アリスソフト504
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>>212
ハルカがエスカとは違う新規を取れた意欲作なのは間違いないが
こいつみたいなアホまで入ってきたわけだ。
エスカ舐めすぎ
凌辱シーンカットとかいう何の意味もないゴミ機能とかw そろそろTADAも定年生活がマンネリ化してきた頃だろうからゲームを作り始めるだろう そんなわけないやん
スタッフも離散して若手と一緒に今さらできるわけない TADAと一緒にやってきた気心知れたスタッフこそ辞めていってるというね
バイト生活のTADAが新会社作ってスタッフを集めれるわけもないし諦めよう TADAを煙たがっていた古株スタッフ陣がソシャゲを主導しているのがミソじゃないの
TADA派は粛清でソシャゲだからといって新しいスタッフの空気があるわけでもない誰特状態 ハルカエスカReエクシールと色々自由にできるようになったのに超昂があの戦闘なのは、苦戦させて課金させたいからだと思うとやる気も失せる うられ難民が持ち上げてるだけのドーナとか要らんでしょ ソシャゲ主導してたのって誰だったのだろうな
結局そいつらがTADAより無能って気づくためだけにアリス傾けた印象 その割にキャラの魅力皆無でシナリオもつまらんよな
>>223
ハルカ一強の感じだから仕方ない 一部上場とか言ってるから別に建設的な意見とかではないと思うけど
女衒系をオンラインにすると運営中にやべー事件起きたらもろに炎上するからな
基本オフライン前提のジャンルだと俺は思う ソシャゲ主導やるなら遅すぎるって
かといって真鬼畜みたいなものを超大作で作る体力なんて
業界にはもう残ってないんだろうけど >>221
ダンジョンメーカーみたいなヒット作の異例はあるが
スマホの買い切りDLC市場は今のエロゲ以上に死んでるんだよ
昔いろんなゲームメーカーが挑戦しては失敗した
ガチャ無しでつくっていたが市場の絶望感に撤退したという可能性もあるな ソシャゲはまずベースにガチャで稼ぐってのがあって、どういうシステムでマネタイズしていくかっていうノウハウが必要なんだろうと思う
人気キャラの絵を買うことで満足するようなギャルゲーから戦闘で使えるキャラを当てたいというものまで色々動機はあるけど
超昂大戦やったことないから、どういうシステムかは分からんけどね 昔、コナミのコード付きおもちゃ使った某オンゲーでたまに織音とマッチして闘ってたが、データ付きフィギュア課金でソシャゲみたいな方向はエロゲ向きかもしれん 昼のエロゲ玄人達(大勢で大議論中…)
※こんなに沢山 エロゲ玄人さん達が居るなら
安泰と思われ… 社員から見限られるオワコンなんだから潔くゴミソシャゲと共に倒産しろww 大丈夫大丈夫 大口叩いたHIROがなんかすごいミラクル起こすはず HIROは勘違いしてるんだろうけど、作ったものが評価されればいいっていうのはもう古い
製作途中のものこそ評価されるべきなんだよ
コンテンツは使いつぶす時代になったんだから新しい餌がなければ人は離れていく
その新しい餌がドーナ2だったんだぞ…
別の餌よこせよ >>242
> 製作途中のものこそ評価されるべき
これ分かるな
クソを出す間までが勝負みたいな 開発期間が短かった頃は最後に出したものが評価基準だった
長期化してる今は出すまでに何を見せるかやらせるかが勝負
ランス10の長編ご祝儀でそこの感覚がぶっ壊れたのかもな 開発長くなってる分上手いこと場繋ぎするのも必要ではあるけど
正式に通るかわからんけどこんな企画立ててますとか開発中の内部事情云々とか
昔は結構緩かったから日記とかで色々と軽く漏らしてた事もあったけど
今は守秘義務とかも厳しくもなってるから下手に話題に出すわけにもいかなくなってるってのもあるだろうし
その辺ってやっぱ難しいんでしょ ドーナドーナ発売当初時点で最後まで制作に携わったていたが辞めてる人が既にいて大丈夫かみたいな話をしていたのが懐かしい 逝ったらチューリップくらいは供えるから頑張ってほしいです 自社製品の守秘義務なんてディレクターがちゃんと手綱取れてりゃ問題にならんだろう いつかランス04とドーナドーナ2をプレイできる日が来るって信じてるよ ランス10のシステムまんまでいいからランス単品でソシャゲ出してくれないかな >>251
社員が続編難しいって言ってるんだからほぼ出ないのでは? 買い切りエロゲに関してはもう誰かが別会社作ることを期待したほうがいいレベル この期に及んで期待や擁護しているやつがいるのがすげえわ
社内の雰囲気が最悪なのもわかったのにな 好きだったブランドを悪く言われたくない気持ちはわからんでもないが、正直擁護できるところが残ってないんだよなあ ヒロじゃまとめられないっていうのがあるんじゃないの
ソシャゲもうちょいテスト重ねればやりようあったと思うが、戦闘じゃレベル上がらずパズルして上げなきゃいけないんだよな
もうアップデートじゃ直せない 今更やめられないし
今後もソシャで突っ走り続けるしかないんだろうけど
代償はでかかったな 魚介とかちろくが抜けて新しく入ったのが超昂のクソ倉庫システムみたいなの作ってると考えると絶望しかない ソシャて今もガンガンでてるけど儲かるのかね
なんかもう顧客の総数的に頭打ちな印象あるけど ドーナドーナ大成功からの2期待も外れたしソシャゲ大成功からのソシャゲ会社化も無理だろうな
そもそも大成功なんてしてなかったと言うべきか
信者の言ってることが全部外れていくのも珍しい >>263
成功したわけなだろw
大失敗だよ。ゲームの出来じゃない。収益的にだ 数年も開発してて赤字で責任とって退職なんじゃないのか? 初動はブランドを信じたユーザーが課金したから売上がよかったのかもしれないけど半年経った今はどうなんだろうね
正直半年でこのレベルならトータルで本当に儲かっているのかと問われると厳しいように見える エスカはドナよりは収益率たかいとおもうぞ。赤字ならサ終了だし。
ドナの場合は赤字の可能性もありうるし どこかのコンシュマーゲーム大手も売れない超クソゲつくってdがセキニンとって退職してたし、同じ流れ この前までドーナの方が売れているからソシャゲは撤退しろみたいな論調だったけどね
ブラウザ1本で社員総投入だから順位中堅で赤字化しても退けないだけ >>268
ドーナは評判良いからジワ売れがあるしトータル赤字はないと思うなあ
ちょうこうがどうなってるかは分からんけどさ ドーナが赤字はさすがにないだろ
DL販売とかめっちゃ売れてそうやん ドーナの何がアホってグッズ展開も始まる感じだったのに無駄になったよな >>273
むしろこのアホっぷりはスタッフだったり つうか単純にパケに期待してエスカを支えていた何割かも引退するやつおるやろな
新規開拓はうまくいってないしやばいわ >>276
オナホも枕も売れてたのにね
ちろくはいろんなとことコラボしまくってて有能だったのに何故… ドーナが仮に赤字だったとしてもファン支持が高いのに切る判断は普通はないし自主退職だったとしても居心地を悪い状態にしてもいけない
経営陣がまともな判断できてなさそうだからスタッフも一時のソシャゲ売上でいけると判断して社員数増やしただけですぐに行き詰まったりして 超昂大戦は普通に利益出てんのにここでは失敗扱いされてて草 お偉いさんが次やるつもりがないのにちろくラインで勝手に展開広げてお怒りを買ったのかもしれないし正直よかったのかもわからんよ >>242
ここでドーナドーナは黒字だったとか
ソシャゲに一本化してつくれなくなってるだけとか言ってるやつらは
いつものエロゲ玄人さん方だなあと思うがこれはめっちゃわかるな
超昂のためにもドーナドーナ2は必須だったと思う >>283
ソシャゲスレの一部以外からはほぼ全方位的に失敗扱いされているよ エスカは初期以降の月間順位が普通に酷いからな
失敗してる方やんけ
ブラウザのみであれってさ >>281
赤字なら企業の経営は傾き
社員の給料払えなくなるから職場の雰囲気が一変する。ユーザーの評価など無関係。
俺、経験あるし 急にランスコラボ二弾始めた上にまそーさん導入してきたり同人とか売り始めたり上手くいってる気配を感じない 社員の給料の支払いの遅延が起こったらまず倒産する。絶対退職したほうがいい この順位でダメならこれ以下のゲームはどうやって運営してるんですかねぇ >>288
経営が傾いたのはドーナのせい
って感じで責任の押し付け合いが発生してるのが今のアリスってこと?
ソシャの見通し好調ならそもそも傾かんよね >>291
開発運営費や人件費にもよるんじゃないの >>291
開発規模や運営規模が違うで論破できる話を堂々と語るなよ
しかも他のタイトルはほとんどブラウザ1本じゃないからな よーいちろーのツイートはドナはあれだけどエスカは開発者も増員し大丈夫だよともとれる >>295
むしろアレでこの会社もうだめだなって思っちゃった まあ少し時間が経てばわかる話だな
スタッフの空元気といいドーナの件を見ているといい方向の予想は当たらないよ 他の会社と比較するならソシャで成功してんならわざわざ辞めさせない(辞めない)やろ感 利益の話はアリスソフト自身じゃないと分からんだろうが
オワコンのソシャゲの超昂でもSNSで話題のドーナドーナより儲かってるってことなんだろ
ネットの評判がどれだけよくても売上とは全く別だからね 超昂も昔は人気だったけど最近は終わったような扱いだったからなかなか厳しいよね
いっそ新規でネタ作った方が自由度が高くて良かったかもしれないぐらい 割れカスがSNSやエロスケで騒いでても会社からしたら1円にもならんだろうからな
ソシャゲなら基本無料の乞食でも一応の賑やかしや廃課金のサンドバッグに使える 本当に売上や経営がわかっているのはしらきんぐと一部の幹部のみ
俺らはわかる範囲の評判や順位で言うしかないのよね
経営を語るなマンは言論統制思想があるやばいやつ >>302
いやソシャゲ運営やってたけど
売上は下っ端でもわかるぞ
どのイベントが課金率が高いか分析しなきゃならん あとエンジニアならサーバー負荷みるだけで
もうオワコンだなって分かる 「俺ら」の中に超昂の運営スタッフはいないことが前提だったのだがどうやら運営スタッフがいるのかな・・・ ソシャゲとしては下の方でもオワコンの買い切りエロゲよりは儲かるんだよ
じゃなかったらドーナチーム追い出したりせんわ ドナドナはDLsiteだと2020年間ランキング1位なのにFANZAだと2020年70位とかでどのくらい売れたのかさっぱり分からんのだよな
特典があるわけでもないのに販売サイトによってそんな差が付いてる理由も良く分からんし >>309
fanzaもDL販売人気ランキング数か月ずっと1位やったはずやけど
ようわからんな ドナが売れなかったったことはないだろ。
実店舗でパケ版がさばけてたのを直に見たぞ。
ただ、開発期間が長かったから、収益的には微妙な可能性はある。
ゲームはグッズとかでも稼げるし、続編の場合は開発コストを下げられる。
さあこれからって時に二人に辞められたのは、会社としてリスクが高い買い切りのエロゲの切り捨てという判断なのだろう。 パッケージ版にはDLカード(FANZA)が付いててダウンロード版を買わなくてもシリアル入力すればおっけーなのは多少影響あるのでは >>275
開発期間長すぎ
ランスシリーズ完結でのアリスソフト離れ エロゲ市場が死んでて1位(月間数百本)である可能性があるのが切ないね もうエロゲ業界ですら戦えなくなったゴミスソフトさん息してますかー?www >>315
商業DLランキングは実際そんなもんだろ
コイカツがいまだに毎月上位にいるようなランキングだぞ >>301
フレンドシステムないから…
レイドもランキングは出るが一人で殴るだけだからガチャあるオフゲ…
デイリー1位は半年で4回しかとってない(DMMソシャゲ内のみ
赤字じゃないかもだが廃課金者に見切られたら即社員40人路頭に迷う >>314
経営危機でも社長が社員のやりたいことを優先してくれる優しい世界 DMMの2020年ランキングの三位がAI少女で四位がコイカツだからな
この二本は2019年発売で一位は抜きたしでこれも2019年
商業DLがどれだけ売れてないかは一目瞭然だったりする
11月発売だったとはいえドーナドーナは72位
ちなみに71位さ2016年発売のサクラノ詩 >>319
「ソシャゲやりたい」「ええで」
「ドナ2つくりたい」「あかん」
こういうことだな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています