アリスソフト495
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0001名無したちの午後2020/11/07(土) 20:27:45.58ID:oMYSDL6x0
株式会社チャンピオンソフトのアダルトゲームブランド、アリスソフト(ALICE SOFT)について語るスレッドです。
次スレは>>970前後で宣言して立ててください

【発売予定】
ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう 2020年11月27日
https://www.alicesoft.com/dohnadohna/

【2020年リリース予定】事前登録受付中
超昂大戦〜エスカレーション・ヒロインズ〜
https://www.alicesoft.com/escalationheroines/b/
超昂大戦 エスカレーションヒロインズ 公式(@EscaH_PR) / Twitter
https://twitter.com/escah_pr

【好評発売中】
母爛漫 2019年4月26日

【同人RPG サークル名IMYUIC】
HENTAI LABYRINTH(ヘンタイ・ラビリンス) 2020年07月30日

【関連サイト】
アリスソフト公式HP
https://www.alicesoft.com/
アリスソフトアーカイブズ(※配布フリー宣言必読)
http://retropc.net/alice/
有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wiki等)
http://alice.xfu.jp/

関連スレ
アリスソフト457 ※ワッチョイ有り
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1473174437/

前スレ
アリスソフト494
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1602728409/
0082名無したちの午後2020/11/08(日) 13:44:02.70ID:C0J7MI6b0
競合店からジンザイパクるアイテムはこれランダム?
本命と違う方が来ちゃったけど確認しないで使ってもた(´・ω・`)
0083名無したちの午後2020/11/08(日) 13:55:50.50ID:mtSTkhrh0
誘拐→売春→精神崩壊→肉便器→処分(性的に)
全部みたい
0084名無したちの午後2020/11/08(日) 13:59:08.24ID:hRWw/LNG0
ドーナの体験版の反応を見ると今のアリスファンはゲーム性とかは求めてなさそうだし超昂奮大戦も成功しそうだな
0085名無したちの午後2020/11/08(日) 14:13:53.96ID:RebJSw3Z0
>>59
アリスソフトだぞ?まともなゲームなんて期待すんじゃねえよ馬鹿が
0086名無したちの午後2020/11/08(日) 14:16:52.30ID:rEcTYpyr0
実際戦闘部分はかなり不安にはなった
戦略性ほぼ無いし日常パートでキャラの育てわけができる要素も無いから
ただただ順番に場所振って攻撃させるだけになりそう
仮にメディコとかで回復できるようになっても本質的には変わらんだろうしなあ
0087名無したちの午後2020/11/08(日) 15:00:52.58ID:RNjIsJUj0
日常パートといや、女キャラはフィールあげるとエロイベあったりするが、男キャラはなんも親睦イベの類ないんか
0088名無したちの午後2020/11/08(日) 15:07:29.40ID:2Mbt9PyK0
女の子狩ってきて売春させてって全体の流れがいいねぇ
エロ同人とかでもこういうゲームありそうでなかった
0089名無したちの午後2020/11/08(日) 15:15:51.39ID:lZOwzc+A0
限定版、日本橋のメロンはまだ予約出来るみたい
0090名無したちの午後2020/11/08(日) 15:41:20.92ID:AdQnCxhl0
体験版やってここ来たんだけど、
これはヒトカリの到達率をどんどんあげてくのが楽しいゲームなのかな?

このシンプルなゲーム性で、ストーリーが弱いのは厳しい感じがする
0091名無したちの午後2020/11/08(日) 15:48:44.81ID:yMY2XuaS0
なんも考えずにテキトーに10日くらいやったが、
モブ一番左の女が妊娠な上壊れの状態になってた…この壊れってアイテムで直るのかね
娼婦にバフデバフのパラがあるのはいいけどさ
0092名無したちの午後2020/11/08(日) 15:52:52.91ID:t4++h/TN0
戦闘衣装もうちょいかわいくしてほしかった
0093名無したちの午後2020/11/08(日) 16:09:53.30ID:KuyXWL2J0
>>91
壊れたら2度と治らないよ
現実でもそう簡単に治らないから仕方ないね
0094名無したちの午後2020/11/08(日) 16:31:56.97ID:EYx6tNA70
他のゲームパクってみたがその中身を作る力がないからガワだけしかない
つまんねーしアリスソフトお馴染みのエロは薄っぺら
制作の優先度が1番低くて放置され続けたのも納得だわ
0096名無したちの午後2020/11/08(日) 16:43:32.77ID:jyQDHVx00
へーあれでエロ薄いと思う人いるんだ
体験版だけでしっかり4回抜いたわ
0098名無したちの午後2020/11/08(日) 16:56:57.72ID:TPJ7Z/gJ0
>>87
男はエロなし
でもフィーリングでエンディングが分岐するって書いてある
0099名無したちの午後2020/11/08(日) 16:58:01.60ID:yMY2XuaS0
しかしまあバトルパート以上に売春パートに待機スキップの類ないのがストレスだな
ぞれに店にピル常備しといてほしいし

>>93
そうか…まあ下の方で注意でるくらいだし仕方ないか
0100名無したちの午後2020/11/08(日) 17:04:01.22ID:mRF/NmlF0
ピルが〜って言ってる奴はそもそもハルウリの基本がわかってない
モブ女は使い捨てが基本だしユニークヒロインも別に妊娠してもイベント回収はできるからピルなんて要らんのだよ
0101名無したちの午後2020/11/08(日) 17:05:42.14ID:TPJ7Z/gJ0
妊娠して精神崩壊するまで使い倒して
捨てるのがスタンダードとかしょけんわからんだろw
0102名無したちの午後2020/11/08(日) 17:10:36.46ID:e7khwqnD0
アリスはなんでいつまで経ってもエロ薄なんだろうか
0104名無したちの午後2020/11/08(日) 17:18:39.65ID:wU2HPwA60
ピル集めるために病院襲うのはなんか好き
0105名無したちの午後2020/11/08(日) 17:19:03.48ID:KuyXWL2J0
大事に出来るジンザイなんてせいぜい1人くらいだろうな、お気に入り1人にピルとアイテム、TP注いで他は壊れるまで使い潰す。酷い世界だ...
0106名無したちの午後2020/11/08(日) 17:25:12.23ID:OXR5+VL30
>>103
あれはまさに面倒な制限の権化みたいなゲームだったな
カジュアルにして正解
0108名無したちの午後2020/11/08(日) 17:38:38.35ID:FJPYY9o70
ハルウラレには妊娠とかなかったんだっけ
あれも安くてメリットのない客スルーしていけば
モブもずっと使い続けられるからなぁ
0109名無したちの午後2020/11/08(日) 17:40:01.90ID:wknIPkcK0
はるうられは孕石先生を使えばヌルゲー
0110名無したちの午後2020/11/08(日) 17:44:32.26ID:0ubk2gAT0
絶対目が疲れると思ってたけどそんなこともなかったわ
0111名無したちの午後2020/11/08(日) 17:59:15.62ID:Gw8Rk5aT0
>色使いとかキャラの見た目はキツイ配色なのにゲーム部分やキャラ設定が普通過ぎ
変に突飛なキャラ設定されてもついていけなさそうだけどな

むしろカジュアルな感じなのに上でも言われてるような結構えぐいことしかできんことのほうが違和感ある
そういう作風と返されればそこまでだけど
0112名無したちの午後2020/11/08(日) 18:41:46.18ID:2L7kFNb60
やってる感じだとハルウリせんと先に進まんみたいだな
0113名無したちの午後2020/11/08(日) 18:43:05.54ID:K0/1SlMg0
メインヒロインが凌辱や輪姦がどれくらいあるんだろ?
モブは2回だとして
0114名無したちの午後2020/11/08(日) 18:45:41.06ID:UR3CmJDe0
戦闘に戦略性がないなあ
ただ技と相手を選ぶだけで編成する楽しみがない
0115名無したちの午後2020/11/08(日) 18:48:37.11ID:UR3CmJDe0
キャラ落ちても控えが無条件出てて来るから編成の楽しみがない
レベルアップてスキルが勝手についてくるしスキルも付け替えもないから
戦略としてはMP管理くらいしかやることねえ
0116名無したちの午後2020/11/08(日) 19:14:34.43ID:pjw2KqhD0
TADAゲーって戦闘中の選択よりもビルドが楽しいゲームが多かったからねえ
ただちろくゲーでもリメイクランスは一応編成の要素はあったはずだが
0117名無したちの午後2020/11/08(日) 19:38:03.61ID:51vgc+Fz0
こんな序盤から色々考えさせられる戦闘あっても困るわ
0118名無したちの午後2020/11/08(日) 19:41:52.03ID:vm176KEl0
戦闘に関してはこれ以上難しくしたら絶っっっっっっ対にダレるからこのままシンプルのままでええよ
0119名無したちの午後2020/11/08(日) 19:48:29.40ID:zcEBwpbV0
プロ用に移動に手番使うストレス溜まったら発狂死んだらロストのダケダンモード追加してやればいいよ
0120名無したちの午後2020/11/08(日) 19:53:15.12ID:OXR5+VL30
時にはある程度長いダンジョンをリソース考えながら進めたりするやろからな
ボス戦以外はさくさくでええんよ
0121名無したちの午後2020/11/08(日) 20:00:35.38ID:C0J7MI6b0
難しすぎても簡単すぎても結局文句出るから極端に振れてなければええわ
ボス枠だけそこそこ難しい感じがいいけど

ジンザイの子たちをヒロイン枠にして欲しかったのだけ残念
0122名無したちの午後2020/11/08(日) 20:04:12.04ID:uCXgjeCW0
適度に戦略性があってサクサク進むしゲームデザインとしてはかなり良く出来てる方だろ
画面のデザインはペルソナのパクリだけど割り切ってるからまぁ
0124名無したちの午後2020/11/08(日) 20:09:22.31ID:TPJ7Z/gJ0
無名ゲー独特のシステム覚えるのだるいから難易度はほどほどでいいんだよ
今どき簡悔精神とか流行らねーから
0125名無したちの午後2020/11/08(日) 20:15:30.70ID:QOqn6ZPC0
基本簡単ならいやなら縛れ理論が通用するが、基本難しめだと選択肢がないしな
0126名無したちの午後2020/11/08(日) 20:41:33.92ID:01mZC5SM0
簡悔精神で失敗しまくってるエウシュリーの方見るとアリスにはああなってほしくない
0127名無したちの午後2020/11/08(日) 20:41:55.98ID:NJJQqTWl0
実績にコンボ10とかもあるんだろうけど
あれの難しさは日数制限によるところが大きいからなあ
やりごたえのある実績はちゃんと用意してほしいわ
0128名無したちの午後2020/11/08(日) 21:08:04.59ID:LYxiOVZ70
簡単にクリアされたら〜はどっちかつーと蟻巣の方じゃね
まあそれ以上に最近だとここよりも尾の方の印象だが
0129名無したちの午後2020/11/08(日) 22:52:09.55ID:uCXgjeCW0
ちろくがTADAのAlyce眼鏡っ子予想を全力で否定してて笑う
0130名無したちの午後2020/11/08(日) 22:56:30.59ID:aJSzPQIR0
>>37のでゲーム初期設定でも眼鏡か?ってので
「それはない」ってことか
0131名無したちの午後2020/11/08(日) 22:58:34.83ID:v/YsYomD0
なんか面白そうに見えたから体験版やったみたけど雰囲気だけだったわ
これなら絵だけ使って抜きゲー系にしていいんじゃね
0132名無したちの午後2020/11/08(日) 23:02:46.97ID:GYHxDX260
何か勢力とかあったから勝手に大番長みたいなのイメージしてたけど
はるうられをややこしくしただけだなこれ
0133名無したちの午後2020/11/08(日) 23:17:13.65ID:3WofYSQn0
1ターンで回復させられるメンタルの回復量がショボすぎて頻繁にジンザイ入れ替える必要あるのにジンザイの処分にメリットが何もないのがなぁ
序盤だからか狩りに行ってもカスみたいなステータスのジンザイばっかだし、ハルウリ部分はゲームと呼ぶことすら微妙なラインの出来だしで面白味がない

1ターンでガレージ内のジンザイを処分しなきゃいけないせいで経営ゲーみたいな遊びもできないし、低いステータスのキャラを育て上げるみたいなこともできないから存在価値がないのはねぇ
0134名無したちの午後2020/11/08(日) 23:30:33.60ID:zcEBwpbV0
うられ風RPGだって言ってるのに地域制圧SLGとか夢見過ぎ
0135名無したちの午後2020/11/08(日) 23:37:23.18ID:z0TwkWe30
三国志モチーフだしなよ、絶対売れるよ
0136名無したちの午後2020/11/08(日) 23:44:03.89ID:wN7XAHSf0
大シリーズの続編が一番ほしい
大宗教or大教祖 出して欲しいな
0137名無したちの午後2020/11/08(日) 23:56:44.01ID:3eJJA/++0
>>133
現実と同じだ、お前と同じで使えねぇ奴に価値なんてないし処分されて当然だ
処分にメリット?あるわけねーだろばーか
0138名無したちの午後2020/11/09(月) 02:06:23.27ID:e5rZkeZB0
大ランス、大にょ、大超昴、大学園king、大アリスの館、大ぱすちゃ、大ドーナ
0140名無したちの午後2020/11/09(月) 04:22:42.30ID:xwvrKgC00
>>139
大統領、いいねぇw
トランプみたいなキャラ出せば、ランスみたいに無茶できそうだし
0142名無したちの午後2020/11/09(月) 07:55:01.04ID:RAzd3S6J0
ハルウリのリザルト画面
「コキャク1人、コンボ1」って表記あるけどもしかして3P以上の男複数プレイもあるんかな?
0143名無したちの午後2020/11/09(月) 10:39:59.69ID:/tD1ozgb0
花札組(イメージカラー赤)の親方となって
PrayShrine教(イメージカラー青)と対峙する
黒船MillionSocial社(イメージカラー緑)も入り混じり
三つ巴戦が繰り広げられる大頭領でええんちゃう
0144名無したちの午後2020/11/09(月) 11:20:38.25ID:VZLenttX0
>>140
あの選挙システムは地域制圧ゲーと相性がいいかもな
知らんけど
0146名無したちの午後2020/11/09(月) 12:19:45.06ID:0AokgA4s0
フルコンプセーブデータ待ちだわ
おっさんとパコパコするシーンが多めにありますように
0148名無したちの午後2020/11/09(月) 12:44:31.79ID:8/L6vutI0
>>146
この手のゲームはセーブ出るまで一ヶ月はかかるから自分でプレイした方が早い
0151名無したちの午後2020/11/09(月) 14:34:51.49ID:bSxYsIAR0
これって行動順スキップすらないの?
やり過ごし用っぽいボール投げたら10ダメ設定してあるせいでジンザイぶっとんだんだがw
テストプレイした?
0152名無したちの午後2020/11/09(月) 14:47:00.32ID:y21FX2OW0
女だけになったらそこでバトル終了って仕様にはできなかったんかねえ
てか体験版も出たけどまだ専スレないのか。別にここで話しててもいいけどさ
0153名無したちの午後2020/11/09(月) 14:53:04.25ID:nTrtZG+k0
どうしてもザッパやクマでジンザイを攻撃せざるを得ない時は回復やバフアイテム使えばいい
クラッカーはMP節約してジンザイ仕留める用のアイテムとして想定されてるんだろう
0155名無したちの午後2020/11/09(月) 14:53:58.48ID:846+F/Ec0
連続で的外れなレスがつくとこ見るとジジィしかいねえんだなって
0156名無したちの午後2020/11/09(月) 15:07:47.59ID:xozvW/h60
内容の批判に根拠のない人格批判で返すマン
0157名無したちの午後2020/11/09(月) 15:09:26.24ID:bSxYsIAR0
確かにやり過ごす方法自体はあるけど、わざわざ無駄な操作強いられるって時点でマイナス要素しかないじゃん…
防御なりスキップなりのボタン一個つけときゃいいだけなのに

多分キャラ交代が行動順消費しない辺り、適したキャラにバンバン交代させて何かしろ(そんで色んなキャラ使え)って意図なんだろうけど、
ゆくゆくそれができても、序盤で射程1のキャラ2人いる時点で何考えてんのとしか思えんわw
敵の先頭に女来た時点で構造破綻してんじゃねーか

ほんとアリスは変な不便さくっつけるの好きだよなぁ
0158名無したちの午後2020/11/09(月) 15:26:29.60ID:zYmC7SnB0
方々からあがってくるこういう重箱の隅レベルの細かい要望全部満たしていったら毒にも薬にもならないゲームできあがりそ
0159名無したちの午後2020/11/09(月) 15:45:41.60ID:P22UXnHg0
だからもう予約買いせずに攻略修正待ちで良い
イブ2と言い母と言い既にアリスのゲームなんぞその程度の扱いで良い所まで落ちぶれた
0160名無したちの午後2020/11/09(月) 16:13:03.23ID:DHLc1L5g0
クマがすぐ射程ある技覚えたからあんまり気にならなかったけどな
ザッパがずっと控えになったけど
0163名無したちの午後2020/11/09(月) 16:41:30.87ID:OBRsIy610
ザッパは火力高くてHPも高いから入れ換えで良い感じに強い
あとボスとかかな
0164名無したちの午後2020/11/09(月) 16:43:23.01ID:ocwhNYTK0
ランス10以降アリスソフト買ってないわ
(他のゲームも買うの少なくなったけど)

ランス04リメイクはまだなの?
0165名無したちの午後2020/11/09(月) 16:55:39.90ID:dWPKyZqG0
そんなことより予測ダメージ出さないのはなんの嫌がらせだよ
0166名無したちの午後2020/11/09(月) 17:05:15.30ID:18JVL9TH0
射程に関してはすぐ技覚えるし窮屈なのはそれこそ体験版範囲だけでしょ
ザッパはタフで普通に強ユニットと思うけど、女性メンバーが追加されたら好感度のために押し出されそうではある
エロには勝てないから……

>>165
アンテナ仲間になったら解禁とかだったりして
0167名無したちの午後2020/11/09(月) 17:05:39.00ID:S9N8wJ6J0
ランス10の企画書みたら最後の大作連呼してたし、もう規模の大きい作品は作らんのだろ
0168名無したちの午後2020/11/09(月) 17:14:20.12ID:93oO2GjS0
ランスは5Dではない5を作るつもりがあるような事をどっかでアリスソフト言ってなかったっけ?
0169名無したちの午後2020/11/09(月) 17:37:54.36ID:c7x6u/Io0
最初期からなんの不便も理不尽もなくやりたいって言うオレツエーもやし野郎は無双系ゲームでもやってろよ
0170名無したちの午後2020/11/09(月) 17:42:14.68ID:BAeQvtKe0
予測ダメージ予測ダメージ言ってるやつ同じやつなんだろうけど、そんなん出るRPG少ないだろ
ダーケストダンジョンは一応出るけどかなり幅があったり
0171名無したちの午後2020/11/09(月) 17:45:40.24ID:A7XMzdXw0
前衛一撃で殺すマン多すぎ問題

ポルノちゃんが何もしてないのに吹き飛んでいった
0172名無したちの午後2020/11/09(月) 17:52:02.19ID:pbbo+xAp0
女どころか男まで捕獲しなきゃいかんようなゲームではないから予測ダメは気にならなかったな
バトルパート売春パート両方に待機スキップがないのとADVパートでセーブができないことはあれだけど
0173名無したちの午後2020/11/09(月) 18:20:56.01ID:Y/AQmDTR0
バトルはまあわからんでもないけど売春はスキップあると嫌な客を簡単に処理できるようになってしまうからゲーム性が悪化する
0174名無したちの午後2020/11/09(月) 18:23:32.97ID:bSxYsIAR0
ブス1人置いとくだけで解決なんだよなぁ
結局スキップボタン押すかブスで1枠取られるかの問題
0175名無したちの午後2020/11/09(月) 18:32:05.88ID:Y/AQmDTR0
それなら一覧から選ぶだけだしブススキップで問題ないな
うられは一応客とらないと店評価が落ちていくようになってたけどドーナはそういうのないっぽいから完全にリスクゼロだよなぁ
0176名無したちの午後2020/11/09(月) 19:00:30.52ID:/k3QbIBY0
>>162
あれはシステムがゴミだから改造してようやく遊べる程度だな
0179名無したちの午後2020/11/09(月) 20:09:50.69ID:8+NHFgHF0
はぁ..本来なら今週水曜には超昂できてたのになぁ
早くても再来週以降なのは確定かぁ
自社製品同士でリリース日ぶち当てるとか頭いかれとるんかぁ?
超昂数日だけやって即ドーナに乗り移るに決まってるだろこんなのよぉ
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