アリスソフト499
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0001名無したちの午後2020/12/17(木) 21:22:33.98ID:BdKrxD6m0
株式会社チャンピオンソフトのアダルトゲームブランド、アリスソフト(ALICE SOFT)について語るスレッドです。
次スレは>>970前後で宣言して立ててください

【好評発売中】
ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう 2020年11月27日
https://www.alicesoft.com/dohnadohna/
母爛漫 2019年4月26日
https://www.alicesoft.com/haharanman/sp/

【サービス開始】2020年11月25日
超昂大戦〜エスカレーション・ヒロインズ〜
https://www.alicesoft.com/escalationheroines/b/
超昂大戦 エスカレーションヒロインズ 公式(@EscaH_PR) / Twitter
https://twitter.com/escah_pr

【同人RPG サークル名IMYUIC】
HENTAI LABYRINTH(ヘンタイ・ラビリンス) 2020年07月30日

【関連サイト】
アリスソフト公式HP
https://www.alicesoft.com/
アリスソフトアーカイブズ(※配布フリー宣言必読)
http://retropc.net/alice/
有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wiki等)
http://alice.xfu.jp/

関連スレ
アリスソフト457 ※ワッチョイ有り
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1473174437/

前スレ
アリスソフト498
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1607148328/
0756名無したちの午後2021/01/03(日) 01:45:48.41ID:1huhDeP10
そりゃ都合よく全部上乗せ出来るわけないじゃん
超昂の全年齢版出したら売上額は上がるだろうから出せばいいのに
18禁ランキングが他と同じ土俵になってしまうけど
0758名無したちの午後2021/01/03(日) 01:57:00.38ID:8y7914oN0
>>741
その記事だけを見てそこまで短絡的な結論を出してしまうのは義務教育をちゃんと受けてるのか不安にはなるな
一時的に冷静さを欠いてるだけなんかタダのアホなんか知らんけどさ
前者であることを心から願うよ
0759名無したちの午後2021/01/03(日) 02:00:39.15ID:1huhDeP10
>>757
売上は延びてるはずだよな
けど提示しているDMMサイトの数値は見る限りグループ連結なのでこれだけではGAME部門が延びているのかどうかはわからないかと
GAME部門の数値がどこかで見れればいいのだが・・・
0760名無したちの午後2021/01/03(日) 02:27:45.91ID:paU41lQU0
>>755
理解しきれてなかったら申し訳ないけど
それって課金UUのうちPCブラウザとエミュレーターなどを複数利用してるUUの割合じゃないの?
それが十分少ないから円の黒い部分だけしっかりと売上が増えてるってことかと思うが
>>734の記事ではアプリとのマルチで既存プラットフォームのDAUを削らずに純増してるからユーザー食い合ってないってこと言ってるけど

>>759
>>755のほうで18年19年の1期分だけ比較されてるね
そこでも増収してる
0761名無したちの午後2021/01/03(日) 02:47:53.44ID:kVbUF9rP0
>>742
お仲間いてうれしいよ
0762名無したちの午後2021/01/03(日) 03:15:11.53ID:8y7914oN0
>>761
パスチャ3が出た頃、ちょうど色々忙しくて具体的にどんな評価されてたのかをよく知らないんだよな
俺が買ったのって2年くらい前でアペンドを入手するのには苦労したけど、そのせいか余計な先入観もなく愉しめたよ
パスチャシリーズはなんだかんだで全シリーズやってきてるけどパスチャ3はヒロインは好みなの何人かいたし好きな方だよ
0763名無したちの午後2021/01/03(日) 03:20:05.70ID:AQjAVRUY0
>>760
DMMの売上もそうだが解釈の余地が残る部分を自己見解に有利な方に持っていきすぎ
0764名無したちの午後2021/01/03(日) 03:21:35.86ID:TCEjwX6H0
好みは人それぞれだから
なになにがクソと言ってもそれが好きな人もいる
ランス9酷評だったけど俺は好きだったよ
バトル部分は確かにゴミだったけど
0765名無したちの午後2021/01/03(日) 03:36:51.01ID:paU41lQU0
>>763
エスカの売上は月商1億確定してるなんて断定して話してるわけではないよ
過去のデータを元にすると月商1億のラインがこれくらいでエスカはそれにのってるってだけ
抽象的なこと言われても困るし別の解釈があるって反論なら他のデータとかを交えてもっと具体的に頼む
0766名無したちの午後2021/01/03(日) 03:51:25.62ID:XfL8fRm30
売り上げとは関係無いけどアリスはセレスフォニアプレイして欲しいなぁ
同人界隈にはエスカ系列の段階敗北エロの独自進化系がまだ生き残ってる…というか主流の一つを占めてるんだが

エスカ後継の超昂大戦はそりゃソシャゲ系だから当然だがキャラ集めて単発エロシーン拾ってくだけだし
同人進出にはちょっと期待したんだけど、結局趣味が尖ってるのが同人らしいとかってだけでシナリオ進めてエロシーンってタイプだったし
0767名無したちの午後2021/01/03(日) 03:56:46.43ID:8y7914oN0
>>764
ランス9は俺も好きだったな
ランス9の不満点はあのかなみとかのアンダーヘアくらいだよ
0768名無したちの午後2021/01/03(日) 03:59:55.56ID:zOCSKa5N0
売り上げの話は筋道立ってるし正しいように見えるけどな
0769名無したちの午後2021/01/03(日) 04:04:35.11ID:9QeDKkSm0
>>765
議論を読んだ感想だけど詰めれそうなところが怪しいんじゃね

売上は18年1期と2期を比較していると言うがそれ以外がわからない現在の情報では年単位でどうなのかは不明

既存の売上に他媒体の売上が上乗せされている話は2017年でDMMが発言しているが2019年の課金ユーザーが16%重複しているデータで一定の打ち消しがされている
それに対して円の被っている部分の量を持ち出すのは数値がわからない印象要素の反論
円が16%を表すための資料以外の各媒体での詳細な比率情報を持つなら何故それ対する値表記がないのか疑問が残る
16%を示すだけの雑多な円としか現状ではいえない
0770名無したちの午後2021/01/03(日) 04:05:27.25ID:mn7kmCP00
お花の運営が年商10億強というのとも一致するね
dmmの取り分除いてだから上位はもう少し行ってそうだけど
0771名無したちの午後2021/01/03(日) 04:14:58.11ID:DaN7rJJe0
お花はそうだとしても、それイコールエスカには当てはまらないてことじゃん
0772名無したちの午後2021/01/03(日) 04:19:30.45ID:BJx3k7oj0
まあ一番の違いに手数料があるわな
最低3割だったっけ?どこかで5割という恐怖の話を聞いたけどあえて3割にしておく
DMM以外のサードがKMSとリリスくらいしか残ってないのもわかる
0773名無したちの午後2021/01/03(日) 05:17:51.20ID:paU41lQU0
>>769
18年と19年の年単位の数字でも2020年の実際の売上を出すことなんて不可能だよね
上でも言ったけどあくまで17年のデータを元にして見えない部分を補完しながら仮説立ててるだけで100%エスカが1億売れてるなんて断定してるわけではないよ
だから反論反証があるなら具体的に出してって言ってる

後半に関しては
17年の記事はPCブラウザのDAUは減らずにSPブラウザのDAUが増えている
→既存ユーザーは減っていない(SPブラウザ分純増しているがそこには既存ユーザーも含まれ純増分が全て新規ユーザーではない)
→つまり,「アプリ市場とDMM GAMES プラットフォームでユーザーを食いあうことはなく,売上は純増する」
19年の記事は課金UUの内PCブラウザとSPブラウザをどちらも使ってる割合が16%である
→どちらかしか使っていないUUの割合が84%と十分に大きいからマルチ化する意味は大きい(課金額については不明)
俺はこういう記事だと認識したけど、これって別に背反する内容ではないでしょ
17年の記事では19年の記事で言う16%のところには言及していないけど、そこが()内で書いた純増分の内の既存ユーザー分にあたると

そもそもこれって、「ランキングで例え1位でもマルチしてる2位の総売上に負けてるかもしれない」って話の細部であって
ゲームによって違う不確定部分も大きいし例え詰めて話したところでエスカの売上には直接関係ないところだよね
だからそこじゃなくてダイレクトにPC成人向けの売上に関連してる>>741の後半部分が大事だよって言ってる

>>772
むしろマルチ云々よりそっちのほうが大きいよね
プラットフォームだけ借りてるのか、販売提供がDMMなのか、企画開発運営までDMMなのか
労力もリスクも売上の分配比率も大きく変わってくる
0774名無したちの午後2021/01/03(日) 05:31:24.27ID:c2v6g9Rz0
販売提供dmmってゲームサーバーまでdmm側ってことだよな
これだと5割とられてもおかしくないな
プラットフォームのみなら3割じゃないと話にならないしサイゲバンナムコエテクあたりは切れるでしょ
0775名無したちの午後2021/01/03(日) 05:38:49.29ID:c2v6g9Rz0
>>771
当てはまらないのはその通りだがお花はdmm提供だからチャンピオンソフト提供の超昂より割りが悪いぞ
0776名無したちの午後2021/01/03(日) 05:45:36.36ID:8k9tfUFq0
朝から盛り上がってるじゃんw
DMMの取り分はタイトルによって違うだろうな
直営は当然取られないだろ
外様でDMMにヘルプされそうなアリスやリリスは半分取られていても全然驚かないわ
8月のような絵やシナリオの素材提供だけだったらDMMから支払ってもらうだけだからリスクは低そうね
エウはそれで絵師取られて毎年パッケが出せなくなったけど

俺はDMMに吸収してもらってそこで自由に作らせて貰うのが一番だったと思った
吸収されたら自由にできないかw
0777名無したちの午後2021/01/03(日) 05:47:58.14ID:paU41lQU0
良く手数料の話で数値が食い違うのはこのせいだと思ってる
名前貸しの闘神とエスカとでメーカーへの分配が同じなわけないしね
実しやかにR18は率が悪いとか言う人もいるけどマルチがある以上それがあり得ないのは少し考えればわかる
0778名無したちの午後2021/01/03(日) 06:03:20.22ID:kb4XlswS0
>>777
記事に書いてないことを自分の考えで補強しすぎ
売上の純増もユーザーが増えたら純増するのは当たり前でR18のランキングに影響を与えてない理由には全くなっていないぞ
0779名無したちの午後2021/01/03(日) 06:07:17.20ID:xOD77fO70
要は16%は浮動票なんでしょ
それなりに影響してるのがよくわかった
0780名無したちの午後2021/01/03(日) 06:07:55.71ID:paU41lQU0
>>778
ランキングに影響与えてないなんて言ってないけどどこをどう読み取ったんだ
>記事に書いてないことを自分の考えで補強しすぎ
具体的に
0781名無したちの午後2021/01/03(日) 06:17:02.80ID:lpz0KnJV0
マルチ展開や取り分の問題があるから順位だけでどちらのタイトルが儲かってるかは比較できない
r18の中で上位のエスカは少なく見積もってもかなり儲かってそう
ここまではわかった
0782名無したちの午後2021/01/03(日) 06:40:14.91ID:7t1yozB70
上で言ってる記事の売上と、DMMランキングを基準に売上を発言するのはおかしいと思うわ
てか、こんなことも分からない奴が言ってることを真に受けるやつもどうなんだ
そんなアホは実際にはあまりいないだろうから自演だろうけどね
0783名無したちの午後2021/01/03(日) 06:51:38.18ID:paU41lQU0
おかしいおかしいは良いけど何で誰も具体性がないの
抽象的なことだけ言って挙句レッテル張りって典型的な逃げのパターンだと思うんだけど
0785名無したちの午後2021/01/03(日) 08:25:57.29ID:LIcY0bjy0
FANZAって1億超が17本もあるんだな
そこに一番驚いたわ
0786名無したちの午後2021/01/03(日) 08:30:51.67ID:7t1yozB70
シャドウバースとかグラブルも入れてるんじゃね
そうしないと数があわないし、入れると合う
0787名無したちの午後2021/01/03(日) 09:29:37.07ID:LIcY0bjy0
艦これ プリコネ グラブル DoA 刀剣 インペリアルサガ お城 ミストレ エスカ アイギス 神姫 お花 マジカミ 対魔忍 ネクロ かんぱに 戦乱
最後の方無理矢理入れたけどこうやってみると17ってかなり広いな
0788名無したちの午後2021/01/03(日) 10:31:09.33ID:FH2k3iOz0
>>787
艦これはFANZAじゃないだろ
元記事読んでないからどっちが正か知らんがプリコネグラブルインサガとかは
0790自作特攻隊Y!mobile ◆Zvr7DfPWkg 2021/01/03(日) 12:04:00.68ID:W/a3bsdh0
昼のエロゲ玄人達(何時もの経営論…)

※議論は何時までも踊り続ける…

 環境の変化に適応できる新しいビジネスモデル
を考えるしか無いんだろうなぁ…
0791名無したちの午後2021/01/03(日) 12:27:37.81ID:AH2KYkV10
ミストレ1位
エスカ6位
ここからどんどん落ちてきそうだな
0794名無したちの午後2021/01/03(日) 15:09:08.68ID:zv8Ctole0
ミストレは浮上したのか、Rブラウザ一本でこれは完全にランス待ちだろw
0796名無したちの午後2021/01/03(日) 15:38:46.38ID:rbdWOLHD0
新年交戦が一段落した今が本来の力だな
0797名無したちの午後2021/01/03(日) 15:45:26.01ID:3oEspssh0
10億といっても運営費用で年間3億4億かかるからサードが手数料で半分も取られるなら大して儲かってないと思うんやが
順位中堅だったら普通に赤字もありえるレベルやん
0798名無したちの午後2021/01/03(日) 15:55:42.73ID:NdeduPxg0
エスカはここの情弱に異常なほど過大評価されてきただけだからな
0799名無したちの午後2021/01/03(日) 16:59:16.72ID:e3Z8W2b10
開発じゃなく運営に年間3億4億ってどういう計算だよ
アクティブ10万人規模のサーバー他インフラとその管理で2000万
人件費10人規模+外注グラフィックで1億
TVCMうつレベルなら広告費で軽く億いくけど成人向けのみのアリスはそんなかけないからざっと2000万
他雑費1000万
これでもかなり多めに見積もってるけど1.5億
0800名無したちの午後2021/01/03(日) 17:17:53.80ID:kNI/pCXB0
>>787
グラブルとプリコレは艦これ刀剣以上に外様だと思うんだが。
インサガは知らん。下様(カドカワとセガ)ならけもフレ3も最近はあるね
0801名無したちの午後2021/01/03(日) 17:19:01.48ID:kNI/pCXB0
花が10億は情報古くね?
オフィスも安い奴に移転したし御三家だと唯一メチャクチャセルラン下がってんだぞ
0802名無したちの午後2021/01/03(日) 17:22:17.68ID:kNI/pCXB0
せめてジブリールにねちねち言ってた黒井先生が手離しで応援してくれるレベルにまでなればなぁ
まあエデンズがある手前どちらにせよそんなコメントは出さんだろうが
0803名無したちの午後2021/01/03(日) 17:24:22.10ID:XjHucyxs0
あの人はヤバいから近寄りたくないな
Twitter取り上げればいいのに
0804名無したちの午後2021/01/03(日) 17:24:36.63ID:wwzlEY8Q0
ブラゲ画面で左上に
 DMM GAMES
 FANZA GAMES
と表示されるからそこでDMM、FANZA分かるんでは?
艦これは「DMM GAMES」で超昂やミストレは「FANZA GAMES」
0805名無したちの午後2021/01/03(日) 17:31:21.77ID:HRoDI1IT0
>>799
人件費10人で出来るソシャゲなんてもうないぞ・・・
アリスもスタッフ公表してるんだから
0806名無したちの午後2021/01/03(日) 17:33:18.56ID:e3Z8W2b10
ユアゲ10億だとお花の売り上げ20億とかだろ
さすがに今は無理だわ
0807名無したちの午後2021/01/03(日) 18:00:11.00ID:e3Z8W2b10
サーバーサイドエンジニア1
プログラマースクリプター2
ディレクターチーフライター1
ライター1
レベルデザイン1
原画1+外注
グラフィック2+外注
BGMや広報や営業は専属でいらないしこんなもんじゃね
0808名無したちの午後2021/01/03(日) 18:07:22.31ID:Gw9ZT9RF0
>>803
あの程度でヤバいつってたらエロゲメーカーのなんて怪物だらけだぞ
0809名無したちの午後2021/01/03(日) 18:19:13.14ID:vT1HpojK0
一昨年サ終したけど某ミリオンタイトルの派生の泡沫スマホゲーでサービス開始時の運営6人スタートでほぼ自動化してから3人に縮小だったな
定期イベント回しながらたまに新規イベント実装のパターン
サーバー関連は別部署あったから投げるだけだった
0810名無したちの午後2021/01/03(日) 18:21:23.45ID:XjHucyxs0
>>808
アレな人には変わりないから仕方ないんじゃないの
今は特にそう言うの見られてるし
流石に無関係な人間に死ねとかリプするのはね
0811名無したちの午後2021/01/03(日) 19:00:52.23ID:R+wbstjk0
R18ブラウザ1本しかないのにボコボコに負けてて草
しかも1番人のいるサービス開始1ヶ月で他に新規タイトルも出てないのにww
0812名無したちの午後2021/01/03(日) 19:18:50.21ID:w5wTIv470
>>793
そうじゃなくて
エロゲの記事でFANZAとしてのカウントなら艦これやらが入るのはおかしい
0814名無したちの午後2021/01/03(日) 19:22:16.08ID:f6hPaxAf0
18禁のみならグラブルやらプリコネあげてるのもおかしいだろうに
流石に18禁だけで十数本も億超えあるかは怪しいと思う
艦これ城これ刀剣あたりは入れないと
0815名無したちの午後2021/01/03(日) 19:51:48.80ID:nUGeDWaN0
>>807
>>808
初ソシャゲでいくら人が居ても足らない状態で何故最適化した人数で回せると言えるのか
0816名無したちの午後2021/01/03(日) 19:56:21.27ID:NNcGn61e0
スタッフ日記見たら20人は関わってそうだけどな
アリス全体で40人くらいらしいけどドーナドーナと妻チーム以外動きがないので残りが全部ソシャゲに参加してたら30人くらいかもしれん
0817名無したちの午後2021/01/03(日) 22:15:28.11ID:vA8vEmLT0
アリススタッフだけで3ライン以上、かつ同じスタッフ行ったりきたりで作ってるからな
0818名無したちの午後2021/01/03(日) 22:17:11.92ID:uxN+vtRC0
ふみゃのがどれくらい進んでるのか…
0819名無したちの午後2021/01/03(日) 23:57:06.41ID:kVbUF9rP0
どっかの型月スレが完全にFGOに支配されて他作品語れず死んじゃってるので
アリススレもその道をたどらないでほしいれす
0820名無したちの午後2021/01/04(月) 00:02:44.31ID:RGmN1wOj0
今の型月スレは月姫の話題しか出てないよ
そもそもあそこは老害ばっかだから元々FGOの話題は全く出ないし
0822名無したちの午後2021/01/04(月) 01:24:08.36ID:T6l3b+5w0
運営に20人〜30人なんてアリスくらい
頭おかしいで
0823名無したちの午後2021/01/04(月) 01:37:45.57ID:Zef21T5+0
>>807
プロデューサーもいるし3Dビジュアル担当者もゲームデザイナーも忘れてるよね
プログラマーとスクリプターはそれぞれ最低2人
0824名無したちの午後2021/01/04(月) 01:38:47.79ID:Zef21T5+0
おと実は一番大事なのがデバッカーで最低3人からね
0825名無したちの午後2021/01/04(月) 04:02:59.44ID:Vgs4TBS10
ソシャゲでデバッグちゃんとやってるとこなんてないっしょ
人雇うより詫び石のほうが安い
0826名無したちの午後2021/01/04(月) 04:14:11.29ID:FfKDAN0/0
やらんところのほうが少ないだろう
それなりのもの提供して運営への不信を少なくしなきゃいかんのだし
詫び石詫び石ばっかりだとユーザーすり減っていくだけや
0827名無したちの午後2021/01/04(月) 04:23:09.19ID:dciYYYBl0
ソシャゲにデバッカーなんてつけてるところのが少ないぞ
だから不具合くっそ多いんだよ
しいていうならユーザーがデバッカーで不具合出てからメンテ入れるてのが普通
0828自作特攻隊Y!mobile ◆Zvr7DfPWkg 2021/01/04(月) 05:23:44.64ID:5GS1LAM50
今朝のエロゲ玄人達(業界裏話で議論中…)

※超昂大戦 レベルが50になり 宝箱を集めてはパズル
物語を見るのが主流に…
0829名無したちの午後2021/01/04(月) 05:24:00.55ID:ZBQv8jgT0
ア、アホや・・・
ソシャゲでデバッグ付けてないとか言い出したぞ・・・
ソシャゲこそ常にデバッグフル稼働やわ
0830名無したちの午後2021/01/04(月) 05:53:06.54ID:dciYYYBl0
>>829
アホはおまえなんだよな
6人以下で運営してた運営とか結構あるし
専門のデバッカーてのはソシャゲには基本的にはなくてやったとしても他の担当が兼任する形なんだよ
というのもオフラインゲーと違ってオンラインは通信による不具合のケースが多くて実際にユーザーに委ねなきゃ分からないもののが多いんだよ
だから、運営鯖で検証することはあってもデバッカーがそれをしてるてよりプログラマーが兼ねてやってたりしてそれでとりあえず問題なさそうならユーザーに任せるみたいな感じになる
おまえが言ってるオフラインゲーのプログラマーみたいなのは一般的なソシャゲにはいないというか物理的にそんなところにつかう枠がないんだよ
てか、俺は昔某MMOでゲームマスターしてたから少なくともお前よりは詳しいと思うぞ
0831名無したちの午後2021/01/04(月) 05:56:27.33ID:dciYYYBl0
間違いあった、ただしくは
おまえの言ってるオフラインゲーのプログラマーではなくデバッカーだな

とりあえず、オンラインとオフラインではそこらへんはまったく違うことは理解してほしい
0832名無したちの午後2021/01/04(月) 06:20:46.32ID:dciYYYBl0
詳しく説明すると
サーバーの負荷による不具合だとか
同時接続によるイレギュラーな不具合だとか
ここらへんが結構あってこんなもん運営鯖でデバックして分かるわけないからユーザーからの不具合報告待ちになる
例えばよくあるのは装備バグとかなんだけどああいうバグはオフライン環境だと見つけられないんだよ
サーバーにあげてそこから検証するしかないけど普通にプレイしてたらまず分からないから仮にデバッカー雇ってもほぼ見落とすから金の無駄遣いにしかならないんだよね
それなら最初からサーバーにあげるまでのバグ取りはオフライン環境でちゃんとしてからユーザーに見つけて貰うて形に基本的にはなる
一応運営垢てのがあってオンライン上のユーザーとおんなじサーバー環境で検証はするんだけどその検証をしてるのはデバッカーではない
0833名無したちの午後2021/01/04(月) 06:41:55.68ID:1ZyD5fbG0
普通にプレイするデバッカーてそれデバッカーじゃなくてただの先行プレイじゃね?
0834名無したちの午後2021/01/04(月) 06:53:02.36ID:dciYYYBl0
>>833
そうだね
だから、ベータテスターとかで先行プレイヤーの募集とかするね
結局、ユーザーに見つけて貰うのが一番早いし効率的なんだよ
だから
>>824が言ってるような
専門のデバッカーを3人以上ソシャゲでやってる運営なんてほとんどない
そこまでやってもユーザーが不具合を発見することには変わらないからデバッカーを複数雇うとかただの人件費の無駄遣いにしかならん
0835名無したちの午後2021/01/04(月) 07:06:15.15ID:BYA8QW3l0
>>834
そこまで断言しているということは最低でもバイトとしてソシャゲの開発や運営に関わったことがあるんだよな?
0836名無したちの午後2021/01/04(月) 07:16:59.12ID:dciYYYBl0
>>835
数年前だけどね
少なくともここで適当なことを言ってる人よりは知識あるとは思うよ
0837名無したちの午後2021/01/04(月) 07:18:58.36ID:CSaJ2RXb0
MMOなぁ
日本産でがっちり開発しているものなのか海外産の輸入で日本法人でちょっとした人数でやっているのか全然違うけどな
数人でやっているらしいから日本法人っぽいけど本社で開発やデバッグしたもののお下がりローカライズやってるだけだったら十分わかる話
0838名無したちの午後2021/01/04(月) 07:31:29.72ID:2B+alcqk0
>>836
ソシャゲ業界人も結構スレ民に居そうなのに変なところで経験者マウント取らない方がいいよ
0839名無したちの午後2021/01/04(月) 07:34:50.65ID:dciYYYBl0
>>838
単発で自演して適当なことを言ってるやつがいたから説明しただけだよ
0840名無したちの午後2021/01/04(月) 07:40:26.32ID:01iM9k6o0
会社にもよるだろうから間違ってるとは言わないけど、デバッグのバイトなら自分も何年かやってたことがある
ローンチ前で5〜20人、運営中は2〜10人くらいが多く、売れてるとこだと外注バイト50人以上動員してた
10年前ならCS機のタイトルのデバッグが多かったのが5年前にはソシャゲが多くなってた
0841名無したちの午後2021/01/04(月) 07:44:14.90ID:2B+alcqk0
>>839
う〜ん・・・深くは突っ込まないけど気になった人は「QA デバッグ 募集」とかで検索してね
R18ブラウザやっている会社もヒットするから
QAの構造も調べたら幾つか出てくる
大体は直接抱えずにデバッグ会社に外注するけどね
0845名無したちの午後2021/01/04(月) 09:22:44.39ID:f0YPW5Gu0
ソシャゲのプロと企業コンサル様しか居なくなりました
0846名無したちの午後2021/01/04(月) 09:26:00.14ID:O9YL7B9P0
まぁファンタジー人妻とかの情報が出なきゃどうしようもないがな
0848名無したちの午後2021/01/04(月) 09:44:09.48ID:5isTFyi/0
そろそろ10位以内から漏れるんじゃね
まだ定位置にはならないだろうけど
0849名無したちの午後2021/01/04(月) 09:48:32.79ID:dosWs18X0
ランスレがつけてる月間順位でも今月は既に4位まで落ちてるからな
これが10位以下になるようだと月間1億も厳しいから覚悟した方がいいぞ
0850名無したちの午後2021/01/04(月) 10:16:59.36ID:RGmN1wOj0
10位以内なら月間1億になるということか
完全内製作品だからボロ儲けだな
0851名無したちの午後2021/01/04(月) 10:25:35.53ID:dciYYYBl0
算数すら出来ないアホしかおらんのか
0852名無したちの午後2021/01/04(月) 10:30:53.57ID:HRzK57Zf0
対魔忍が普段10〜30位ウロウロしながら更新時10位以内入ってくるムーブで問題なく運営できてるからな
上位20%までの中堅でもそれなりに儲かるよ
0853名無したちの午後2021/01/04(月) 11:54:24.48ID:WdzzTqey0
60位付近に張り付いてやっとサービス終了だからね
大儲けできるかは別として儲かるは儲かるんだよ
0854名無したちの午後2021/01/04(月) 12:00:07.58ID:cdvw4URO0
このスレ見てると今のソシャゲ運営には必ず年3億だか4億だかかかって
9位以内(酷いときは3位以内)守らないと赤字かのような印象操作されてるけど
10位以下の大半のゲームは年間何億もの赤字垂れ流し続けて運営してるとでも言うのか
0855名無したちの午後2021/01/04(月) 12:03:44.95ID:TWxyFaDj0
>>852
一般はともかくDMMアプリ版も出してる相手と比較しても意味ないんじゃね
アプリも含めたらエスカは普通に下回ると思うわ
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