エウクレイア(エウシュリー&アナスタシア)150
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0455名無したちの午後2021/07/24(土) 19:15:14.86ID:axIXBP7p0
ロリの声がボイチェンした男の女声みたいだな
0456名無したちの午後2021/07/24(土) 20:20:19.58ID:oacpb1M70
>>450 サンキュー、100%できた。これで進める・・・
0457名無したちの午後2021/07/25(日) 02:03:02.83ID:TeotkS7s0
>>455
無理矢理高い声を出してるからトリッピーっぽい声になってて笑った
0458名無したちの午後2021/07/25(日) 21:05:10.43ID:mEjpJ98I0
LV50で2回行動を取得
これが全てなゲーム(なおヘタレ)
0459名無したちの午後2021/07/27(火) 02:31:09.63ID:RsyhnmL30
このロリは抱けますか?
成長したりしますか?
0461名無したちの午後2021/07/27(火) 12:31:29.11ID:VjLAeY7P0
ちくしょう!
0462名無したちの午後2021/07/27(火) 13:59:10.24ID:v2VCRQBb0
ズィナミアとディートヘルムのちゃんとした話ってどこかに出てくるんか?
こんなとこにいないはずって言った後なにもなく、最後あたり雑に消えたが
0463名無したちの午後2021/07/27(火) 15:46:30.13ID:QdDTcIVH0
前作と同じような感覚で遊ぼうとすると躓いてしまうな
0464名無したちの午後2021/07/27(火) 19:22:12.06ID:OxwbpVid0
序盤きつすぎだろ
レベリングしたら敵もレベリングしてて草
0465名無したちの午後2021/07/27(火) 19:59:11.86ID:xhoeLmJ50
序盤で森を最初に選んでクソ後悔した
人形強すぎだろ
0466名無したちの午後2021/07/27(火) 21:05:16.13ID:QP0vScli0
森が難易度のピークだから楽しんでほしい
0467名無したちの午後2021/07/28(水) 02:52:04.96ID:0Yi0msfP0
>>462
2週目やりなよ
最後の最後で展開変わるし
0468名無したちの午後2021/07/28(水) 02:54:57.69ID:0Yi0msfP0
キャッスルマイスターよりは周回要素あったけど
ストーリー変わり始めるの遅すぎだろ
まぁラストでパーティー離脱したあたりでお察しした感じだったけど
0469名無したちの午後2021/07/28(水) 02:56:52.49ID:0Yi0msfP0
悪女へのお仕置きセックスなんて
ランスでもないから存在しなかった
0470名無したちの午後2021/07/28(水) 14:41:52.89ID:ffuD0y8A0
ファーブルとギアリーにお仕置きするFD希望
0473名無したちの午後2021/08/05(木) 04:02:26.77ID:nQpshCPB0
コンキスタとかもう打ち切りでいいわ
最初は分割アンチ煩いと思ったけどラビリンスマイスターで遊んでいて良くわかった
0474名無したちの午後2021/08/05(木) 07:37:16.41ID:nPyLmutH0
メイヴィスレイン様が落ちるところみたいからいる
それにできる事が少ない分ラビリンスよりはまだバランスとれてるし?
0475名無したちの午後2021/08/05(木) 08:01:01.49ID:Mz5klJlH0
コンキスタって続編スルーしたけどあれ終わってなかったのか
0476名無したちの午後2021/08/05(木) 08:03:33.52ID:9MkFz8Dg0
本編の不評を受けてシナリオ増量した結果三部作になった
0477名無したちの午後2021/08/05(木) 08:30:42.09ID:7ZZQ3k3m0
みんないろいろ言うけれど俺はすきだぞ
(淡々とリエナちゃん強化・量産しつつ)
0478名無したちの午後2021/08/05(木) 11:45:22.15ID:3fVHhDok0
3部作まじか
てことは1部ラストの天使をやれるのか?
ってかやらしてくれ
0480名無したちの午後2021/08/05(木) 12:21:28.46ID:Wc24VYz70
始めたからにはきちんと終わらせてくれないとな
0481名無したちの午後2021/08/05(木) 13:01:16.02ID:J9tYSY+80
>>478
二部の最後で再び天使達と戦う事になったからまあ多分あるんじゃね?
つーか無かったらクソだわ
0482名無したちの午後2021/08/05(木) 13:44:47.12ID:+Lx0AnZT0
元から三部作だと思ってた…え?前後編の予定だったん?
0485名無したちの午後2021/08/05(木) 16:07:57.69ID:6nx00b6C0
>>482
三部作になるって話の時に本来は前後編で終わらせるつもりだったけど変えたみたいな話だった
でも最初期のインタビューの感じだとアペンドでどんどん拡張していく構想にも見えたんだよな
まあそれが破綻して前後編にしたけど不満が凄かったから最終的に三部作に落ち着いたみたいな感じかもね
0486名無したちの午後2021/08/05(木) 19:24:35.62ID:+Lx0AnZT0
そんな流れだったのか…なんか方針ブレまくってたんだな
個人的には3作目+親交イベ追加アペンド的なものが欲しいと思える程度にはキャラは好きだから頑張って欲しいなぁ
0487名無したちの午後2021/08/05(木) 19:46:45.42ID:nhMvM1/O0
初期構想に関しては俺がそう感じたってだけなんで鵜呑みにはしないようにね
読む人が違えば異なる印象かも
0488名無したちの午後2021/08/05(木) 19:47:11.71ID:OpkcQltb0
ゲーム自体は嫌いじゃないけどモブ戦闘が多すぎるのと初期verの二人しか喋らない旅パートは不満だったな
モブ戦闘が半分で最初からアペンド見たく仲間キャラがたくさん喋る仕様なら普通に良作くらいには思えた。キャラは良いしな
レジーニアは別作品の出張でも出してほしいくらい
0490名無したちの午後2021/08/05(木) 20:14:23.54ID:XETrREKs0
1番妙なのは
エウ関係スレがソシャゲスレに至るまで避難所できるまで全て荒らされたのに
何故か唯一荒らされなかった天結いスレだよな
0491名無したちの午後2021/08/05(木) 20:30:46.53ID:kg9qb9JK0
更新があれば人がよってくるだけだぞ
自分からはレスしないけど誰かがレスしたら反応する奴は結構いるってだけの話
0492名無したちの午後2021/08/05(木) 20:44:35.88ID:KLYTVE1r0
暑さのせいで一章途中で放置してるみんなよくやれるな
0494名無したちの午後2021/08/06(金) 03:00:37.84ID:SKjTeYZP0
それ書こうとして消したが、そう思うよな
0495名無したちの午後2021/08/06(金) 06:48:23.92ID:n9K2cEuK0
コンキスタはシナリオが薄いRPG要素有りのキャラゲー(下手したら抜きゲー)だから…つまりソシャゲに近い(キャラ育成要素も含め)
第一部のシナリオ薄すぎて第二部でキャラの掛け合いあるだけで楽しいと錯覚するレベル
モブ含め結構抜けるHシーン多いのだけは幸い(というか性癖:天使の人にとって数少ない天使キャラが沢山いるエロゲなので実は貴重)

キャラを好きになれれば楽しめるかも?なゲーム
グッズは恵まれてるからキャラ人気自体はあると思われる
0496名無したちの午後2021/08/06(金) 10:46:06.98ID:1jQYCHTV0
とっても暑い
0497名無したちの午後2021/08/06(金) 21:46:16.69ID:p+FjzmEs0
>>464
敵の限界レベルがマップ設定レベル+10から
難易度「ヘタレ」の場合のみ設定レベルまでが限界レベルに修正されたらしい
0498名無したちの午後2021/08/06(金) 22:03:04.06ID:XprD4v3t0
ヘタレをさらに簡単にするって、もしかして難易度「ヘタレ」でも難しいっていうお気持ちメールがあったのか?
0499名無したちの午後2021/08/06(金) 22:36:29.50ID:T0OPh04v0
ゲーム部分はささっと進めてストーリー見たい勢かもしれない
0500名無したちの午後2021/08/06(金) 22:58:30.23ID:pW4AE7Dl0
ヘタレが難しいというよりはヘタレが普通とあんまり差がなかったんだよ
もっと簡単にしたというよりはちゃんと差をつけたって言いかたが正しい
0501名無したちの午後2021/08/07(土) 08:05:24.52ID:XUg0BKZV0
オフゲなのにヘタレでまだ難しい言うならツール使って自分で調整しろ思うわ
自分ではツール使ってないという糞みたいな言い訳の為に同じ効果を公式に用意してもらおうって根性が腐ってる

フルドープ常駐で全バフV積んだ状態にするは効果が大きいが
装備最大強化だけとか、占い全部とか微調整いくらでもできるだろ
0502名無したちの午後2021/08/07(土) 08:29:32.34ID:uhC4LD150
ヘタレ「虹玄磨出ねー」
普通「虹玄磨出ねー」
強敵「虹玄磨出ねー」
スタッフ「ヘタレのレベルと6章の箱修正しました」

これはひどい
0503名無したちの午後2021/08/07(土) 08:33:47.23ID:5vczD8Mb0
ま、まあ箱は単純なミスだから潰すだけで終わりだけど
アイテム出現率はバランスにも関わるからそこら辺考えた上で修正する必要があるからちょっと時間かかるんだよ
元々バランスぶっ壊れてる?ははは、それを言っちゃあおしめぇよ
0504名無したちの午後2021/08/07(土) 09:24:26.14ID:zoSIjxoL0
新しいパッチが出たみたいだね当ててみるか
0505名無したちの午後2021/08/08(日) 20:56:40.57ID:SR6mN/lp0
余裕無いにしても装備スキル回りは整備して欲しいわなあ。姫狩り神採りの短所ずっと放置て
0506名無したちの午後2021/08/09(月) 04:23:36.15ID:laR9gl9M0
初エウシュリーで天冥のコンキスタ遊んでハマったんだけど他にオススメある?ゲームシステムで似てるのあるかい?
0507名無したちの午後2021/08/09(月) 08:34:55.74ID:DbuIp2ff0
SRPGって事ならマイスター系か幻燐
雰囲気って事なら姫狩りかな
絵とか古くてもあんまり気にならないなら姫狩りダンジョンマイスターオススメ
0508名無したちの午後2021/08/09(月) 08:54:06.87ID:QVWB1jm10
エウの名作といえば戦女神ZEROとVERITA、システムは違うけど
0509名無したちの午後2021/08/09(月) 09:22:46.70ID:HpbceILi0
そういや昔はこの手の流れになったらめいどか空帝をあげるのがお約束だったな
0513名無したちの午後2021/08/09(月) 11:52:46.39ID:ut+MRcBU0
ベリタが名作?
迷作の間違いだろ
散々酷評されまくってたのに
0514名無したちの午後2021/08/09(月) 12:08:39.03ID:dY2TbKBR0
VERITAは発売当時は割とシナリオ叩かれてたな
幻燐2と戦女神1を繋ぐっていう制約がある中では割と頑張ってたとは思うが
まあでも今見ると現在のエウのへっぽこライターよりは大分マシに見える
0515名無したちの午後2021/08/09(月) 12:15:55.70ID:tDIVwOMg0
ボロクソに叩く事に快感を覚え
集団で叩く事への一体感で歯止め効かない奴らが多かった時代の評価だしなぁ
0516名無したちの午後2021/08/09(月) 12:23:56.29ID:O5QfKR6Y0
VERITAは幻燐側の扱いがちょっとなぁ
戦女神と時間感覚が違うから各国の人間達が出張れないのは仕方ない面もあるんだが
0517名無したちの午後2021/08/09(月) 12:31:22.91ID:YwT7323O0
ZEROで全てを失ったおじいちゃんがVERITAで安住の地を手に入れるまでがセット、だから両方やらないとね
0518名無したちの午後2021/08/09(月) 13:09:45.87ID:fOan6KAS0
VERITAはエクリアがセリカが居ない50年?だかの間オナニーしてただけなのがな
0519名無したちの午後2021/08/09(月) 13:52:11.51ID:ut+MRcBU0
もともとセリカとエクリアの逃避行の物語だったのが
2カ年計画が頓挫したせいもあるんだろうけど
下手にリウイたちまで引っ張り出してどっち側も中途半端にしか
描き切れなかったからな
おまけにあれだけ苦しんでた魔人病がどっかに行ってるし
0520名無したちの午後2021/08/09(月) 15:41:29.73ID:uhvY45Dz0
魔人病は幻燐2段階でキャライベこなしてれば快方に向かうからな
そうそう再発もしないんだろう
あとエウの言い分信じるならリウイ側を絡めるのは最初から決まってたらしいし?
ま、当初の構想から変わったのか、変わったとしてそれがどれくらいなのかは俺らにはわからん
0521名無したちの午後2021/08/09(月) 16:34:47.58ID:0gkVZcFl0
効率求めるとターン毎にスキル入れ替えるのめんどくせー
あとユニオンの前後入れ替えショートカットキー対応してよ
アプデで改善されたのかもしれんが
0522名無したちの午後2021/08/09(月) 17:07:43.86ID:MdaDlAXc0
神採りや天結いのほのぼの和姦オンリー路線も好きだけど
そろそろちょいとダーク路線のマイスターもやりたいな
女キャラが主人公以外には絶対抱かれないってちょっと飽きてきた
0523名無したちの午後2021/08/09(月) 17:18:30.11ID:8SLcV5YZ0
天結がどうとかじゃないんだが
売上が右肩下がりにどうしてもなりがちな続編物にマイスターシステム使うのは勿体ないかな
なんだかんだでエウゲーでは一番評価高いシステムなんだし完全新作をやるべきだと思うんだよなあ
0524名無したちの午後2021/08/09(月) 17:49:51.52ID:gpJI8oGS0
確かにそろそろ完全新作出して欲しいな
ただ雑誌とかの情報見るに今動いてるラインがコンキスタ3とグラセスタ2の可能性が一番大きいそうなんだよな
0525名無したちの午後2021/08/10(火) 07:07:36.56ID:xxvLh1DP0
しばらく時間かかると思う
0526名無したちの午後2021/08/11(水) 18:22:50.48ID:r2ThdGZN0
姫狩り2やりたい
もしくは姫狩りと神採りのクロスオーバーでまおーさまvsウィルが楽しめるマイスターVERITA
0527名無したちの午後2021/08/11(水) 18:56:28.21ID:wKJ63VwK0
まおーさまとだーりんが争う姫狩りのコンキスタで
0528名無したちの午後2021/08/11(水) 20:22:57.44ID:aHoCqsv00
姫狩はインペリアルでの追加キャラを全員とは言わないけど追加してゼイドラム編やって欲しいね
0529名無したちの午後2021/08/11(水) 21:23:50.53ID:1GzO6w/f0
>>521
快適さにテコ入れ欲しいよな。姫狩りからのシステム使い回しは何も不満ございません
0530名無したちの午後2021/08/12(木) 07:43:22.93ID:OlHF79Cs0
その手間こそが楽しい、嫌なら他のソシャゲやってろ甘えんな
完璧クリア目指すから手間かかるのは当たり前、自分の責任でゲームが悪いんじゃ無い
とか何とか…ユーザー自身が長年その意見を言う他ユーザーを人格否定してたからな
0531名無したちの午後2021/08/12(木) 07:50:24.75ID:TmAvGPXr0
システムを変えるのは固定客を失う危険がつきまとうからね、ユーザーの好みなんて千差万別だし
0532名無したちの午後2021/08/12(木) 08:06:01.88ID:CFkGRnBR0
どうせ付け替えるんだから、スキル枠もっと増やせとは思う
0534名無したちの午後2021/08/12(木) 11:44:23.96ID:gi2lLNuk0
装備枠少なくてやれる事が少なかった天冥はもっと自由度をって叩かれて
自由度増やしたマイスターはめんどくせぇって言われるんだから大変だよな
個人的には装備はともかくスキルは付け外しできなくしていいと思うんだよな
付け外しで飛行できたりできなくなったりするの生物として変でしょ?
さっきまでできた開錠なんでできなくなるの?
ゲームシステムと世界観設定が完全には噛み合わないのは分かるけどあまりに違和感あるシステムもどうかと思う
0535名無したちの午後2021/08/12(木) 11:54:31.41ID:thhjzt5j0
戦闘系はともかく探索系のスキルは常時装備でいいと思うわ
0536名無したちの午後2021/08/12(木) 12:15:26.58ID:SU/39B/D0
魔力を帯びたものを装備して空に浮かべたり
解錠するためのツールの装備有無だったり
別におかしなところはなにもないと思うが
0537名無したちの午後2021/08/12(木) 12:15:32.04ID:0YxCjbQw0
メイズが解錠をデフォで取得してないのは違和感がすごい
0538名無したちの午後2021/08/12(木) 12:24:47.81ID:5GmdOL/U0
レベルアップでスキルポイント取得して覚えさせる方式で
覚えたスキルは全部使用可能とかもいいな
0539名無したちの午後2021/08/12(木) 12:30:40.06ID:/ja0JIH+0
>>536
装備品じゃなくてスキルの話だろ?
マイスターに限らないけどエウゲーはスキルの付け替えができるのが多いから
さっきまでできていた事が何故か急にできなくなるみたいな事が起こる
0540名無したちの午後2021/08/12(木) 12:34:26.74ID:SU/39B/D0
だからそのスキルが装備品みたいな扱いで取り外し出来るってことだろ
0541名無したちの午後2021/08/12(木) 12:38:05.35ID:/ja0JIH+0
道具依存で飛行を発現してるって設定のキャラならそれも通るけど違うじゃん
例えばミクシュアナは天使という種族的な特性じゃなくて道具で飛んでるの?違うでしょ?
少なくとも前作今作にそういう設定は無い
0542名無したちの午後2021/08/12(木) 12:38:30.22ID:dIOUPtI50
しょうもないこと言ってんな どうでもいいだろ
0543名無したちの午後2021/08/12(木) 12:45:39.68ID:/EiC8Ucr0
ゲームシステム上の話と実際の設定の話なんか大半は気にしてすらねーよ
自分がマイノリティのガイジだということを自覚しろ
0544名無したちの午後2021/08/12(木) 12:46:30.26ID:ys68Nkh60
一番致命的なのは設定的な話よりスキルつけ外しがあんまりシステム的な面白さには繋がってないとこなんだよな
天結スレでも話題になってたがクーナの耐性スキルとかほぼ死にスキルになってるし
スキルは弄れず固定ならあの大量の死にスキルも意味あったのに
0545名無したちの午後2021/08/12(木) 12:49:13.91ID:thhjzt5j0
ステージ内で切り替え不可なら戦略性出てくるだろうけど
未行動状態ならいつでも切替可能な以上ただ面倒くさいだけになってんだよな
0546名無したちの午後2021/08/12(木) 12:51:31.55ID:HqfYaCEy0
それな
0547名無したちの午後2021/08/12(木) 12:52:59.59ID:8xnlk6Tu0
あれマジでなんだったんだろうな
せめて火山ステージクリアで火属性スキルとか夜ステージクリアで闇属性スキルとかで関連してるならまだ取り込んだ分成長したのかなと思えるけど無秩序にゴミ拾われても邪魔としか感じない
0548名無したちの午後2021/08/12(木) 12:55:52.59ID:HqfYaCEy0
クーナの精神的な成長を示すフレーバーなんだろうけど関連性はいまいち謎
0549名無したちの午後2021/08/12(木) 20:45:37.77ID:JWTo7eJF0
気付いたら質屋に弓がいっぱいあって草
0550名無したちの午後2021/08/13(金) 00:32:56.85ID:wpf1P8pA0
神ラプってヒロイン2ルートでエンディング5種類ってwikiに書いてあるんだけど
これエンド分周回する必要がある感じ?
0551名無したちの午後2021/08/13(金) 01:52:20.32ID:QVIMJw710
仲間が揃ってるかで分岐だからヒロイン二人の終盤のセーブがあれば多少は楽
魔神と不死体が任意加入だからそいつらを加入させる前のデータね
0553名無したちの午後2021/08/13(金) 12:55:44.03ID:hM5kx9gN0
もう一個はなんだっけ?
ヒロインのイベント最後までやらないパターンだっけ?
もう忘れた
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