アリスソフト479 [無断転載禁止]©bbspink.com
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株式会社チャンピオンソフトのアダルトゲームブランド、アリスソフト(ALICE SOFT)について語るスレッドです。
次スレは>>980が宣言して立てる。無理なら指名。
【好評発売中】
母爛漫 2019年4月26日
イブニクル2 2019年2月22日
【2020年リリース予定】
超昂大戦〜エスカレーション・ヒロインズ〜
【関連サイト】
アリスソフト公式HP
http://www.alicesoft.com/
アリスソフトアーカイブズ(※配布フリー宣言必読)
http://retropc.net/alice/
有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wiki等)
http://alice.xfu.jp/
前スレ
アリスソフト478
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1562298857/ いくら大槍が真っ白でもDMMが真っ黒だからなあ
アリスもいくら自社開発とは言え
DMMがプラットフォームじゃ似たようなことが起きるんじゃねえのか DMMゲーは半年行くか行かないかが指標みたいなとこあるからな
元気なまま半年超えるようなのは大体安定する、下層でフラフラしてると半年行った瞬間に死ぬが ミスらない運営なんて存在しないからな
大切なのはその後の対応
ロールバックするような案件に見えるが >>668
大人数でもないし普通に対象者ロルバで終わりだと思う
意図的にバグを悪質利用してるのはBANで
>>669
ソシャゲ個別のバグまでDMMのせい扱いされたらDMMもたまったものじゃないな
開発運営担当のシルクアンドフィールがやらかしただけ
アリスソフトのソシャゲはノウハウゼロでチャレンジなんで
致命的バグまみれになる可能性大ではあるけど TADA引退にただでさえ色々面倒なソシャゲを自社開発じゃ愚痴りたくもなる プログラマー陣は大変だろうねえ
そ通信が絡むプログラムとかろくに経験ないのにバグ許されないし
スタッフ内で通信要素絡んだネトゲのバグ検証する方法共有できてるんだろうか
休日だろうが深夜だろうがバグ発動したら出社してもらわんと困るし >>657
10は二部がある衝撃より周回がない衝撃のほうがでかかった10やって一番驚いたとこだわ
星かカードは引き継がれるんだろうなと思っていた ランクエでプレイヤーの情報抜いたり
一応テストっぽい事はやってたから大丈夫じゃね? ランス10って名作である事には異論ないけど、2部はマジでだるい。ゲーム性がお粗末すぎてサウンドノベルにした方が良いレベル。
結末もなんかコレじゃない感もある。
やっばランスの締めはadge関係の曲でクジラ相手に締めなアカンやろ。 βはやるだろ流石に、騒がれてる英雄戦姫も一応β中
なぜか課金ガチャがあるけど あの鯨の設定で殴り勝つなんてやったら何処のなろうだよって話だしあれ以上の締めは無いだろ >>673
それでも愚痴ったらダメだろ
指揮下のスタッフの士気は下がるし信者も何も楽しくない
俺ならこんな上司の下で働くの嫌だわ 久しぶりに来てみるとTADA引退なのか?
生き残りの為にエロゲからソシャゲに行くのはもう仕方ないんだろうけど
せめて最後に真鬼畜王を作ってから終わらせてください
ランス10はシステムが自分にあってなくて途中で投げたんだよな >>681
体重激減してたからしかたない面もあるが
いちおー今もゲームに関連する勉強してたり
作りたくなったら戻るかもと言ってなくはない
インタビューじゃあ「戻りたくなっても席がないかもw」とも言ってたが
>【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
https://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/190801a >>676
あんなアンケートプログラムレベルのを経験って言えるのだろうか
通信の負荷分散して軽減するノウハウも過負荷がかかった時にデータ壊さないノウハウも
バックアップを検索して問題点にピンポイントでリストアするノウハウもなさそう
でもまあ一番はアップデート実装前のデバッグちゃんとできるのかってところだけど
バグチェックしなきゃいけないとこガバガバのままアプデ実装して大惨事が怖い
ランス10もバグは特盛りだったからなあ >>682
戻りたいと思った頃には席がないどころか
会社すらなくなっていたりしてな… とは言えHIROぐらいしか全体の仕切りやりそうな人いないんじゃないの?
個人的にはちろくにやって欲しいけど いやHIROにさせるくらいなら未経験のちろくのほうがよっぽどいいわ
第二の大帝国は九割満足は聞きたくない 敗戦処理みたいなものだったとはいえ、その9割満足の大帝国作ったのちろくやんけ シナリオ一点突破なゲームで既読破壊しといて
すんません元に戻りません、は鬼の所業だと思う まあ普通なら前回散々だったHIROさんの復帰はないよ
でも超昴ソシャゲだしな・・・
社運をかけているだろうにダウンした経験があるHIROさんに激務が務まるのか シナリオスキップ実装したら実装したでゲーム部分がスカスカだから凄く空虚だったな
バグじゃないけどHPで公開してたくせにバスワルド未実装だったり、(実質)新キャラとして増やしておきながらベゼルアイ以外の聖女モンスターの影の薄さやホルスやポピンズの雑な扱いとかは好きじゃない あれだけ発売前に自由度やら何やら言及しといて、10は難易度高いですと買ってから言うTADAはユーザー舐めすぎて馬鹿にしている
手間や時間とかランクエから何も学んどらん 今朝のエロゲ玄人達(ゲーム論を継続中…)
※折れず曲がらず自分の意思を貫いたモノが受けるとは限らず
※皆の意見を聞いて作ったモノが受けるとは限らず
※そのうちAIがマーケーティングして
プレイヤーに合わせて行動するんだろうか…? TADAの中では固定メンバーでいく一本道のリセマラゲーが自由度がたかいゲームらしいからな
勇者リセマラなんて想定して然るべきだしバランス悪いからと後から縛る始末
デバッグの段階で分からなかったんですかね マリアは、最後まで変えてないです
あの娘の個性は、ランスに選ばれない娘
断言されててワロタ ダークランス君は自分を安売りするのをやめるべき
マリアなんてヤり捨てかせいぜいキープでいいだろ 生まれたときから敗北しているサゲマンと付き合わさせるダークランスカワイソス いうてランス世界の女なんて全部ランカスの肉便器だからな 二部ママが旅行中のパットン夫妻の代わりにランス城を動かすママにょにょ ジャンル貸してとお願いしてきた英雄戦姫も立派にソシャゲの世界に飛び立っていったな >>691
難易度が高いっていうか初見殺しとカード運ゲーでからくり知ってればスッカスカってのがどうもなあ
シナリオは良かったけどゲームシステムはゴミそのものだったわ まあランス10の難易度ってゲーム自体の難易度というよりADVの分岐フラグ的なものだからなあ
初見は自由度高そうに見えるけど実際はシナリオの都合でフラグで雁字搦めになっててあんまり高くないという
それでもクソゲーにならなかったのはバッドルートのシナリオも頑張ったシナリオ部分の努力の結果だろうな ソシャゲやランスの話はしても超昂そのものについて語る人が誰もいないのに看板にして大丈夫なんか TADAさんの言動が完全にマリアの親目線で笑う
誰とくっつけても文句いいそう >>716
スレ民も過去しかみてないからね
TADAのインタビューとランスの話題が心の支えですわ ランクエマグナムからあとに繰り返して遊びたいゲームないからな
9にしても10にしてもシナリオがいいとかエロがいいとか言われても
そういうのは心に刺さらない イブ1なら再プレイしてもいい
2はない 1周やってるうちはそれなりに熱中したけど 話題は変わるがウルザって原画どころか塗りも終わった段階で年齢10代から年上に設定変えたんだな(織音のtwitter) 話題にされるうちはまだいいけど
世間的にはTADAのインタビューでランスコンテンツはトドメを刺されたよな
文字通りオワコンになって徐々に風化していくだろう TADAの言うことだからあてにならんて
どうせ途中で気が変わったに決まってる
あんだけ特別扱いしてたマリアをランスにくれてやるのが惜しくなったんだろ 次に出そうなのはなにかね
発表されているのはソシャゲとドーナドーナだけ? >>727
はい
ソシャゲのサービス開始をおとなしく待とう ゴミの10がじわじわ高評価されてきてるようなインチキ具合だし、ドナドナもちろくがクソシステム積みそうだから期待できんな ドナドナは魚介ちゃんのお遊戯会みたいなもの
おじいちゃんは楽しみだよ ドナドナの魚介のエロが見たいだけなんだ
だから面倒臭いシステムにするのやめて >若木民喜@セーフモード@angelfrench
2h
MinNARAKENさんに「アリスで256色の頃ってフォトショで塗ってたんですか?」って伺ったら、「最初はZsSTAFFで手打ちしてた」だって…。
>西ホールの暑さのなかで歴史の証人のお話を聞く楽しさ
わろた そういう歴史の本出して欲しいな
他社他ジャンルだけどイースのPCエンジン版移植の話とかお金払って買いたいレベルで面白かったし 何度プレイしても面白かったといえば鬼畜王だよなあ。
シナリロも分岐しまくったし、面白かった。
何よりあの魔人戦争からの神決戦の流れは本当に印象深い。
ランス10は1本道だし、上手くまとめようと固執しすぎて端折ってしまった感が強いな。 TADAさんのインタビューを今頃読んだのだけど
むつみさんと上手く行かなかったことがきっちりに書かれているけどいいのこれ?
十数年前のことだけどこの記事から今のむつみさんに影響出たら大変なのでは・・・ 昼のエロゲ玄人達(ランスと裏事情と同人でワイガヤ中…)
※敵を倒して仲間に入れて育てて編成して… いいと思ったから言ったし書いたんだろ
影響って何さ PTSDのかわりにPTTPを発症したくらいだしな
脂の乗り切った時期のむっち絵が、鬼畜王と戦巫女だけってのが悲しい。 いいなんてどこにも書いてないよ
面倒なイメージが出ると仕事に影響出るでしょ ?いいなんてどこにも書いてない?
あのインタビューで面倒なイメージが付くか知らないが事実なら仕方ない
それにもし本当に面倒な人間なら既に業界では知られているだろうさ たしかにむっちはShadeと違って退社後にアリスと連絡取ってないみたいだから許可取っているとは考えにくいな
本人が気に入らないなら動きがあるだろうしなにもなければ むっちはいい絵師だったのにな
リメイク版Gガンダムあたりでロリ入ってた感あるけど
麗鈴とか扇奈とかフローズンとかかわいかった
そういえば織音や業界人から蛇蝎の如く嫌われていたはちまんはどうなったんだ?
まだやっていけてるんかな? 闘神都市2とかGALZOOにでてくるむっちの女の子モンスター好きだった TADAはパッケージ販売にこだわりあったみたいだけど
これも近い将来変わるというか
ダウンロード販売に一本化して小売はダウンロードコード売るだけになる流れなんだよなあ
中古ソフトとかいう今や割れ以上の害悪がいかんのや しかし俺がアリスゲーで抜けるのって
鬼畜王ランスと大悪事の拳法女と戦国の雪姫くらいだったので
むっちの存在はあまりにもデカかった
っていうか90年代後半のエロゲでしかチン子立たないから
これは刷り込みみたいなもんか DALK外伝のむっちいいものだ
好きなキャラとついつい潜りたくなるゲームだった DPSとあゆみちゃんで抜きまくってないとか人生半分損してるだろう 今朝のエロゲ玄人達(絵師の先生で議論中…)
※女の子モンスターで良いの多かったなぁ… 英雄戦姫、虹裏でもスレが500レスくらいついてたし
この人気は本物じゃねえの
虹裏で人気のソシャゲはまずヒットしてるぞ
パッケージ版は大して面白くなくても
ソシャゲとしては面白い部類だったということなんだろうな
ほぼ完全移植だし
しかしアリスも馬鹿だねーもっと早くなんとかSLG出しとけば
大槍に先を越されることもなく安全パイを引けただろうに >>716
あれ信者と作った側の評価は異常に高いみたいだけど実際は信者も極小数でそもそも語りたいと思ってる人間が少ないからしょうがない
そもそもあの時代のおにくんの絵を乗せればどんなクソゲーでも売れたってだけなのにリブートとか勘違いし過ぎだわ
これのヒットでアリスにおけるHIROの立場が一気に上がったきっかけになったし結果的には黒歴史だわ ナリカは出たときはすごく可愛かったけどこれだけユキカゼが広まると今更感がある
初出の時期が違うとは言え正直二人を比べるとユキカゼの方がいい とりあえず原作ファンに配慮して原作ヒロインの純愛エロは原作の男相手とか日和ったら完璧にコケると思うな
アイギスのコラボイベント勢じゃあるまいし >>759
ワイ別に信者じゃないけど総じてアリスの方が好きだわ
というか対魔忍は別腹 何故かこのスレでだけやたら比較したがる人がいるよなあ https://twitter.com/pixel_japan/status/1161126598042501123
エメラルドドラゴン30周年記念イベント「Various More」開催!!??
キャラクターデザイナー木村明広氏を始め、エメドラゆかりの豪華ゲスト出演のトークライブおよび「木村明広原画展」も会場内併設。
開催日・2019年12月22日(日)
会場・原宿クエストホール
チケット販売開始・詳細は8/30(金)21:00? >>758
HIROはTADA以上に経営センスがなさそうなのがなあ
開発本部長だった3年か4年であれだけ逆V字にできるのが凄いわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています