アリスソフト482 [無断転載禁止]©bbspink.com
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株式会社チャンピオンソフトのアダルトゲームブランド、アリスソフト(ALICE SOFT)について語るスレッドです。
次スレは>>980が宣言して立てる。無理なら番号で指名
または立てられそうな人が宣言して下さい
【好評発売中】
母爛漫 2019年4月26日
イブニクル2 2019年2月22日
【2020年リリース予定】
超昂大戦〜エスカレーション・ヒロインズ〜
【関連サイト】
アリスソフト公式HP
http://www.alicesoft.com/
アリスソフトアーカイブズ(※配布フリー宣言必読)
http://retropc.net/alice/
有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wiki等)
http://alice.xfu.jp/
前スレ
アリスソフト481
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1568769267/ なんでこんな新作情報がないんだ
こんなの今までにない異常事態だろ
魚介のゲームどうなった 超昴にスタッフがとられてるんだろうな
超昴がコケたらドーナドーナ出す前に逝くかもしれんな アクアプラスうたわれ1〜3全部シナリオ部分のみ無料化とか思い切ったことするな
それくらいしないと勝てないって考えか 完全新規のコンテンツってわけじゃないから
スマホ版に少しでも興味を持ってもらうためのキャンペーンだよね>うたわれ うたわれは一般のソシャゲで勝負するんだろ
そりゃ厳しい
まあ勝利ラインもメッチャ低そうだけど YouTubeではVtuberが流行ってると言うのに
アリスはこういうのに乗っからないから駄目なんだよな
古くておじさん臭い凝り固まった頭をどうにかすべき リセットのダンス?動画を
ニコ動画に上げて初音ミクみたいな人気を狙おうとして失敗しただろが あれ1だけ10数年前にクリアしたけど2、3とシナリオつながってんの?
アイスマンとか丸戸らしい展開だったけど エスカハルカエクシール無料化・・・はやらんだろうなあ >>32
あれは親ばかみたいな感じでウチの子可愛いでしょ〜に見えたな DMMもレッドオーシャン化してるから最後になるかもね 対魔忍はTGS参戦
あいミスはTVCM
うたわれは1から3まで無料
超昂にはなんか話題ないの? 超昴は今度のDMMのアリス30周年キャンペーンで半額ぐらいやってくれるかもな
あとは旧エスカだけ無料とか
まぁあとは事前登録キガチャでDMMポイントが当たるとかいうのもあるかもしれんけど >>39
何度もやってる半額セールまたやってもインパクトゼロやな
まして葉っぱが超昂シリーズ三作まとめて無理配布レベルのことしてるだけに HIROを信じるんだ
大帝国9割も満足させたHIROなら超昴ブラゲーも9割満足で皆納得課金してくれる マリエータ隊のような奴らを出しスタッフ贔屓のキャラを優遇して
超昂ヒロインたちをことごとく下げ尽くせば大好評間違いなし >>36
リセット関係は面白い・つまらないというよりか開発の寵愛が見え見えで気持ち悪さを感じるわ でもまぁあの当時リセットの人気があったのは事実ではあるし
確かグッスマかどっかとの共同企画でのフィギュアアンケートで1位かっさらってたような >>24
主役変えたところでどうにもならんだろこれ
今再プレイしてるけど主役の問題じゃない >>44
実際出たものも出来は良かった
飾ってて面白くないキャラなのかすぐ3千円とかになってたけど フィギュアと言えばハウゼルのフィギュアはどうなったんだ?
結構前に原型ができてるっぽいのにこんなに時間がかかるんだな まだ出てない
出たのは志津香のフィギュアだけだな
謙信のやつも伸びてるみたい 大帝国でもエロのない主人公の娘いたからスタッフのリアル反映したものじゃないかとずっと思ってる 雑誌インタビューで言ってたよ
スタッフも子どもいる年齢とかになってきたから
主人公も子持ちでいくことにした、みたいな アフリカのサラリーマン見てて
↓によく似たモンスターがアリス世界にいた気がするけど名前が出てこない
頭がもっと丸かった気はするんだが
ttp://afusara.com/images/chara/p_005.png 今朝のエロゲ玄人達(ゲームプレイ論を議論中…)
※アイテム・捕獲 掘りも楽しいなぁ…♪ そらボクだったこうするんだ!みたいな経営論とネガネガグチグチしか無いし・・・・ DALK無印は合わんかったな
序盤に何度かトライしたが続けられんかった
外伝はストーリーひととおりは見たがそこまで >>56
十数年前のゲームを語ったり、全く売れそうにないものを作ってくれというより100倍現実を見ている分マシ 昼のエロゲ玄人達(書き込みが少ない事を議論中…)
※散々書いてた人は
何か面白いモノ見付けて遊んでるんだろうか… さっき他スレであぼーんの非表示のやり方を教えてもらったらすっきりした
いままで我慢してたがあぼーんすらうざかった そいつ前スレで980踏んだのに逃げたしマジクソカス
つーか交流してるところ見たことないしBOTかなんかなのかな そーいや踏んでたな
気付いてた時にはスレが消費されつくされてた
ほんとマジで死んで欲しい ランス03良かったから声優さんが引退するまでに他のリメイクを出して欲しいところ
のんびり作ってたらマルフォイもおっさんになってしまうわな スルー安定の自作の話題になるあたり
本当に話すことがないんだなと思う ネタがないなら無理に書き込みネタひねり出す必要もないと思う 普通はネタが無い時はどうでもいい世間話で場を繋ぐけど
わざわざエロゲスレでやる必要ないからみんな沈黙だろ
せめて当のアリスがイブニクル2か母で何か被せてくりゃ良いのに何もせんしな >>68
いい加減諦めろよ
ソシャゲにシナリオライター引き抜かれてるから動けないよ
ランス10やイブニクル2作ってる間にドーナドーナの制作どれだけ進んだのさって話だ 誰かドナドナが利益出すには何万本売らないといけないのか計算してみてくれ アリスからすればソシャゲリリースするまでにこのスレとか廃れてくれた方がいいんじゃないの? うたわれの戦闘シーン見たけどクッソつまらなさそう
アリスのソシャゲも似たようなもんだろうけど ランス10スレにキチガイが流れてきて困ってるよ
こっちに閉じ込めといてよ役目でしょ ランスはもう終わったんだ
いつまでもそんなスレに居ちゃ駄目、卒業しなさい 10スレ見たけど噛み付いてる信者もキチガイやろこれ >>73
その作品に専属で関わってるスタッフは少数だからそんなに損害はなさそう
兼任してないメインスタッフは魚介くらいなんじゃないのマジで 今朝のエロゲ玄人達(悲観論を議論中…)
※最近は売り切りから月間使用料に変わりつつ有るからなぁ… コラボ先のソシャゲを次々サ終するなんて死神やんけ……
肝心の超昂も駄目みたいですね…… アマゾンミュージックでランス10とか在りし日のShadeの曲聞きまくってるのだが
アリスにはどれくらいの収益が入るのだろうか 配信で聴けるようになるなら
もう実CD買わなければよかったなぁ……ってなった
Amazon Echo、スマートスピーカーを愛用してる ランス9の決戦前とHelman Battle2がいいね
アプリ起動させても聞けるけどアマプラでも公開してたんだな アズールレーンの開発者がTADAに影響受けたとか言ってたので
期待して今日プレイしたんだが戦闘がシューティングだったよ。
それ以外の部分は艦これそのままだった。 アリスにSTG作らせると零式STGやスバルたんXみたく、消耗戦のタイムアタックみたいなのしか作れんから致命的に開発センスが悪いわ
楽しませる視点が欠如してる 大帝国みたいな詰将棋やランクエみたいな息苦しいコマンド制だったり
アリスはゲーム凄い言うけど良い印象ない ランクエは合わなかったが
戦闘画面は流用のイブニクル1は
だいぶプレイ感覚がちがって良かった 今朝のエロゲ玄人達(ゲーム システムで議論中…)
※戦闘システムは重要なんだろうなぁ… プレイヤーに不自由を強いるのがゲーム性だと勘違いしてるからな
身内贔屓でキャラ優遇不遇を決めるし >>89
艦これも大帝国がなかったら生まれてなかったでしょ おにくんの絵が劣化してるから超昂のソシャゲも期待できない 事実は妄想とは言わんぜ
しかし母の先生エンド欲しいと思ってたのにエロ小説の方か >>95
んなわきゃーない
どっからそんな妄言が飛び出してくるんだか
開始当時のインタビュー記事やCEDECの講演でも「大帝国」なんて一言も出てないぞ 思い出補正や発売直後じゃなくてパッチや情報が出そろった後にプレイしたのもあるだろうけど、
戦国の調整の出来の良さは何だったんだろうと思うわ
国取りモノだから制限があっても自然なゲームシステムだからかな パロディなのに完全に本家の信長の野望を超えてたからなー
戦国ランスは
一周やるのにもそんなに時間がかからないし
そもそも戦闘がそれほど苦痛じゃないむしろ面白いから周回も苦行じゃなかったしなー 流石に本家越えたとか言っちゃうのは痛いというか
TADA本人ですら例のインタで光栄やファルコムみたいなゲーム作れないから一般で勝負はしなかったって言ってるのに いやー信長の野望は俺も好きだったからそれなりにやったけど
初代とかは文句なしに当時としては面白かったけど
シリーズを追うごとにシステムが複雑化したり逆に大味になったりして
つまらなくなっていったからなあ
オンラインは言うまでもなくつまらなかったみたいだし ノッブ野望は武将風雲録はめちゃくちゃやった
そのあとのは合わなかったな >>103
おじいちゃん脳こじらせてるだけでは
まして戦国ランス当時のノブヤボって革新だろ最高傑作扱いする人も多い >>94
2行目はまあフォローのしようがないけれど
ゲームを競技性(試合)と捉えるなら
リスクとリターンを天秤にかけるジレンマは欠かせない
ドラクエみたいな
Aボタン連打(最新作はオートで眺めてるだけ)で
戦闘終わるようなのは競技性なんて無い 今朝のエロゲ玄人達(戦闘システムで議論中…)
※戦闘で捕獲・鹵獲は楽しいなぁ…♪ 戦国ランスの時は制限気にならなかったのに大帝国ランクエが駄目だったのはなんでだろうな
9は面白くはなかったが制限をある程度取っ払って自由になったけど 割とまじめに時代の変化かもしれない
コンシューマーからソシャゲに変化していった時代 戦国は部下30人までとかで
誰を入れようかなーとか考えて周回で変化もつけられたが
大帝国は全員はいっちゃうから毎回同じだったわ アリスって全然情報発信しなくなったな
新作すら作ってないのかな 帝国はイベント見放題でテンポ悪くなるしな
番長の捕虜縛りはBP獲得のバランスとるためには仕方ないだろう
属性のおかげで悪司より戦闘がやさしくて良かったわ
九州と狂信のルート完全縛りがなければなあ 番長の遠距離>中距離>近距離>遠距離
みたいなのは悪司よりもっとバランス考えられてたな
戦闘スキルも充実
だから戦術はいいが戦略の制限はたしかに惜しい 鬼畜王ランスの戦場による参加可能兵のシステムとか今考えても良く出来たシステムだと思う。 >戦国ランスの時は制限気にならなかったのに大帝国ランクエが駄目だったのはなんでだろう
制限の種類にもよるし
他に面白さを見出せたのなら不自由も目をつむれる
後はその感に自由度の高いゲームやってその手の制限に耐性がなくなったか 公式が動きないから話題がずっとループしてる気がする スレも延びなくなってファンからも本格的見放されているのでは
中身皆無のスタッフ日記はもうええねん ここで好きなだけすればええ
ワイちゃんが付き合ったる ドーナドーナいつでるんだよ
楽しみにしてるのに続報がまともにでてこねえ 帝国はそもそも誰使おうが大差無かったし
おまけに忍法搭載でまともにクリアした奴すら少ないだろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています