Lump of Sugar(ランプオブシュガー) 角砂糖42個目
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バトル作品以外で暴力とか時代問わず好きになる要素ないし
個人的にはツンデレというか共通で主人公に当たり強いヒロインも苦手
好きになる前はキツいってことは喧嘩したり別れたすると以前よりキツくなるだろうし
倦怠期になってもキツいんだろうなぁって考えてしまう おれはそっちはわりとアリだな、特にエロゲだと
個別で、共通のときには絶対してくれなそうなプレイに付き合ってくれるヒロインは良い
あと共通がグループだった場合、全員の好感度が高いとシナリオ作り難そうに見える 理不尽暴力はナンセンスだがツンデレはいてもいいと思う派
最近のここのヒロインはよく言えば全員良い子だけど付き合う前から好感度高すぎて個別入っても変化に乏しいからね
純麗とかみたいにキャラ的にはツンなだけでいい子ではあるし別に主人公に敵意もないってのがちょうどいい塩梅だと思ってる。シナリオが全てを台無しにしてしまったが ワイは純麗はアカンかった。
初動のトラブル時のヒステリーで評価を下げすぎて挽回しきれない。
これも実際かなり難しい問題だとは思う。
良い子で好感度の高いヒロインばっかだと、シナリオ開始時点で攻略完了しててやること無いし
逆に初対面の印象を下げすぎると、後で何やっても挽回出来ない場合がある。
漫画のジョジョとかは、新規の登場人物の印象を「悪い」で統一しているように見える。
そこから殆ど間を置かずにバトルに突入して印象変えるのはそういう技能だよねたぶん。 別に良い子=好感度高いではないと思うけどね
基本親切で優しいけど主人公を意識してないキャラだっているし
そっけない態度でも悪いやつじゃないんだろうなって印象をあたえることもできる
共通でヒスったり高圧的なキャラのマイナスイメージはルート入っても挽回できないというのが俺の考え
個人的にはパワハラしてくる先輩や姉キャラも苦手 >>904 追記
共通時点で主人公に好感度が高くなくてもプレイヤーに不快感を与えないキャラはいくらでも作れるって話 超絶同意。パワハラ年上キャラ(女)はマジでアカンわ。全く受け付けない。
ヒロインとしてどうのじゃなくて、もはや視界に入れたくないのでゲームごと破棄したくなる。
敵役の野郎なら最終的にやり返す前フリのパターンもあるので必ずしもダメではない。
しかし中途半端にヒロイン属性持ってるキャラだと殴れないからフラストレーションが凄い。
挽回可能かどうかの境目は、それが立場から来るものか、本人の特性から来るものかだと思う。
対立、もしくは他人という立場から、主人公に好意的でない場合はわりとなんとかなる。
ヒスったりパワハラかましたりは、他のキャラが同じ立場になったときに
自制心のあるキャラならやらない事なのでなかなか言い訳出来ない。 ハミクリの先輩もヘイトメーカーやったからなぁ。あの手のキャラを魅力的に描くのって難易度高い気がするね
ラノベとかでも一時期結構よく見たけど、無理難題ふっかけてきたり狂言回しとしては優秀でエピソード盛りやすいってのがあるのかもね
ツンデレはなんか誤解あって攻撃的だけど誤解解けたら素直に謝って逆に気になる相手に、みたいなもんでいい
段階的に認めあって、みたいな高度なものは少なくともこのブランドには求めてない >狂言回しとしては優秀
これはある。ぼんやりとだが、イメージは一瞬で浮かんだもの。
場を引っ掻き回して行く先輩キャラって、むかしはわりと居た気がするわ。
最近は見ねぇな……? ハミクリの先輩も体験版の後は随分印象変わるけど最初のイメージからトータルプラスには持ち込めてない印象
物語動かすヘイト役とか必要なのはわかるけど攻略ヒロインにやらせるのはリスク大きい 巻き込まれ型主人公っているけど、ある意味でそれは「被害」だからな。
本人の意思を無視して強引に巻き込んだなら「加害」に近い属性を持つ。
シナリオの起点として、バリバリ行動するタイプのヒロインって居るけど
実際のところ、ヒロインとしてはあんま人気無いように見える。 巻き込まれなら主人公と同じ視点で巻き込まれてるヒロインのほうが魅了出しやすいってのはあるだろうね
というか謎提供役を魅力的に描くのは技量いるし複数ライターならDが上手く連携させないと無理よな
ミーナパイセンもそうだしスレ民ならそんなゲームいくらでも覚えがあるだろうが、「いやお前が最初から説明しとけば5分で済んだやろが」って狂言回しがエロゲには多いから
要は物語のための物語というか、そいつが思わせぶりな態度なのがプレイヤーに意図的に情報隠す以外に理由がなくて、そのせいでキャラの魅力まで損なわれるパターン
たぶん狂言回しキャラってそうする蓋然性のある理由が作中で明示されてはじめてプラスの属性として機能するんだと思う >>910
他ヒロインと同列じゃないけど「加害側ヒロイン」を上手く扱ったと感じたのは最近だとCUBEのサメナナ サメはマジでシナリオに関して良い話しか聞かないな
金欠ですぐに買えないのが、ライターに申し訳ない気分(光熱費がシャレにならん……)
>お前が最初から説明しとけば
心当たりがありすぎて頭の中が走馬灯状態。
最初は本人も巻き込まれたんだとしても
自分のとこで情報を止めて状況を操作した時点でそのキャラに責任が発生してるからな。
その辺のケジメ付けないまま踏み倒してハッピーエンドに突入したときに
本来持ってる負債の分だけキャラの好感度が下がるんだろう。
逆にちゃんと精算してるなら、そのキャラもシナリオ全体の評価も、むしろ上がるように思う。
この問題の本質は、やるべきことを物語の期間内にちゃんと終わらせたかどうかなんだろうきっと。 サメはハードル上げてプレイすると肩透かしになりがちなのでご注意を
攻略対象じゃないサブの方が魅力的で人気投票でも上位だったりすることもあるけど
実際にヒロインに昇格したら微妙って現象に名前をつけたい 本当に人気が出たから昇格なのか、そういうテイなだけで実は初めから予定してた既定路線なのかは、確認はできないが精査した上で評価すべきと思う
前者はまああれだろうな、√作る必要ないから設定も練り込みすぎずに肩の力抜いて書けてたのが功を奏するんじゃないかと思ってる
だから実際昇格してもそもそもエピソード盛れるほど設定ないし気負いも生まれるしで失敗の可能性高くなるんじゃないかと
あと√がないこと自体がそのキャラの魅力に寄与してる場合もあるし。ドラえもんの婆ちゃんがたまにしか出てこないからありがたみあるのと同じで、登場が増えれば新たな魅力を描写できる一方で神秘性や絶妙な距離感が失われる
異性の親友ポジだから良かったキャラが昇格して恋人になると微妙だったりするのはたぶんそのせい 人気の出たそのときの関係も含めてのキャラだからな。
正直寝室だけ雑に追加しとくのが一番無難であるように思う。
寝室導入は夢オチでもスケベアプリでも、ギャグと分かるようなものの方がむしろ良い。
関係はそのままでヤっちゃったって流れが最もキャラの魅力を損なわずにいられる。 >>916
最近だとアサプロがそのあたり上手くやってる
殆どのサブヒロインとのつまみ食いエッチが用意されてる ふみたけ相変わらず男描くの下手だな
目を小さくすりゃいいってもんじゃないぞ
ハローグッバイの主人公よりはマシだけど 男もそうだけど加齢を上手く描けないエロゲ絵師は多い
大抵は10代20代の若者の次はいきなり老人
需要がない絵の練習とかしてこなかったんだろうけど
あとエロゲ主人公に多い「冴えないフツメン」を描けるエロゲ絵師は見たことがない まあ実際マジで冴えない見た目の主人公出しても面白くないしな 単に作中でそういう「冴えない男」描写をやめればいいだけなのにとは思う
ヒロインと交際発覚で「あんな冴えない男と」陰口叩かれてるのにCGでは普通にイケメンやんとか
親友ポジのイケメンと比較され冴えない男設定なのに、その親友と並んでも大差ないイケメンってエロゲは今でもたまにある
バトル系やイケメン設定以外で主人公の顔出しは反対派 もえき絵で唯一気になるのは体調悪いキャラとか落ち込んでるキャラの鼻の上とか額とかに青のグラデーション入るところ
なんか80年代のギャグ漫画みたいでシリアスなシーンでもなんか笑ってしまう 美人というのは余計なものを無くすほどに近づくものだからな
意図的にブサを描こうとすると、まさしく無駄なコストが出る訳だ そのあたりは漫画家と絵師の決定的な違いやな
絵師は需要がない絵を描く必要はない 今回のdmmのセールでも1500円の範囲は拡張しなかったな ■作品履歴
【Lump of Sugar】
2005-11-25 Nursery Rhyme -ナーサリィ☆ライム-
2007-01-26 いつか、届く、あの空に。
2008-07-11 タユタマ -kiss on my deity-
2009-05-29 タユタマ -It’s Happy Days-
2010-05-28 PrismRhythm -プリズムリズム-
2010-12-17 Hello,good-bye
2011-08-26 ダイヤミック・デイズ
2012-01-27 学☆王 -THE ROYAL SEVEN STARS-
2012-08-10 学☆王 It's Heartful Days
2012-10-26 花色ヘプタグラム
2013-05-31 Magical Charming!
2014-01-31 世界と世界の真ん中で
2014-10-31 運命線上のφ
2015-05-29 恋想リレーション
2015-11-27 コドモノアソビ
2016-09-23 タユタマ2 -you’re the only one-
2017-04-28 タユタマ2 -After Stories-
2018-01-26 縁りて此の葉は紅に
2019-08-30 若葉色のカルテット
2020-06-26 ねこツク、さくら。
2021-05-28 まどひ白きの神隠し
2022-06-24 ゆまほろめ 時を停めた館で明日を探す迷子たち
2022-12-23 アルカナ・アルケミア
2023-04-28 瑠璃櫻(Lump of Sugar × スミレの全年齢作品)
【QUINCE SOFT】
2017-09-29 もののあはれは彩の頃。
2019-12-20 あにまる☆ぱにっく
2021-01-29 ごほうしアクマとオシオキてんし おつです
昔は中堅以上のメーカーは新作毎にスレ立ってたんやけどな
作品の感想は作品スレでしろなんて言われてさ(遠い目) メーカースレだとネタバレ前提の書き込みし辛いから話が広がらないんだよね
ネタバレ嫌なら来るなって空気になるとますます人が離れてしまうし いろんな作品スレに出没してた小生とか今なにしてんのかな
生きて元気にエロゲしてくれてればいいんだけど 工作板のスレが落ちたのは半年くらい前に嵐に爆撃されて殆どのスレが落ちたからだよ
ここに限らないけどその後話題も少ないからメーカースレがあればいいでしょって理由で建て直されずに今に至る >>935
ツイッターにいるよ
小生 エロゲで検索すると見つかる
結婚したけど今もエロゲをプレイしてる Twitterといえば
10年くらいまでのちょい過去作をググるじゃなくてそっちで検索したら
工作板よりフレッシュな新規が割と呟いてんのな画像付けたりして
こりゃエロゲ4板も関係ない雑談政治板とか3D系以外は過疎るわけだ >>938
確認してきた。なんか懐かしい気持ちになったわ。こいつが本物かどうかはわからんがそこはさしたる問題じゃないからな
小生は特定の個人ではなく概念だから
プレイ本数が常識の範囲であることに時代感じたね。昔は2月時点で30本越えとか言ってたからw アルカナのサイン会シートがヤフオクに出てたな
埼玉から発送らしい 萌木の絵って可愛いんだけどさ、正面より少し左右に傾けた顔とそれ以外でクオリティ違いすぎね? リアルの人間も写真写りのよい角度とかあるから・・・ まぁ立ち絵と数の少ないCGだけならさほど問題にはならんのだけどな
エロゲ絵師ってハンコでも得意の一つが基準点突破してたら、むしろ上澄みに入れるし 紫も死にそうだしここはがんばってほしかったけど迷走し始めてるようですね… ランプが迷走してない時期なんてないぞ
タユタマ2より後はシナリオ諦めたと思ったんだが再発しちゃったし 同じことやってるとマンネリ言われるから模索はわかるんだけど
正直今のエロゲ業界を見てると挑戦よりユーザーが求める方向のみで安定してほしい気分 模索はしてなくね?
特筆するようなイベントも無く始まって、謎に好感度の高いヒロインズを囲って
かと言ってハーレムに手を出す訳でもなく、全体としてのクォリティで魅せる訳でもない。
その上で特に改善の様子も無く(少なくともワイには分からん)
同質の欠陥を抱えたまま、似たようなの連発している。
高レベルの絵師と中の人、わりと有能寄りの寝室のテキストの
キャッチーさで買う人は一定数居るようだが
寝室抜きの文章だけにして小説投稿サイトに放り込んだとして
まともな高評価が貰える可能性ってどのくらいあるんかね? ただ作りたいものを作るだけで、お前らみたい三流なんて言われる筋合いなんてねえよ 作り手の作りたいモノがユーザーの求めるクオリティで出せてるなら文句はないけど
メーカー側だとあれで大満足な出来でユーザーの批判とか尽く的外れだと思ってるんかもな モエギ絵のケモミミ少女とエロイチャ出来るんならそれでよかったんだ
瑠璃櫻の特典絵なんか一般には勿体ない良い出来だわ
18禁新作も計画はしてるんだろうからはよ タイトル忘れたけど今度出る一般向け新作が売れたら方向性変えるとかあるかもね ほかのメーカーがことごとく失敗してる路線だからそれはない。ここよりマシなライター抱えてるところやもえきに比肩するレベルで人気のこぶむり擁するゆずで無理なもんが、ここで通用する道理がない
今度のは雇われ仕事でたまたま作った作品がリソース使い回しノーリスクで売れるから出しとくってだけだと思う。言い方悪いが熱心な信者向けのお布施のご案内 売れたら方針変えはあるかもしれない。ただその可能性はほぼほぼゼロだと思っているが。
寝室性能でシナリオに目を瞑って貰ってたのに、唯一のキャッチーな部分をブン投げたからな。
仮に本当にシナリオが良かったとしても、今までの信頼と実績でスルーされるのがオチでは?
どういう経営判断なのかマジで分からん。 エロと話のオチ以外はスキップしてたからなぁ
エロ無くなったらもうほとんどスキップやん! 物語が面白くてもエロゲのバトルは大抵つまらないのでスキップで結果だけ確認してるな
エロも初体験以外はスキップするので8割近くスキップするエロゲもある 所詮猿は猿だ、真似をできても読書できるとは言えない ほとんどスキップって単純にエロゲを楽しむ才能がないんだと思うよ ワイは面白いゲームはちゃんと読んでるぞ?
モノによっては2周目、3周目もあり得る >>964
ボイス最後まで聞いてからテキスト送りとか
そのあたりまで楽しめるのは才能が必要かもしれんな 609高田 (ワッチョイ 0924-wM6b)2023/03/07(火) 00:07:39.33ID:v8yE4wTi0
ちょうど7年前
965回 2016年3月7日はこれはゲームなのか?3人の美少女キャラクターがいて青髪のロングヘアーと亜麻色のツインテールとピンクのショートボブのうち青髪のコが催眠術で誰かにおしっこ飲ませる展開の直前で途切れた夢を見た。
続き、ヒロインのプロフィール画面が2回表示された。すごい内容だったのに残念ながら忘れた。
エヴァンゲリオンの碇シンジが運転士になって500系tipe-evaを速度超過停車駅冒進すると速度計HHHになって爆発して空に吹っ飛ぶ夢を見た。
966回 2016年3月7日は世界と世界の真ん中での朱音遥とバスルームの壁に色とりどりの飾り物を貼り付ける作業をしていた夢を見た。 瑠璃桜のデモから感じる印象としては、一応今までのよりはマシなオーラが出ている気はする
しかしこの手の離別系シナリオって食傷気味なユーザーが多そうでな 本編やってるときはそうだな
エロゲとしては、終わった後の個別エピソード解放ってパターンでもいいから入れるべきだとは思うが 俺はお涙頂戴シナリオ+儚いロリ系美少女では全く興奮できんけど
そういうのが好きな人もいるから個別解放はあったほうがいいな 正直自分のプレイ経験上この手の別離系泣きゲーチックなものをロープラで成功させるのは厳しいってだいぶ前から結論出ちゃってるんだよなぁ
結局別れを印象的に見せるにはヒロインとのふれあいで思い入れを抱かせるしかなくて、それには現実同様接する時間の長さ=ゲームのボリュームがほぼマストになってくるんじゃないかと 極論どんなにドラマチックな出会いでも、当日に会って別れてで感動させることってほぼ不可能だしな ランプのシナリオに期待してるやつ居ないからどうでもいい >>972
昨年のロミオ新作はロープラだけど良かったしライターの力量次第だと思う
その力量を備えたエロゲライターがどれだけ現存するかは別の話 しねはだめだが今回のエロなしであの泣きゲー然としたたたずまいの作品でシナリオ以外に何を求めればいいのかという話にはなるから、瑠璃櫻に限って言えばもえき絵が可愛いからそれでぜんぶぉけということにはならんと思うぞ キャラさえ可愛ければいいよ
どうせ毒にも薬にもならん無味無臭シナリオぞ そもそもそれなりの作品ならsteamで出た時点で多少は話題になるはずでは…? そもそも当時まったく宣伝していない
加えて中国語対応しか書いてない
知ってる人と遊べる人は非常限っている
調べてから言えアホ 中国って日本の10倍は人口居るだろ
それでリアクション皆無な時点でクォリティもだいたい分かると思うけども 人口だけ多くてもコンテンツにちゃんとお金を落とす層がどれだけいるのか実態がわからん
規制とかの問題もあるし 他人のリアクションでしかクォリティを判断できない
人口10倍いるからユーザーも10倍いると思う?
そもそも中国のリアクションをどうやって知ってるの?中国語読めるか?
これだからアホはなぁ こんな場末の過疎スレにも中国人が湧くくらいには人口多いよね >人口10倍だからユーザーも10倍
大雑把にはそうなる。そら厳密に言えばズレはあるだろうけど
半分でも5倍やろ? それでまともにコメント付かないんじゃお察しくださいとしか 中国の連中は別のメーカーで正規ユーザー面するために100人で金カンパしあうコミュニティ作って
DMMでDL購入したら共有して解除パッチ作るとかつい最近やってたからクソだわ
メーカーとDMMに通報したらコミュニティ閉鎖されてたけど あんたの頭も察したから、早めに転生しろ出来損ないが 貧富は分からんが、金持ってる層はそこそこ居るんじゃないの?
身の回りのモノがメイドインチャイナだらけになって随分経つし 日本の人口は1億ちょいで世界の人口70億
単純に考えて70倍の外人ユーザーが居る 中国を見くびりすぎやで
既に文化侵略は始まっている >>992
あくまでもイメージやけど趣味に金使える層はエリートや富豪でオタク趣味に興味なさそう むかしはそうだったと思うけど、今ってどんな富豪もユーチューブとか見てるのでは
アニメの一般人への進出も進んでるし、金を持ってて暇な人間がオタク趣味やらない可能性のが低いと思う レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。