スパロボみたいに反撃方法をその都度選べるのじゃなくて
反撃するならこの武器でする、しないならいっさいしないでターンエンド
強い味方キャラをほっとくとどんどん無双してしまう

トドメを刺したときに経験値が多く入るから
防御型の味方を育てたいってときちょっとストレスだった