アリスソフト479 [無断転載禁止]©bbspink.com
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株式会社チャンピオンソフトのアダルトゲームブランド、アリスソフト(ALICE SOFT)について語るスレッドです。
次スレは>>980が宣言して立てる。無理なら指名。
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【関連サイト】
アリスソフト公式HP
http://www.alicesoft.com/
アリスソフトアーカイブズ(※配布フリー宣言必読)
http://retropc.net/alice/
有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wiki等)
http://alice.xfu.jp/
前スレ
アリスソフト478
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1562298857/ またイメエポの時みたいに夢とか理想論ばかり語って間抜けなこと言うんじゃないだろうな 政党はこんな感じで再編されたらいいと思う。
・自民党(党首 は石破茂)
・安倍一味(党首は安倍晋三。公明、維新、N国)
・野党連合(党首は山本太郎。立憲、国民、れいわ、社民) ぶちょ玉のせいで太ったイメージがあったわ
まだまだ見た目も若いからずっと無職というわけにもいかんだろう 体調も万全じゃないのに担ぎ出そうとするのもなあ
まあ明日公開らしいインタビューで何か言及があることを期待か アリスソフトがソシャゲにワンチャンかけたくなった気持ちが分かるな
だから超昂ソシャゲにじゃぶじゃぶ課金しようぜ ソシャゲというのはいかに新規を獲得するかが大事であって
古参なんぞクソの役にも立たないという認識だったが
ロマサガみたいな古参のおかげでヒットしましたみたいな例を見るとなー TADAさんって、てっきり極悪顔想像してたんだが
邪心を一つも感じさせない童貞童顔ジジイだった 今朝のエロゲ玄人達(部長について議論中…)
※みんなして無理難題の無茶要求してたからなぁ… 角淳一(元毎日放送のアナウンサー)
みたいな感じの風貌なんだね
ハニワのフォルムから
恰幅のいい、薄毛のオッサンを想像してたわ 「西のアリスソフト」
今この称号を見るとなんだか切なくなる むつみまさとってランス5作ってた時から折り合い悪かったのかよw
よくあそこまで在籍してたな逆にw やっぱ社員みんなが仲良くなることなんて夢物語で
誰かしら衝突する人が出てくるもんなんだな TADAさんインタビュー見たが、凄く読み応えある。感動したわ。 とても読み応えがあるけど、とにかくむつみまさとが不憫になってくるインタビューだった スクロールバー見て結構長いなあと思ってたら、一番下まで行くと2ページ目まであるという 大帝国ご本人的にも大失敗やったんやね。。。
うちにまだ初回特典あるわ。 大帝国はまじで会社畳み掛けたのか
出さなければ倒産見えてくるし、出せば大シリーズだから売れるだろうけど信用の切り売りと
本当に痛し痒しの状況だったんだな TADA氏:
好きでやっていることなので、飽きたら終わりです(笑)。ですので、ソーシャルゲームのようなものも好きなんですが、たぶん私には運営は無理だろうなと。
TADA以外のスタッフなら運営できるんですかね やっぱここがターニングポイントだよなあ
TADA氏:
「もう、企画そのものをご破算にするか」というところでしたが、そのときに、いってんちろく【※】が最後の仕上げまで引き継いでくれて。
ですから、開発当初に僕が作ったシステムは使われていないんです。シナリオや根本の設計などは自分が用意したものなんですが、ゲームシステムはまったくの別物です。
ここでもまた背伸びをしたんですね。「ここまでならできるだろう」と意気込んだんですけど、でもできなかった。あのとき、いってんちろくが引き受けてくれなかったら、うちの会社は消えてたかもしれません。
──大変なプロジェクトだったんですね。
TADA氏:
人生最大の失敗でした。「ここで責任を取って辞めたほうが」なども考えたけど、失敗したまま辞めるのはそれこそ無責任なので、気持ちを切り替え、いまの自分に出来ること、好きなこと、作りたいものをやろうと思い直したんですね。 ランスクエストはファルコムのソーサリアンのイメージで作ってたのか
懐ゲーすぎるだろ >>315
アリスソフトがリストラ必須な経営状況でなかったら残ってたんじゃないかと思うけどもね
辞めた人たちは自分なら辞めても良いよって感じだと思う ある意味イースとソーサリアンのハイブリッドだったんだな むっち辞めたときのエロゲ雑誌インタビュー
「開発が遅れて年単位で自分の作品が出なかったとき辛かった」とか言ってたね
https://i.imgur.com/vmAtqat.jpg ところでランスという名前はイース2のランスの村から取ったの? 63kgから45のきに減ったって癌じゃね
胃がんで胃とったとかね 最後の方はtadaの熱意を織音ヨイドレが上回った感あるな
創作物って得てして創作者よりファンの方が熱くなるからなぁ TADA氏:
僕はひねくれ者なので、あえて格好悪く、正統派から外したり、流行りからも外したりと、そんな考えでゲームを作っているので、
真面目にかっこよく作りたかった彼にはきつかったんだろうなと思います。企画と原画担当は好きな方向が一致しているなどの相性が大事ですよね。
https://i.imgur.com/Z0SijWQ.jpg
このむっちの絵めっちゃかっこいいと思ってたけどTADA的にはこの方向性で描いちゃ駄目だったんだな。なるほどなあ 鬼畜王のサテラなんか真面目にカッコよく描いたにしちゃギャグみたいな格好してるけどな こりゃTADA完全引退だわファンも理解しただろう
遠慮してるんじゃなくて「もう面白いエロゲが老いで作れない・・・」というのがインタビューの後半特に終盤からにじみ出てる
仮にむりやりアリスの館内にミニゲームで作ってもらっても野球で言ったらモルツ球団でプロ野球OBが現役時代とはかけ離れたスイングをするようなもの
懐かしさ補正だけの価値をTADAは良しとしないだろう >>330
そんなん理解できるとしたらTADA本人だけじゃないの
第三者にはクリエイターの考えることなんかわからんて
宮崎駿引退!って毎回驚いてるタイプ? むっちのシィルがもこもこじゃないのは正統派ヒロインっぽくないからだったのかな >>328
誰とは言わんが忍者の子はこの方向性では格好良すぎだな >>328
むっちにとって「アリオス」でTADAにとっては「テオマン」なんだよ
だからTADAはずっとテオマンって言い続けてた
王道の勇者な設定を作ったのがむっち、絶対童貞って付け加えたのがTADA
最終作のあの役振りはむっちにはどう映っただろうな インタビュー読んだ
ランス10の10って「じゅう」が正式名称っていうのが一番の驚きだった
あとこのスレの住人だったら知ってて当たり前なんだろうけど
鬼畜王の絵師は辞めたから5で今の絵になったのかなと
で、むつみまさとでググったら同人はやってみたいだけど商業的な仕事はこの20年してないっていうのも驚きだったわな >鬼畜王の絵師は辞めたから5で今の絵になったのかなと
順番がちがう
大帝国のカテーリンとかは
まだ むつみまさといた頃 あ、5で今の絵になったのかなと(思ってた)
らインタビューで違いに気づいたって意味か?w >>338
大帝国のカテーリンがどういうキャラなのか全く思い出せないから
グーグル画像で見たけど
鬼畜王の絵柄の面影全然ないな
最近やってるらしいラノベの表紙にも言えることだけど >>326
タイムリミットってのも意味深だったもんな
体は大切にしてもらいたいわ >>339
×鬼畜王の絵師は辞めたから5で今の絵になったのかなと
〇鬼畜王の絵師は辞めたから5で今の絵になったんだなと
ただの日本語ミス
長文打つと面倒になって誤字とか出たり雑になる ランス5D 2002年
大帝国 2011年
じゃからね
オンリーユーリクルスの絵の変化が勘弁してほしかった
https://www.alicesoft.com/onlyyou/ TADAさん長くないのかなぁ…余命とか宣告されてたりするのだろうか… むっちで思い出したけど神武ってどうなったんだ?
個人で続けるって昔何かで書いてあったような気がしたけど 電ファミニコゲーマーて
ファミ通とニコニコかよ、糞の二本立てじゃないか tadaたぶんだけどもう戻らないんだろうな
tada戻らないとなるとランスのリメイクやその他は諦めた方がいいんか? 相談役としてアドバイスは出来るでしょ
関わってない1とか3リメイク面白かったし 胃がんや食道がんで切除結構すると飯えなくなって体重激減するわな 常識的に考えればTADAがいなくても04や真鬼畜王は問題なく出せるはずだけれども…
ソシャゲはランスキャラ使えなかったのかなあという思いもあり少し心配な面もある >>347
電ファミニコゲーマーは、本日2019年6月30日をもってドワンゴの運営から離れ、7月1日からは、
ゲーム攻略サイト事業(https://wiki.denfaminicogamer.jp/)は株式会社Gzブレインに、ニュースメディア事業(https://news.denfaminicogamer.jp/)の方は、
株式会社マレ(編集長である平 信一が社長を務める新会社)に、それぞれ事業移管することとなりました。
https://news.denfaminicogamer.jp/oshirase/190630a 大帝国の時って本当にやばかったんだな
ユーザー目線で終わったなって感じなだけだと思ってたわ ただの提灯記事インタビューじゃねぇか、退社したファミ通の角満を思い出す
あれも末期はメーカーへの提灯クソ記事ばかり書いてた 提灯記事なんだろうけどネガティブな内容が表に出たなという感じ
これからの展望も何も書いてないしアリスソフトの未来が見えないわ・・・ 鬼畜王のフラグ管理がTADAの記憶頼みというのが驚愕
個人技でここまでやってきたんだな
40代から記憶力が落ちていろいろ雑にならざるえなくなったんだろうな ランス9の準備に時間がかかってランクエが先に出たって言うことは
最初は
ヘルマン革命⇒シィル解凍失敗
⇒ランスがショックで適当に幸子いたぶるマンと化す
⇒パステルの呪いでランスインポに
っていう順だったのかなぁ 戦国ランスのあとの会報で
「次はヘルマン ぷりんで濃い」って言ってた時期はあったね 大帝国は本格RTSを作りたいと思ったけど結局駄目だったんだよな
1ターンが長すぎてまともにプレイが出来ないって言ってたけど
どんなRTSを作ったのか気にはなるな
ロマサガ3のマスコンを複雑にしたみたいな感じなんかな? これで提灯記事?
そりゃファミ通の記事がスポンサー様の提灯になるのは仕方ないけど
アリスソフトの展望とか新作について語り出したらそれこそ提灯記事だろ ランクエ⇒ランス9の順になるのが計算外だったのなら、こうなってよかったと思うな
ヘルマン⇒ランクエ⇒ランス10だとさすがに鳩の好感度が低すぎる TADAのゲームって大抵古いPCゲームが下敷きだし銀英ベースじゃないかな
こんなの
https://youtu.be/gf93H5wCZDA アリス2010の大帝国動画36秒あたりにちらっと出てる 既に退社した人間が将来の展望なんて勝手に語れるかよ https://i.imgur.com/wxe4LJl.png
みたかんじだと
地形のあるマップに部隊を配置
各ターンごとに移動先を指定
移動フェイズと攻撃フェイズが分かれている?
1戦闘に最低10分、ながいと2時間かかりそう しかしまぁ複数ラインで制作してるソフトの一本が傾くだけで会社も傾くとか
失敗で与えた打撃の何倍も貢献してきた人だろうに
むしろ他のメンツの不甲斐なさを感じるな TADAがどう答えようが褒めるだけで、じゃあ不評だった作品について掘り下げて聞くかと思えばそこはスルーしやがるし、提灯持ちじゃねぇの >>367
うんだから銀英>>364
移動先と攻撃方向指定して殴る
宇宙だから長射程のレーザー
片道分の燃料で良いから中射程のミサイル
往復しなきゃいけないから短射程だがエースがいると大暴れする戦闘機隊
要塞や拠点の占領に使う陸戦部隊
各戦艦は正面側にバリア集中してるから正面からの攻撃には強いが背後取られたら脆い ランクエ無印と大帝国を延々と掘り続けるインタビューとか頭おかしいだろ この記事に限らずゲームの企画書は日本のゲーム史に残るような功績を讃える主旨っぽいからなあ
わざわざ砂糖を舐めて、甘過ぎ、辛みが足りないと言ってるようなものかも
方向性として成功に繋がる苦労話としてならありかもしれないが 長い間作品作りしてたら
たまーに失敗作を作ってしまうのはそりゃ仕方がないと思うんだが
一回失敗するだけで進退を決めにゃならんてなんだかなあ
逆転裁判4のときも思ったけども ひねくれてる奴はすーぐ逆張りに走るんだよな
素直に褒められた経験がないんだろう アリスやランスの振り返りはさすがに飽きたから
TADA個人のゲーム持論や人生観がもっと見たくはある ランクエと大帝国はシナリオもシステムもキャラも疑問点ばっかだったからどういう考えだったのかは聞きたい
そして10があの作りで満足なのか、も なぜああなったか説明されたようなものだけどな
TADAはずっと自分の好きなことをしてるだけで消費者向けに特別なにかしてたわけではない
老いか責任感からか楽しんでゲームを作れなくなった影響が大帝国以後に出た ならTADAの意見に記者なりの分析して返答するとか、どんな思惑で作ったが不評だったユーザーとの齟齬はなんだったかとか聞けば面白い対談になるのに TADAの意見てなんだ?
TADAは売れるとか受けるとか考えて作ってない
だた好きなように作ってそれが当たり続けただけ
それが正しいとも言ってないし変えようともしてない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています