0243名無したちの午後 (ワッチョイ 0bc0-7ACJ)2021/08/03(火) 08:35:09.02ID:yLbJCqT90 Unity上でFBXファイルをクリックしてインスペクターのModelタブ Convert Unitsのチェックが入ってるなら外す、入ってないなら入れてみて それとUnity上でボーン植え込んで着せ替えるなら、Blenderで本体のボーンに移植しなくていい 服のボーンはそのままでメッシュ変形させてやればいい