アリスソフト474 [無断転載禁止]©bbspink.com
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株式会社チャンピオンソフトのアダルトゲームブランド、アリスソフト(ALICE SOFT)について語るスレッドです。
次スレは>>980が宣言して立てる。無理なら指名。
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【関連サイト】
アリスソフト公式HP
http://www.alicesoft.com/
アリスソフトアーカイブズ(※配布フリー宣言必読)
http://retropc.net/alice/
有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wiki等)
http://alice.xfu.jp/
前スレ
アリスソフト473
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1550739730/ >>2
そういえばスタッフ日記とかアリス公式でも読めるようになったんだな
でもまだブログもあるのが謎 リリスに追い付くためにソシャゲ人員補充するんでしょ 毎度一応来てるみたいだが続かずすぐ辞めて募集なら結構ブラックだわな
この業界一斉を風靡したPやDでもいつの間にかフリーになってたりするから なんで転職サイトで募集してるんだろう?
アリスソフトのネームバリューなら自社サイトで呼んでも人は来るだろうし
逆に転職サイト見てこの会社知らねえけどエロゲー作ってみるか!ってなるやつおらんやろ lightが因果応報な潰れる方したからうちは今まで通り詐欺をせずに生きていきたいな やっぱ熱烈なコアユーザー層の支持だけじゃ無理、ある程度簡単に面白けりゃ良いのライト層がいないとゲーム事業なんか成り立たんて そうは言っても簡単を謳ってるゲームって大概底が浅いライトユーザーも寄り付かない駄ゲーじゃない? spriteはブランド名変えてソシャゲするはずだぞ
失敗例ばかりだして成功例を出さないあたり悪意しかないんだろうな
対魔忍や八月はソシャゲで好調らしいし潰れたところは時流に乗れなかっただけ >>12
傾国は美人だからクズでもHシーンのひとつでもあれば許せるけど、こいつには何があるんだろうな…… spriteもlightもアニメとか色々進出しようとして悉く転けたからなあ
南無 spriteはブランドごと解散
運営だったフェアリスはFLEET株式会社に買収
フェアリスが持ってたアニメ化に関するノウハウ、イベント・プロモーション・ソシャゲがここの運営になる
https://fleet.game/
アリスもこうならなきゃいいけどね >>16
spriteとfleetは住所が同じだからブランド名を変えてソシャゲといったのだが違うのかね
アリスソフトもブランド名変えて出さないといいねという意味? スプライトは蒼の彼方が売れに売れてたとか言ってたのは何だったんやら? >>17
ややこしいけど少し違う
FLEET株式会社は元々違う所にありソシャゲ事業だけやってたが
18禁以外の運営であるfairysの権利とスタッフを(買収)吸収した後こっちに移行して存続
18禁ブランドであるsprite(有限会社アクセル)は3月25日をもってspriteは活動終了、及び解散したんだ
つまりブランド名の変更ではないのよ
俺が言いたいのはアリスもソシャゲ出すでしょ?
そのせいで資金繰りが悪化して18禁以外を買い取られて
エロゲ制作から撤退するってことにならないといいねって言いたかったんよ まあまずはソシャゲ作品を出してからや
面白ければじゃぶじゃぶされるし
これは無理だってなったら蜘蛛の子を散らすみたいに閑散とする
ソシャゲって長期間ライフワークみたいにやるものだから是非が顕著にでるよ アリスソフトもソーシャルゲームに進出か。
まあエロゲは規模が縮小する一方だからエロゲだけじゃ食っていけないもんな。 つか遅すぎるくらいよな
思い返してみると何でこんなにも守りも守り堅守に入ってたのか
新しいガジェットに果敢に挑んでいくアリスだったのに spriteは地道なアリス路線でやってればもうちょい延命しただろ ソシャゲで資金繰りが悪化するぅ〜〜〜wwwwwwwww
エロゲだけ作ってれば金に困らないと言う認識自体が間違ってるんだよなぁw エロゲオンリーだと緩やかな死
ソシャゲで外したら即死
結末はどっちも変わらん ユーザーからしたら即死なんて何も生み出さない
そもそも2013からエロゲ市場の下落は底を打って一貫して横ばいだから
現在やれてるなら緩やかな死も訪れるかどうかわからない ヒットした作品のアフターストーリー出すだけじゃ生き残れないってSpriteが証明してくれた アリスがソシャゲやるってことは紙芝居ゲーならともかくちゃんとゲームも作りながら製作費を回収するのはそろそろ限界なんじゃないの多分 spriteは他に不動産事業があってエロゲは副業的な感じだったから簡単に切れたんだよ
将来暗いならさっさと切ったほうが傷は浅いからな
まぁエロゲ作ってた社員は切られてかわいそうだけど 土地転がしが本業のとこのエロゲ制作は税金対策じゃなかったっけ?
確かアリスもそれで赤字でも全然心配なしって話だった気がするが 昼のエロゲ玄人達(何時もの経営会議中・・・)
※低コスト・低ロス 不労所得 ・・・ 突発的な事故死みたいな即死とやる事やって緩やかに寿命を迎えるんじゃ全然違うわ
後者ならまぁ良い死に方だろ 「私は1年後に亡くなるのは本意では ありません」
大手術してもっと短期間で死亡
クオリティ・オブ・ライフが当時は浸透してなかったな >>26
2013年に底打って横ばいw
ドヤ顔でよくこんな大嘘吐けるなw 超昂のスタッフ大量募集してるけどまさか
超昂でソシャゲ作る訳じゃないよね
だったら間違いなく失敗すると思うんだが そもそも一般人はネトラレとか凌辱あると騒ぐ奴多いから
アリスゲーでソシャゲはどうなんだろう
闘神都市みたいにネトラレが肝のゲームなのに
ひよって未実装のままサービス終了しないようにやるなら
アリススタイル貫いてがんばってほしいわ 対魔忍ソシャゲが成功したからこその超昂なんじゃないの? エロゲ市場の調査した企業のとこ見てきたけど2014年からは殆ど横ばいやん
クールジャパンなマーケティングポータル
https://xbusiness.jp/adult-game/marketing
17年と18年は算出されてないけれど
このままのパケ版市場ならアリスはまだ生き残れると思うけどな
まあこのままじゃいけないのはわかるがソシャゲは当たりハズレ多いし
アリスのネトラレとか凌辱系統を考えると本気で市場の調査とかしないと死ぬんじゃないのかなあ I’m afraid of Social-network game 対魔忍はマジでイケイケドンドンだな。
有名IP使ったのが勝因だったんかねー。ゲーム性はクソだったけど。 対魔忍は移行するとはいえ2本並行してるのが頭おかしい 数年前のエロゲ会社がブラゲ参入とか言って既存エロ切り貼りの手抜きだしてた頃に
新規描き下ろし引っ提げて参入したのが大きかった
かなりの賭けだったと思うが結果的に勝ったのがLilithなんだよな greenwood倒産をみてもソシャゲは9.9割死ぬ茨の道だなぁ 対魔忍という新しい概念を作った大元が自ら始めたから成功したと言える
知名度もあったし 変顔を見て勃起できる上級者向けなのに
よくヒットさせたなと感心するわ エロスーツとシチュエーションの勝利だよねあれは
アヘ顔とかはまぁいらんけど 表現アレだけど変な奴集まると強いんだよなソシャゲは
えらい金突っ込むからな
ランスとかならまあワンチャンある気はするけど集まる金をいくらでも突っ込む信者がついてるかと言うと微妙な気がする
広くファンはいるけど突き抜けた奴がいるのかどうか FGO、というかFateが受けたのは
別にきのこワールドを理解しなくても現実の英雄譚や神話を知ってれば
そっちからスッと入っていける(きのこの概念理解はそのあとでいい)からというのがある
俺はルドラサウム世界の膨大な設定はたぶんソシャゲじゃ足引っ張ると思ってるし
そういう意味じゃ戦国ランスはしっかり勝利の方程式掴んでたよなとも思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています