アリスソフト497
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0001名無したちの午後2020/11/29(日) 04:40:23.01ID:NlfKwrRH0
株式会社チャンピオンソフトのアダルトゲームブランド、アリスソフト(ALICE SOFT)について語るスレッドです。
次スレは>>970前後で宣言して立ててください

【好評発売中】
ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう 2020年11月27日
https://www.alicesoft.com/dohnadohna/
母爛漫 2019年4月26日

【サービス開始】2020年11月25日
超昂大戦〜エスカレーション・ヒロインズ〜
https://www.alicesoft.com/escalationheroines/b/
超昂大戦 エスカレーションヒロインズ 公式(@EscaH_PR) / Twitter
https://twitter.com/escah_pr

【同人RPG サークル名IMYUIC】
HENTAI LABYRINTH(ヘンタイ・ラビリンス) 2020年07月30日

【関連サイト】
アリスソフト公式HP
https://www.alicesoft.com/
アリスソフトアーカイブズ(※配布フリー宣言必読)
http://retropc.net/alice/
有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wiki等)
http://alice.xfu.jp/

関連スレ
アリスソフト457 ※ワッチョイ有り
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1473174437/

前スレ
アリスソフト496
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1606311177/
0181名無したちの午後2020/11/29(日) 23:39:17.78ID:S8+E8smv0
ミストレも前ほど順位上がらなくなってきたし、やっぱ純愛より凌辱なんだよなぁ
0182名無したちの午後2020/11/29(日) 23:40:15.41ID:S4yEoBgE0
>>180
あっちは立ち絵や背景はパッケージソフトの素材そのまま流用じゃね
だから古いゲームになると違和感すごい
0183名無したちの午後2020/11/29(日) 23:40:17.07ID:RZPU4O4H0
元々超昂シリーズの楽しみ方ってライトなものと陵辱的なものを混ぜたシナリオ構成でどちらが好きなプレイヤーにも楽しめるのがコンセプトだった気はするんだがな
0184名無したちの午後2020/11/29(日) 23:41:33.79ID:V2o1ZJLP0
>>169
これがあるから対魔忍とコラボは無理だと思うんだ
主に心情的な問題で
0185名無したちの午後2020/11/29(日) 23:41:43.41ID:tlozJB5A0
対魔忍の感度3000倍みたいな一般ヲタにもバズる用語がないんよな
アリスは良くも悪くも普通すぎる
達磨とか箱人間とかアリスユーザーが発狂したヘンタイラビリンスとか大帝国のアレみたいなのを
普通にやってるのが対魔忍なわけよ
0186名無したちの午後2020/11/29(日) 23:42:40.17ID:vAu54Zjn0
だーまえはアリスの採用試験うかってるよ
0187名無したちの午後2020/11/29(日) 23:44:21.55ID:XetS7T4e0
>>173
DL販売の拡大じゃねえの
DLは旧作もセールで着実に売り上げでるし新規ユーザーの掘り起こしも出来る
割れ対策にもなるしね

パッケに固執しすぎってのが売り上げ低下の元凶だったわけなんだし
0188名無したちの午後2020/11/29(日) 23:44:45.61ID:S8+E8smv0
大麻人はOVAも人気だったからゲームはやってなくても知ってた人多そうだしな
0189名無したちの午後2020/11/29(日) 23:45:26.44ID:S4yEoBgE0
だーまえも枯れたよね
見切りつけてアニメ脚本家になった高橋龍也の方が将来的に安定しそう
0190名無したちの午後2020/11/29(日) 23:46:42.10ID:Dj/GGFu/0
彼は10年後生きてるか判らんから…
枯れたというか達観を感じる
0191名無したちの午後2020/11/29(日) 23:47:53.34ID:V2o1ZJLP0
>>187
パッケに固執はどこのメーカーもしてないぞ
購入する対象がパッケからDLに変わっただけで金額は増えなかったから今のエロゲ業界の苦境があるんでしょ
購入母数すら減っているじゃん
0192名無したちの午後2020/11/29(日) 23:48:14.51ID:SGHMVAiw0
一番酷いの落ちぶれ方したのは正田かな
0193名無したちの午後2020/11/29(日) 23:48:42.15ID:M98Tf6wW0
超昂最終12面までやったけどこのゲーム良いとこないじゃん…

ファンザ内で比べたって、ゲーム性は過去にコラボしたアイギスやお花に完敗。
絵だって、対魔忍の外部イラストレーターは絵柄と性癖が近い人を選んでるのに、
超昂はメインキャラすらおにぎりくんとはかけ離れたテイストを無造作に選んでる。

このまえのDLsite同人もそうだけど、新規参入ってことを甘く見すぎてないか?
0194名無したちの午後2020/11/29(日) 23:51:30.51ID:sonTQB9h0
>>187
3000円の低価格のやつか
あんなの雀の涙並みの収益だろ

やっぱりAugustみたいにソシャゲーで月1億こえるのが一番効率がよさそう
0195名無したちの午後2020/11/29(日) 23:51:37.14ID:XetS7T4e0
>>191
固執はしてたよ

DMMがDL販売まとめるまで国内でDL販売のクライアントサービスなかったからな
10年以上中古だの割れだのやってきてた結果が今の惨状
若年層のユーザーも取り込めなくなったしな
0196名無したちの午後2020/11/29(日) 23:54:12.33ID:XQvHzz/90
・社内にリサーチする文化がない
・ロートルスタッフの発言力が強いので信じられない意見が通る
・TADAが居なくなって個人単位でスタッフが好き放題やっている
さてこの中のどれでしょう?
0197名無したちの午後2020/11/29(日) 23:54:32.86ID:oUgkx91q0
タイマニンもゆきかぜとふうまのHで達郎上げればいいのにね
もしくはアサギとふうまのシーンで浩介上げとか
0198名無したちの午後2020/11/29(日) 23:54:45.68ID:XetS7T4e0
>>194
スチとか知らないとそういう判断になるのだろうな
10年近く前の古いタイトルがセールのたびにコンスタントに売れ続けるんだから旨いんだよ
販促資材として無料で撒くにしてもコストゼロで食いつき凄いしな

アリスでいうとランスシリーズがセールの度にで動いてるだろうから結構利益でてると思うぞ
0199名無したちの午後2020/11/29(日) 23:58:22.66ID:UMcOchvN0
>>140
マジカミスレ

アリスネタやったらすごい剣幕で怒られたのに
今では超昴褒めるやつだらけで何でやねんってなる
0200名無したちの午後2020/11/29(日) 23:58:31.05ID:sonTQB9h0
>>198
古いタイトルで儲からないのは
ランスでわかってるとおもうけど

パッケージは同人に負けてる時点で社員を抱えてる企業がやるのは自殺行為に等しい

やっぱりソシャゲーそれ一択
0202名無したちの午後2020/11/29(日) 23:59:45.59ID:01qkMhGS0
>>198
成功事例があれば説得力も上がるけど
ネクストンやフロントウイングが試した上でいまいちだから結局ソシャゲとなっている現状を見ると焼け石に水なのだろう
0203名無したちの午後2020/11/30(月) 00:00:36.62ID:BxIpmxOa0
>>200
ソシャに傾注するには遅すぎたんじゃないの
エスカじゃ正直弱いと思うし
0204名無したちの午後2020/11/30(月) 00:00:43.01ID:NxD2KxkL0
スチームも同人の低価格だらけでアリスみたいなフルプライスゲームが勝負になるわけないじゃん
0205名無したちの午後2020/11/30(月) 00:01:07.94ID:wCFvXxt90
>>200
ソシャゲーそれ一択にしてはなんであんな酷いことになったんすかね
0206名無したちの午後2020/11/30(月) 00:01:39.79ID:DoEbC1/O0
超昂大戦はモロにアリスソフトの悪い面が強調されてやっちまった感
経験値補正やドロップ低下ってコシューマじゃないんだから
0208名無したちの午後2020/11/30(月) 00:02:19.53ID:vEIu0XPd0
>>167
ランス10なんて未プレイのオタクの方がずっと多いんですよ
お爺ちゃん昔の夢みたいな事ばっかり言ってないで現実見ないと
0209名無したちの午後2020/11/30(月) 00:02:22.52ID:NxD2KxkL0
keyやフロントウィングなどもすべてソシャゲー一択です
0210名無したちの午後2020/11/30(月) 00:04:26.62ID:DG+Zm1hJ0
>>202
成功事例なんて海外見ればいくらでもあるんだけどな
日本が特殊すぎってだけ
つってもCSじゃDL販売が日本でも一般化してきてるしこれからだと思うよ

少なくとも後発でソシャに突っ込むよりかは未来があるんじゃないかな
0211名無したちの午後2020/11/30(月) 00:05:33.74ID:NxD2KxkL0
でも1位じゃん
失敗では大成功ですよね

いまのところは
0212名無したちの午後2020/11/30(月) 00:05:58.66ID:bjLTxACf0
ソシャゲ、レッドオーシャンだからな
DMM村ならワンチャン生き残れると思うけど
0214名無したちの午後2020/11/30(月) 00:07:11.59ID:NF0h1Ton0
ソシャゲが出てきて10年になるけどその間にエロゲ業界も今までの作り方でなんとか稼げないか色々模索はしていたよ
でも結局はどうにもならなかったからやりたくもないソシャゲを開発体制を変えてまでやるしかなくなったのさ
体制を変えれなかったところやそんな余力がないところは死んだ
0215名無したちの午後2020/11/30(月) 00:07:41.37ID:QYthq1Cx0
初イベの洗礼がまだ残ってるからな
ここで死んだゲームは数知れない
0216名無したちの午後2020/11/30(月) 00:07:42.82ID:zzykaGpg0
なんだかんだイベントには期待してる
一応1位は取れてるわけだし、3ヶ月で終了もないでしょ
0218名無したちの午後2020/11/30(月) 00:08:37.54ID:wCFvXxt90
少なくともランスキャラ出すまでは終わらんやろ
0219名無したちの午後2020/11/30(月) 00:09:36.86ID:zxDeEGd90
>>210
ここは日本なので日本で成功していないものを持ち出すのは前提が崩れるぞ
例えば火星で成功したから地球でも成功すると言われても全然環境が違うとしか言えない
地球の話をしてくれ
0220名無したちの午後2020/11/30(月) 00:10:19.18ID:NxD2KxkL0
でもアリスのユーザーって高齢者が多くて持続力がなく飽きっぽいようなきがするのでそこは不安
0221名無したちの午後2020/11/30(月) 00:10:39.03ID:YXkGYDKZ0
アクアプラスもソシャゲやってコケてるな
あそこは自社で携帯ハード作る程度にはおかしいから参考にならないが
0222名無したちの午後2020/11/30(月) 00:11:13.39ID:uexTnsxI0
>>201
俺(199)がそのうちの一人だしな

あそこでマメにテンプレ刷新したり
可能な範囲で質問にも答えるくらいガチのマジカ民だ
ドーナドーナの宣伝は一杯やった
0224名無したちの午後2020/11/30(月) 00:12:31.10ID:NxD2KxkL0
まあ50億から100億くらいはいってるのに転けてはないだろ

うたわれ

コンソールなんかもう二度とやらんだろうなw
0225名無したちの午後2020/11/30(月) 00:12:46.09ID:DG+Zm1hJ0
>>219
その日本でDL販売が拡大し続けてるだろ
なんでエロゲのDLだけ拡大しないことになるんだよ
0226名無したちの午後2020/11/30(月) 00:13:23.98ID:zzykaGpg0
>>221
コケてないと思うが、儲かっても居ないというところかな…
某所で見ると月1億程度の売上だから、よほどCM打ったりしなければ利益は出てる
つか携帯ハードいつの時代の話だよw
0230名無したちの午後2020/11/30(月) 00:14:51.47ID:NSlCoQxd0
ドナドナの回想100パーのセーブデータはよ
0231名無したちの午後2020/11/30(月) 00:15:48.58ID:uQUju8cf0
>>226
game iの売上は妄想やで
あれ数字デタラメでアフィが煽りで使う
0232名無したちの午後2020/11/30(月) 00:16:02.32ID:NxD2KxkL0
Augustはここより遥かにひどく3ヶ月っていわれて、いまでも好調なので
問題ないです。
5年はいきまーす
0234名無したちの午後2020/11/30(月) 00:16:19.10ID:zzykaGpg0
>>227
それは1周年だからいつもの倍売れた
CMとか打ちまくってるからそこまで利益はないと思う
来月は反動で下がるから見ときなよ
0236名無したちの午後2020/11/30(月) 00:18:42.60ID:ot38y3iH0
>>233
エウは赤字垂れ流しだったけどDMMが運営を持っていて保証があったから継続できたはず
新卒の育成の場にでもしてたのかもな
0237名無したちの午後2020/11/30(月) 00:21:08.27ID:PjXeRNNE0
盤石だったかもしれないとらがコロナの影響もろにかぶってるからなぁ>Aquaplus
まー他ゲーとコラボ続けたりして細々と生き残っていくんじゃないかしら>うたわれ
0238名無したちの午後2020/11/30(月) 00:22:30.73ID:NSlCoQxd0
ドナドナのセーブデータもうネットに落ちてたわ
0239名無したちの午後2020/11/30(月) 00:24:06.08ID:lOa4J5DQ0
ポストFGOとは言えないけど、信者ゲーとしては普通に稼いでるほうだからなぁうたわれは
グリザリアとひぐらしとか悲惨だぞ
0240名無したちの午後2020/11/30(月) 00:25:54.80ID:Ocsdwvyy0
ID:NxD2KxkL0のような現実を見れずに頑なにアリスソフトが成功すると思っている人も居るんだな
勉強になるわ
0241名無したちの午後2020/11/30(月) 00:27:07.93ID:QYthq1Cx0
初イベで死ぬ条件としては
・いきなりランキングイベ
・特攻ゲーしかも懲りずに有料限定ガチャ
・よくわからんオリジナルシステムで失敗
などがありそう
0242名無したちの午後2020/11/30(月) 00:27:36.28ID:wCFvXxt90
流石に全部の書き込み内容からして釣りかなんかじゃ
0243名無したちの午後2020/11/30(月) 00:28:29.78ID:UfpqmbMP0
Loseって終わったの?
ゲームづくりを辞めただけ?
0244名無したちの午後2020/11/30(月) 00:28:55.40ID:y/DwXDUG0
天狐の英雄戦姫がソシャゲ化で一番頑張ってるというかうまく行ってると思う
元ゲーのテイストを殺さずうまいことソシャゲに落とし込んでる
0245名無したちの午後2020/11/30(月) 00:30:00.94ID:IXnU0IIF0
>>150
対魔忍こそ今は教養だぞ
ミームにもなってかなりの人が理解してる
「対魔忍は賃貸を借りれない」みたいなネタが流れてくる事あるけどアリスソフトでそんなことは無い


もう対魔忍の方が比べる事も出来ないくらい強いコンテンツだぞ
0246名無したちの午後2020/11/30(月) 00:31:14.82ID:wCFvXxt90
ひでおはサービス初期から手堅い作りにしてるからなシナリオ周りも凝ってるし
0247名無したちの午後2020/11/30(月) 00:32:36.58ID:DoEbC1/O0
対魔忍の代名詞的な感度3000倍はネタ抜きに結構使われてる
超昂シリーズは全部設定違うし分かりずらいな
0248名無したちの午後2020/11/30(月) 00:33:39.55ID:wCFvXxt90
ハルカの知名度が抜き出てるイメージ
コラボでも唯一ユニット2人だったし
0249名無したちの午後2020/11/30(月) 00:35:45.68ID:WdMAWm3D0
対魔忍は見向きもされないゴミクズIPだったけど数年前に潰れかかってて博打でソシャゲやったら当たったからな
先見の明というか競合が少ないときにやる判断は大したものだよ
昔はアリスソフトの得意だった分野のはずだが感性も年齢と共に劣化したのかもな
後発で手を出したら負けだよ
0250名無したちの午後2020/11/30(月) 00:42:35.29ID:DoEbC1/O0
北風と太陽じゃないけど運営が課金させようとすると逆に財布は固くなる
気持ちよくさせて課金させた方が長持ちする
アリスソフトはゲームシステムに関わるVIPでユーザーの警戒心上げちゃった
0251名無したちの午後2020/11/30(月) 00:48:20.94ID:D5UOm/0l0
まじであいみす見習えよと言いたいわ
0252名無したちの午後2020/11/30(月) 00:48:30.47ID:5hxb1HHT0
ソシャゲの話するならspriteも混ぜてやれよ
0253名無したちの午後2020/11/30(月) 00:50:07.50ID:z6rJAPF30
まぁ対魔忍も一般に打って出たアクションの方は悲惨な売り上げになってるな
当てにならないgameiだけど月の売り上げうたわれロスフラの十分の一以下が続いてる
いわゆるサ終ラインにとっくにかかってるが来月の一周年で畳むか否か
0254名無したちの午後2020/11/30(月) 00:50:38.91ID:uexTnsxI0
対魔忍は一つのジャンル作ってしまったしな
DMM村の王者に君臨しとる
それを追い抜く勢いなのが特急列車

VIPシステムで即死したDMMゲーといえば
御影のクラン戦記だな
よくあんなレベルでCS業界やれてたもんだ(倒産したわけだけど)
と感心するくらいひどいゲームだった
0255名無したちの午後2020/11/30(月) 00:52:51.60ID:wCFvXxt90
アクションはSteamだと悪くないらしいからそっちだけにすりゃあいい気も
0257名無したちの午後2020/11/30(月) 01:17:52.90ID:IxQ/4vVw0
何か似てると思ったけどクラン戦記だったわ
あれと同じような結末を辿るな
0258名無したちの午後2020/11/30(月) 01:21:02.04ID:lOa4J5DQ0
>>254
その2つ今日見たら表彰台すら入ってなかったが・・・
0259名無したちの午後2020/11/30(月) 01:47:48.11ID:51FBgLA20
DMM村で1年以上サービス続けようとしたら最低でも1週間は表彰台は維持しないとな
もう超昂は5位が1回あるけど
0260名無したちの午後2020/11/30(月) 01:52:11.77ID:PjXeRNNE0
まーテコ入れ後初イベまで課金様子見かなぁ
ナリカ引けてるし
0261名無したちの午後2020/11/30(月) 01:55:13.74ID:NxD2KxkL0
様子見する必要ないだろw
すぐゴミになるし
サービス修了したらなにも残らん
本能に任せてやれよ
0262名無したちの午後2020/11/30(月) 02:23:37.27ID:iWlXx2Rv0
>>232
あれはDMMのせいだからな
そこからオーガストがブチ切れて本気だしたからこそ売れた
0263名無したちの午後2020/11/30(月) 02:53:00.88ID:UuVW0Bhb0
無駄に増えてく資金でパン屋買収してハレンチトースト量産したい
0264名無したちの午後2020/11/30(月) 03:04:35.08ID:E+ozZE8V0
ドーナドーナ面白かったら買おうと思って体験版やってみたけど
ピル使わずに妊娠したり壊れたらどんどん入れ替えていけばいいの?
0265名無したちの午後2020/11/30(月) 03:29:01.09ID:D6qKgRRd0
メインヒロインたちが娼婦落ちする展開期待してたけどドット絵見た瞬間に「あ、これは多分ウリはやらん感じでいきそうだな」と感じた
今回めちゃアニメーションに気合入ってるんだよなあ
>>264
(´・ω・`)娼婦は基本消耗品、ユニークヒロインですら例外ではない
使っていくうちにメンタル回復が間に合わなくなってダメになるのは"はるうられ"から継承してる
0266名無したちの午後2020/11/30(月) 03:33:40.50ID:2dAfDgrT0
普通にsteamで売ってけばいいだろ
どっかの会社が調査してたけどsteam内だと
おもしろいゲームは広告費掛けなくても口コミで売れるらしいぞ
0267名無したちの午後2020/11/30(月) 04:05:51.99ID:axvuj81a0
>>264
前半は基礎ステ高めのキャラを大事にした方がいいけどある程度進むと高ステキャラが割と拾えるようになるから使い捨てに近くなる
それでもルックスとテクニック両方が高いキャラはある程度大事にした方が良いけど
0268名無したちの午後2020/11/30(月) 04:22:18.57ID:y/DwXDUG0
エロできないスチームでどうしろってんだ
公式ページでエロゲ化DLC配布すんのか?
0269名無したちの午後2020/11/30(月) 04:24:01.89ID:vLaNJnKB0
そもそもエロソシャゲって流行りそうで流行らなそうで一生流行らないジャンルだしな
どこでもシコれるのが利点になりうるとか
メーカーは自分のところの客層がどういうライフスタイルをしていると思っているのかさっぱりわからん
……というか公序良俗としてそういうプレイはあまり推奨するべきじゃないんじゃなかろうか(真顔)
0270名無したちの午後2020/11/30(月) 04:36:06.48ID:NIpeFkBv0
すぐ妊娠すぐメンブレ
なんやねん体験入店でとんでるだけか?
0271名無したちの午後2020/11/30(月) 04:37:26.10ID:NIpeFkBv0
お父さんがショッピングモールのトイレで抜く需要かな、、
0272名無したちの午後2020/11/30(月) 04:44:33.72ID:tYQcpWiF0
>>269
与える側と与えられる側どっちも間違えてそうだよなぁ
エロはあくまで調味料なんだよな
そこはどんだけ頑張っても、むしろ頑張ると製品で出せって言われるからゲームとしての面白さを追求して欲しい
0273名無したちの午後2020/11/30(月) 04:48:26.56ID:QT4cXCsQ0
処女でも一撃妊娠していくのは男の種が強いのか卵が拒むことを知らないのか
緑状態でも当ててくる男までいるので魔境
0274名無したちの午後2020/11/30(月) 04:48:33.42ID:4FHSnXa10
>>68
今回で1番良かった凌辱挙げろと言われたらそれにする
0275名無したちの午後2020/11/30(月) 04:56:59.92ID:zh7YEYdj0
ドーナドーナ84〜90点
面白いエロゲは安定した評価を得られる
0276名無したちの午後2020/11/30(月) 05:04:24.61ID:y/DwXDUG0
面白いけど目がチカチカして疲れる
もうおっさんだからペルソナとかこれみたいな色使いツライ
0277どこででも抜いたらいかんだろ……2020/11/30(月) 05:04:49.44ID:vLaNJnKB0
コンセプトは、短時間と手軽さ
スキマ時間に気軽にサクッと抜くのが新時代のオナニースタイルです!
企画会議皆酒飲みながらやってたとしか思えんな
0278名無したちの午後2020/11/30(月) 05:08:19.66ID:y/DwXDUG0
でも隙間時間に気軽にサクッと抜くとあんま気持ちよくないし量も出ないんよな
エロゲを2時間3時間やってじらしにじらしたうえで抜くとすごい量出る
0279名無したちの午後2020/11/30(月) 05:12:33.43ID:wXV1V2Zk0
もうエロゲで抜くお年頃じゃねえけどエロをないがしろにして手抜いてるエロゲは許せねえ
ゲーム性もエロも頑張ってるアリスソフトを見習えと言いたい
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