アリスソフト474 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無したちの午後2019/03/30(土) 01:47:07.74ID:dbiduy1H0
株式会社チャンピオンソフトのアダルトゲームブランド、アリスソフト(ALICE SOFT)について語るスレッドです。
次スレは>>980が宣言して立てる。無理なら指名。

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【関連サイト】
アリスソフト公式HP
http://www.alicesoft.com/
アリスソフトアーカイブズ(※配布フリー宣言必読)
http://retropc.net/alice/
有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wiki等)
http://alice.xfu.jp/

前スレ
アリスソフト473
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1550739730/
0003名無したちの午後2019/03/30(土) 13:56:08.71ID:dbiduy1H0
>>2
そういえばスタッフ日記とかアリス公式でも読めるようになったんだな
でもまだブログもあるのが謎
0004名無したちの午後2019/03/30(土) 14:25:21.33ID:fYc870jD0
社員募集て・・・来るのか?あんなんで
0005名無したちの午後2019/03/30(土) 15:41:01.77ID:I4cQrq/x0
リリスに追い付くためにソシャゲ人員補充するんでしょ
0006名無したちの午後2019/03/30(土) 17:12:15.02ID:lNwGpyTr0
毎度一応来てるみたいだが続かずすぐ辞めて募集なら結構ブラックだわな
この業界一斉を風靡したPやDでもいつの間にかフリーになってたりするから
0007名無したちの午後2019/03/30(土) 22:52:02.29ID:Aadch/vO0
なんで転職サイトで募集してるんだろう?
アリスソフトのネームバリューなら自社サイトで呼んでも人は来るだろうし
逆に転職サイト見てこの会社知らねえけどエロゲー作ってみるか!ってなるやつおらんやろ
0009名無したちの午後2019/03/31(日) 00:18:15.87ID:Y5ldA0e20
lightが因果応報な潰れる方したからうちは今まで通り詐欺をせずに生きていきたいな
0010名無したちの午後2019/03/31(日) 01:25:38.47ID:HEvFcmm/0
やっぱ熱烈なコアユーザー層の支持だけじゃ無理、ある程度簡単に面白けりゃ良いのライト層がいないとゲーム事業なんか成り立たんて
0011名無したちの午後2019/03/31(日) 01:58:49.97ID:FqiJmyfq0
そうは言っても簡単を謳ってるゲームって大概底が浅いライトユーザーも寄り付かない駄ゲーじゃない?
0013名無したちの午後2019/03/31(日) 02:32:22.46ID:ffLMPm4m0
spriteはブランド名変えてソシャゲするはずだぞ
失敗例ばかりだして成功例を出さないあたり悪意しかないんだろうな
対魔忍や八月はソシャゲで好調らしいし潰れたところは時流に乗れなかっただけ
0014名無したちの午後2019/03/31(日) 02:35:42.35ID:7zNf/P4t0
>>12
傾国は美人だからクズでもHシーンのひとつでもあれば許せるけど、こいつには何があるんだろうな……
0015名無したちの午後2019/03/31(日) 03:45:52.82ID:AVxuv9+g0
spriteもlightもアニメとか色々進出しようとして悉く転けたからなあ
南無
0016名無したちの午後2019/03/31(日) 04:28:29.74ID:xMNUBWiZ0
spriteはブランドごと解散
運営だったフェアリスはFLEET株式会社に買収
フェアリスが持ってたアニメ化に関するノウハウ、イベント・プロモーション・ソシャゲがここの運営になる
https://fleet.game/

アリスもこうならなきゃいいけどね
0017名無したちの午後2019/03/31(日) 05:29:42.67ID:ffLMPm4m0
>>16
spriteとfleetは住所が同じだからブランド名を変えてソシャゲといったのだが違うのかね
アリスソフトもブランド名変えて出さないといいねという意味?
0018名無したちの午後2019/03/31(日) 05:44:36.35ID:HEvFcmm/0
スプライトは蒼の彼方が売れに売れてたとか言ってたのは何だったんやら?
0019名無したちの午後2019/03/31(日) 06:55:25.44ID:xMNUBWiZ0
>>17
ややこしいけど少し違う
FLEET株式会社は元々違う所にありソシャゲ事業だけやってたが
18禁以外の運営であるfairysの権利とスタッフを(買収)吸収した後こっちに移行して存続
18禁ブランドであるsprite(有限会社アクセル)は3月25日をもってspriteは活動終了、及び解散したんだ
つまりブランド名の変更ではないのよ

俺が言いたいのはアリスもソシャゲ出すでしょ?
そのせいで資金繰りが悪化して18禁以外を買い取られて
エロゲ制作から撤退するってことにならないといいねって言いたかったんよ
0020名無したちの午後2019/03/31(日) 08:43:36.73ID:O8Kr0C8f0
まあまずはソシャゲ作品を出してからや

面白ければじゃぶじゃぶされるし
これは無理だってなったら蜘蛛の子を散らすみたいに閑散とする
ソシャゲって長期間ライフワークみたいにやるものだから是非が顕著にでるよ
0021支那2019/03/31(日) 09:10:23.13ID:5JEZxGjd0
アリスソフトもソーシャルゲームに進出か。
まあエロゲは規模が縮小する一方だからエロゲだけじゃ食っていけないもんな。
0022名無したちの午後2019/03/31(日) 09:29:24.80ID:O8Kr0C8f0
つか遅すぎるくらいよな

思い返してみると何でこんなにも守りも守り堅守に入ってたのか
新しいガジェットに果敢に挑んでいくアリスだったのに
0023名無したちの午後2019/03/31(日) 09:46:28.85ID:XG9iKQaY0
spriteは地道なアリス路線でやってればもうちょい延命しただろ
0024名無したちの午後2019/03/31(日) 10:39:41.42ID:XIlZvsbU0
ソシャゲで資金繰りが悪化するぅ〜〜〜wwwwwwwww
エロゲだけ作ってれば金に困らないと言う認識自体が間違ってるんだよなぁw
0025名無したちの午後2019/03/31(日) 10:49:57.59ID:y8hUNxKq0
エロゲオンリーだと緩やかな死
ソシャゲで外したら即死
結末はどっちも変わらん
0026名無したちの午後2019/03/31(日) 10:59:18.47ID:scFN6Yqm0
ユーザーからしたら即死なんて何も生み出さない
そもそも2013からエロゲ市場の下落は底を打って一貫して横ばいだから
現在やれてるなら緩やかな死も訪れるかどうかわからない
0027名無したちの午後2019/03/31(日) 11:18:44.73ID:gANHrb1f0
ヒットした作品のアフターストーリー出すだけじゃ生き残れないってSpriteが証明してくれた
0028名無したちの午後2019/03/31(日) 11:24:36.51ID:XG9iKQaY0
アリスがソシャゲやるってことは紙芝居ゲーならともかくちゃんとゲームも作りながら製作費を回収するのはそろそろ限界なんじゃないの多分
0029名無したちの午後2019/03/31(日) 11:25:06.57ID:V0MQA6V00
spriteは他に不動産事業があってエロゲは副業的な感じだったから簡単に切れたんだよ
将来暗いならさっさと切ったほうが傷は浅いからな
まぁエロゲ作ってた社員は切られてかわいそうだけど
0030名無したちの午後2019/03/31(日) 12:20:28.45ID:gFkwMKvv0
土地転がしが本業のとこのエロゲ制作は税金対策じゃなかったっけ?
確かアリスもそれで赤字でも全然心配なしって話だった気がするが
0031自作特攻隊Y!mobile ◆Zvr7DfPWkg 2019/03/31(日) 12:35:00.93ID:pqGWNbRb0
昼のエロゲ玄人達(何時もの経営会議中・・・)

※低コスト・低ロス 不労所得 ・・・
0032名無したちの午後2019/03/31(日) 13:20:53.39ID:qlY3P5yM0
突発的な事故死みたいな即死とやる事やって緩やかに寿命を迎えるんじゃ全然違うわ
後者ならまぁ良い死に方だろ
0033名無したちの午後2019/03/31(日) 13:25:53.39ID:Ku//T9dC0
「私は1年後に亡くなるのは本意では ありません」

大手術してもっと短期間で死亡
クオリティ・オブ・ライフが当時は浸透してなかったな
0034名無したちの午後2019/03/31(日) 13:31:29.12ID:iMkXfS8i0
>>26
2013年に底打って横ばいw
ドヤ顔でよくこんな大嘘吐けるなw
0036名無したちの午後2019/03/31(日) 14:22:03.77ID:J+/q/jzo0
募集してるんかー
ちょっと行ってみるかのー
0037名無したちの午後2019/03/31(日) 14:30:55.40ID:fuYZZxxX0
超昂のスタッフ大量募集してるけどまさか
超昂でソシャゲ作る訳じゃないよね
だったら間違いなく失敗すると思うんだが
0038名無したちの午後2019/03/31(日) 15:08:38.63ID:FqiJmyfq0
そもそも一般人はネトラレとか凌辱あると騒ぐ奴多いから
アリスゲーでソシャゲはどうなんだろう
闘神都市みたいにネトラレが肝のゲームなのに
ひよって未実装のままサービス終了しないようにやるなら
アリススタイル貫いてがんばってほしいわ
0039名無したちの午後2019/03/31(日) 16:16:36.97ID:kMEvumHv0
対魔忍ソシャゲが成功したからこその超昂なんじゃないの?
0040名無したちの午後2019/03/31(日) 17:18:31.48ID:xMNUBWiZ0
エロゲ市場の調査した企業のとこ見てきたけど2014年からは殆ど横ばいやん
クールジャパンなマーケティングポータル
https://xbusiness.jp/adult-game/marketing
17年と18年は算出されてないけれど

このままのパケ版市場ならアリスはまだ生き残れると思うけどな
まあこのままじゃいけないのはわかるがソシャゲは当たりハズレ多いし
アリスのネトラレとか凌辱系統を考えると本気で市場の調査とかしないと死ぬんじゃないのかなあ
0042名無したちの午後2019/03/31(日) 18:50:37.03ID:YqTjlVlv0
対魔忍はマジでイケイケドンドンだな。
有名IP使ったのが勝因だったんかねー。ゲーム性はクソだったけど。
0044名無したちの午後2019/03/31(日) 19:33:55.22ID:Uzlz9OwE0
魚介ちゃんについて語ってもいいですか?
0045名無したちの午後2019/03/31(日) 20:06:15.87ID:Nn7gq8q80
対魔忍は移行するとはいえ2本並行してるのが頭おかしい
0046名無したちの午後2019/03/31(日) 20:45:18.12ID:q6BsBu4h0
数年前のエロゲ会社がブラゲ参入とか言って既存エロ切り貼りの手抜きだしてた頃に
新規描き下ろし引っ提げて参入したのが大きかった
かなりの賭けだったと思うが結果的に勝ったのがLilithなんだよな
0047名無したちの午後2019/03/31(日) 20:58:44.70ID:TAp+VeXf0
greenwood倒産をみてもソシャゲは9.9割死ぬ茨の道だなぁ
0048名無したちの午後2019/03/31(日) 21:04:07.87ID:1vCjHIs10
対魔忍という新しい概念を作った大元が自ら始めたから成功したと言える
知名度もあったし
0049名無したちの午後2019/03/31(日) 21:55:58.69ID:xrmCYtiN0
変顔を見て勃起できる上級者向けなのに
よくヒットさせたなと感心するわ
0050名無したちの午後2019/03/31(日) 22:06:14.97ID:FqiJmyfq0
エロスーツとシチュエーションの勝利だよねあれは
アヘ顔とかはまぁいらんけど
0051名無したちの午後2019/03/31(日) 22:10:59.47ID:y8hUNxKq0
表現アレだけど変な奴集まると強いんだよなソシャゲは
えらい金突っ込むからな
ランスとかならまあワンチャンある気はするけど集まる金をいくらでも突っ込む信者がついてるかと言うと微妙な気がする
広くファンはいるけど突き抜けた奴がいるのかどうか
0052名無したちの午後2019/03/31(日) 22:21:18.37ID:7zNf/P4t0
FGO、というかFateが受けたのは
別にきのこワールドを理解しなくても現実の英雄譚や神話を知ってれば
そっちからスッと入っていける(きのこの概念理解はそのあとでいい)からというのがある
俺はルドラサウム世界の膨大な設定はたぶんソシャゲじゃ足引っ張ると思ってるし
そういう意味じゃ戦国ランスはしっかり勝利の方程式掴んでたよなとも思う
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