アリスソフト474 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無したちの午後2019/03/30(土) 01:47:07.74ID:dbiduy1H0
株式会社チャンピオンソフトのアダルトゲームブランド、アリスソフト(ALICE SOFT)について語るスレッドです。
次スレは>>980が宣言して立てる。無理なら指名。

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【関連サイト】
アリスソフト公式HP
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アリスソフトアーカイブズ(※配布フリー宣言必読)
http://retropc.net/alice/
有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wiki等)
http://alice.xfu.jp/

前スレ
アリスソフト473
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1550739730/
0003名無したちの午後2019/03/30(土) 13:56:08.71ID:dbiduy1H0
>>2
そういえばスタッフ日記とかアリス公式でも読めるようになったんだな
でもまだブログもあるのが謎
0004名無したちの午後2019/03/30(土) 14:25:21.33ID:fYc870jD0
社員募集て・・・来るのか?あんなんで
0005名無したちの午後2019/03/30(土) 15:41:01.77ID:I4cQrq/x0
リリスに追い付くためにソシャゲ人員補充するんでしょ
0006名無したちの午後2019/03/30(土) 17:12:15.02ID:lNwGpyTr0
毎度一応来てるみたいだが続かずすぐ辞めて募集なら結構ブラックだわな
この業界一斉を風靡したPやDでもいつの間にかフリーになってたりするから
0007名無したちの午後2019/03/30(土) 22:52:02.29ID:Aadch/vO0
なんで転職サイトで募集してるんだろう?
アリスソフトのネームバリューなら自社サイトで呼んでも人は来るだろうし
逆に転職サイト見てこの会社知らねえけどエロゲー作ってみるか!ってなるやつおらんやろ
0009名無したちの午後2019/03/31(日) 00:18:15.87ID:Y5ldA0e20
lightが因果応報な潰れる方したからうちは今まで通り詐欺をせずに生きていきたいな
0010名無したちの午後2019/03/31(日) 01:25:38.47ID:HEvFcmm/0
やっぱ熱烈なコアユーザー層の支持だけじゃ無理、ある程度簡単に面白けりゃ良いのライト層がいないとゲーム事業なんか成り立たんて
0011名無したちの午後2019/03/31(日) 01:58:49.97ID:FqiJmyfq0
そうは言っても簡単を謳ってるゲームって大概底が浅いライトユーザーも寄り付かない駄ゲーじゃない?
0013名無したちの午後2019/03/31(日) 02:32:22.46ID:ffLMPm4m0
spriteはブランド名変えてソシャゲするはずだぞ
失敗例ばかりだして成功例を出さないあたり悪意しかないんだろうな
対魔忍や八月はソシャゲで好調らしいし潰れたところは時流に乗れなかっただけ
0014名無したちの午後2019/03/31(日) 02:35:42.35ID:7zNf/P4t0
>>12
傾国は美人だからクズでもHシーンのひとつでもあれば許せるけど、こいつには何があるんだろうな……
0015名無したちの午後2019/03/31(日) 03:45:52.82ID:AVxuv9+g0
spriteもlightもアニメとか色々進出しようとして悉く転けたからなあ
南無
0016名無したちの午後2019/03/31(日) 04:28:29.74ID:xMNUBWiZ0
spriteはブランドごと解散
運営だったフェアリスはFLEET株式会社に買収
フェアリスが持ってたアニメ化に関するノウハウ、イベント・プロモーション・ソシャゲがここの運営になる
https://fleet.game/

アリスもこうならなきゃいいけどね
0017名無したちの午後2019/03/31(日) 05:29:42.67ID:ffLMPm4m0
>>16
spriteとfleetは住所が同じだからブランド名を変えてソシャゲといったのだが違うのかね
アリスソフトもブランド名変えて出さないといいねという意味?
0018名無したちの午後2019/03/31(日) 05:44:36.35ID:HEvFcmm/0
スプライトは蒼の彼方が売れに売れてたとか言ってたのは何だったんやら?
0019名無したちの午後2019/03/31(日) 06:55:25.44ID:xMNUBWiZ0
>>17
ややこしいけど少し違う
FLEET株式会社は元々違う所にありソシャゲ事業だけやってたが
18禁以外の運営であるfairysの権利とスタッフを(買収)吸収した後こっちに移行して存続
18禁ブランドであるsprite(有限会社アクセル)は3月25日をもってspriteは活動終了、及び解散したんだ
つまりブランド名の変更ではないのよ

俺が言いたいのはアリスもソシャゲ出すでしょ?
そのせいで資金繰りが悪化して18禁以外を買い取られて
エロゲ制作から撤退するってことにならないといいねって言いたかったんよ
0020名無したちの午後2019/03/31(日) 08:43:36.73ID:O8Kr0C8f0
まあまずはソシャゲ作品を出してからや

面白ければじゃぶじゃぶされるし
これは無理だってなったら蜘蛛の子を散らすみたいに閑散とする
ソシャゲって長期間ライフワークみたいにやるものだから是非が顕著にでるよ
0021支那2019/03/31(日) 09:10:23.13ID:5JEZxGjd0
アリスソフトもソーシャルゲームに進出か。
まあエロゲは規模が縮小する一方だからエロゲだけじゃ食っていけないもんな。
0022名無したちの午後2019/03/31(日) 09:29:24.80ID:O8Kr0C8f0
つか遅すぎるくらいよな

思い返してみると何でこんなにも守りも守り堅守に入ってたのか
新しいガジェットに果敢に挑んでいくアリスだったのに
0023名無したちの午後2019/03/31(日) 09:46:28.85ID:XG9iKQaY0
spriteは地道なアリス路線でやってればもうちょい延命しただろ
0024名無したちの午後2019/03/31(日) 10:39:41.42ID:XIlZvsbU0
ソシャゲで資金繰りが悪化するぅ〜〜〜wwwwwwwww
エロゲだけ作ってれば金に困らないと言う認識自体が間違ってるんだよなぁw
0025名無したちの午後2019/03/31(日) 10:49:57.59ID:y8hUNxKq0
エロゲオンリーだと緩やかな死
ソシャゲで外したら即死
結末はどっちも変わらん
0026名無したちの午後2019/03/31(日) 10:59:18.47ID:scFN6Yqm0
ユーザーからしたら即死なんて何も生み出さない
そもそも2013からエロゲ市場の下落は底を打って一貫して横ばいだから
現在やれてるなら緩やかな死も訪れるかどうかわからない
0027名無したちの午後2019/03/31(日) 11:18:44.73ID:gANHrb1f0
ヒットした作品のアフターストーリー出すだけじゃ生き残れないってSpriteが証明してくれた
0028名無したちの午後2019/03/31(日) 11:24:36.51ID:XG9iKQaY0
アリスがソシャゲやるってことは紙芝居ゲーならともかくちゃんとゲームも作りながら製作費を回収するのはそろそろ限界なんじゃないの多分
0029名無したちの午後2019/03/31(日) 11:25:06.57ID:V0MQA6V00
spriteは他に不動産事業があってエロゲは副業的な感じだったから簡単に切れたんだよ
将来暗いならさっさと切ったほうが傷は浅いからな
まぁエロゲ作ってた社員は切られてかわいそうだけど
0030名無したちの午後2019/03/31(日) 12:20:28.45ID:gFkwMKvv0
土地転がしが本業のとこのエロゲ制作は税金対策じゃなかったっけ?
確かアリスもそれで赤字でも全然心配なしって話だった気がするが
0031自作特攻隊Y!mobile ◆Zvr7DfPWkg 2019/03/31(日) 12:35:00.93ID:pqGWNbRb0
昼のエロゲ玄人達(何時もの経営会議中・・・)

※低コスト・低ロス 不労所得 ・・・
0032名無したちの午後2019/03/31(日) 13:20:53.39ID:qlY3P5yM0
突発的な事故死みたいな即死とやる事やって緩やかに寿命を迎えるんじゃ全然違うわ
後者ならまぁ良い死に方だろ
0033名無したちの午後2019/03/31(日) 13:25:53.39ID:Ku//T9dC0
「私は1年後に亡くなるのは本意では ありません」

大手術してもっと短期間で死亡
クオリティ・オブ・ライフが当時は浸透してなかったな
0034名無したちの午後2019/03/31(日) 13:31:29.12ID:iMkXfS8i0
>>26
2013年に底打って横ばいw
ドヤ顔でよくこんな大嘘吐けるなw
0036名無したちの午後2019/03/31(日) 14:22:03.77ID:J+/q/jzo0
募集してるんかー
ちょっと行ってみるかのー
0037名無したちの午後2019/03/31(日) 14:30:55.40ID:fuYZZxxX0
超昂のスタッフ大量募集してるけどまさか
超昂でソシャゲ作る訳じゃないよね
だったら間違いなく失敗すると思うんだが
0038名無したちの午後2019/03/31(日) 15:08:38.63ID:FqiJmyfq0
そもそも一般人はネトラレとか凌辱あると騒ぐ奴多いから
アリスゲーでソシャゲはどうなんだろう
闘神都市みたいにネトラレが肝のゲームなのに
ひよって未実装のままサービス終了しないようにやるなら
アリススタイル貫いてがんばってほしいわ
0039名無したちの午後2019/03/31(日) 16:16:36.97ID:kMEvumHv0
対魔忍ソシャゲが成功したからこその超昂なんじゃないの?
0040名無したちの午後2019/03/31(日) 17:18:31.48ID:xMNUBWiZ0
エロゲ市場の調査した企業のとこ見てきたけど2014年からは殆ど横ばいやん
クールジャパンなマーケティングポータル
https://xbusiness.jp/adult-game/marketing
17年と18年は算出されてないけれど

このままのパケ版市場ならアリスはまだ生き残れると思うけどな
まあこのままじゃいけないのはわかるがソシャゲは当たりハズレ多いし
アリスのネトラレとか凌辱系統を考えると本気で市場の調査とかしないと死ぬんじゃないのかなあ
0042名無したちの午後2019/03/31(日) 18:50:37.03ID:YqTjlVlv0
対魔忍はマジでイケイケドンドンだな。
有名IP使ったのが勝因だったんかねー。ゲーム性はクソだったけど。
0044名無したちの午後2019/03/31(日) 19:33:55.22ID:Uzlz9OwE0
魚介ちゃんについて語ってもいいですか?
0045名無したちの午後2019/03/31(日) 20:06:15.87ID:Nn7gq8q80
対魔忍は移行するとはいえ2本並行してるのが頭おかしい
0046名無したちの午後2019/03/31(日) 20:45:18.12ID:q6BsBu4h0
数年前のエロゲ会社がブラゲ参入とか言って既存エロ切り貼りの手抜きだしてた頃に
新規描き下ろし引っ提げて参入したのが大きかった
かなりの賭けだったと思うが結果的に勝ったのがLilithなんだよな
0047名無したちの午後2019/03/31(日) 20:58:44.70ID:TAp+VeXf0
greenwood倒産をみてもソシャゲは9.9割死ぬ茨の道だなぁ
0048名無したちの午後2019/03/31(日) 21:04:07.87ID:1vCjHIs10
対魔忍という新しい概念を作った大元が自ら始めたから成功したと言える
知名度もあったし
0049名無したちの午後2019/03/31(日) 21:55:58.69ID:xrmCYtiN0
変顔を見て勃起できる上級者向けなのに
よくヒットさせたなと感心するわ
0050名無したちの午後2019/03/31(日) 22:06:14.97ID:FqiJmyfq0
エロスーツとシチュエーションの勝利だよねあれは
アヘ顔とかはまぁいらんけど
0051名無したちの午後2019/03/31(日) 22:10:59.47ID:y8hUNxKq0
表現アレだけど変な奴集まると強いんだよなソシャゲは
えらい金突っ込むからな
ランスとかならまあワンチャンある気はするけど集まる金をいくらでも突っ込む信者がついてるかと言うと微妙な気がする
広くファンはいるけど突き抜けた奴がいるのかどうか
0052名無したちの午後2019/03/31(日) 22:21:18.37ID:7zNf/P4t0
FGO、というかFateが受けたのは
別にきのこワールドを理解しなくても現実の英雄譚や神話を知ってれば
そっちからスッと入っていける(きのこの概念理解はそのあとでいい)からというのがある
俺はルドラサウム世界の膨大な設定はたぶんソシャゲじゃ足引っ張ると思ってるし
そういう意味じゃ戦国ランスはしっかり勝利の方程式掴んでたよなとも思う
0053名無したちの午後2019/03/31(日) 22:27:56.34ID:Ku//T9dC0
Fateステイナイトのさいしょピンとこなかったけど
「アサシン 佐々木小次郎」ってだけであーナルホドね!
とはなったな
0054名無したちの午後2019/03/31(日) 22:28:14.16ID:CadlaAw/0
いい感じに中堅潰れてってるね
ほんま終わった業界なんやなぁ
0055名無したちの午後2019/03/31(日) 22:32:27.32ID:FqiJmyfq0
まぁ、ソシャゲが基本無料でエロゲやれるようなもんだからな
課金しなくてもイベント配布キャラとかのエロは見れるし
デイリーとスタミナ消化で時間取られるから他のやる余力もない
ストリーミングサービスが普及してツタヤがどんどん潰れてるようなもんよ
0056名無したちの午後2019/03/31(日) 22:50:38.00ID:Sm9LCyZkO
>>52
アニメイト行ったら古典、神話、クトゥルフまで全部Fate関連作品になってた
0057名無したちの午後2019/03/31(日) 23:05:37.42ID:ffLMPm4m0
統計指標だか出てるけど正直怪しい
売上が横這いなら業界人がしんどい言ってるのがわからないし最近倒産が多いのも?
直近作が赤字で次回作も黒字が見込めないから仕方がなくソシャゲで最後の勝負が本音だろう
0058名無したちの午後2019/03/31(日) 23:53:59.28ID:XIlZvsbU0
怪しいも何もDL販売や「携帯コンテンツ」配信も含めた数字だし
「業者の9割」加入のソフ倫は新規・既存会員共に減少
布物の販売を広げた結果客の複数買い離れが散見され客層も高齢化
販売店や雑誌の撤退により展開力が落ちてるとはっきり書いてるじゃないか

昔に比べればヒロイン数もFDも税抜き8800円ソフトも露骨に減ったし
エロゲでなくても稼げる場が沢山あるのがバレたせいで人材も減る一方
これでエロゲは好景気、未来はばら色と吹くのは三○矢くらいだろうw
0059名無したちの午後2019/04/01(月) 00:03:03.90ID:/5CQGmbq0
今でもこの手のゲームにハマる人は潜在的にはどの世代にもそれなりにいるんじゃね
単純にPC持ってるやつが減ってるのが一番痛いんじゃないか
大学生でもタブレット+キーボードみたいな人それなりにいそうだし
ソシャはスマホアプリが入口だからハードル低いのが単純に大きい気がする
0060名無したちの午後2019/04/01(月) 00:29:24.64ID:a7uaqL/t0
IT接続機こっそりやるエロゲならPCとは言え、一般普及率は7対3でスマホででもそっちだとエロやり難いのは業界的に詰んでるな
0061名無したちの午後2019/04/01(月) 00:34:29.54ID:Dn7HL7NY0
>>54
というよりろくでもないところが潰れて淘汰されていっているlightやminori良い例
0062名無したちの午後2019/04/01(月) 00:43:05.98ID://ivGd+J0
資金繰り悪化の原因がソシャゲってのは違うだろうな
ソシャゲで一発逆転しないといけないまで追い詰められてソシャゲも失敗して潰れたんだろう
0063名無したちの午後2019/04/01(月) 05:00:11.18ID:jMpUfz1s0
そこまで追い詰められてるわけじゃないと思うよ
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1548254342/
こっちのスレじゃ完全にソシャゲの開発で提携した所が地雷だったのと倒産したのと
その二つの原因って言われてるしね
そもそもソフト開発は順調にやってたわけだしね
アリス並の大手ならこれくらいは耐えれるだろうけれどね
0064自作特攻隊Y!mobile ◆Zvr7DfPWkg 2019/04/01(月) 05:19:48.33ID:fkmRNnKv0
今朝のエロゲ玄人達(経営論を継続中・・・)

※面白いからカネ出す だけだからなぁ・・・
0065名無したちの午後2019/04/01(月) 06:40:07.16ID://ivGd+J0
>>63
それはソシャゲ開発の中で起きたことだよね?
ソフト開発が順調黒字ならソシャゲに手を出す必要がない
追い詰められたからソシャゲ一発逆転に賭けたんだろうと言ったんだわ
0066名無したちの午後2019/04/01(月) 07:23:13.30ID:UsQ15OoW0
先細り業界なんだからむしろ先見の明があれば黒字の内に手を出すんだよなあ
博打なのは変わらんが
0067名無したちの午後2019/04/01(月) 08:27:37.13ID:TS/cQ1Ix0
株式会社sessionてちょっと前に話題になった社員が突然全員即日解雇されたと噂のCrannovaと同住所か
0068名無したちの午後2019/04/02(火) 04:39:05.00ID:faeHTHrz0
>>64
得意げに語ってるし、経営のお手本見せてほしいよね
0069名無したちの午後2019/04/02(火) 07:41:20.66ID:ToXVv83k0
緩やかな死の方がいいとかいってるのいるが違うんだよな〜
先行きが真っ暗だとよいものはできないし作り手も買い手も誰も得しないわ
可能性があるから投資もするし力も入れるんだよ
0070名無したちの午後2019/04/02(火) 08:07:37.43ID:CaYZz9RT0
ソシャに希望を託すも出す前に潰れるとか
0072名無したちの午後2019/04/02(火) 12:35:07.54ID:Wv3fODws0
ゲームの内容も多少は必要だけど運営の匙加減が割と重要だから
この部分は外部のソシャゲ運営経験者連れてきた方が絶対いいと思う
0073名無したちの午後2019/04/02(火) 15:05:06.84ID:CdnJA9kD0
ソシャゲはゲームであると同時にサービス業だからな
0074名無したちの午後2019/04/02(火) 16:18:37.26ID:/8292ilI0
もう資金あるうちに畳んだほうがましなレベル
0076名無したちの午後2019/04/02(火) 18:41:40.04ID:H9/QyiNH0
http://blog.alicesoft.com/archives/3965456.html

>たとえばブラウザゲー。『艦これ』とか、すごい勢いですね。
>私はやってないのですが、先日社内アンケートをとったら
>ブラウザゲームを作りたいというスタッフが多くてびっくりしました。

いやぁ分岐点でしたね、悪い意味で
0077名無したちの午後2019/04/02(火) 19:11:36.85ID:/QS47Ufi0
これからもゲームをずっと作って欲しいと思うけどね
何で会社を清算しろって必死に言ってるんだろ、一部の人は
0078名無したちの午後2019/04/02(火) 19:14:01.82ID:302EEGoz0
金も要望も出さないくせに要求だけは一丁前の割れ厨ボーイだからさ
0079名無したちの午後2019/04/02(火) 19:20:10.35ID:IWHbi1Az0
艦コレはそれそのものが人気ってよりも
同人界隈で作られる二次創作絵が盛り上がってた
そういうのを刺激できるかどうかだろうな

アリスゲーはその中で完結してる感が強いから
二次創作に向かない気がしてならない
0080名無したちの午後2019/04/02(火) 19:24:45.69ID:61P4n/070
ランス10の地味な戦闘画面は艦これを参考にしたものだった…?

ランクエみたいな一言コメントや必殺技カットインすらないとは思わなかったよ
0081名無したちの午後2019/04/02(火) 22:31:16.09ID:4oULxHUM0
スクエニみたいに殺害予告する奴が出てくるんだろうなぁ。
0082名無したちの午後2019/04/02(火) 22:44:05.92ID:CPzAmZH70
ソシャゲやる以上そういうのは避けて通れんよ
そういう金の稼ぎ方なんだから
まあ課金構造にもよるけどね
0083名無したちの午後2019/04/02(火) 22:48:09.24ID:XQlSX8aL0
ギャンブルってヤクザな商売してるわけだしな
アリスの場合さらにポルノだし
0084自作特攻隊Y!mobile ◆Zvr7DfPWkg 2019/04/03(水) 05:20:16.62ID:d2wmLw/70
今朝のエロゲ玄人達(ソシャゲ悲観論を言い争い中・・・)

※何か 新しい事 を 生み出し 受け ないと 
何処の業界も
衰退(価格競争消耗戦)して行く事には変わらないからなぁ・・・
0085名無したちの午後2019/04/03(水) 06:49:46.69ID:Ik1yqp4R0
ガチャはパチスロ・パチンコより悪質だってこと理解してないやつが多い
パチンコとかは10万もやれば1回位は当たる。少しは金が帰ってくる
けれどガチャはデジタルデータ。1回当たろうが100回当たろうが1円も帰ってこない
サービス終了したときその事実に苦しめばいいよ
0086自作特攻隊2019/04/03(水) 07:42:47.10ID:d2wmLw/70
思い出が残るだけ…
0087名無したちの午後2019/04/03(水) 10:55:00.73ID:78rxf5fw0
そもそもパチは分別ある大人向けだけど
ガチャゲーは子供まで射幸心煽ってるからな
ガチャ回す金欲しさに親のクレカ使ったり
他人の財布から抜いたり犯罪とかおきてるし
0088名無したちの午後2019/04/03(水) 11:55:45.89ID:722NQofI0
もう会社畳んだほうがいいだろ
いまさらソシャゲにのりだすとか遅すぎるし
内情火の車なんだろうな
0089名無したちの午後2019/04/03(水) 12:21:27.70ID:lPIRbIy20
作っても赤字になる状態になったら引退が近い人からしたらさっさと清算して分配金受け取る方が得なんじゃない?
0090名無したちの午後2019/04/03(水) 12:37:33.74ID:Vqi4XP7/0
金銭感覚おかしい知的障害者から金巻き上げるビジネスに参画するとはなぁ
しかも、別作品の後追いしてるだけだし新しさも無い
本当に残念だなぁ
0091名無したちの午後2019/04/03(水) 16:48:43.93ID:jGdRkp+p0
戦乱G始めてもイブニクル2のキャラすぐ貰える訳じゃないのね
DMMのやつ似たり寄ったりで初めてすぐ止めてしまうな
0093名無したちの午後2019/04/03(水) 17:11:46.66ID:6Q2+MKjo0
面白ければ継続的課金しても良いけどDMMのシナリオもゲームもつまんないんですけど
せめてシナリオさえ良ければ考えるんだけど
0094名無したちの午後2019/04/03(水) 19:13:29.79ID:kDKwRu530
TADAがランス制作否定宣言で信者を萎えさせてるほうが問題とおもうわ
0095名無したちの午後2019/04/03(水) 19:52:28.39ID:78rxf5fw0
ん?04出ないの?
04だけのためにここ覗いてるまであるのに
0096名無したちの午後2019/04/03(水) 20:35:37.48ID:6Q2+MKjo0
03のシステムの酷さ考えるとないんじゃないか戦闘つまらなすぎて度々寝落ちして途中で投げたし
0097名無したちの午後2019/04/03(水) 20:38:25.05ID:j/N2+s/D0
なっなんだとぉ!サーナキア・ドレルシュカフちゃんのデビュー作を作らないだとぉ!!
0098名無したちの午後2019/04/03(水) 21:19:15.48ID:ZAHpV+M80
03もなぁ折角各キャラ技が4つあるのにパーティ枠と技枠が共有なせいで弱い技の価値が無かったり、ハッスルで出てくるキャラの技がランダムだったりと少しプレイしたら不便だろって思うところあったな
フィールド移動中に出てくるカナリアンがやけに強かったのも鬱陶しかった
0099名無したちの午後2019/04/03(水) 22:12:16.93ID:CiDQ7v2s0
ふと思い立って未プレイだった大帝国をプレイしてるんだが修正パッチ当てた後なら全然ゲームとして面白いな。
まあフルプライス作品として見るとどうなんだって気もしないでもないけど約10年前の作品って事とボリューム考えると言うほど悪くない作品だよな〜って感じる。面白い。
0100名無したちの午後2019/04/03(水) 22:14:27.94ID:CX/Zi+n+0
お前らって口開くとホント文句しか言わないのなw
アンチスレやししゃーないか
0101名無したちの午後2019/04/03(水) 22:28:52.99ID:ZAHpV+M80
アリスゲーは毎回のようにわざとなのか面倒な要素を付け足してくるから愚痴が多いのもしゃーないだろ
長くプレイすればするほど目に付くのだもの。盲目的な信者以外は不満を感じて当然
0102名無したちの午後2019/04/03(水) 22:46:19.30ID:eYpbfy4l0
>>99
とくに偵察なくてもかまわんかったけどな
序盤はまぁいい、でも終盤でも2マス移動はダルい
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