アリスソフト504
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10本買えとか流石にアホすぎるなあ
別にそこまでかけて続編やりたいって程ではないし
ソシャゲ専門の会社になるなら自分にとっては倒産したのと同じことだ 年老いた爺さんたちが血眼になりながらエロゲの話で喧嘩している
そんな光景を想像すると日本はまだまだ平和な国であると実感させられるな 中の人は今のアリスでやれる形で戦うしかなくて実際今そこまで無茶苦茶ズレた事やってるわけでもないんだからほっときゃいいじゃん >>684
でも鬼畜があったからその後の20年があったわけでしょ
あとドーナ自体はそこまで力入ってないでしょ アリスって作品を大事にしてない感じがするんだよな
1が大ヒットしました!2が出ます!登場キャラ総とっかえで全作とまったく関係ないです!
こういうのばっかり >>689
?
ランスあるのにそういうこと言えるって意味わからんのだけど >>687
ツイッターは明らかに魚介の土俵であryアウェーで
トレンドに乗った時点で社として早々にチームへのリスペクトとエールを送るべき社交辞令のタイミングで
なんのメッセージも飛ばさないばかりか残った連中が個人垢でしょーもない答え合わせするから余計炎上したんだろ
ソシャゲ運営でいくらか慣れてきたはずなのに、ここにきてリスクマネジメントに大失敗した
俺はどちらかといえばスマホにょにもランスソシャゲにも期待してきた人間だが
やっぱアリスは職人気質の会社で、そういう機微を読み取るソシャゲのようなサービス業に向いてないのかもな アリスは作品を大事にしないというか作りたいものを作ってるイメージがあるなぁ
大シリーズとか戦国とかあれ他メーカーなら基本使いまわしてガワちょっと変えたの何個も何個も出してしゃぶってるでしょ >>691
職人気質って言えるほど職人いるかなあ
むしろ職人的な人はいなくなった気が
ツイでのアホ晒しは職人云々関係なく単にアホってだけでしかないと思うし >>691
帝国の頃踏まえてもあんま向いてない印象はあるねえ… ランスシリーズだけが例外ちゃうんってことでは?
闘神2はパラレル
ぱすチャ無印の主人公はパスチャ3で噛ませ犬にされる
イブニクル1と2の主人公は出会うと気が合わない 古参はいままでの功績で作りたいもんが作れたんだろうけどね アリスの作風からしたらソシャゲやるよりも規模を小さくしてインディー路線行く方が合ってるのはわかる >>690
だから一般からの認識はランスだけなんだよアリスは
ランス終わったから終わりって言われるんだよ >>695
話の軸が良く分からん
キャラクターや世界観の継承って言うならランスやイブ肉あるし
システムの継承なら大シリーズがある
これらを除外っていうならただの難癖としか >>698
つーか闘神 ぱすチャ 大 全部死んだからな
残ってるのは妻と超昴だけで超昴で勝負に出たわけや >>698
それがこれにどうつながるの?
> アリスって作品を大事にしてない感じがするんだよな >>699
ランス以外でも同一主人公のままの続編があったらよかった
ってーハナシなんじゃないかな?
世界観だけ同じでもキャラ一新ではと >>702
だったらそう書けばいいだけなんじゃ
あとそれが↓これにどうつながるのかは今もってわからんし
> アリスって作品を大事にしてない感じがするんだよな 横レスだが まぁ……ソレは言い過ぎかもしれないな
作品っつーより、びみょーにユーザーの望みを外してくる面もあったということだろうか 鬼畜王の後にTADAとむつみまさとが揉めたつー件が気になるね。凡人の考えだと売れに売れた鬼畜王準処の世界観でシリーズ構築していく方法もあったと思うけど。揉めた中身が気になってしょうがない。 >>697
俺もそう思うな
ヘンタイラビリンス自体はあんまりだけど、ああいう小規模な作品をたくさん出してたのが元々の作風じゃないのかなって 内情把握してるわけでもないのに赤字だ黒字だって言い切ってるの恥ずかしいから止めようぜ ちまちましたゲームあつめてアリス2022だしてほしいよね
妄想はかどる
これにブックレットつけてフルプライスで出してくれれば余裕で買う
・ハニホーお客さまガチャ
異世界がソシャゲで盛り上がってるオーラを感じて悔しい!
と駄々をこねたハニキンがソシャゲに挑む
…というノリで、課金してくれるお客様をガチャでひき、シナリオを読む形式の一発ネタ
ガチャを回すたびに長田くん、エールちゃん、QD、アンテナなどのソシャゲ小話が流れ、最後にランスがぶち壊してサ終
・元祖本家 走り女3 ハニホーダービー
あの名作走り女待望の続編 決してパクリではありません
エッチシーンも当然搭載
・ドーナドーナ後日談
本編でだしきれなかったえぴそーどをまるっと収録
退社したはずなのに強引に参加させられました ひんひん
・スマホじゃないにょTD
凍結されたアレの素材を使ってにょシリーズ最新作がステージクリア型タワーディフェンスで登場
アリスオールスターを召喚して迫り来る借金取りからハニホービルを守るのだ
・最新作PV ファンタジー人妻特報
お待たせしました 発売日未定、絶賛開発中!
・他スタッフインタビュー ウルトラワイドモニターにあわせたウルトラわいどにょも頼む >>661
まずはお前が見本見せろよ
毎日しつこい >>709
昔のアリスらしいのを今風にした感じ
今のアリスでこれが出来るかどうか… ちろくや魚介いるうちにアリス2022やシステム流用で安く作るドーナFDの発表でもあれば良かったけどな
明るい話題が出てこない時点で察し 最後にランスがぶち壊すっていう様式美で何でも作れるぜ! >>687
拘束テトリス(スマホ不可)
相当ずれてるんじゃないかなぁ 玄人おじさんも長文化してきてるのが笑えるわ効きすぎだろ ゲーム内容じゃなくて経営について延々語るから普段書いてるのが黙るというな
ドナは強制派遣作業なしにするパッチ出せよな まあ長い目で見ていくしかないだろ
店じまいってわけでもないんだしさ ドーナドーナのハルウリは
傷つける以外ならなにしてもいいって言う
かなり鬼畜な設定あるけどいかせてなかったな
もっと陵辱よりにすればよかったのにと思う
仲間とはラブラブ多いんだしさ
なんてーか中途半端なんだよな ランス10も出てずいぶん経つんだし、にょシリーズだしてくんないかな 掘り下げようがない戦国が一番面白い時点で詰んでた感はある。世界観的には辺境の島国だし ドーナはそもそも主人公たちのノリがやってることに対して軽すぎるわ
メディコとか菊千代とかその問題に対して触れた割には大した魅力もない主人公に惚れてウヤムヤという雑さでガッカリ 骨折失明車椅子の女の子を前向き愛嬌人気者にするハートフルストーリーだぞ 戦国が人気爆発したのって時代性がともなった偶然の産物だからな
KOEIが戦国無双を出してパクリのバサラが腐に人気爆発して
歴女も持て囃され歴史解説本もたくさん売れた戦国ブーム時にちょうど発売した
アリスの地域制圧型ゲームはシステムソフトとKOEIの影響が強いオマージュタイトルだが
KOEIリスペクトの強い戦国編で本家のブームに相乗りする形になったりと奇跡的な一作だった >>705
あれはTADAのランス5作っちゃ壊し作っちゃ壊しにむつみが巻き込まれたからでは?
企画段階のラフとはいえ折角原画描いても次々お蔵入りになるんだからそりゃめげるわ
TADAもむつみには負い目がある感じだし とりも明らかにTADAのこと嫌ってそうだし
あのへんの連中はビルド&スクラップに巻き込まれただけかと とりが辞めるときはアリスホームページで大々的に告知し
TADAも「なにかあったら呼び出す」とか言ってたわりには……
>>120でむっち達のほう寄りなんだよねー
六花梨花ってのがとりさ まぁむっちの最盛期の絵を活かせんかったのはTADAの落ち度だな
別にそこまでゲーム性とやらにこだわる必要もなかったのによ ネットで動向が追えて円満に見えたのって妹尾とshadeくらいで
あとの退社後に外注してない面子はほとんどTADAや会社と揉めてそうだったからな
TwitterでもTADAをフォローせずアリスについても決して触れない面子は察してしまう 魚介とちろくの件
追い出しだアリスは変わったと盛り上がってる連中は
古参じゃなさそうだなって思うよね
東京開発閉鎖時もなんかギスギスしてたしな
この手のトラブルは昔から多い会社だったわ それ以前は凄い評判よかったんだねまあ外野がてきとー言ってるだけだからよくわからんが まあ一番揉めてそうというか拗れてそうなのはむつみまさとなんだがな
退社後ちょっとやっただけでスパっとエロゲ仕事切ったしな >>734
むっちは王道好きで曲がってるTADAとは相性微妙だったからな
織音が相性良すぎた エスカやるまえにいわれたけど
ソシャゲにヒットしないとおわり。ヒットするまではなんども挑戦。パケはつくるかもだけどソシャゲのための資金調達で、片手間。
もう昔のアリスはいない >>735
TADAは偉くなっちゃったから恨み飼いやすいポジションになっちゃったんじゃない?
管理職は孤独だ見たいな事かいてたし 開発日記とかブログとか見る限り偏屈クリエイターの見本みたいな人だし揉め事には事欠かなかったろうなというのは容易に想像できる
ほんと織音いて良かったと思うよ ランスやシィルのキャラなんかは大体YUKIMI女史のアイデアだし
その当時はまだ折れてたんだろうなあって >>745
創設期はみんなでわいわいやってたからやろ
そこからとりと険悪になるんやからわからんもんだがw >>746
4をやってみたがYUKIMI女史の好きそうなレズシーン盛り盛りだしTADAが独りよがりになったのは鬼畜王からかな? 織音はじゃあオリジナルのエロゲの原画やってくれというてもやらねえじゃん
描かない絵描きに価値なんぞ無い >>678
そういうのは例外中の例外の型月は別として対魔忍とまではいかんがせめて8月程度には結果を出してから言ってくれませんかね 今朝のエロゲ玄人達(議論合戦中…)
※好みも 意見も
人が集まるほど分かれて対立するからなぁ…
声の大きい困った人は距離を取り
お互いそれぞれ素材を作り
好き勝手に相互で使えるようにした方が良いのだろうか… ソシャゲやらなきゃ今頃潰れてる(潰れそうな)可能性はあったかもしれんが
少なくともソシャゲに手を出して現時点で悪い方向に進んでいるのは目に見て明らか
そしてソシャゲに手を出して潰れる可能性はかなり高くなってきている どこを見て明らかだと判断したのかわからんが
普通にソシャゲやらなかったよりはマシなんじゃねーの? >>753
今の現状が良い方向に進んでると思えるなら心療内科いった方がいいぞ えっとだからどこを見てそう思ったのか指標を教えてほしいんだけど
その辺提示出来てない自覚がない人の方が心療内科オススメっす >>755
指標って何を?
そもそもアリスソフトは決算を一般に公表してないぞ?
頭ヤバいぞお前、はよ心療内科いってこい 魚介とちろくが抜けた時点で悪い方向へと進んでんだよなぁ >>756
じゃあ何をもって明らかだって言ったのよ?
頭ヤバいのはてめえだよ知恵遅れかキチガイが生意気なんだよ >>758
今の現状みりゃ明らかだろ…
パッケは出さない、唯一パッケ出したスタッフは退社してしまった
これも全てソシャゲに手を出したからだぞ?
なんでこんな簡単な事もわからないのかな?
知恵遅れて何も見えないのかな? >>760
そりゃおめえの願望にそぐわなくなってるってだけの話で個人の印象でしかないことと
それをそのまま会社がヤバいという結論に繋げる己の知能の低さは自覚出来てるか?
出来ねえわなぁパッケガ〜の知恵遅れには >>749
妻みぐい3とか外注だからその時点で考慮されてるって意味だろう
たぶん >>761
じゃあ良い方向に進んでいるという指標だしてよ?
ソシャゲやってから主要スタッフ抜けてそのソシャゲもランキングが振るわない
これで良い方向に進んでると思えるほうが頭おかしいぞ つかさ
この先もパッケは作るでしょ
スタッフ残ってるんだし 出すかもしれないけど超昴で追われててそんな余裕あるのかね? 良い方向と悪い方向ってなんやねん
経営的な話か?それとも作品の評価?
利益として考えたらパケエロゲの市場が縮小しすぎててまともに売り上げでないんだが >>765
俺はそもそも明らかだなんて事一切言っておりませんのでそれを出す必要がありません
互いの主張の内容を理解出来ず安直なオウム返しの要求をかましてくる時点で知恵遅れ度合いがカンストしてんだよボケが >>766
過去のアリスみたいな大作は出なくなりそうだよなー >>769
皮肉でそう返しただけだぞ…
まあ理解しないだろうとは思ったけど
予想通り >>768
パッケの定義にもよるけど
DLなんかも含めていくんであれば今でもやってやっていけるレベルでしょ
今後パッケは価格面では大きく変わっていくだろうけども
それはそこに適応するところが出てくるだろうし
将来的にアリスがそこに入っていけるかは分からんけどね
朝っぱらから長文ですまんが >>771
何に対する皮肉なのか説明してみ
お前なんの説明も出来てねーでただ強弁してるだけだぞ 知恵遅れが知恵遅れの戯言書き散らして知恵遅れガーって指摘されたら予想通りって
そら予想通りだわなwwww >>773
>>755
こんなこともわからんのか… >>774
うん、ほんと何も理解できてない
予想通り過ぎる >>775
お前やっぱなんも理解できてねーじゃねーか
何の皮肉にもなってなくて草 >>772
やっていけるレベルだと信じてたいけど
ドーナチームが出ていったくらいだし日本内での2Dエロゲの販売はもう無理
じゃね?
ソシャゲやるかインディー路線でsteamとかに出すかだけど
規制が比較的緩いのはソシャゲだろうねえ コイカツとか3Dエロゲは人気だしねこパラみたく海外展開がメインなら売れるわ
2Dエロゲの日本国内販売じゃもう頭打ちだわ利益でない >>779
そもそもCSも国内市場だけでは辛い現状だからな
大きいIPも国外意識している >>780
海外意識すると規制がキツくなるからなあ
日本ほど規制の緩い国とか他にないから
だからエロゲが好き勝手出来て面白かったんだけど
ガチガチの規制の下でつくってそれと同じくらい面白いものを作れるかと云われると難しいよなあ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています