベテランとなると対抗馬はすめらぎ琥珀ぐらいか
織音も早いが彼は自己流デザインに走りすぎる そもそもLilithには勝てないだろ
あそこは自分らでエロラノベ雑誌作ってエロラノベレーベル持って
大量に絵師とライター抱えてエロラノベ雑誌→エロラノベ→紙芝居エロゲ
の最強パターン作ってるわけだし そういえば超昂シリーズは勝ってもH、負けてもHが売りなんだけど
ソシャゲでは一般ユーザー(寝取られ、陵辱耐性がない)向けに敗北H無くすんじゃ?
最近寝取られ廃止の動きが見られるアリスソフトさんだから心配だよ 咲希先生レイプされるけど実は興奮した主人公でした
っていうか、主人公ひでーヤリチンだな >>953
サンプルの時点で凌辱メインな空気がかなり出てる
あそこのメイン客層的にはきついジャンルかも知れんな >>954
良いなそれ!
ますますやる気増したぞ休みに楽しもう しつけーぞ
今回寝取られは一切ねーよ
攻略できなかったら直行でBADEND行きだ >>954
軍服屋外のこと?バッドかと思って中断したわ とりあえず母エンド見たけどやっぱり周回引き継ぎはないのか
めんどいからキャラレベルっていうか行動力の引き継ぎほしいわ >>964
まあバッドエンド後にはNTRてるはずだが NTRないのか
これだとヒロインも処女か
大帝国の暗転寝取られで訓練されたとはいえきついぜ 新作つまらん主人公とだけエッチゲーなのか
奈良県の無駄遣いやめろよ >>969
ソフト電池はメーカーが販売時に決めるからDMMやDLサイトでは変えられんのだとさ DLCも出さんって宣言してるから出ないだろ
もったいねえ 今日、朝一でアキバ行ってくるけど
とらのあなで特典付きはまだ売ってるかな?
片道3時間の田舎から行くので売り切れてたらがっかりだなあ… 排卵はじまっちゃうあの人の卵みたいな下りそろそろやめて欲しい 今作のヒロインの頭の緩さはどんくらいなの?
母娘乱館くらいなら買うけど、はーとふるママンや妻みぐい3レベルだと見送りたい もとから無いように設計されてたんじゃなくて途中で開発切り上げる為こうなったんじゃね >>976
そんな明言でてたっけ?
まだ買えずの身分なんだが
ちゃんと妊娠ゲージある? 和姦のみなのにbad endってのも解せん話だが
凌辱やらntrがあるから
なんとか避けようとゲーム性が出てくるのではないのか?
これではただ面倒な作業を強いられるだけ
ゲーム性が何たるか?
理解してるのか?
あるならbad endの意味を教えてくれ
そんな物ありはしないが
攻略失敗という意見があろうが
すぐに股を開く淫売である以上
攻略要素などあろうはずがない
簡単に口説けない女であれば別だが 3時間プレイしたが、日数が足りない
1回でも桜の警備サボったらダメか >>982
一応、貞淑だよ。
まー、義理とはいえ息子と関係持つ時点で >>987
どうもどうも
売り上げ的な反響(要求)でどうにかなりそうな感じもあるがなあ 今朝のエロゲ玄人達(今日も熱論中・・・)
※派閥対立になると お互い けして譲らないので狂論・・・ どうせ後出しでNTR入れてくるから買うのやめとけ
NTR好きは今後不意NTR楽しめるかもしれんから買っといて損はない、ライターNTR好きだし 朝は羽華とやって、昼は咲季とやって、夜は繭子とやってる…… 楽しんでるようでなにより
俺は妻3もけっきょくスルーだったが このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 28日 10時間 33分 16秒 BBSPINKの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 専用ブラウザからの広告除去
★ 過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.bbspink.com/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。