アリスソフト495
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株式会社チャンピオンソフトのアダルトゲームブランド、アリスソフト(ALICE SOFT)について語るスレッドです。
次スレは>>970前後で宣言して立ててください
【発売予定】
ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう 2020年11月27日
https://www.alicesoft.com/dohnadohna/
【2020年リリース予定】事前登録受付中
超昂大戦〜エスカレーション・ヒロインズ〜
https://www.alicesoft.com/escalationheroines/b/
超昂大戦 エスカレーションヒロインズ 公式(@EscaH_PR) / Twitter
https://twitter.com/escah_pr
【好評発売中】
母爛漫 2019年4月26日
【同人RPG サークル名IMYUIC】
HENTAI LABYRINTH(ヘンタイ・ラビリンス) 2020年07月30日
【関連サイト】
アリスソフト公式HP
https://www.alicesoft.com/
アリスソフトアーカイブズ(※配布フリー宣言必読)
http://retropc.net/alice/
有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wiki等)
http://alice.xfu.jp/
関連スレ
アリスソフト457 ※ワッチョイ有り
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1473174437/
前スレ
アリスソフト494
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1602728409/ >>47
変化球で処女っぽい非処女ヒロイン入れたら死ぬほど叩かれる時代だしね
ストレスフリーの量産型なろうが流行るの見てもそうだけどユーザー側も既視感って枠から外れた物をあまり望んでない お前ら純愛処占ゲーしかやったことないのかよ
ナイーブすぎるだろ >>51
吹っ飛ばすなよ
格ゲーのリョナじゃん
いやーんって言いながらハートマークが出るくらいでいいんだよ アリスはニッチ性癖なのに
ドナドナが期待作だからライトユーザの割合が増えて処女厨から苦情来てるイメージ 非処女っぽい非処女ヒロインがいない
処女っぽい処女ヒロインと非処女っぽい処女ヒロインしかいない 借金ふっかけたり売れないアイドル連れてきたりいろんな方法で風呂屋に沈めたいぞ
優しくとか自由意志とかアホくせえ金暴力SEXでいい 戦闘クソつまんなすぎで草生えた
これほんまに面白いと思って作ってんの?
こんなもん無くていいだろ。どうしても載せたいならSKIP実装しろ 眼鏡おさげちゃんステ低いけどくそ可愛い
魚介ニキ流石やわ >>62
売春させるんでしょ?
なら裸になるしバレるじゃん >>59
戦闘システムパクリ元のdarkest dungeonは一応そこそこのヒット作 体験版やってみたけど
面白くはないかな
ドーナドーナには期待してた分落胆が大きいけど無駄な出費しなくて済んだと体験版を出してくれたことには感謝 ヒロインズよりいぬいちゃんとかのが可愛くてよい
モブ共ともっとやらせろ、ヒロインいらねーわ 体験版なかったらスルーしてたけど体験版で購入決めたわ
ポルノ可愛かったから限定版なくなってるのが残念 >>65
劣化しすぎ
小学生向けのゲームじゃないんだから頭を使う戦闘にしろよ >>55
気になるなら脳内では軽く小突いて昏倒させてるって風に置き換えればいいんじゃないの
女の子のバトルグラは量産モデルだし吹き飛ぶのは演出として面白いから俺は特に気にならない 頭使うゲーム➡糞制限めんどくさすぎ
制限なしゆるゆるゲーム➡小学生向けじゃないんたから頭を使う戦闘にしろよ
体は大人、心は子供、頭は小学生
なんだよなあ >>68
体験版公開前の時点で豪華版ほとんど残ってなかったからな、公開してすぐに売り切れたって感じ
いくら在庫抱えたくないからってこれは悪手だと思うわ >>70
殴って痣だらけとか流血に血みどろ表現がカットインされるとかだとリョナっぽくて嫌だけど
吹っ飛ぶだけのギャグ表現だし俺も特に何も思わなかったな
こういうところを気にする人もいるんだな 頭使うゲームやりたいと言ってエロゲやる奴などいない 今朝のエロゲ玄人達(日課の複雑な議論中…)
※細かい事まで気にするの好きだからなぁ… ユニークヒロインが弱そうなのが気になる
最初から属性埋まってるのってあんまりシステム的に強くないよね
使い捨て前提の面はあるにせよ頑張って育てるのにも向いてないのはちょっと >>67
ユニークヒロイン
ぶっちゃけゲテモノ系が多すぎてきついんだよな まあ処分ってのは流石にどうかと思ったけどアジトの場所バレんように解放してるだけだろ >>78
説明文に2度と会うことがないって書いてますが… 俺も衣縫ちゃんにぶちこみてえなあ
ていうかHシーン二回で終わりかい…
どうせなら精神崩壊したとこまで見せて欲しかった 競合店からジンザイパクるアイテムはこれランダム?
本命と違う方が来ちゃったけど確認しないで使ってもた(´・ω・`) 誘拐→売春→精神崩壊→肉便器→処分(性的に)
全部みたい ドーナの体験版の反応を見ると今のアリスファンはゲーム性とかは求めてなさそうだし超昂奮大戦も成功しそうだな >>59
アリスソフトだぞ?まともなゲームなんて期待すんじゃねえよ馬鹿が 実際戦闘部分はかなり不安にはなった
戦略性ほぼ無いし日常パートでキャラの育てわけができる要素も無いから
ただただ順番に場所振って攻撃させるだけになりそう
仮にメディコとかで回復できるようになっても本質的には変わらんだろうしなあ 日常パートといや、女キャラはフィールあげるとエロイベあったりするが、男キャラはなんも親睦イベの類ないんか 女の子狩ってきて売春させてって全体の流れがいいねぇ
エロ同人とかでもこういうゲームありそうでなかった 体験版やってここ来たんだけど、
これはヒトカリの到達率をどんどんあげてくのが楽しいゲームなのかな?
このシンプルなゲーム性で、ストーリーが弱いのは厳しい感じがする なんも考えずにテキトーに10日くらいやったが、
モブ一番左の女が妊娠な上壊れの状態になってた…この壊れってアイテムで直るのかね
娼婦にバフデバフのパラがあるのはいいけどさ >>91
壊れたら2度と治らないよ
現実でもそう簡単に治らないから仕方ないね 他のゲームパクってみたがその中身を作る力がないからガワだけしかない
つまんねーしアリスソフトお馴染みのエロは薄っぺら
制作の優先度が1番低くて放置され続けたのも納得だわ へーあれでエロ薄いと思う人いるんだ
体験版だけでしっかり4回抜いたわ >>87
男はエロなし
でもフィーリングでエンディングが分岐するって書いてある しかしまあバトルパート以上に売春パートに待機スキップの類ないのがストレスだな
ぞれに店にピル常備しといてほしいし
>>93
そうか…まあ下の方で注意でるくらいだし仕方ないか ピルが〜って言ってる奴はそもそもハルウリの基本がわかってない
モブ女は使い捨てが基本だしユニークヒロインも別に妊娠してもイベント回収はできるからピルなんて要らんのだよ 妊娠して精神崩壊するまで使い倒して
捨てるのがスタンダードとかしょけんわからんだろw >>101
元ネタのダーケストダンジョンリスペクトやぞ 大事に出来るジンザイなんてせいぜい1人くらいだろうな、お気に入り1人にピルとアイテム、TP注いで他は壊れるまで使い潰す。酷い世界だ... >>103
あれはまさに面倒な制限の権化みたいなゲームだったな
カジュアルにして正解 ハルウラレには妊娠とかなかったんだっけ
あれも安くてメリットのない客スルーしていけば
モブもずっと使い続けられるからなぁ 絶対目が疲れると思ってたけどそんなこともなかったわ >色使いとかキャラの見た目はキツイ配色なのにゲーム部分やキャラ設定が普通過ぎ
変に突飛なキャラ設定されてもついていけなさそうだけどな
むしろカジュアルな感じなのに上でも言われてるような結構えぐいことしかできんことのほうが違和感ある
そういう作風と返されればそこまでだけど やってる感じだとハルウリせんと先に進まんみたいだな メインヒロインが凌辱や輪姦がどれくらいあるんだろ?
モブは2回だとして 戦闘に戦略性がないなあ
ただ技と相手を選ぶだけで編成する楽しみがない キャラ落ちても控えが無条件出てて来るから編成の楽しみがない
レベルアップてスキルが勝手についてくるしスキルも付け替えもないから
戦略としてはMP管理くらいしかやることねえ TADAゲーって戦闘中の選択よりもビルドが楽しいゲームが多かったからねえ
ただちろくゲーでもリメイクランスは一応編成の要素はあったはずだが こんな序盤から色々考えさせられる戦闘あっても困るわ 戦闘に関してはこれ以上難しくしたら絶っっっっっっ対にダレるからこのままシンプルのままでええよ プロ用に移動に手番使うストレス溜まったら発狂死んだらロストのダケダンモード追加してやればいいよ 時にはある程度長いダンジョンをリソース考えながら進めたりするやろからな
ボス戦以外はさくさくでええんよ 難しすぎても簡単すぎても結局文句出るから極端に振れてなければええわ
ボス枠だけそこそこ難しい感じがいいけど
ジンザイの子たちをヒロイン枠にして欲しかったのだけ残念 適度に戦略性があってサクサク進むしゲームデザインとしてはかなり良く出来てる方だろ
画面のデザインはペルソナのパクリだけど割り切ってるからまぁ 無名ゲー独特のシステム覚えるのだるいから難易度はほどほどでいいんだよ
今どき簡悔精神とか流行らねーから 基本簡単ならいやなら縛れ理論が通用するが、基本難しめだと選択肢がないしな 簡悔精神で失敗しまくってるエウシュリーの方見るとアリスにはああなってほしくない 実績にコンボ10とかもあるんだろうけど
あれの難しさは日数制限によるところが大きいからなあ
やりごたえのある実績はちゃんと用意してほしいわ 簡単にクリアされたら〜はどっちかつーと蟻巣の方じゃね
まあそれ以上に最近だとここよりも尾の方の印象だが ちろくがTADAのAlyce眼鏡っ子予想を全力で否定してて笑う >>37のでゲーム初期設定でも眼鏡か?ってので
「それはない」ってことか なんか面白そうに見えたから体験版やったみたけど雰囲気だけだったわ
これなら絵だけ使って抜きゲー系にしていいんじゃね 何か勢力とかあったから勝手に大番長みたいなのイメージしてたけど
はるうられをややこしくしただけだなこれ 1ターンで回復させられるメンタルの回復量がショボすぎて頻繁にジンザイ入れ替える必要あるのにジンザイの処分にメリットが何もないのがなぁ
序盤だからか狩りに行ってもカスみたいなステータスのジンザイばっかだし、ハルウリ部分はゲームと呼ぶことすら微妙なラインの出来だしで面白味がない
1ターンでガレージ内のジンザイを処分しなきゃいけないせいで経営ゲーみたいな遊びもできないし、低いステータスのキャラを育て上げるみたいなこともできないから存在価値がないのはねぇ うられ風RPGだって言ってるのに地域制圧SLGとか夢見過ぎ 大シリーズの続編が一番ほしい
大宗教or大教祖 出して欲しいな >>133
現実と同じだ、お前と同じで使えねぇ奴に価値なんてないし処分されて当然だ
処分にメリット?あるわけねーだろばーか 大ランス、大にょ、大超昴、大学園king、大アリスの館、大ぱすちゃ、大ドーナ >>139
大統領、いいねぇw
トランプみたいなキャラ出せば、ランスみたいに無茶できそうだし ハルウリのリザルト画面
「コキャク1人、コンボ1」って表記あるけどもしかして3P以上の男複数プレイもあるんかな? 花札組(イメージカラー赤)の親方となって
PrayShrine教(イメージカラー青)と対峙する
黒船MillionSocial社(イメージカラー緑)も入り混じり
三つ巴戦が繰り広げられる大頭領でええんちゃう >>140
あの選挙システムは地域制圧ゲーと相性がいいかもな
知らんけど フルコンプセーブデータ待ちだわ
おっさんとパコパコするシーンが多めにありますように >>146
この手のゲームはセーブ出るまで一ヶ月はかかるから自分でプレイした方が早い これって行動順スキップすらないの?
やり過ごし用っぽいボール投げたら10ダメ設定してあるせいでジンザイぶっとんだんだがw
テストプレイした? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています