まずはBlenderなどで、その形になるシェイプキーを作成する
完成した3DモデルをUnityに持っていったらオリフィスジェネレーターを起動
使用するシェイプキーを設定して実行すると、専用の画像ファイルができる
マテリアルのシェーダーをDPSのオリフィスシェーダーに変更
オリフィスシェーダーの設定に、その画像を入れる所があるのでドラッグアンドドロップ

後はオリフィスを設置し、ペネトレーターを近づけて動作テスト
シェーダーの設定値をいじって微調整