新作エロゲ購入検討&感想スレ 31本目
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■前スレ
新作エロゲ購入検討&感想スレ 30本目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1643868225/
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良くも悪くもいつも内容が同じで
固定客掴んでるからな
過去作の評価見ればわかる
それに加えて今回は今までと比べれば
話も見れないわけじゃないからなー アイベヤ1・2コンプリートパックとかいうのがアナウンスされたけど、いくら特典にサントラが付くからといって1と2の単品パッケ版の合計金額より
コンプリートパックの方が高いのは乾いた笑いしか出ない >>299
住人の年齢層マジで高いと思う
昔の話でしか盛り上がらんし https://twitter.com/waffle1999/status/1499614414663983107
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・タイトル :濡れる孤島
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・原画担当 :西條サトル
・シナリオ担当:空撃、須々木 鮎尾 月別に独立してた頃は毎月のリストが張られてたっけな。。。 ここ数年で本当に一気に業界衰退して何があったって感じではある でも悪く言いたくないけどマジでつまらんもん…
ヘンプリとかは面白かったけど
もう絵が良いだけじゃ乗り越えられなくなったわ
一度買うのやめたら惰性で買ってたメーカーへの興味失せた 2月はエヴァーメイデンが楽しめたし、3月は渦巻の新作とホケロリが楽しみ
4月以降も月に1本は期待してる作品あるけどな 今月はアイキス3で来月はアサプロとままれがあるし5月も好みのが多い
自分的にはこれくらいで十分だわ 業界が劣化したんやなくて世間が前に進んどるんやで
よう老人がソシャゲの課金形態ではなく全体をコケにしとるけど
今のソシャゲは平均的には明らかにエロゲの紙芝居や同人ゲーなんぞよりクォリティも上で
それがわかっとるから八月もワッフルもそっちへ業務転換したんや
シナリオや絵なんて所詮はエンタメの1形態でしかないということを理解できん元文学青年共には一生理解出来ん領域や ルナプリズムほんと酷いなこれ
ティラノビルダーで商業やるのも間違ってるのに誤字脱字どころか改行入れ忘れ、ボイス指定間違いまである。
デバックしてんのか?これ >>320
あの手のエロソシャゲって
ゲーム内の全イベントや全エロシーンを楽しむ為には
何万も十何万も下手したら何十万も注ぎ込まなければならんような
めちゃくちゃ金かかるイメージあるわ
まあやってないんでイメージだけどな
実際はどうなの エロソシャゲで全エロ見れるのなんてほんの一握りだろ。。 俺はあいミスと超昂大戦やってるけど、基本的に無課金だな
あいミスにはたまにお布施で課金したりするけど
全エロシーン抑えようと思うと金かかるけど、目当てのキャラに絞れば金はかからんな
もっとも、エロソシャゲのクオリティなんて一般のソシャゲと比較にならんぐらい低いが
エロがなけりゃ誰も手を出さんわってやつばかりだし ガチャゲはどう見ても賭博なんでとっとと法規制されて滅んでしまえと思ってるわ
買い切りで安心して最後まで遊ばせろと 人気出たら終わらない、不人気なら完結しないソシャゲ
人気出たらダラダラと続くラノベやマンガに嫌気を感じているので
買いきり1本で物語を完結してくれる作品が多いノベルゲーのありがたさを痛感している
というか、買いきりで10〜20時間の完結する物語を提供するオタクメディアって他に何があるんだろうか 原作ありのアニメは大体物語が完結しないからあんまり >>327
書き忘れ
1万円で完全新規の10時間以上の物語 >>309
もう昔の話だけど夏ペルの太く短いライヴ感はある種の模範だと思う
あれほど密度の濃い抜きゲーもあるまいよ絵もハイレベル
minoriも死んだが業界自体衰退したなぁ
それでも毎月1つか2つ使えそうな抜きゲーは出るけどもちっと競争原理をだね・・・ 1万円あれば安いアニメのBOXとか買えるから10時間にはなったりしないかな
あとはラノベなんて1万もあったら10時間どころか何十時間も楽しめそうではある ソシャゲなんてシナリオ楽しみたいだけなら無課金でも余裕だしノベル楽しみたいだけなら買い切りゲーよりよっぽど安上がりだろ もう青空文庫でも見ればいいんじゃないでしょうか
無料ですよ プレカノの姫宮さんはかまいたい
歩サラなんで買うのは決定しているけど、ねこにゃんか
下半身は結構エロいな ソシャゲのシナリオなんて楽しみたいか?
プリコネとかその辺の萌えエロゲより酷い内容
マシなストーリーも担当が王雀孫だったり、それ以外はむしろ落差を感じるくらいつまらん 絵単体の質はともかく、アニメーションやらゲームシステムなんかはエロソシャゲのが圧倒的に上だわ
同じ資金持つ商業でしかも総じて資金力がソフ倫ゲーより上やぞ、調子乗んなや
と言いたい 最近は大野まりなが音響やらキャスティングやってるのか ソシャゲが完結してからフルプライスぐらいの金額で物語だけ提供してくれるならそれでもいいけどね
買いきりで完結する新作ストーリーが楽しみたいだけやし >>337
プリコネのシナリオがしょーもないのは認めるけど
それこそあれはシナリオがメインのゲームじゃないし
>>322
アホが攻略簡単にするためじゃぶじゃぶ金使うイメージで無課金はそこそこストーリー位は追えて当然って印象やな
神姫なんかはエロ見るだけなら無課金で取れる雑魚キャラのでもある
ただ一般のガイジ手帳(fgo)とかヘブバンみてーにノーマル攻略するのも金いる、
またはないと厳しいみたいなクソシステムもあるから千差万別
シナリオにしたってそう >>339
ひろ美姐さんも社長業で後続育てやってるご時世やぞ
>>340
もうそう言うのは時代にあわんのや
アニメみたいにとりあえずやらせろってのが普通よ
買い切りは終わりまで同じ金と言えば聞こえはいいが入りですら同じ金だからな(^.^)
それが今の人には嫌われやすい 正直絵のレベルとかもうエロソシャゲの方が上なんよね
シナリオ完結とか引き延ばしとか以前にエロゲにシコりたいキャラが出ねえんだわ FGOのストーリー進めるのに金なんぞ要らんだろ
フレンドの強キャラ引っ張ってきて殴るだけなんだし
ろくにプレイしてないの丸わかりやん ソシャゲでも色々ある、課金しないとエロ有りのガチャは回せないものも 確かにタダで始められるのは魅力的だが、
ログインボーナスで毎日プレイを強いられるのが一番嫌でソシャゲの類は無理だった
ゲームは買ってすぐの楽しい時にガッツリ遊んで終わり、そういうスタイルが自分には合ってた ヘンプリやっと終わったわ
ボリュームたっぷりで嬉しいが社会人にはキツイね
テキストの裏でボイス入るのは演出として面白かったがバックログで確認する事もあって好き嫌い分かれるかも
でも立ち絵がコロコロ変わったり動いたりする演出はとても良かった
昔から紙芝居とか言われてるけどこれ位動くとまだまだノベルゲーの可能性を感じるわ つか虚無だしソシャゲとの比較論くらいしか語れなくね
飛行機ガイジが一生ステマしてるだけでヘンプリもつまんないのバレたし
つかよくあれで今年の代表ヅラできたな(^.^) なんでスマホアプリの話かと思ったら透明レスからかよ
もうあいつに触るな jjにオッペケにWW
いつものガイジさんはいつになったら俺に触れなくなるのかな(^.^)
一生構ってるじゃんクソプリステマガイジくん ちなみにヘンプリ程度の動きや演出ならとうにソシャゲに抜かれてるわ
ずっと洞窟にこもってるからその程度で満足しちゃったのかな >>337
ソシャゲをエロゲに置き換えても大体通じるなそれ
>>335の言う通り青空文庫でいいよ山月記なんかどうだ?既読ならスマンな
>>344
まあお互いピンキリだけどどちらもレベル高いのは高いよな
つーかエロゲ絵師も普通にソシャゲ参加してるし アズレンのヒットはエロゲ絵師によるものが大きい気がするわ
みつき絵もっと広まれ 間宮摩美は癒やしてあげたい体験版終了
早くも2作目のギャルと会長編の方が楽しみなんだけど
美娼女学園のライターだから不安だったけど、明るい雰囲気なので心配なさそうかな
美娼女の方はホラーとか以前に暗かった、理事長とか不快なキャラもいたし みなとソフトのスタッフが他の会社に移籍したりフリーになるみたい
一応ブランドは残すみたいだけど活動は減りそうだね
シリーズ累計数十万本も売れたマジ恋とかを出した人気メーカーだったのにこれも時代の流れか >>350
これ
結局ソシャゲて毎日ログインしないといけないし終わりが見えないからダルい、だから今だにエロゲに限らず終わりがあるCSしか買わない
まぁゲーム以外にも趣味持ってるから単純に俺がソシャゲとは相性悪いんだわ 美娼女学園、絵はやまかぜなんで期待してたけどその辺でまだ手が出てないわ
さんざんシコった後にしょーもないホラーオナニー展開で水ぶっかけられたら萎えると言うよりキレて蹴り飛ばしそう >>361
ログボ&お知らせ爆撃とかソシャゲあるあるだからなあ・・・
まあ要するに根本的なところで別物よ
セーブデーt 終わりがある物語を数日間で楽しみたいんだから最初から別物よな 嫌なら毎日ログインせんかったらええやんけ
さっき言った神姫なんて数ヶ月に1回しかログインしてないぞ
そしたらなんか配布石が溜まってるから適当に引いて新キャラのエロでシコって帰る(^.^)
これを他ゲーで繰り返す >>365
だから終わりが無いのが嫌だって言ってるだろ
シナリオも地味に続いていくのも少しモヤる
きっちり起承転結を数日間で味わって別の事に費やしたいんだわ、もうこれは個人の生活や感性の問題だからどちらが秀でてるとかの話じゃない まあ趣味の話なのはわかってるけど毎日については適当にやれば、って思っただけよ(^.^) 長いよねラノベとか完結まで追える人はいいんだけれども
ソシャゲはシナリオいいよって言われたやつで完結までちゃんと書いたのあんの?って感じだし >>368
ラノベはアニメ化された人気作品クラスでも終盤になると大抵グダグダになって終わる
酷い場合は作者が他の新作始めて放置とかもある
スピンオフに注力して本筋放置とかもある
そういうのもあってラノベやマンガは完結してから一気読みするようにしている
唯一追いかけてたよう実も最新刊でガッカリしたので完結待ちにシフトした プリコネに続いてグラブルの同人麻雀も販売停止になったな お話として終わるだけマシだな
ソシャゲにあるのはサ終というしょーもない末路だけ 終わりがあると思ったらエンディングで分割商法だと発覚して
続きを作るでもなくソシャゲをやってるエロゲなんてあるわけないよな! >>320
そのソシャゲもヘブバンみたいな一部タイトル以外すぐ死ぬレッドオーシャン時代
早めに以降した8月やリリスは賢かったな(あいミスもREする前の奴からしてほんとは十分遅いけど) KeyもAB!とRewriteで2回コケて、そこからだーまえオリジナルで大当たりだからなー
しかしみなとも実質解散か…。wagiはまだツイッターでみなととの仕事がありますと呟いているけども、こりゃわが姫FDは厳しそうかな >>365
まあゲームの仕様もそれぞれまちまちなんだけどさ
酷いものになるとログボ処理だけで延々手間取ったりポスト常にパンクしたりで
ゲームにならなかったりするんだよねそれ以前のところでプレイヤーへし折るなど言語道断
エロゲじゃなくて戦国なんたら信長なんたらの話だけどよ ガチャゲはβやってもユーザーの意見一切聞かずにそのまま出して即死するパターンが多くてな 1ヶ月で45億稼いだヘブバン見たらエロゲ作るのが馬鹿らしくなるのは分かるけど
大部分はLightみたいに塵になるだけだからな?
昔ならともかく今ヒットはほぼ不可能、それこそKeyみたいにエロゲで大成功して知名度ないと挑戦する資格すらない
大成功したのは鍵型月という時点でやめとけ 序盤で致命的にダメなとこ見つかったゲームはその後何をやってもダメ、特に国内産は
諦めて辞めるか、やめないまでも適当に付き合う、これが俺の経験則や
ちなみに至近で言うとヘブバンがそれにあたる
信者に支えられてそこそこ生き残るけどそんなにいつまでも弾けはせんで
まあDMM村よりは売れるかもしれんが ソシャゲ、ブラゲはガチャを楽しむものなので商業エロゲとは完全に別ジャンルかなあ 八月がスタートでコケたときは誰もが駄目だと思ったよね あいミスreした時にやめたから今どうなってるかわかんねぇ ゲーム演出はもはや古いけど絵師やシナリオテキストがさすがのベテランなのでまあまあ
新規が始めても困らない程度には難易度バランスも悪くないかな、特に課金ゲーとしては大分優良な部類
手放しでは褒められないけどこき下ろすほどでもない(^.^) >>382
アリスの超昂ですら糞テトリス残したまま信者に支えられてどうにかやってるからヘプバンなんて余裕も余裕だろ
えっDMM村と都会じゃ事情が全然違うって? >>359
某女性vtuber(ひまりではない)がギャルゲーをやった時に
ヒロインキャラには何らかの欠点というか不快要素がないと
面白味に欠ける、と言ってたのを見てて
やっぱ男と女の面白のツボみたいなのには
相互理解し難い深すぎる溝みたいなのがあるんだなーって
思ったもんだった 女の言うヒロインのトリセツなんかプレイヤーが考える必要なんかないんだよ
男向けゲーなんだからさ
そんなのはエンディング後に主人公が勝手に悩めばいいんだわ 美娼女学園は3部作のヒロインが終結したのに大して活躍しないのと
ずっと引っ張ってきた敵キャラがワンパンで死ぬのはどうかと持った >>389
言われてみれば少女漫画に出てくる男キャラはウザいもんなあ
乙女ゲーもそうだけど基本的に主人公の女は男に翻弄されて
人生を主体的に選べない感じ
どうしても受け身に回る 不快とまでは行かなくても最近の「最初から全員好感度100%」みたいな
ゲームばっかなのはどうかと思うけどな
甘々展開がウケるからそうなってんだろうけど 間男イベントは壊滅したな
ネームド男キャラとの許嫁やお見合い展開とか まあ許嫁だのお見合いだのの展開が面白いかと言われると… >>393のようなよくある指摘があってもふるっくさい結局許嫁設定やらは要らないのに変わりはないからそれが現実。 と言うかもう見飽きたしな、シリアナード・レイで十分だ 好感度の低いヒロインが主人公の魅力に惹かれてベタ惚れになってイチャエロする過程が見たいのにな
星織ユメミライの律佳みたいなやつね ヒロインの抱える問題を主人公が解決ってのが好感度低いヒロイン攻略の定番だけど
現実設定の日常系だと展開パターンが出尽くしてる感もあるし、安易なヘイト役を出すのも嫌われがち
バトル有りの荒っぽい世界観なら好感度低いヒロインが主人公を好きになるのも自然に作りやすいよなぁと、少し前にプレイしたレッドチェリッシュで思った >>393
そういうのもたまに欲しくなるけど、やっぱりボーイミーツガールが見たい
劇中の出来事で仲良くなって欲しいわね 猛吹雪のなか味噌買いに行ったらどんな女も好感度MAXよ >>401
今だともう出会いとか馴れ初めとかめんどくせえから
さっさとくっついて合体しろよ、
みたいな感じじゃないかな
仲良くなるまでの経緯はもう最初のあらすじで済ませとけ、
みたいな >>389
基本的に男はロマンチストで女はリアリストだしな
女としてはそういうある種のリアリティーを欲しがるんじゃないかと >>404
抜きゲーとかでそう思う時も無くはないけど
お話を売りにするゲームなら、導入というか助走パートはちゃんと書いて欲しいんだよなぁ
それともやっぱり時間がかかりそうな要因はとことん少ない方がいいのかな
今はみんな時間ないもんな 全員好感度MAXでも良いんだけど、その場合って誰かのルートに入った時点で他のヒロインは失恋するんだよな
それがちゃんと描けてないと茶番みたいに思えてしまう 共通時点で好感度MAXより、ルートに入ってから好意に気づく方が好きかな 昭和な頃はまだ共同幻想的に自由恋愛に憧れみたいなのあったから人気が成り立ってたドラマが
徐々にしょーもねえフェミニズムやら恋愛うんたら言ってるのくせえやら
ブームは去って昔ながらの日本らしい風潮に落ち着いたのが今って感じ
アニメでキッズにウケた五等分も恋愛ドラマがうんたらというより主人公にデレる巨乳美少女が好きみたいなウケ方だし
>>388
朝昴は知らんけどヘブって多分あの仕様だと現状、
金払うかリセマラでSSR揃えたようなパーティ組めないとストーリークリアすら無理なのよね(´-`)
仮に石コンみたいなのあっても(ないけど)A持ちじゃ無理(´-`)
無課金の重ねてないAじゃ一瞬でボス相手に乙る(´-`)
単純にゲームとしてバランス終わってる(´-`) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています