並行で出来ないって実際に5,6本ラインが並行で動いてるわけだしなー

プランナー(兼ディレクター兼デザインだったり)が先行で動いて原画やライターも入ってきて
形ができてきたらプログラマーやグラフィッカーやコンポーザーが加わって必要に応じて外注使って最後にデバッグするって
一般の1000人規模でも良くある並列のゲーム開発環境だと思うけど