アリスソフト495
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年齢近い気の合うスタッフでチーム組んで好きにやらせてるのが良いんだろうな
CSゲーム黎明期やエロゲー黎明期の名作たちもそうやって作られてきたわけだし
大シリーズみたいな大作のチームに入ってプランやゲームデザインのコアな部分に関われないんじゃ成長もない
>>661
ランス03みたいな既存IPリメイクの評判も良かったし
ドーナドーナみたいな新規IPで売れそうなタイトル作れるだけでも成功の部類 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています