アリスソフト480 [無断転載禁止]©bbspink.com
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株式会社チャンピオンソフトのアダルトゲームブランド、アリスソフト(ALICE SOFT)について語るスレッドです。
次スレは>>980が宣言して立てる。無理なら指名。
【好評発売中】
母爛漫 2019年4月26日
イブニクル2 2019年2月22日
【2020年リリース予定】
超昂大戦〜エスカレーション・ヒロインズ〜
【関連サイト】
アリスソフト公式HP
http://www.alicesoft.com/
アリスソフトアーカイブズ(※配布フリー宣言必読)
http://retropc.net/alice/
有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wiki等)
http://alice.xfu.jp/
前スレ
アリスソフト478
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1562298857/
アリスソフト479
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1564048769/ >>366
10の周回特典のショボさ、特に「何でも宝箱」のゴミっぷりには驚いたわ >>366
思考停止で強化ぶちこむのは工夫なのか? >>370
オンならまだしもオフのチート対策するくらいならゲーム部分に力入れろってことだろうよ >>371
プレイヤーにストレスかけて乗り越えたときの達成感きもちいいっていうゲームデザインで、単にストレスを排除したら虚無ゲーになるぞ 制限かけてゲーム性ってのは古いやり方だし最近は失敗して大帝国とランクエ出ちゃったしなぁ FF8のPC版とか公式でゲームブースターってのついてんだっけな
強くてニューゲームができるような
https://youtu.be/tfw28hxGrMo 「強くてニューゲーム」ってネーミングと発想がもうセンスの塊だよな
どれだけ過去の遺産に縋ってんねんな >>372
それも言ってることは分かるけどギリギリの戦いがしたい奴、脳死で適当にやりたい奴、もう少し簡単にできたらと微妙な難易度調整したい奴色々いるんだし拘る必要なくね?とは思う
もちろんオンラインならフェアであるべきだけどな 難易度調整付きはどうも好きになれないなあ
まあ好みの問題だけど 昼のエロゲ玄人達(欲求不満論を継続中…)
※戦闘を重ね敵ユニットを捕獲(鹵獲)し お気に入りを育てる
新シナリオ・次のシナリオが出たら新キャラを入手し育てる
コレクション(財産)がどんどん増えて行く
※新しいエロシーンを見る為にもアイテム探しをする
新キャラの猟を楽しむと…? >>372
大帝国でもターン制限が無いから全部イベント見れてやる事無くなるとか文句言ってた奴が少なからずいたしな
ランクエ無印みたいに制限が楽しみの阻害にしかなってないようなのはもちろん困るが
他のアリスゲーが制限取っ払って面白くなるかと言われるとそういうのはほぼ無い 難易度はCSのテイルズみたいにユーザーに選択させて
難易度上げるごとにレア素材のドロップ率上げたり
クリア後には貯めたポイントで引き継いだり制限プレイしたりできるようにすりゃいいじゃん オルランドゥとかクイックタイムゲーが面白いかと言うと微妙
まぁそこは個人の考え方次第だけど、自分はある程度制限はあったほうが楽しめると思うけどね
10だってCPあれば楽々クリアできるようになるし >>368
超昂大戦を本気で成功させたいならエスカ、ハルカ、エクシールは配布フリーにすればいい
戦国ランスの前にも鬼畜王フリーにして大成功した前例があるんだし 戦国ランスだってウルザに転換して精密しまくって
相手の行動ポイントゼロにしてはい勝ちーってやってたんだろ
攻略サイト類じゃ封印推奨扱いされがちだけど実際は縛って遊んでるのは一握りだったはずだ TADAがランス渋ったから超昂になったのか
HIROがプッシュしたから超昂になったのか
どっちなのかねえ >>384
ランス10開発してるころから企画はあっただろうから後者だろ
TADAはソシャゲ開発やりたくないから辞めた可能性あると思うけど そもそも10は戦国のウルザより遥かにぶっ壊れの毒団子があるんだから制限制限と騒ぐほどギチギチのゲーム内容じゃないよな エクシール全然二次創作絵無いじゃんツイッター
対魔忍はあるのに
エクシールの盛り上がりみたらもう賞味期限切れって分かるだろうに >>386
チート対策に無駄に力入れるなら他に力入れろって話がなんでそっちにズレるんだ >>387
正直十数年そのジャンルでシリーズ続けてるのと単発レベルの作品じゃ勝負にならんのよね 軍師は個人戦では味方のバフしかできない「はい」
真田とウルザだけは例外で攻撃できる「わかる」
さらにウルザは攻撃に50%のプラス補正のマスクデータつき「えっ」
ウルザの初期レベル50限界75 行動数5「おい」
ウルザのステ8788685「やりすぎだろ」
活動転換すれば精密射撃撃ちまくって一方的に攻撃続けて勝てる「なんやこいつ」
戦国のウルザはわざとだろこれ ランスシリーズをソシャゲにしたとして主人公をどうするかで頭抱える
ランス以外の主人公だと世界観は流用出来てもヒロインは流用出来ないし
ランスが主人公ならソシャゲの性質上扱いが難しくシィルという絶対固定されたヒロインもいる 10の香ちゃんって強いけど10のゲーム部分の糞っぷりの象徴みたいで好きじゃないわ
魔人や魔物相手に団子投げて毒殺するのが通常カードとか世界観もぶち壊しだし >>391
10の香ちゃんはボス戦専用だし毒で倒せるまで耐えなきゃいけないから
コンボ決めたら敵は全員が倒されるまで一切何もできないカカシになる上に本体スペック自体も強くて
個人戦に迷宮探索に内政までこなす戦国ウルザの方が強いと思う 7ウルザばかり言われてるけど6ウルザも全員の攻防アップと精密で麻痺ゲーととにかく強かったな
惜しむらくはカカカさん倒すといなくなっちゃうのが
ガンジーとアレックスとリックとウルザがいなくなってクリア後がきついきつい
あと地味ににょの移動力もあって長距離射程で中コストなのも強い、ゼス訛りもかわいい ウルザ(全体攻撃+全体行動数減少+全体手裏剣効果)
道三(ウルザの動力源)
謙信(敵全体の行動数を戦闘開始時に1下げる)
月光(行動数が0になった敵を100%即死)
カードゲームみたいなコンボだよなあ
最高難易度だろうが魔王軍だろうが関係ねえ >>394
毒殺剣豪とかいうお手軽コンボがありまして 何にしろ7も10も敵が鬱陶しくてクソ作業させられてだるかったから大して変わらんぞ
ランクエのゴミほど酷くないが限りなくクソだ >>398
アリスゲー向いてないんじゃね?
RPGなんて作業が多いんだからクソだと思ったらやらんほうがいいと思うけど 今朝のエロゲ玄人達(主要キャラのプレイを議論中…)
※お気に入りのキャラを活躍させれる シナリオが次々供給されないと
何もする事が無くなるからなぁ… >>359
回復や逃走を意地でもさせたがらないのはTADAだけかと思ってたら
しっかりとイブニクル2にもTADA精神が引き継がれていたぞ ランス10で見れなかったけど、何時になったらリセットは育つんだよ? エロシーンを暗転で済ませるのはソシャゲではやるなよな 一部のがテキスト長くてだるいわ
9割ランスマンセーだし 顧問と言いつつもうほぼ社外の人って感じだなTADAさん 年寄りでも出来る肉体労働ったら新聞配達とかじゃね? 元役員がそこまで金欠になる訳ないわ
最盛期の頃は相当稼いでたろうし
アーリーリタイアって奴やな 別に金欠でやってるんじゃないべ
運動だったり人との繋がりだったり退屈しのぎの人生勉強っつーか経験っつーか とかなんとか言いつつもう一回ぐらいゲーム作ろうと思ってネタ集めしてそうな気がする 同人作って欲しいけどな
商業では出来なかった事をふんだんに盛り込んで 加賀さんは音楽とキャラで座以外はほとんど自分でやってしまようなう人だけど
TADAさんは他人任せが多いから無理だろ
シナリオだって一人じゃ書けないんだし 加賀は喧嘩別れみたいに任天堂辞めてティアリングサーガとかFEのコピーみたいなの作って裁判沙汰とか、人間的に問題がある奴は有能でも使えんわ あの当時は任天堂がファミコン以降
歴代で一番弱ってた時期だから独立してやっていけると勘違いしてしまうのはしょうがない
ただ独立先がエンブレじゃなくてソニーだったら上手くやっていけたかも
たらればの話は意味はねーが 初代FEからトラキアまでのあのネチネチしたシナリオこそFEの真骨頂だと思ってるんで
烈火以降はシナリオがあっさりしすぎていて物足りないわ >>417
キャラデザははずれ女とか描いてたし大丈夫だろw 俺も加賀エンブレムしかプレイしてない
776は難易度に鼻水流しながらクリアしたわ・・ つまりリトルプリンセスくらいの出来は期待していいのか >>418
加賀って任天堂だったの?インテリジェントシステムズだと思ってた >>413
>>414
つまりTADA次作はガテン系か >>424
所属はインテリジェントだけどインテリジェント自体が今も昔も任天堂の専属下請けだから ゲームからこれだけ離れてますアピールしているのに復帰期待とかアホか 10は攻略とか見れば見るほどやはりクソだと再認識する
何でTADAの思惑通りプレイせんといかんのだ、ふざけてんのかアリスは クリエイターの思惑通りプレイしろは流石に時代錯誤だな ランス10の1部に関してはSLGとかRPGとかそういうのではない
選択肢総当たりしてルート埋めるタイプのADV
正解のルートを突き止めることに楽しみを見出せないなら合わないんだろう 自分の思い通りのゲームじゃないとクソゲーって人が増えたと思う 1年半前のゲームなんか細かいこと全然覚えてないわ正直… 10は同級生やYU−NOをプレイしてる感じで面白かったよ TADAがやりたかったのはそういう事だろ 最終作で完結させた事で評価が甘くなるのはしょうがない
ついてきてる人だって筋金入りの人が多い訳だし 1年半前のゲームを変わらず語ったり
セミリタイアしてゲーム外の仕事を始めた人間にカムバックを求めたり 今朝のエロゲ玄人達(我侭で議論中…)
※自給自足できないので 誰かが満足させてくれる のを
待ち続ける… 一応名目上は顧問ってことにはなってはいるけど
すでに会社は退職してるんだから復帰するにしてもアリスに再就職しなきゃならないし
出戻り組は面接の段階で落されるぞ 鬼畜王をリメイクしたら10より売れるような気がするんだけどなあ >>441
今のアリスじゃなんか違うものが出来上がりそう >>441
TADA退社したのにどうやって作るのか TADAの脳内に全てのフラグチャートあったみたいだしね・・ TADAのインタビューはテンプレに入れて良いレベル過ぎる
ずっとこのスレを見てる奴ばかりとは限らないのだし ランス10をタダ抜きの遊びやすいゲームに改良してくれ TADA抜きだとよりテンポ悪いクソゲーになるけどいいのか 早く超昂大戦出ないと会話がエンドレスにループしそう 年寄りでも出来る肉体労働と聞くと口マンじじいを思い出す HIROが監督だとエロはチンカスとかスカトロの汚い方向にいきそう
TADAが監督だとエロは事後とリョナが多くなりそう あのファンクラブ検閲ブログも締めるし今後はどこで広報するんだろうか
HPで呟くだけだとまめに見に行く奴なんかいるのかね 個人商店型会社の終焉だよ
TADAもセカンドライフを満喫中だしな 検閲ブログとか言ってる連中が一番わかってんじゃねえのかな
馬鹿とそうじゃないのを選別するにも人手がかかるなら
あとはツイッターの糞リプ任せにしたほうがいいだろ今の時代
そうしとけば馬鹿はユーザーに通報されて勝手に信用スコア落とすし 広報するものが無いから広報場所を締めているようにしか見えん 糞リプ任せって言うが、そもそもアリスソフト公式のツィートにリプがまるでついてない問題
空気化してるだけじゃないのかね ブログだけならともかく最近はアリス自体に遊び要素がなくなって悲しい
エイプリルフールネタにアリスの館とか電波ちゃんとかゲーツク隊とかまななとかがあった頃が懐かしい
アリス2020出してほしいけど超昴が忙しそうで厳しそうだな… 今朝のエロゲ玄人達(悲観論で議論中…)
※新しい名案かぁ…
キャラのレンタルや 絵師・ライターの先生の派遣したり
同人作家の支援事業をしたり…
次世代事業を考えてみてどうか キャラのレンタル→エロソシャゲでコラボって形ですでにやってる
絵師の派遣→リンドリやエロソシャゲやエロラノベにすでにやってる
ライターの派遣→どこが欲しがるんや
同人→同人で大ジャンルを作ったニトロプラスへのコンプがひどくないか狙ってできるものじゃないだろう とうらぶでウハウハ左うちわなニトロを見習って
ソシャゲでアリスブルー復活とか迷走しないかねぇw そういや30周年だって言うのに特に盛り上がることもなかったな とうらぶって艦これから素材丸パクリで流用してて話題になったゲームだっけ
え?ニトロプラス関わってるの? ゲイブレードはここ何年か話題にすらあがらんくなってるけどまだ儲かってんの?
ニトロは今はFGOで喰ってんじゃないん? >>466
刀剣なら今年の夏コミでもfateアイマス東方艦これに次ぐ5番手のサークル数
ニトロはFGOでも稼いでるしマギアレコードやサイコパスとかでも稼いでるが
それとは別に刀剣やそに子やエロソシャゲ版凍京ネクロみたいな自社主導コンテンツでも稼いでる
シナリオライター厚遇するエロゲメーカーを突き詰めたらこうなるって例だな
手広い ニトロはヲタク文化なんでもやります状態だからなあ
公式見てみると守備範囲広すぎていい意味で笑えてくる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています