http://blog.alicesoft.com/archives/1737756.html
大帝国の開発はどのくらいの規模だったのか
2007の各開発チーム
TADAがランス8
HIROが超昂閃忍ハルカ
ふみゃが闘神都市III
大帝国をどこも作ってない
2008年に全開発チームが合流して大帝国開発開始
2009年余力でアリス2010を発売
2010年とん挫、ちろくにバトンタッチ、2011年発売

二年間の全チームの開発力を投入してるからとん挫した段階で大作3本分くらい金掛かってる
入れられず捨てた分も1本分くらいありそう