アリスソフト503
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0001名無したちの午後2021/05/15(土) 16:47:16.60ID:aO0+/PRq0
株式会社チャンピオンソフトのアダルトゲームブランド、アリスソフト(ALICE SOFT)について語るスレッドです。
次スレは>>970前後で宣言して立ててください

【好評発売中】
ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう 2020年11月27日
https://www.alicesoft.com/dohnadohna/
母爛漫 2019年4月26日
https://www.alicesoft.com/haharanman/sp/

【サービス開始】2020年11月25日
超昂大戦〜エスカレーション・ヒロインズ〜
https://www.alicesoft.com/escalationheroines/b/
超昂大戦 エスカレーションヒロインズ 公式(@EscaH_PR) / Twitter
https://twitter.com/escah_pr

【関連サイト】
アリスソフト公式HP
https://www.alicesoft.com/
アリスソフトアーカイブズ(※配布フリー宣言必読)
http://retropc.net/alice/
有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wiki等)
http://alice.xfu.jp/

関連スレ
アリスソフト457 ※ワッチョイ有り
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1473174437/

前スレ
アリスソフト502
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1614510662/
0313名無したちの午後2021/06/15(火) 21:54:59.04ID:t33rw1Zm0
9もランクエのお陰で当時の批判は少なかった模様
もしかして今大帝国やるとかなり印象変わるかな?
あの評判は戦国や番長の直後だったせいかもしれない
0314名無したちの午後2021/06/15(火) 21:56:24.83ID:z8aE0bD50
何でランス信者がこのスレに戻ってきてんだよ?
前スレまでを見返せば分かるようにここはメーカースレの名を騙ったアンチスレだぞ
0315名無したちの午後2021/06/15(火) 22:01:11.12ID:lfvjp8FA0
シリーズを綺麗に完結させたことがランス10の評価の9割よ
残りは気にすんな
0316名無したちの午後2021/06/15(火) 22:12:58.05ID:5bV0uLfc0
だが待って欲しい、皆を苦しめた全ての元凶なラスボスが何も知らない皆にチヤホヤされて
最後に「楽しかった!」とほざいて優しいママンの微笑みに包まれてENDってのは
いくら世界や主人公が守られたと言っても果たして綺麗な完結と呼べるのだろうか?
0317名無したちの午後2021/06/15(火) 23:04:20.32ID:UtwKiGui0
>>313
ランクエも酷かったからな
マグナムで持ち直したらしいがもう遅いよと
0318名無したちの午後2021/06/15(火) 23:49:26.13ID:NgJwBIMk0
いや、大悪司や鬼畜王と比べたら
ランス10とは明確な違いがあるだろう
俺たちが歳くって疲れてるという違いが
0320名無したちの午後2021/06/16(水) 01:41:22.34ID:l/d3gU8/0
10はクジラがなろう疑似体験に飽きたらその時点で終了だし鬼畜王より未来はないけど
それを補完するためにランスが死ぬまではなんとかなったってエンディングでは流したんだろうなあと
0321名無したちの午後2021/06/16(水) 03:16:57.53ID:0My9anzc0
トライアンドエラーっていうけど、攻略法が分かった上でAIや乱数のご機嫌とりをしなきゃいかんのは普通に面倒だわ
0322自作特攻隊Y!mobile ◆Zvr7DfPWkg 2021/06/16(水) 05:34:40.18ID:kbaPrFVn0
今朝のエロゲ玄人達(周回システムで議論中…)

※新しい楽しいだけのシステムを作れと言う事なのだろうか…
世の中に虫の良い美味い話は無い を 有るに変えると…?
0323名無したちの午後2021/06/16(水) 06:06:36.46ID:6pma0HAn0
>>312
> 1ターンやり直すのに最低20分テキストを読んだら1時間はかかる

やり直しでテキスト読んで時間がかかるとかちょっとなあ
ボス戦闘でも分岐するんだし戦闘前セーブって普通にするんじゃないの?
なんかそっちの方がエアプなんじゃ

レスバせんがための難癖にしか聞こえん
0324名無したちの午後2021/06/16(水) 07:24:19.16ID:w8zhqT6M0
10は確定カードと道中で絶対に手に入る量のステータス上昇分だけでクリアできたはず
もちろん、これがあれば楽になるみたいなものも多くあるし
コンプ目指すと大変だったりするけど
0325名無したちの午後2021/06/16(水) 07:50:31.09ID:iPZuQj100
>>323
ボス戦が直接ルートにか変わってくるのはレッドアイの2戦目のみだよ?
それも勝ちイベで敢えて負けないといけないレベル

Aエンドで一番楽な「海から」は
@魔王を助ける
Aシャングリラ制圧
B4国どれも落ちない
C船を作る

が条件だが作戦フェイズ中に関係あるとギリギリ言えるのはBとC
でもCは拠点で回収できるからそこまで重要じゃない

Bは2枚抜きすればそりゃ死亡率が変わるが
基本的に2枚抜きルートはターン制限がキツいからレベリングしないと勝てないしAエンドを目指すレベルの手持ちで出来るわけがないだろ

→死亡率で大事なのはバランスよく支援と魔人を倒すこと
1ターンごとではなくは準備フェイズや作戦フェイズ前にセーブすることで若干は短縮するがそもそもまともに読んだら1回の魔人討伐に1時間かかるからまあね…
(2回目以降はスキップすればいいんだよって言うが、1回目のプレイが無駄になることへの不快感とまた全く同じものをやり直すことへの作業感が理解できてないな
戦国や悪司は自由度高いから何度やり直しても飽きないけど10なんてちょっとだけルート分岐があるくらいでつまらん
その上魔人討伐ストーリーがかなり面白くて盛り上がるから
「勝ったー!」って達成感を味わった上で直後に魔人ケーちゃんが出てきてバッドエンドにされる気持ちお前にはわからんの?)

チート使ってプレイした人かなあ……?
発売当初にガチでやり込んだ人間からすると違和感のある発言しかしねえじゃん
0326名無したちの午後2021/06/16(水) 07:51:59.12ID:6pma0HAn0
>>325
2枚抜きとか直前でセーブするでしょ
普通にルート変わるし
なんつうか馬鹿なんじゃ
0327名無したちの午後2021/06/16(水) 07:53:13.91ID:iPZuQj100
あと2回目以降はスキップするだろ
でもスキップしても20分かかるんだし全く短くねえんだよ
2回目以降の短縮マップ作って5分程度で終わるならよかったって上で言ってるだろ
0328名無したちの午後2021/06/16(水) 07:55:49.22ID:iPZuQj100
>>326
えぇ…やっぱチート使い?
初見のCP0で2枚抜きできるならどんな手持ちやるんだ?何ターン目でどの魔人のどの戦闘からやるか言ってみろよ

やり込んでて攻略情報ありきならギリギリ出来るけどさぁ
0329名無したちの午後2021/06/16(水) 07:57:39.63ID:iPZuQj100
2枚抜きしても変わるルートは作戦フェイズ内のものであって本筋のフラグに関わるのは死亡率だかわかってなさそう
逆に魔人なんて倒すより効率的に支援だけしてけば海からは行けるけどなあ
0330名無したちの午後2021/06/16(水) 08:00:14.35ID:iPZuQj100
>>324
基本的に戦闘で詰む部分は少ないよな
ちゃんとシャリエラ選んどけばラスボスだって勝てるし魔人討伐は接待してくれてるわ
詰み要素は基本的に選択だからそう考えるとつまらんな
0331名無したちの午後2021/06/16(水) 08:00:15.35ID:6pma0HAn0
>>327
> でもスキップしても20分かかるんだし全く短くねえんだよ

それって戦国とか悪司でも同じじゃないの
つか他のゲームでもこういう部分はあまり変わらんのじゃ
チュートリアル嫌ならそれ終わった後でセーブしてそれ使えばいいだけだし

チートだのエアプだの認定は得意みたいだけど
君が単にゲーム苦手なだけなんじゃ
0332名無したちの午後2021/06/16(水) 08:01:33.13ID:6pma0HAn0
>>328
周回の効率性の話なのになんで初見の話に限定されてるの?
つか馬鹿でしょやっぱ
エロゲ特有というか
0333名無したちの午後2021/06/16(水) 08:03:00.70ID:iPZuQj100
>>331
上で言ってるけど戦国や悪司みたいな地域制圧SLGとは自由度が違うんだよ
変わるのはランダム入手の宝箱なだけでガチャ引くようなもん
やり直しても基本楽しくない

あとチュートリアル後にって言うが周回することでCP貰えて戦力が上がるゲームなんだけど…
糞長いチュートリアルやりたくなければCP増えないままやり直せと?
0334名無したちの午後2021/06/16(水) 08:04:22.72ID:nTZNhVpU0
10の自由度のなさは一時期 絶望的に思えたな……
CPたまったらちょっとはマシになったけど
0335名無したちの午後2021/06/16(水) 08:05:36.52ID:iPZuQj100
>>332
クリア後の周回プレイの話にすりかえたいのかな?
初見からクリアまでに苦痛のような周回を強いる点について話してるんだけど…

やり込み要素なんて好きな人間がやればいいんだよ
普通の人はエンディングさえ見られれば満足するんだから
0336名無したちの午後2021/06/16(水) 08:06:19.08ID:6pma0HAn0
> 周回することでCP貰えて戦力が上がるゲーム

CP貯めまくったならまた最初からやればいいだけでしょ
糞長いっていっても20分なんだし
応用とか効かな過ぎでしょ
0337名無したちの午後2021/06/16(水) 08:22:15.69ID:qmDRhhIO0
初見だとまず都市解放が目に入る上に2枚抜きも現実的じゃないから根本的にターン数が足りない動きに誘導されがちなのが罠だな
シャングリラと魔王探索はやらんとヤバい雰囲気あるけど海から侵攻のフラグは結構サラッと流されるせいで気づかずに折りがちな感じあるし
0338名無したちの午後2021/06/16(水) 08:40:43.31ID:ZqXrpK+W0
海からも12ターン目に選択しないと不可能って縛りがなあ
攻略見ずに進めてマップにいる魔人全員倒して15ターン経過して魔人ケーちゃん誕生したら虚無感半端ないでしょ
0339名無したちの午後2021/06/16(水) 08:59:55.16ID:7GCraqH70
右のメニューからイベント選んでて各国個別で見てないと滅亡警告が分からんのはふざけてるわ
もっとはっきり示せよ
0340名無したちの午後2021/06/16(水) 09:51:59.69ID:lUu4sdYn0
せめてカードの重ねは引き継いでほしかったこれあるだけでだいぶ違うと思うんだけどな
引き継ぎがしょぼすぎて周回する気になれないんだよな
0341名無したちの午後2021/06/16(水) 11:25:34.60ID:mFtlIs2O0
お話しが絶望的過ぎて周回がイヤになって投げた
0344名無したちの午後2021/06/16(水) 12:07:31.09ID:fL+joxw60
魚介さんといってんちろくさんアリスソフト退職かよ・・・
どうなってまうんや
0349名無したちの午後2021/06/16(水) 12:20:50.98ID:2osK9LUP0
ドナドナどころかランスのリメイクもだろうな
ソシャゲメインでやる感じかね…
0351名無したちの午後2021/06/16(水) 12:23:33.18ID:rR16k6K00
この退社はランス04を作りたくなくて出たんでは
0352名無したちの午後2021/06/16(水) 12:24:00.47ID:HstbmScc0
めっちゃ退職してんじゃん
潰れるんじゃねえのこれ
0353名無したちの午後2021/06/16(水) 12:26:35.70ID:BAPAlk7O0
ソシャゲ転身賛成派と反対派で割れたんやろうな
そんなこったろうと思ったよ
0358名無したちの午後2021/06/16(水) 12:28:31.10ID:fL+joxw60
そんなにソシャゲって儲かるんかな・・・
0359名無したちの午後2021/06/16(水) 12:29:56.21ID:R7G99gwq0
織音のブロブロの原因はこれかね?
0360名無したちの午後2021/06/16(水) 12:32:57.53ID:rkRQkahc0
魚介とちろく同時退社とか
もう大作系出なそう
0361名無したちの午後2021/06/16(水) 12:34:47.38ID:a1jmqTXL0
ドナドナのあの人気でもだめだったのか
0362名無したちの午後2021/06/16(水) 12:35:28.53ID:rkRQkahc0
どっちもドーナドーナの続編に未練ありそうな感じなのがなんか邪推しちゃうね…
0363名無したちの午後2021/06/16(水) 12:35:28.97ID:2osK9LUP0
にしてもいってんちろくはこの先予定なし、魚介もフリーってのは身体が追っつかなくなってた感じなのかね
魚介なんかすげーハードそうだったし…
0364名無したちの午後2021/06/16(水) 12:37:18.23ID:BAPAlk7O0
ドナドナが人気でもダメだったというか
超昂大戦みたいなクソゲーのために自分らのプロジェクト切ろうと圧搾してきて
死ぬ気でやりきってちゃんと人気も出たのに報われるでなく
会社の存在が邪魔でしかないと気づいたんだよ
0365名無したちの午後2021/06/16(水) 12:37:27.30ID:wHFPQY5q0
ドナドナはそれなりに売れたようだが開発期間も長かったからねえ。
0366名無したちの午後2021/06/16(水) 12:38:55.57ID:ZqXrpK+W0
ドナドナだってソシャゲを切り捨ててもいいってくらい売れた訳じゃないみたいだしなあ
0367名無したちの午後2021/06/16(水) 12:43:05.11ID:a1jmqTXL0
shadeのいっていた作りたい人と稼ぎたい人は理解しあえないってこれだったのかな
ちろく魚介おつかれさま、ついでにDJC++も
0369名無したちの午後2021/06/16(水) 12:48:51.24ID:a1jmqTXL0
ちろく抜けたらランス作れそうなのはぷりんだけだし、
ランス10なみに織音を酷使できる企画をつくれるかだが、まぁ無理だし
ドナ2を事実上蹴る経営判断するなら風麟のファンタジー人妻ものも希望うすいな
0370名無したちの午後2021/06/16(水) 12:52:16.00ID:TvgkC4Th0
ツイッターのやり取り

ダイス「お疲れ様でした…!またそのうちメシにでも!」
魚介「奢って」
ダイス「何言うてるんですかセンパイ」

ダイス「お疲れ様でした…!また面白い話なぞあれば声かけてください」
ちろく「奢って」
ダイス「何言うてるんですか監督」

仲良しか
0371名無したちの午後2021/06/16(水) 12:55:42.78ID:WkVKFbD60
FEみたいにソシャゲの利益で気合の入った買い切りゲーの新作を作って
その新作のキャラをソシャゲ出してまた金を回収みたいな流れにはならんかったのか
0372名無したちの午後2021/06/16(水) 12:56:46.89ID:LaTYKMaQ0
この二人が辞めたってのは明らかにドナドナでひと悶着あったんだろ
というかいってんちろくが諸事情で何度も危機に陥ったって暗に示している時点で・・・
0373名無したちの午後2021/06/16(水) 12:56:52.53ID:fL+joxw60
ドーナドーナはランス完結後の新生アリスの象徴みたいに思ってたから
ドーナドーナチームがごっそり辞めるのは意外だった
0374名無したちの午後2021/06/16(水) 13:00:33.57ID:hQsNle9N0
マジかよこれ
ドナドナチーム抜けたらもうソシャゲ作りたい奴しか残ってないんじゃねーの
0375名無したちの午後2021/06/16(水) 13:00:55.00ID:o4OK/smk0
魚介はソロで売れるだろうから辞めると思ってたけどちろくもか
環境そんなに悪かったんかな
0376名無したちの午後2021/06/16(水) 13:01:24.11ID:+RwOqMLh0
エスカは月間が悲惨なのによく切ったな
0377名無したちの午後2021/06/16(水) 13:02:50.81ID:oIotSs3N0
織音なんか残ってても何の役にも立たんわ
手より口を動かす奴が仕事できた例はねえよ
0378名無したちの午後2021/06/16(水) 13:04:14.96ID:WycrcScc0
終わりやね
もう見切るわ さよならアリスソフト
0379名無したちの午後2021/06/16(水) 13:06:26.87ID:hQsNle9N0
ドナドナが売れてなかったならまだ分かるけどな
あれだけ売れてこの様は何も言えねぇわ
0380名無したちの午後2021/06/16(水) 13:07:34.07ID:UPTN6EE/0
まあ顧問&隠居になって遠慮なく開発遅れの件やら色々話してるTADAさんが
ソシャゲが成功して主力事業になったって言ってるんだし開発方針なのかな
力入れた一般化・ソシャゲ化やりながらエロ・買い切り両立するのってエロゲ規模だと自分は知らんからアリスにはそれやってもらいたかったんだが
堅実経営なのか余裕ができたからといって最低限以外のスタッフ集めて拡大していくような感じもなかったしなあ
0381名無したちの午後2021/06/16(水) 13:08:06.67ID:PbQ6Di7d0
>>372
ドナドナが人気あって売れても辞めざるを得ない何かあったのかもな
魚介もいってんちろくもドナドナの続編に未練ありそうだし作りたかったんだろうに
いってんちろくは今後は何も決まってないそうだしどうするんだろう
0382名無したちの午後2021/06/16(水) 13:08:33.60ID:0My9anzc0
もはや遊べるゲームの製作イブニクルチームしか残ってないじゃん
次世代エースだった魚介が辞めるなら流石にもうええわ
0383名無したちの午後2021/06/16(水) 13:09:47.84ID:OLP6fscD0
ソシャゲが成功してるは無理がある現状
0384名無したちの午後2021/06/16(水) 13:10:18.55ID:a1jmqTXL0
新規タイトルをたちあげるのが難しいこの界隈で男キャラも女キャラも人気でてグッズ追加入荷するくらい売れまくってたからな
このコンテンツきるってことはもうエロゲつくる気ないんだろう
コンプリートBOXを残ってるスタッフで作っても最後を汚すだけだろうしいいよ
おつかれアリスソフト
0385名無したちの午後2021/06/16(水) 13:11:20.64ID:fL+joxw60
ドーナドーナ2とランス04をやるまでは死ねない
0388名無したちの午後2021/06/16(水) 13:12:35.97ID:WcSP+wkr0
外国人スタッフが可哀そすぎるw
戦国にハマってアリスに入社したら
ゴミみたになソシャゲしか残ってなかったとか
0389名無したちの午後2021/06/16(水) 13:15:00.58ID:PbQ6Di7d0
>>379
二人が辞めたからドナドナ続編もうないしな
売れたドナドナ切ってソシャゲメインで行くのかね
0390名無したちの午後2021/06/16(水) 13:15:18.55ID:C+vDpS1i0
これじゃあもう it's ソシャゲメーカーじゃん
見損なったぞアリスソフト
0391名無したちの午後2021/06/16(水) 13:16:01.93ID:OLP6fscD0
ソシャゲもパッとしないのによくそんな悠長なことを
0392名無したちの午後2021/06/16(水) 13:16:17.15ID:o4OK/smk0
もう2は無いみたいなこと言ってるけど
別にフリーになろうが参加して作ればいいだけなんだけどな
その選択肢がもう考えられないってことなんやろねえ
0393名無したちの午後2021/06/16(水) 13:17:10.99ID:WkVKFbD60
フリーランスなら作品ごとに契約して参加してもらえる可能性も微レ存・・・
0395名無したちの午後2021/06/16(水) 13:18:17.29ID:XrVwuyYp0
新規タイトルの中だとかなりバズってたのになぁ…
シリーズ化しないのはほんともったいない
0396名無したちの午後2021/06/16(水) 13:18:29.02ID:hQsNle9N0
魚介はともかくちろくの立場でフリーランスって何だよってなるだろ
そんなんやるなら辞めないだろ
0397名無したちの午後2021/06/16(水) 13:18:57.56ID:oVIx50FR0
ドーナドーナはノリが時代に合ってねえしゲーム部分も微妙だし惜しい要素ねえな
0398名無したちの午後2021/06/16(水) 13:20:19.96ID:WFv4wf500
>>392
それで契約してくれるなら退社したりしないだろと思っちゃう
0399名無したちの午後2021/06/16(水) 13:20:33.47ID:a1jmqTXL0
魚介のキャラ、デザインはできてるはずなのに超昂でなかなか出てこないし
もういちどアリスソフトと手を組むことはないのかもしれない
0400名無したちの午後2021/06/16(水) 13:23:47.95ID:PbQ6Di7d0
>>393
魚介は外注でアリスで描くはありえるかもしれないけど
いってんちろくは難しいんじゃね。今後の予定何もないって言ってるしな
0401名無したちの午後2021/06/16(水) 13:26:04.26ID:0My9anzc0
だよな
DJC++もわざわざ外注で連れてくるなんてことしないだろうし
ゲーム部分を作れるやつがおらんだろう
0402名無したちの午後2021/06/16(水) 13:27:20.08ID:TvgkC4Th0
辞めた社員達は不安よな。TADA 動きます┌|∵|┘

みたいにならんかな
0404名無したちの午後2021/06/16(水) 13:29:57.41ID:wk3xkAJF0
ソシャゲ班からも辞めてるやつ居そうだな
0405名無したちの午後2021/06/16(水) 13:36:53.51ID:JHY8tp3y0
風麟の新作はまだなのか
人減ってきついのかな
0406名無したちの午後2021/06/16(水) 13:37:35.50ID:Wmfr1XXu0
アリスも終わりかぁ
0407名無したちの午後2021/06/16(水) 13:37:41.50ID:hfm8Sge50
ランス04とか出ないだろうなあこれもう
つくづくランスが完結しててよかった
業界的にもマジでギリギリのタイミングだった
0409名無したちの午後2021/06/16(水) 13:48:21.36ID:dsF//n3e0
これでTADAが抜けたらもうアリスソフトは終わりだな
0410名無したちの午後2021/06/16(水) 13:50:24.09ID:0o6RvTqD0
お、おう
0412名無したちの午後2021/06/16(水) 13:51:36.13ID:wF9GhwiA0
会社整理して版権管理のみになるのかねえ
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